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* Theme specific overrides of the preceding (asciidoc.css) CSS.
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h2 { font-size: 180%; }
h3 { font-size: 150%; }
h4 { font-size: 130%; }
h5 { font-size: 115%; }
h6 { font-size: 100%; }
#header h1 { margin-top: 0; }
#toc {
color: #444444;
line-height: 1.5;
padding-top: 1.5em;
}
#toctitle {
font-size: 20px;
}
#toc a {
border-bottom: 1px dotted #999999;
color: #444444 !important;
text-decoration: none !important;
}
#toc a:hover {
border-bottom: 1px solid #6D4100;
color: #6D4100 !important;
text-decoration: none !important;
}
div.toclevel1 { margin-top: 0.2em; font-size: 16px; }
div.toclevel2 { margin-top: 0.15em; font-size: 14px; }
em, dt, td.hdlist1 { color: black; }
strong { color: #3E4349; }
a { color: #004B6B; text-decoration: none; border-bottom: 1px dotted #004B6B; }
a:visited { color: #615FA0; border-bottom: 1px dotted #615FA0; }
a:hover { color: #6D4100; border-bottom: 1px solid #6D4100; }
div.tableblock > table, table.tableblock { border: 3px solid #E8E8E8; }
th.tableblock, td.tableblock { border: 1px solid #E8E8E8; }
ul > li > * { color: #3E4349; }
pre, tt, .monospaced { font-family: Consolas,Menlo,'Deja Vu Sans Mono','Bitstream Vera Sans Mono',monospace; }
tt, .monospaced { font-size: 0.9em; color: black;
}
div.exampleblock > div.content, div.sidebarblock > div.content, div.listingblock > div.content { border-width: 0 0 0 3px; border-color: #E8E8E8; }
div.verseblock { border-left-width: 0; margin-left: 3em; }
div.quoteblock { border-left-width: 3px; margin-left: 0; margin-right: 0;}
div.admonitionblock td.content { border-left: 3px solid #E8E8E8; }
@media screen {
body {
max-width: 50em; /* approximately 80 characters wide */
margin-left: 16em;
}
#toc {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
width: 13em;
padding: 0.5em;
padding-bottom: 1.5em;
margin: 0;
overflow: auto;
border-right: 3px solid #f8f8f8;
background-color: white;
}
#toc .toclevel1 {
margin-top: 0.5em;
}
#toc .toclevel2 {
margin-top: 0.25em;
display: list-item;
color: #aaaaaa;
}
#toctitle {
margin-top: 0.5em;
}
}
</style>
<script type="text/javascript">
/*<+'])');
// Function that scans the DOM tree for header elements (the DOM2
// nodeIterator API would be a better technique but not supported by all
// browsers).
var iterate = function (el) {
for (var i = el.firstChild; i != null; i = i.nextSibling) {
if (i.nodeType == 1 /* Node.ELEMENT_NODE */) {
var mo = re.exec(i.tagName);
if (mo && (i.getAttribute("class") || i.getAttribute("className")) != "float") {
result[result.length] = new TocEntry(i, getText(i), mo[1]-1);
}
iterate(i);
}
}
}
iterate(el);
return result;
}
var toc = document.getElementById("toc");
if (!toc) {
return;
}
// Delete existing TOC entries in case we're reloading the TOC.
var tocEntriesToRemove = [];
var i;
for (i = 0; i < toc.childNodes.length; i++) {
var entry = toc.childNodes[i];
if (entry.nodeName.toLowerCase() == 'div'
&& entry.getAttribute("class")
&& entry.getAttribute("class").match(/^toclevel/))
tocEntriesToRemove.push(entry);
}
for (i = 0; i < tocEntriesToRemove.length; i++) {
toc.removeChild(tocEntriesToRemove[i]);
}
// Rebuild TOC entries.
var entries = tocEntries(document.getElementById("content"), toclevels);
for (var i = 0; i < entries.length; ++i) {
var entry = entries[i];
if (entry.element.id == "")
entry.element.id = "_toc_" + i;
var a = document.createElement("a");
a.href = "#" + entry.element.id;
a.appendChild(document.createTextNode(entry.text));
var div = document.createElement("div");
div.appendChild(a);
div.className = "toclevel" + entry.toclevel;
toc.appendChild(div);
}
if (entries.length == 0)
toc.parentNode.removeChild(toc);
},
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Footnotes generator
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
/* Based on footnote generation code from:
* http://www.brandspankingnew.net/archive/2005/07/format_footnote.html
*/
footnotes: function () {
// Delete existing footnote entries in case we're reloading the footnodes.
var i;
var noteholder = document.getElementById("footnotes");
if (!noteholder) {
return;
}
var entriesToRemove = [];
for (i = 0; i < noteholder.childNodes.length; i++) {
var entry = noteholder.childNodes[i];
if (entry.nodeName.toLowerCase() == 'div' && entry.getAttribute("class") == "footnote")
entriesToRemove.push(entry);
}
for (i = 0; i < entriesToRemove.length; i++) {
noteholder.removeChild(entriesToRemove[i]);
}
// Rebuild footnote entries.
var cont = document.getElementById("content");
var spans = cont.getElementsByTagName("span");
var refs = {};
var n = 0;
for (i=0; i<spans.length; i++) {
if (spans[i].className == "footnote") {
n++;
var note = spans[i].getAttribute("data-note");
if (!note) {
// Use [\s\S] in place of . so multi-line matches work.
// Because JavaScript has no s (dotall) regex flag.
note = spans[i].innerHTML.match(/\s*\[([\s\S]*)]\s*/)[1];
spans[i].innerHTML =
"[<a id='_footnoteref_" + n + "' href='#_footnote_" + n +
"' title='View footnote' class='footnote'>" + n + "</a>]";
spans[i].setAttribute("data-note", note);
}
noteholder.innerHTML +=
"<div class='footnote' id='_footnote_" + n + "'>" +
"<a href='#_footnoteref_" + n + "' title='Return to text'>" +
n + "</a>. " + note + "</div>";
var id =spans[i].getAttribute("id");
if (id != null) refs["#"+id] = n;
}
}
if (n == 0)
noteholder.parentNode.removeChild(noteholder);
else {
// Process footnoterefs.
for (i=0; i<spans.length; i++) {
if (spans[i].className == "footnoteref") {
var href = spans[i].getElementsByTagName("a")[0].getAttribute("href");
href = href.match(/#.*/)[0]; // Because IE return full URL.
