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diff --git a/include/gal/opengl/glm/gtx/transform.inl b/include/gal/opengl/glm/gtx/transform.inl new file mode 100644 index 0000000..8f8c921 --- /dev/null +++ b/include/gal/opengl/glm/gtx/transform.inl @@ -0,0 +1,90 @@ +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2013 G-Truc Creation (www.g-truc.net) +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// Created : 2005-12-21 +// Updated : 2009-04-29 +// Licence : This source is under MIT License +// File : glm/gtx/transform.inl +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + +namespace glm +{ + template <typename T> + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> translate( + T x, T y, T z) + { + return translate( + detail::tmat4x4<T>(1.0f), + detail::tvec3<T>(x, y , z)); + } + + template <typename T> + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> translate( + detail::tmat4x4<T> const & m, + T x, T y, T z) + { + return translate( + m, detail::tvec3<T>(x, y , z)); + } + + template <typename T> + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> translate( + detail::tvec3<T> const & v) + { + return translate( + detail::tmat4x4<T>(1.0f), v); + } + + template <typename T> + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> rotate( + T angle, + T x, T y, T z) + { + return rotate( + detail::tmat4x4<T>(1), angle, detail::tvec3<T>(x, y, z)); + } + + template <typename T> + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> rotate( + T angle, + detail::tvec3<T> const & v) + { + return rotate( + detail::tmat4x4<T>(1), angle, v); + } + + template <typename T> + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> rotate( + detail::tmat4x4<T> const & m, + T angle, + T x, T y, T z) + { + return rotate( + m, angle, detail::tvec3<T>(x, y, z)); + } + + template <typename T> + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> scale(T x, T y, T z) + { + return scale( + detail::tmat4x4<T>(1), detail::tvec3<T>(x, y, z)); + } + + template <typename T> + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> scale( + detail::tmat4x4<T> const & m, + T x, T y, T z) + { + return scale( + m, detail::tvec3<T>(x, y, z)); + } + + template <typename T> + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> scale( + detail::tvec3<T> const & v) + { + return scale( + detail::tmat4x4<T>(1.0f), v); + } + +}//namespace glm |