twinkleиспользуется для мерцания графического объектаПоследовательность вызоваtwinkle(h,[n])Аргументыhуказатель на графический объект.nцелое число.Описание
Функция twinkle заставляет графический объект,
указанный по его указателю h мерцать. Она может
использоваться для того, чтобы найти в графическом окне объект,
соответствующий графическому указателю. По умолчанию объект мерцает 5
раз, но это можно изменить с помощью необязательного аргумента
n.
ПримерыСмотрите также
графические объекты