n = refs[href];
spans[i].innerHTML =
"[<a href='#_footnote_" + n +
"' title='View footnote' class='footnote'>" + n + "</a>]";
}
}
}
},
install: function(toclevels) {
var timerId;
function reinstall() {
asciidoc.footnotes();
if (toclevels) {
asciidoc.toc(toclevels);
}
}
function reinstallAndRemoveTimer() {
clearInterval(timerId);
reinstall();
}
timerId = setInterval(reinstall, 500);
if (document.addEventListener)
document.addEventListener("DOMContentLoaded", reinstallAndRemoveTimer, false);
else
window.onload = reinstallAndRemoveTimer;
}
}
asciidoc.install(2);
/*]]>*/
</script>
</head>
<body class="book">
<div id="header">
<h1>Pcbnew</h1>
<span id="author">The KiCad Team</span><br>
<div id="toc">
<div id="toctitle">Table des matières</div>
<noscript><p><b>JavaScript must be enabled in your browser to display the table of contents.</b></p></noscript>
</div>
</div>
<div id="content">
<div id="preamble">
<div class="sectionbody">
<div class="paragraph"><p><em>Manuel de référence</em></p></div>
<div class="paragraph" id="copyright"><p><strong>Copyright</strong></p></div>
<div class="paragraph"><p>Ce document est la propriété des contributeurs ci-dessous, copyright ©
2010-2016. Vous pouvez le distribuer et/ou le modifier selon les termes de
la GNU General Public License (<a href="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html">http://www.gnu.org/licenses/gpl.html</a>),
version 3 ou ultérieure ou bien selon la licence Creative Commons
Attribution (<a href="http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/">http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/</a>), version 3.0 ou
ultérieure.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Toutes les marques apparaissant dans ce document appartiennent à leurs
propriétaires respectifs.</p></div>
<div class="paragraph" id="contributors"><p><strong>Contributeurs</strong></p></div>
<div class="paragraph"><p>Jean-Pierre Charras, Fabrizio Tappero, Marc Berlioux.</p></div>
<div class="paragraph" id="translation"><p><strong>Traduction</strong></p></div>
<div class="paragraph"><p>Marc Berlioux <<a href="mailto:marc.berlioux@gmail.com">marc.berlioux@gmail.com</a>>, 2015-2016.</p></div>
<div class="paragraph" id="feedback"><p><strong>Retours</strong></p></div>
<div class="paragraph"><p>Merci de signaler vos corrections de bugs, suggestions ou nouvelles versions
ici :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Documentation de KiCad : <a href="https://github.com/KiCad/kicad-doc/issues">https://github.com/KiCad/kicad-doc/issues</a>
</p>
</li>
<li>
<p>
Bugs logiciel KiCad : <a href="https://bugs.launchpad.net/kicad">https://bugs.launchpad.net/kicad</a>
</p>
</li>
<li>
<p>
Traductions de KiCad : <a href="https://github.com/KiCad/kicad-i18n/issues">https://github.com/KiCad/kicad-i18n/issues</a>
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph" id="publication_date_and_software_version"><p><strong>Date de publication et version du logiciel</strong></p></div>
<div class="paragraph"><p>17 mars 2014.</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_introduction_a_pcbnew">1. Introduction à Pcbnew</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_description">1.1. Description</h3>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew est un outil logiciel puissant de création de circuits imprimés
disponible pour les systèmes d’exploitation Linux, Microsoft Windows et
Apple OS X. Pcbnew est utilisé en combinaison avec le programme de saisie de
schéma Eeschema pour créer des circuits imprimés.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew gère des librairies d’empreintes. Chaque empreinte est le dessin d’un
composant physique, incluant les pastilles qui établissent les connexions
sur le circuit. Les empreintes nécessaires sont automatiquement chargées
lors de la lecture de la Netliste. Toute modification des sélections
d’empreintes ou de l’annotation peut être effectuée dans le schéma et mise à
jour dans Pcbnew par la régénération de la netliste et sa relecture dans
Pcbnew.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew fournit un outil de vérification des règles de conception (DRC), qui
évite les problèmes de distance entre les pistes ou les pastilles, et qui
évite également les mauvaises ou les non-connexions de lignes
électriques. Lors de l’utilisation du routeur interactif, il vérifie en
permanence les règles de conception et vous aide à tracer automatiquement
des pistes individuelles.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew fournit un affichage du chevelu, montrant les liaisons des broches
d’empreintes qui sont connectées sur le schéma. Ces connexions suivent
dynamiquement le déplacement des empreintes et le tracé des pistes.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew a un autorouteur simple mais efficace, pour aider à la production du
circuit imprimé. L’Export/Import au format dsn SPECCTRA lui permet également
l’utilisation d’autres auto-routeurs plus avancés.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew fournit des fonctions spécifiquement prévues pour la production de
circuits micro-ondes à ultra hautes fréquences (comme les pastilles de
formes trapézoïdales ou complexes, le tracé automatique de bobines sur le
circuit imprimé, etc…).</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_principales_fonctionnalites_de_dessin">1.2. Principales Fonctionnalités de Dessin</h3>
<div class="paragraph"><p>La plus petite unité dans Pcbnew est de 1 nanomètre. Toutes les dimensions
sont stockées sous forme de nanomètres.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew peut générer jusqu'à 32 couches de cuivre, 14 couches techniques
(sérigraphies, masques de soudure, adhésif de composant, pâte à souder et
découpes des contours), plus 4 couches auxiliaires (dessins ou
commentaires), et il gère en temps réel l’affichage du chevelu des pistes
manquantes (rats nest).</p></div>
<div class="paragraph"><p>L’affichage des éléments du PCB (pistes, pastilles, textes, dessins …) est
personnalisable :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
En mode plein ou en mode contour.
</p>
</li>
<li>
<p>
Avec ou sans le bon espacement des pistes.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Sur des circuits complexes, on peut choisir de cacher des couches, des zones
ou les composants pour plus de clarté à l'écran. Les pistes peuvent aussi
être mises en surbrillance pour fournir un contraste élevé.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Les empreintes peut être orientées sous n’importe quel angle, avec une
résolution de 0.1 degré.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew inclut un éditeur d’empreintes qui permet d'éditer individuellement
les empreintes d’un PCB ou celles d’une librairie.</p></div>
<div class="paragraph"><p>L'éditeur d’empreinte apporte plusieurs outils permettant de gagner du temps
:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
La numérotation rapide des pastilles, en faisant simplement glisser la
souris au dessus de celles-ci dans l’ordre de la numérotation que vous
désirez.
</p>
</li>
<li>
<p>
La génération aisée de réseaux rectangulaires ou circulaires de pastilles,
pour les empreintes comme les LGA/BGA ou les empreintes circulaires.
</p>
</li>
<li>
<p>
L’alignement semi-automatique de rangées ou de colonnes de pastilles.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Les pastilles d’empreintes ont un ensemble de propriétés ajustables. Les
pastilles peuvent être rondes, rectangulaires, ovales ou trapézoïdales. Pour
les composants traversants, les perçages peuvent être décalés à l’intérieur
des pastilles et être de forme ronde ou en forme de rainure. Les pastilles
individuelles peuvent aussi être orientées et avoir des masques de soudure,
de net, ou de pâte propres. Les pastilles peuvent également avoir une
connexion pleine ou une connexion thermique pour faciliter la
fabrication. Toute combinaison de pastilles individuelles peut être placée à
l’intérieur d’une empreinte.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew génère de façon aisée les fichiers nécessaires à la production :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Fichiers de fabrication :
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Fichiers pour les phototraçeurs au format GERBER RS274X.
</p>
</li>
<li>
<p>
Fichiers de perçage au format EXCELLON.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Fichier de tracé aux formats HPGL, SVG, DXF.
</p>
</li>
<li>
<p>
Fichiers de tracé et de perçage au format POSTSCRIPT.
</p>
</li>
<li>
<p>
Impressions locales.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_remarques_generales">1.3. Remarques générales</h3>
<div class="paragraph"><p>Du fait du grand besoin de précision et de contrôle nécessaire, il est
grandement suggéré d’utiliser une souris 3 boutons dans Pcbnew. Beaucoup de
fonctions, comme les déplacements, le zoom, etc.. requièrent une souris 3
boutons.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Dans cette nouvelle version de KiCad, Pcbnew a vu des changements radicaux
apportés par les développeurs du CERN. Ceci inclut des fonctionnalités
telles qu’un nouveau moteur de rendu (modes OpenGL et Cairo), un routeur
interactif "push and shove", le routage et l’ajustage des tracés
différentiels et des méandres, un éditeur d’empreinte retravaillé, et
beaucoup d’autres fonctions. Veuillez noter que la plupart de ces nouvelles
fonctionnalités existent <strong>uniquement</strong> dans les nouveaux modes d’affichage
OpenGL et Cairo.</p></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_installation">2. Installation</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_installation_du_logiciel">2.1. Installation du logiciel</h3>
<div class="paragraph"><p>L’installation est décrite dans la documentation de KiCad.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_modification_de_la_configuration_par_defaut">2.2. Modification de la configuration par défaut</h3>
<div class="paragraph"><p>Un fichier de configuration par défaut <span class="monospaced">kicad.pro</span> est fourni dans
<span class="monospaced">kicad/share/template</span>. Ce fichier est utilisé comme configuration initiale
de tous les nouveaux projets.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ce fichier peut être modifié pour configurer les librairies à charger.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pour ce faire :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Launch Pcbnew using kicad or directly. On Windows it is in
<span class="monospaced">C:\kicad\bin\pcbnew.exe</span> and on Linux you can run
<span class="monospaced">/usr/local/kicad/bin/kicad</span> or <span class="monospaced">/usr/local/kicad/bin/pcbnew</span> if the
binaries are located in <span class="monospaced">/usr/local/kicad/bin</span>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Sélectionnez Préférences - Librairies et Dossiers.
</p>
</li>
<li>
<p>
Modifiez à votre convenance.
</p>
</li>
<li>
<p>
Sauvegardez la configuration modifiée (Sauver Préférences) vers
<span class="monospaced">kicad/share/template/kicad.pro</span>.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_gestion_des_librairies_d_8217_empreintes_anciennes_versions">2.3. Gestion des Librairies d’Empreintes : anciennes versions</h3>
<div class="paragraph"><p>Vous avez accès à la liste des librairies initiales à partir du menu
Préférences :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Library_list_menu_item.png" alt="images/Library_list_menu_item.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>L’image ci-dessous montre la fenêtre qui permet de paramétrer la liste des
librairies :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Footprint_library_list.png" alt="images/Footprint_library_list.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Vous pouvez l’utiliser pour ajouter toutes les librairies contenant les
empreintes nécessaires à votre projet. Vous devez également supprimer les
librairies inutilisées des nouveaux projets, pour éviter des problèmes avec
les noms d’empreintes. Il faut noter qu’il y a un problème avec la liste des
librairies d’empreintes lorsque des noms d’empreintes en double existent
dans plus d’une librairie. Dans ce cas là, l’empreinte sera chargée à partir
de la première librairie trouvée dans la liste. Si ce problème survient
(vous ne pouvez pas charger l’empreinte désirée), il convient de modifier
l’ordre de la liste des librairies en utilisant les boutons "Monter" et
"Descendre" dans la fenêtre ci-dessus, ou de donner à l’empreinte un nom
unique en utilisant l'éditeur d’empreintes.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_gestion_des_librairies_d_8217_empreintes_depots_pretty">2.4. Gestion des Librairies d’Empreintes : dépôts .pretty</h3>
<div class="paragraph"><p>À partir de la version 4.0, Pcbnew utilise une nouvelle implémentation de
table de librairies pour gérer les librairies d’empreintes. Les informations
données dans la section précédentes ne sont donc plus valides. On accède au
gestionnaire des librairies d’empreintes par :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Library_tables_menu_item.png" alt="images/Library_tables_menu_item.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>L’image ci-dessous montre la fenêtre d'édition de la table des librairies
d’empreintes qui s’ouvre par le menu "Préférences", "Gestionnaire des
Librairies d’Empreintes".</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Footprint_tables_list.png" alt="images/Footprint_tables_list.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>La table des librairies d’empreintes est utilisée pour attribuer un
pseudonyme à chaque librairie d’empreintes, de chaque type supporté. Ce
pseudo sera utilisé pour rechercher des empreintes, en remplacement de la
méthode précédente, qui ordonnait les librairies par leur chemin. Ceci
permet à Pcbnew d’accéder à des empreintes ayant le même nom dans
différentes librairies, en s’assurant que ce soit l’empreinte correcte qui
est chargée à partir de la librairie appropriée. Il permet également à
Pcbnew d’utiliser des librairies provenant d’autres logiciels de PCB tels
que Eagle ou GEDA.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_table_des_librairies_globales">2.4.1. Table des Librairies Globales</h4>
<div class="paragraph"><p>La table des librairies globales d’empreintes contient la liste des
librairies qui sont toujours disponibles, quel que soit le fichier de projet
actuellement chargé. La table est enregistrée dans un fichier <span class="monospaced">fp-lib-table</span>
dans le dossier personnel de l’utilisateur. L’emplacement de ce dossier
dépend du système d’exploitation utilisé.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_table_des_librairies_specifiques_au_projet">2.4.2. Table des Librairies Spécifiques au Projet</h4>
<div class="paragraph"><p>La table des librairies spécifiques au projet contient la liste des
librairies d’empreintes qui sont disponibles spécifiquement pour le projet
actuellement chargé. Cette table ne peut être modifiée que quand elle est
chargée en même temps que le fichier de circuit imprimé du projet. Si aucun
fichier n’est chargé, ou s’il n’y a pas de fichier de table de librairies
d’empreintes dans le dossier du projet, une table vide sera créée, et pourra
être éditée et enregistrée plus tard, avec le fichier d’affectation des
empreintes.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_configuration_initiale">2.4.3. Configuration Initiale</h4>
<div class="paragraph"><p>Quand PcbNew ou CvPcb sont lancés pour la première fois, et que le fichier
table des librairies d’empreintes globales <strong>fp-lib-table</strong> n’a pas été trouvé
dans le dossier personnel de l’utilisateur, ils tenteront de copier le
fichier fp-lib-table par défaut, du dossier système KiCad / template dans le
dossier personnel de l’utilisateur. Si le fichier fp-lib-table ne peut être
trouvé, une table de librairies d’empreintes vide sera créée dans le dossier
personnel de l’utilisateur. Dans ce cas, l’utilisateur pourra copier
fp-lib-table manuellement, ou configurer la table à la main. La table des
librairies d’empreintes par défaut inclut toutes les librairies d’empreintes
standards, qui sont installées en même temps que KiCad.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_ajouter_des_entrees_dans_la_table">2.4.4. Ajouter des Entrées dans la Table</h4>
<div class="paragraph"><p>Pour utiliser une librairie d’empreintes, elle doit d’abord être ajoutée à
l’une ou l’autre des tables, globale ou spécifique au projet. La table
spécifique au projet est utilisable uniquement lorsque vous avez un fichier
circuit ouvert. Chaque entrée de la table doit avoir un pseudo unique. Ce
pseudo n’a pas besoin d'être lié au nom réel du fichier ou au chemin de la
librairie. Le caractère <span class="monospaced">:</span> ne peut pas être utilisé dans le pseudo. Chaque
entrée de librairie doit avoir un chemin d’accès et/ou un nom de fichier
valides, suivant le type de librairie. Les chemins peuvent être définis
comme absolus, relatifs, ou par la substitution d’une variable
d’environnement. Le plugin approprié doit être sélectionné pour que la
librairie soit lue correctement. Pcbnew prend actuellement en charge en
lecture les librairies d’empreintes : anciennes KiCad, nouvelles KiCad
Pretty, Eagle, et GEDA. Il y a aussi un champ description pour ajouter une
description de l’entrée de librairie. Le champ option n’est pas utilisé pour
l’instant, donc les options ajoutées n’auront aucun effet lors du chargement
des librairies. Veuillez noter que vous ne pouvez pas avoir des pseudos de
librairies en double dans la même table. Cependant, vous pouvez avoir des
surnoms de librairies en double dans les deux tables globale et spécifique
au projet. L’entrée d’une table spécifique au projet aura préséance sur
celle de la table globale dans le cas de noms dupliqués. Lorsque des entrées
sont définies dans la table spécifique au projet, un fichier fp-lib-table
contenant les entrées sera écrit dans le dossier du fichier netliste
actuellement ouvert.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_substitution_d_8217_une_variable_d_8217_environnement">2.4.5. Substitution d’une Variable d’Environnement</h4>
<div class="paragraph"><p>Une des fonctionnalités les plus puissantes de la table des librairies
d’empreintes est la substitution de variables d’environnement. Ceci permet
d’avoir des chemins personnalisés dans des variables d’environnement, pour
définir où vos librairies sont stockées. La substitution de variables
d’environnement est supportée en utilisant la syntaxe <span class="monospaced">${ENV_VAR_NAME}</span>
dans le chemin de la librairie d’empreintes. Par défaut, au lancement,
Pcbnew définit la variable d’environnement <span class="monospaced">$KISYSMOD</span>. Celle-ci pointe vers
le dossier où ont été installées les librairies fournies avec KiCad. Vous
pouvez redéfinir <span class="monospaced">$KISYSMOD</span>, ce qui vous permet de remplacer les librairies
d’empreintes par défaut de KiCad par vos propres librairies. Quand un
fichier de PCB est chargé, Pcbnew définit aussi <span class="monospaced">$KIPRJMOD</span> en utilisant le
chemin du fichier du circuit. Cela vous permet de stocker des librairies
dans le dossier du projet, sans avoir à définir leur chemin absolu dans la
table des librairies spécifiques au projet.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_utilisation_du_plugin_github">2.4.6. Utilisation du Plugin GitHub</h4>
<div class="paragraph"><p>Le plugin GitHub est un plugin spécial, qui fournit un interface d’accès en
lecture seule à un dépôt GitHub distant, constitué de librairies
d’empreintes au format pretty (le nom du format de fichier d’empreinte de
KiCad) et fournit accessoirement un support «Copy On Write» (COW)
permettant d'éditer des empreintes lues à partir du dépôt GitHub, et de les
enregistrer localement. Par conséquent, le "plugin GitHub" est <strong>pour l’accès
à distance et en lecture seule des librairies d’empreintes au format pretty</strong>
depuis <a href="https://github.com">https://github.com</a>. Pour ajouter une entrée GitHub à la table des
librairies d’empreintes, le champ «Chemin Librairie» de l’entrée dans la
table doit pointer vers une URL GitHub valide.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Par exemple :</p></div>
<div class="literalblock">
<div class="content monospaced">
<pre>https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints</pre>
</div></div>
<div class="paragraph"><p>Typiquement, les URL GitHub ont cette forme :</p></div>
<div class="literalblock">
<div class="content monospaced">
<pre>https://github.com/nom_utilisateur/nom_dépot</pre>
</div></div>
<div class="paragraph"><p>Le "Type de Plugin" doit être réglé sur "Github". Pour activer le "Copy On
Write", une option <span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span> doit être ajoutée dans
le champ "Options" de l’entrée. Cette option donne le "Chemin de Librairie"
pour le stockage local des empreintes modifiées, lues depuis le dépôt
GitHub. Les empreintes enregistrées dans ce chemin sont combinées avec la
partie en lecture seule du dépôt GitHub pour créer la librairie
d’empreinte. Si cette option est manquante, alors la librairie GitHub est en
lecture uniquement. Si l’option est présente pour une librairie GitHub,
alors toute écriture vers cette librairie hybride se fera dans le répertoire
<span class="monospaced">*.pretty</span> local. Notez que la partie résidant sur github.com de cette
librairie COW hybride est toujours en lecture seule, ce qui signifie que
vous ne pouvez pas modifier ou supprimer quelque empreinte que ce soit
directement dans le dépôt GitHub. Le type de ces librairies hybrides restera
«GitHub» dans les paragraphes à venir, mais il se compose à la fois de la
portion locale en lecture/écriture et de la portion distante en lecture
seule.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Le tableau ci-dessous montre une entrée de table de librairies d’empreintes
sans option <span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span> :</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<thead>
<tr>
<th class="tableblock halign-left valign-top" >Pseudo nom</th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" >Chemin Librairie </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" >Type de Plugin </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" >Options </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" >Description.</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">github</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><a href="https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints">https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints</a></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Github</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Empreintes Liftoff’s GH</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="paragraph"><p>Le tableau ci-dessous montre une entrée de table de librairies d’empreintes
avec une option COW. Notez, pour exemple seulement, l’utilisation de la
variable d’environnement <span class="monospaced">${HOME}</span>. Le dossier github.pretty est situé dans
le chemin <span class="monospaced">${HOME}/pretty/</span>. Chaque fois que vous utilisez l’option
<span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span>, vous devez créer ce dossier manuellement
au préalable, et il doit se terminer par l’extension <span class="monospaced">.pretty</span>.</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<thead>
<tr>
<th class="tableblock halign-left valign-top" >Pseudo nom</th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" >Chemin Librairie </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" >Type de Plugin </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" >Options </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" >Description.</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">github</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><a href="https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints">https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints</a></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Github</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">allow_pretty_writing_to_this_dir=${HOME}/pretty/github.pretty</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Empreintes Liftoff’s GH</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="paragraph"><p>Le chargement des empreintes donnera toujours la priorité aux empreintes
locales trouvées dans le chemin donné par l’option
<span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span>. Une fois que vous avez enregistré une
empreinte dans le dossier local de la librairie COW avec l'éditeur de
l’empreinte, aucune empreinte GitHub mise à jour ne sera visible lorsque
vous chargerez une empreinte avec le même nom qu’une empreinte enregistrée
localement.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ayez toujours un dossier local *.pretty distinct pour chaque librairie
GitHub, et ne les combinez jamais en vous référant plus d’une fois au même
dossier. Également, n’utilisez pas le même dossier COW (<span class="monospaced">*.pretty</span>) dans une
entrée de table de librairies d’empreintes. Ça pourrait foutre le bordel. La
valeur de l’option <span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span> substituera toute
variable d’environnement utilisant la notation <span class="monospaced">${}</span> pour désigner le
chemin, de la même façon que pour le champ "Chemin Librairie".</p></div>
<div class="paragraph"><p>Quelle est la finalité du système COW ? Il est là pour booster le partage
des empreintes. Si vous envoyez périodiquement vos modifications
d’empreintes pretty COW au mainteneur du dépôt GitHub, vous aiderez à mettre
à jour la copie GitHub. Envoyez simplement les fichiers individuels
<span class="monospaced">*.kicad_mod</span> que vous aurez dans vos dossiers COW au mainteneur du dépôt
GitHub. Une fois que vous aurez reçu la confirmation que vos modifications
ont été validées, vous pourrez supprimer en toute sécurité vos fichiers COW,
et l’empreinte mise à jour de la librairie GitHub la remplacera. Votre
objectif doit être de garder le dossier COW local aussi petit que possible
en contribuant souvent aux copies maîtresses partagées sur
<a href="https://github.com">https://github.com</a>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Enfin, Nginx peut être utilisé comme cache du serveur github pour accélérer
le chargement des empreintes. Il peut être installé localement ou sur un
serveur réseau. Il y a un exemple de configuration dans les sources de KiCad
: pcbnew/github/nginx.conf. La façon la plus directe mettre ceci en marche
est d'écraser le fichier nginx.conf par défaut avec celui-ci, et <span class="monospaced">export
KIGITHUB=http://my_server:54321/KiCad</span>, où <span class="monospaced">my_server</span> est l’adresse IP ou
le nom de domaine de la machine faisant tourner le serveur nginx.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_scenarios_d_8217_utilisation">2.4.7. Scénarios d’Utilisation</h4>
<div class="paragraph"><p>Les librairies d’empreintes peuvent être définies comme globales, ou
spécifiques au projet courant. Les librairies d’empreintes définies dans la
table globale de l’utilisateur sont toujours disponibles, et sont décrites
dans le fichier <span class="monospaced">fp-lib-table</span> du dossier personnel de l’utilisateur. Les
librairies d’empreintes globales sont toujours accessibles, même s’il n’y a
pas de fichier netliste ouvert. La table des librairies spécifiques au
projet n’est active que pour le fichier netliste courant ouvert. La table
des librairies spécifiques au projet est enregistrée dans le fichier
fp-lib-table, dans le chemin du fichier netliste actuellement ouvert. Vous
êtes libres de définir des librairies dans chaque table.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Chaque méthode présente des avantages et des inconvénients.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Vous pouvez définir toutes vos librairies dans la table globale, ce qui
signifie qu’elles seront toujours disponibles quand vous en aurez besoin.
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
L’inconvénient, c’est que vous devrez parfois parcourir beaucoup
de librairies pour trouver l’empreinte que vous cherchez.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Vous pouvez aussi définir toutes vos librairies sur une base spécifique par
projet.
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
L’avantage, c’est que vous aurez uniquement à définir les librairies
nécessaires pour le projet, ce qui réduit la recherche.
</p>
</li>
<li>
<p>
L’inconvénient c’est que vous devrez toujours vous rappeler d’ajouter chaque librairie d’empreintes dont vous avez besoin, pour chaque projet.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Vous pouvez aussi définir à la fois des librairies d’empreintes globales, et
des librairies spécifiques au projet.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>One usage pattern would be to define your most commonly used libraries
globally and the library only required for the project in the project
specific library table. There is no restriction on how you define your
libraries.</p></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_operations_generales">3. Opérations Générales</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_barres_d_8217_outils_et_commandes">3.1. Barres d’Outils et Commandes</h3>
<div class="paragraph"><p>Dans Pcbnew, il est possible d’exécuter des commandes de plusieurs façons :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Menus textes situés au sommet de la fenêtre principale.
</p>
</li>
<li>
<p>
Barre d’outils supérieure.
</p>
</li>
<li>
<p>
Barre d’outils latérale droite.
</p>
</li>
<li>
<p>
Barre d’outils latérale gauche.
</p>
</li>
<li>
<p>
Boutons de la souris (options de menu). Plus particulièrement :
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Le bouton droit de la souris affiche un menu contextuel dont le contenu
dépend de l'élément sous le curseur de la souris.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Clavier (Touches de fonctions <span class="monospaced">F1</span>, <span class="monospaced">F2</span>, <span class="monospaced">F3</span>, <span class="monospaced">F4</span>, <span class="monospaced">Shift</span>, <span class="monospaced">Suppr/Del</span>,
<span class="monospaced">+</span>, <span class="monospaced">-</span>, <span class="monospaced">Page Haut</span>, <span class="monospaced">Page Bas</span> et <span class="monospaced">Barre d'espace</span>). La touche <span class="monospaced">Echap</span>
annule généralement l’opération en cours.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>L’image ci-dessous montre certains moyens d’accéder à ces opérations :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Right-click_legacy_menu.png" alt="images/Right-click_legacy_menu.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_commandes_a_la_souris">3.2. Commandes à la souris</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_commandes_de_base">3.2.1. Commandes de base</h4>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Bouton gauche
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Un simple clic affiche les caractéristiques de l’empreinte, ou du texte
sous le curseur, dans la barre d'état du bas.
</p>
</li>
<li>
<p>
Un double-clic affiche la fenêtre d'édition de l'élément sous le curseur
(si l'élément est éditable).
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Molette de la souris
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Zoom rapide, et certaines commandes dans le gestionnaire de couches.
</p>
</li>
<li>
<p>
Bouton du milieu enfoncé et dessin d’un rectangle pour zoomer sur la
zone décrite. La rotation de la molette permet le zoom avant-arrière.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Bouton droit
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Affiche le menu contextuel.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_operations_sur_les_blocs">3.2.2. Opérations sur les blocs</h4>
<div class="paragraph"><p>Les opérations de déplacement, inversion (miroir), copie, rotation et
suppression de blocs sont toutes disponibles via le menu contextuel. On peut
également zoomer sur la zone décrite par le bloc.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Le cadre du bloc est tracé en déplaçant la souris tout en maintenant le
bouton gauche enfoncé. L’opération est exécutée lorsque le bouton est
relâché.</p></div>
<div class="paragraph"><p>En maintenant une des touches <span class="monospaced">Shift</span> ou <span class="monospaced">Ctrl</span>, ou <span class="monospaced">Shift</span> et <span class="monospaced">Ctrl</span>
ensemble, pendant le tracé du bloc, les fonctions inverser, tourner, ou
supprimer sont automatiquement sélectionnées comme indiqué dans le tableau
ci-dessous :</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:50%;">
<col style="width:50%;">
<thead>
<tr>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Action </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Effet</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Bouton gauche de la souris enfoncé</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Trace le cadre pour déplacement du bloc</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Shift</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Trace le cadre pour inversion du bloc</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Ctrl</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Trace le cadre pour rotation du bloc de 90°</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Shift</span> + <span class="monospaced">Ctrl</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Trace le cadre pour suppression du bloc</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Bouton central de la souris enfoncé</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Trace le cadre pour zoom sur le bloc</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="paragraph"><p>Lors du déplacement d’un bloc :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Déplacer le bloc à sa nouvelle position et cliquer du bouton gauche pour
déposer les éléments.
</p>
</li>
<li>
<p>
Pour annuler l’opération, utilisez le bouton droit et choisissez <span class="monospaced">Annuler
bloc</span> dans le menu (ou appuyez sur la touche <span class="monospaced">Echap</span>).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Autrement, si aucune touche du clavier n’est enfoncé lors du tracé du bloc,
utilisez le bouton droit pour afficher le menu contextuel et choisissez
l’opération désirée.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pour chaque opération sur un bloc, une fenêtre de sélection permet de
limiter l’action à certains éléments.</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_selection_de_la_taille_de_grille">3.3. Sélection de la taille de grille</h3>
<div class="paragraph"><p>Pendant la mise en place des éléments, le curseur se déplace sur une
grille. La grille peut être activée ou désactivée à l’aide d’une icône de la
barre d’outils de gauche.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Chacune des tailles de grille prédéfinies, ou une taille de grille définie
par l’utilisateur, peuvent être choisies à l’aide du menu contextuel, ou par
le menu déroulant de la barre d’outils du haut. La définition d’une taille
de grille par l’utilisateur se fait en utilisant le menu Dimensions →
Grille.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_reglage_du_niveau_de_zoom">3.4. Réglage du niveau de zoom</h3>
<div class="paragraph"><p>Le niveau de zoom peut être changé par les méthodes suivantes :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Ouvrir le menu contextuel (bouton droit de la souris), et sélectionner le
niveau de zoom désiré.
</p>
</li>
<li>
<p>
Utiliser les touches de fonctions suivantes :
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<span class="monospaced">F1</span> : Agrandir (zoom avant)
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">F2</span> : Réduire (zoom arrière)
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">F3</span> : Raffraîchir l’affichage
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">F4</span> : Centrer la vue sur la position du curseur
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Tourner la molette de la souris.
</p>
</li>
<li>
<p>
Tracer un rectangle avec le bouton du milieu de la souris enfoncé pour
zoomer sur la zone délimitée.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_affichage_des_coordonnees_du_curseur">3.5. Affichage des coordonnées du curseur</h3>
<div class="paragraph"><p>Les coordonnées du curseur sont affichées en inches ou en millimètres,
suivant la sélection faite par les icônes <span class="monospaced">In</span> ou <span class="monospaced">mm</span> de la barre d’outils
de gauche.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Quelle que soit l’unité sélectionnée, Pcbnew travaille toujours avec une
précision de 1/10000 d’inch.</p></div>
<div class="paragraph"><p>La barre d'état au bas de la fenêtre affiche :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Le niveau de zoom actuel.
</p>
</li>
<li>
<p>
La position absolue du curseur.
</p>
</li>
<li>
<p>
La position relative du curseur (dx,dy). Notez que l’origine des coordonnées
relatives du curseur peut être remis à zéro (0,0) à n’importe quelle
position en appuyant sur la barre d’espace. La position relative du curseur
est ensuite affichée en fonction du nouvel origine.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>De plus, la position relative du curseur peut être affichée en utilisant des
coordonnées polaires (angle + rayon). Ceci peut être activé ou désactivé par
une icône de la barre d’outils de gauche.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_coordinate_status_display.png" alt="images/Pcbnew_coordinate_status_display.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_commandes_au_clavier_raccourcis">3.6. Commandes au Clavier - Raccourcis</h3>
<div class="paragraph"><p>Beaucoup de commandes sont accessibles directement par le clavier,
majuscules ou minuscules. La plupart des raccourcis sont affichés dans les
menus. Certains n’apparaissant pas sont :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<span class="monospaced">Delete</span>: deletes a footprint or a track. (<em>Available only if the Footprint
mode or the Track mode is active</em>)
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">V</span> : si l’outil Piste est actif, change de couche, ou place une via quand
un tracé de piste est en cours.
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">+</span> et <span class="monospaced">-</span> : sélectionne la couche suivante ou précédente.
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">?</span>: display the list of all hot keys.
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">Espace</span> : remet à zéro l’origine des coordonnées relatives.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_operations_sur_les_blocs_2">3.7. Opérations sur les blocs</h3>
<div class="paragraph"><p>Les opérations de déplacement, inversion (miroir), copie, rotation et
suppression de blocs sont toutes disponibles via le menu contextuel. On peut
également zoomer sur la zone décrite par le bloc.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Le cadre du bloc est tracé en déplaçant la souris tout en maintenant le
bouton gauche enfoncé. L’opération est exécutée lorsque le bouton est
relâché.</p></div>
<div class="paragraph"><p>En maintenant une des touches <span class="monospaced">Shift</span> ou <span class="monospaced">Ctrl</span>, ou <span class="monospaced">Shift</span> et <span class="monospaced">Ctrl</span>
ensemble, ou <span class="monospaced">Alt,</span> pendant le tracé du bloc, les fonctions inverser,
tourner, supprimer ou copier sont automatiquement sélectionnées comme
indiqué dans le tableau ci-dessous :</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:50%;">
<col style="width:50%;">
<thead>
<tr>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Action </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Effet</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Bouton gauche de la souris enfoncé</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Déplacement du bloc</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Shift</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Inversion du bloc</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Ctrl</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Rotation du bloc de 90°</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Shift</span> + <span class="monospaced">Ctrl</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Suppression du bloc</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Alt</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Copie du bloc</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="paragraph"><p>Quand une opération est faite sur un bloc, une fenêtre de sélection
apparaît, qui permet de choisir les éléments concernés par l’action.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Toutes les commandes ci-dessus peuvent être annulées par cette fenêtre, ou
en appuyant sur la touche <span class="monospaced">Echap</span>.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_legacy_block_selection_dialog.png" alt="images/Pcbnew_legacy_block_selection_dialog.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_unites_utilisees_dans_les_fenetres">3.8. Unités utilisées dans les fenêtres</h3>
<div class="paragraph"><p>Les unités utilisées pour afficher les dimensions sont en pouces (inches) et
en mm. L’unité souhaitée est sélectionnée en cliquant sur une des icônes de
la barre d’outils de gauche : <span class="image">
<img src="images/icons/unit_inch.png" alt="images/icons/unit_inch.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/unit_mm.png" alt="images/icons/unit_mm.png">
</span>. Mais on peut aussi entrer l’unité utilisée
pour définir une valeur, lors de la saisie d’une nouvelle valeur.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Les unités acceptées sont :</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:50%;">
<col style="width:50%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">1 <strong>in</strong></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">1 pouce (inch)</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">1 <strong>"</strong></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">1 pouce (inch)</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">25 <strong>th</strong></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">25 thou (millième de pouce)</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">25 <strong>mi</strong></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">25 mils (identique au thou)</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">6 <strong>mm</strong></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">6 mm</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="paragraph"><p>Les règles sont :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Les espaces entre nombre et unités sont autorisés.
</p>
</li>
<li>
<p>
Seules les deux premières lettres sont significatives.
</p>
</li>
<li>
<p>
Pour les pays utilisant un autre séparateur décimal que la virgule, le point
(<span class="monospaced">.</span>) peut également être utilisé. Ainsi <span class="monospaced">1,5</span> et <span class="monospaced">1.5</span> seront identiques
pour les français.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_barre_de_menus">3.9. Barre de menus</h3>
<div class="paragraph"><p>La barre des menus du haut permet d’accéder aux fichiers (chargement et
enregistrement), aux options de configuration, d’impression, de tracé, et
aux fichiers d’aide.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_top_menu_bar.png" alt="images/Pcbnew_top_menu_bar.png">
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_menu_fichiers">3.9.1. Menu Fichiers</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_file_menu.png" alt="images/Pcbnew_file_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Le menu Fichiers permet le chargement, la sauvegarde des fichiers de
circuits imprimés, ainsi que l’impression et le tracé du circuit imprimé. Il
permet l’exportation (au format GenCAD 1,4) du circuit pour l’utilisation
avec des testeurs automatiques.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_menu_editer">3.9.2. Menu Editer</h4>
<div class="paragraph"><p>Permet quelques actions d'édition globales :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_edit_menu.png" alt="images/Pcbnew_edit_menu.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_menu_affichage">3.9.3. Menu Affichage</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_view_menu.png" alt="images/Pcbnew_view_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Fonctions de Zoom et d’affichage du circuit en 3D.</p></div>
<div class="sect4">
<h5 id="_3d_visualisateur">3D Visualisateur</h5>
<div class="paragraph"><p>Ouvre le visualisateur 3D. Exemple :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Sample_3D_board.png" alt="images/Sample_3D_board.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_commutation_d_8217_affichages">Commutation d’affichages</h5>
<div class="paragraph"><p>Permet de commuter l’affichage :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
mode de base (défaut)
</p>
</li>
<li>
<p>
mode OpenGL
</p>
</li>
<li>
<p>
mode Cairo
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_menu_placer">3.9.4. Menu Placer</h4>
<div class="paragraph"><p>On y retrouve les fonctions de la barre d’outils de droite.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_place_menu.png" alt="images/Pcbnew_place_menu.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_menu_routage">3.9.5. Menu Routage</h4>
<div class="paragraph"><p>Fonctions de routage.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_route_menu.png" alt="images/Pcbnew_route_menu.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_menu_preferences">3.9.6. Menu Préférences</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_preferences_menu.png" alt="images/Pcbnew_preferences_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Permet :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Sélection des librairies d’empreintes.
</p>
</li>
<li>
<p>
Afficher/Cacher le Gestionnaire de Couches (sélection des couleurs pour
l’affichage des couches et autres éléments. Permet aussi d’afficher/cacher
les éléments).
</p>
</li>
<li>
<p>
Paramétrage des options générales (unités, etc…).
</p>
</li>
<li>
<p>
Paramétrage des options d’affichage
</p>
</li>
<li>
<p>
Création, édition (et relecture) du fichier des raccourcis clavier.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_menu_dimensions">3.9.7. Menu Dimensions</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_dimensions_menu.png" alt="images/Pcbnew_dimensions_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Un menu important, qui permet le réglage :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
De la taille de grille utilisateur.
</p>
</li>
<li>
<p>
Des tailles des textes et de l'épaisseur de ligne des tracés.
</p>
</li>
<li>
<p>
Des dimensions et caractéristiques des pads (pastilles).
</p>
</li>
<li>
<p>
Des valeurs globales pour les couches des masques de soudure et de pâte à
souder.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_menu_outils">3.9.8. Menu Outils</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_tools_menu.png" alt="images/Pcbnew_tools_menu.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_menu_regles_de_conception">3.9.9. Menu Règles de Conception</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_design_rules_menu.png" alt="images/Pcbnew_design_rules_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Permet d’accéder à deux boites de dialogues :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Éditeur des Règles de Conception (dimensions des pistes et vias, distances
d’isolation).
</p>
</li>
<li>
<p>
Options Couches (nombre de couches, activation et noms des couches).
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_menu_aide">3.9.10. Menu Aide</h4>
<div class="paragraph"><p>Permet d’accéder aux manuels utilisateur et aux informations de version.</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_barre_d_8217_outils_superieure">3.10. Barre d’Outils Supérieure</h3>
<div class="paragraph"><p>Cette barre d’outils donne accès aux principales fonctions de Pcbnew.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_top_toolbar.png" alt="images/Pcbnew_top_toolbar.png">
</div>
</div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:28%;">
<col style="width:71%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/new.png" alt="images/icons/new.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Création d’un nouveau circuit imprimé.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/open_brd_file.png" alt="images/icons/open_brd_file.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ouverture d’un circuit imprimé existant.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/save.png" alt="images/icons/save.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sauvegarde d’un circuit imprimé.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/sheetset.png" alt="images/icons/sheetset.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajustage de la feuille de dessin, et modification des propriétés du fichier.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/module_editor.png" alt="images/icons/module_editor.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ouvre l'éditeur des empreintes des librairies ou du circuit.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/modview_icon.png" alt="images/icons/modview_icon.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ouvre le visualisateur des empreintes des librairies ou du circuit.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/undo.png" alt="images/icons/undo.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/redo.png" alt="images/icons/redo.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Défaire/Refaire les dernières commandes (jusqu'à 10).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/print_button.png" alt="images/icons/print_button.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche la fenêtre d’impression du circuit.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/plot.png" alt="images/icons/plot.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche la fenêtre de tracé du circuit.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/zoom_in.png" alt="images/icons/zoom_in.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/zoom_out.png" alt="images/icons/zoom_out.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zoom avant et Zoom arrière (relativement au centre de l'écran).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/zoom_redraw.png" alt="images/icons/zoom_redraw.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Rafraîchit l'écran.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/zoom_fit_in_page.png" alt="images/icons/zoom_fit_in_page.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajuste le zoom au circuit.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/find.png" alt="images/icons/find.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Recherche d’une empreinte ou d’un texte.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/netlist.png" alt="images/icons/netlist.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Opérations sur les Netlistes (sélection, lecture, test et compilation).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/drc.png" alt="images/icons/drc.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Contrôle automatique des pistes : DRC (Design Rule Check).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_toolbar_layer_select_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_toolbar_layer_select_dropdown.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection de la couche de travail.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_layer_pair_indicator.png" alt="images/Pcbnew_layer_pair_indicator.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection d’une paire de couches (pour les vias).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mode Empreinte : si enfoncé, active certaines options d’empreintes du
menu contextuel.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/mode_track.png" alt="images/icons/mode_track.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mode Routage : si enfoncé, active certaines options de routage du
menu contextuel.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/web_support.png" alt="images/icons/web_support.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Accès direct au routeur Freerouter.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/py_script.png" alt="images/icons/py_script.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche/Cache la console de scripting Python.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="sect3">
<h4 id="_barre_d_8217_outils_auxiliaire">3.10.1. Barre d’Outils Auxiliaire</h4>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:28%;">
<col style="width:71%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_track_thickness_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_track_thickness_dropdown.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection d’une largeur de piste déjà en utilisation.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_via_size_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_via_size_dropdown.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection d’une taille de via déjà en utilisation.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/auto_track_width.png" alt="images/icons/auto_track_width.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Largeur de piste automatique : si activée lors de la création d’une nouvelle piste,
débutant depuis une piste existante, la largeur de la nouvelle piste
est la même que celle existante.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_grid_size_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_grid_size_dropdown.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection de la taille de grille.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_zoom_factor_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_zoom_factor_dropdown.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection du facteur de zoom.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div style="page-break-after:always"></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_barre_d_8217_outils_laterale_droite">3.11. Barre d’Outils Latérale Droite</h3>
<div class="paragraph"><p>Cette barre d’outils contient les outils d'édition pour modifier le circuit
affiché dans Pcbnew.</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:10%;">
<col style="width:5%;">
<col style="width:85%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-center valign-middle" rowspan="16" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_right_toolbar.png" alt="images/Pcbnew_right_toolbar.png" width="80%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/cursor.png" alt="images/icons/cursor.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélectionne le mode standard.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/net_highlight.png" alt="images/icons/net_highlight.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Surbrillance de l'équipotentielle sélectionnée en cliquant sur une piste ou une pad.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/tool_ratsnest.png" alt="images/icons/tool_ratsnest.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage du chevelu local (Pad ou Empreinte).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/module.png" alt="images/icons/module.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajoute une empreinte depuis une librairie.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_tracks.png" alt="images/icons/add_tracks.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Placement de pistes et vias.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_zone.png" alt="images/icons/add_zone.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Placement de zones cuivrées remplies.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_keepout_area.png" alt="images/icons/add_keepout_area.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Placement de zones d’exclusion (sur couches cuivrées).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_dashed_line.png" alt="images/icons/add_dashed_line.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Tracé de lignes sur couches techniques (couches non cuivrées).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_circle.png" alt="images/icons/add_circle.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Tracé de cercles sur couches techniques (couches non cuivrées).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_arc.png" alt="images/icons/add_arc.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Tracé d’arcs de cercles sur couches techniques (couches non cuivrées).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_text.png" alt="images/icons/add_text.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Placement de textes.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_dimension.png" alt="images/icons/add_dimension.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Tracé de dimensions sur couches techniques (couches non cuivrées).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_mires.png" alt="images/icons/add_mires.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajout de mires de superposition (visibles sur toutes les couches).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/delete.png" alt="images/icons/delete.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Suppression de l'élément pointé par le curseur.</p>
<p class="tableblock"> <strong>Note :</strong>
lors d’une suppression, si plusieurs éléments pointés sont superposés,
la priorité est donnée au plus petit (dans l’ordre décroissant
des priorités pistes, textes, empreintes). La fonction "Défaire"
de la barre d’outils du haut permet l’annulation de la dernière suppression
d'élement.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/pcb_offset.png" alt="images/icons/pcb_offset.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajustage du point d’origine du perçage et du placement d’empreintes.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/grid_select_axis.png" alt="images/icons/grid_select_axis.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Origine de la grille. Utile principalement pour l'édition et le
placement d’empreintes. Peut aussi être réglé dans le menu Dimensions/Grille.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Placement d’empreintes, pistes, zones remplies, textes, etc…
</p>
</li>
<li>
<p>
Surbrillance d'équipotentielles.
</p>
</li>
<li>
<p>
Création de notes, d'éléments graphiques, etc…
</p>
</li>
<li>
<p>
La suppression d'éléments.
</p>
</li>
</ul></div>
<div style="page-break-after:always"></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_barre_d_8217_outils_laterale_gauche">3.12. Barre d’Outils Latérale Gauche</h3>
<div class="paragraph"><p>La barre d’outils de gauche contient les options de contrôle et d’affichage
qui agissent sur l’interface de Pcbnew.</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:10%;">
<col style="width:5%;">
<col style="width:85%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-center valign-middle" rowspan="17" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_left_toolbar.png" alt="images/Pcbnew_left_toolbar.png" width="80%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/drc_off.png" alt="images/icons/drc_off.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Active/Désactive le DRC (Design Rule Checking). <strong>Attention:</strong> quand le DRC
est arrêté, des connexions incorrectes peuvent être réalisées.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/grid.png" alt="images/icons/grid.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche/Cache la grille. <strong>Note :</strong> une grille fine peut ne pas être affichée
en dessous d’un niveau de zoom suffisant.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/polar_coord.png" alt="images/icons/polar_coord.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des coordonnées relatives polaires dans la barre d'état.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/unit_inch.png" alt="images/icons/unit_inch.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/unit_mm.png" alt="images/icons/unit_mm.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage/Saisie des coordonnées ou des dimensions en inches ou en millimeters.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/cursor_shape.png" alt="images/icons/cursor_shape.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Change la forme du curseur.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/general_ratsnest.png" alt="images/icons/general_ratsnest.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche le chevelu général (connexions incomplètes entre empreintes).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/local_ratsnest.png" alt="images/icons/local_ratsnest.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche le chevelu dynamiquement pendant le déplacement.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/auto_delete_track.png" alt="images/icons/auto_delete_track.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Active/Désactive la suppression automatique d’une piste pendant son redessin.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/show_zone.png" alt="images/icons/show_zone.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche les zones remplies.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/show_zone_disable.png" alt="images/icons/show_zone_disable.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">N’affiche pas les zones remplies.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/show_zone_outline_only.png" alt="images/icons/show_zone_outline_only.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche seulement le contour des zones remplies.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/pad_sketch.png" alt="images/icons/pad_sketch.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des pads en mode contour ou normal.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/via_sketch.png" alt="images/icons/via_sketch.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des vias en mode contour ou normal.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/showtrack.png" alt="images/icons/showtrack.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des pistes en mode contour ou normal.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/contrast_mode.png" alt="images/icons/contrast_mode.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mode d’affichage haut contraste ou normal. Dans ce mode la couche active
est affichée normalement, tandis que les autres couches sont affichées
en gris. Utile pour le travail sur les circuits multi-couches.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/layers_manager.png" alt="images/icons/layers_manager.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche/Cache le Gestionnaire de Couches.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/mw_toolbar.png" alt="images/icons/mw_toolbar.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Accès aux outils de micro-ondes. En cours de développement.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_menus_contextuels_et_edition_rapide">3.13. Menus contextuels et édition rapide</h3>
<div class="paragraph"><p>Un clic droit de la souris ouvre un menu contextuel dont le contenu dépend
de l'élément pointé par le curseur.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Celui-ci donne accès au :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Changement d’affichage (centrer l’affichage sur le curseur, zoom
avant-arrière, sélection du facteur de zoom).
</p>
</li>
<li>
<p>
Changement de taille de grille.
</p>
</li>
<li>
<p>
Également, un clic droit sur un élément permet d’en modifier les paramètres
les plus courants.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Les captures d'écrans plus bas montrent à quoi ressemblent ces menus
contextuels.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_modes_disponibles">3.14. Modes disponibles</h3>
<div class="paragraph"><p>Il y a 3 modes lors de l’utilisation des menus contextuels. Ces modes
ajoutent ou suppriment certaines commandes spécifiques dans les menus
contextuels.</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:28%;">
<col style="width:71%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span> et
<span class="image">
<img src="images/icons/mode_track.png" alt="images/icons/mode_track.png">
</span> désactivés</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mode Normal</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span> activé</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mode Empreinte</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/mode_track.png" alt="images/icons/mode_track.png">
</span> activé</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mode Pistes</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="sect3">
<h4 id="_mode_normal">3.14.1. Mode Normal</h4>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Menu contextuel sans sélection :
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_popup_normal_mode.png" alt="images/Pcbnew_popup_normal_mode.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Menu contextuel avec une piste sélectionnée :
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_popup_normal_mode_track.png" alt="images/Pcbnew_popup_normal_mode_track.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Menu contextuel avec une empreinte sélectionnée :
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_popup_normal_mode_footprint.png" alt="images/Pcbnew_popup_normal_mode_footprint.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_mode_empreinte">3.14.2. Mode Empreinte</h4>
<div class="paragraph"><p>Mêmes cas en Mode Empreinte (<span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span> activé)</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Menu contextuel sans sélection :
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_popup_footprint_mode.png" alt="images/Pcbnew_popup_footprint_mode.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Menu contextuel avec une piste sélectionnée :
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_popup_footprint_mode_track.png" alt="images/Pcbnew_popup_footprint_mode_track.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Menu contextuel avec une empreinte sélectionnée :
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_popup_footprint_mode_footprint.png" alt="images/Pcbnew_popup_footprint_mode_footprint.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_mode_pistes">3.14.3. Mode Pistes</h4>
<div class="paragraph"><p>Mêmes cas en Mode Pistes (<span class="image">
<img src="images/icons/mode_track.png" alt="images/icons/mode_track.png">
</span> activé)</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Menu contextuel sans sélection :
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_popup_track_mode.png" alt="images/Pcbnew_popup_track_mode.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Menu contextuel avec une piste sélectionnée :
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_popup_track_mode_track.png" alt="images/Pcbnew_popup_track_mode_track.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Menu contextuel avec une empreinte sélectionnée :
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_popup_track_mode_footprint.png" alt="images/Pcbnew_popup_track_mode_footprint.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_implementation_schematique">4. Implémentation Schématique</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_lier_un_schema_a_un_circuit_imprime">4.1. Lier un schéma à un circuit imprimé</h3>
<div class="paragraph"><p>D’une manière générale, une feuille schématique est liée à un circuit
imprimé au moyen d’un fichier netliste, qui est normalement produit par
l'éditeur utilisé pour faire le schéma. Pcbnew accepte des fichiers de
netliste faits avec Eeschema ou Orcad PCB 2. Le fichier netliste, généré à
partir du schéma, ne contient généralement pas les empreintes associées aux
différents composants. Par conséquent, une étape intermédiaire est
nécessaire. Au cours de cette étape intermédiaire, l’association des
composants schématiques avec des empreintes physiques est effectuée. Dans
KiCad, c’est CvPcb qui est utilisé pour créer cette association et un
fichier nommé <span class="monospaced">*.cmp</span> est produit. CvPcb met également à jour le fichier
netliste en utilisant ces informations.</p></div>
<div class="paragraph"><p>CvPcb peut également produire un "fichier stuff" <span class="monospaced">*.stf</span>, qui peut servir à
la rétro-annotation du champ F2 de chaque composant dans le schéma,
épargnant ainsi la tâche de ré-assignation d’empreintes à chaque passe
d'édition du schéma. Dans Eeschema, la copie d’un composant copiera
également l’affectation de l’empreinte, et marquera la référence comme non
affectée pour l’annotation auto-incrémentielle qui suivra.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew lit le fichier netliste <span class="monospaced">.net</span> modifié et, s’il existe, le fichier
<span class="monospaced">.cmp</span>. Dans le cas d’une empreinte ayant été changée directement dans
Pcbnew, le fichier <span class="monospaced">.cmp</span> est automatiquement mis à jour, évitant ainsi
l’obligation d’exécuter CvPcb à nouveau.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Reportez-vous à la figure du manuel "Getting Started in KiCad" (Démarrer
avec KiCad), section <em>Échanges de données dans KiCad</em> qui illustre le flux
des données de KiCad, et comment sont obtenus les fichiers intermédiaires
utilisés par les différents outils logiciels qui composent KiCad.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_processus_de_creation_d_8217_un_circuit_imprime">4.2. Processus de création d’un circuit imprimé</h3>
<div class="paragraph"><p>Après avoir créé votre schéma dans Eeschema :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Générez la netliste depuis Eeschema.
</p>
</li>
<li>
<p>
Assign each component in your netlist file to the corresponding land pattern
(often called footprint) used on the printed circuit using Cvpcb.
</p>
</li>
<li>
<p>
Lancez Pcbnew, et lisez le fichier netliste. Ceci lira également le fichier
.cmp contenant les associations d’empreintes.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew chargera alors automatiquement toutes les empreintes nécessaires. Les
empreintes pourront alors être placées sur la carte, manuellement ou
automatiquement, et les pistes tracées.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_processus_de_mise_a_jour_d_8217_un_circuit_imprime">4.3. Processus de mise à jour d’un circuit imprimé</h3>
<div class="paragraph"><p>Si le schéma est modifié, après qu’un circuit imprimé ait été généré, les
étapes suivantes doivent être répétées :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Générez une nouvelle netliste depuis Eeschema.
</p>
</li>
<li>
<p>
Si les modifications apportées au schéma contiennent de nouveaux composants,
les empreintes correspondantes devront être associées à l’aide de CvPcb.
</p>
</li>
<li>
<p>
Lancez Pcbnew, et lisez le fichier netliste modifié. Ceci relira également
le fichier .cmp contenant les associations d’empreintes.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew chargera alors automatiquement les nouvelles empreintes, ajoutera les
nouvelles connexions et supprimera les connexions redondantes. Ce processus,
appelé annotation "vers l’avant" (forward annotation), est un processus très
courant quand un PCB est réalisé et mis à jour.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_lecture_du_fichier_netliste_chargement_d_8217_empreintes">4.4. Lecture du fichier Netliste - Chargement d’empreintes</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_boite_de_dialogue">4.4.1. Boite de dialogue</h4>
<div class="paragraph"><p>Accessible par l’icône <span class="image">
<img src="images/icons/netlist.png" alt="images/icons/netlist.png">
</span></p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/en/Pcbnew_netlist_dialog.png" alt="images/en/Pcbnew_netlist_dialog.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_options_disponibles">4.4.2. Options disponibles</h4>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:50%;">
<col style="width:50%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection Empreinte</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Lien entre composants et empreintes correspondantes sur le circuit :
le lien normal est par la Référence (option normale).
Le timestamp peut être utilisé, après une réannotation du schéma,
si l’annotation précedente a été détruite (option spéciale)</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Échange Empreinte</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Si une empreinte a changé dans la netliste : garder l’ancienne ou
changer pour la nouvelle.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Pistes non Connectées</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Garder les pistes existantes, ou supprimer les pistes erronées</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Empreintes Supplémentaires</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Supprimer les empreintes du circuit qui ne sont plus en netliste.
Les empreintes avec l’attribut "Verrouillé" ne seront pas supprimées.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Nets avec Pad Unique</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Supprime les nets avec pad unique .</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_chargement_de_nouvelles_empreintes">4.4.3. Chargement de nouvelles empreintes</h4>
<div class="paragraph"><p>Avec le backend GAL (Graphics Abstraction Layer), quand de nouvelles
empreintes sont trouvées dans le fichier netliste, elles seront chargées,
étalées, et prêtes à être placées en un groupe où vous le souhaiterez.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_import_spread_footprints.png" alt="images/Pcbnew_import_spread_footprints.png" height="300">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Avec l’ancien backend, quand de nouvelles empreintes sont trouvées dans le
fichier netliste, elles sont automatiquement chargées et placées aux
coordonnées (0,0).</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_stacked_footprints.png" alt="images/Pcbnew_stacked_footprints.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Les nouvelles empreintes peuvent être déplacées et disposées une par
une. Une meilleure façon est de les déplacer automatiquement :</p></div>
<div class="paragraph"><p>Activez le Mode Empreinte (<span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span>)</p></div>
<div class="paragraph"><p>Déplacez le curseur sur une zone appropriée (vide de tous composants), et
cliquez sur le bouton droit :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_move_all_modules.png" alt="images/Pcbnew_move_all_modules.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Place Automatiquement Nouvelles Empreintes, s’il y a déjà un circuit avec
des empreintes existantes.
</p>
</li>
<li>
<p>
Place Automatiquement toutes les Empreintes, la première fois (à la création
du circuit).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>L’image suivante vous montre le résultat :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_unstacked_footprints.png" alt="images/Pcbnew_unstacked_footprints.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_les_couches">5. Les Couches</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_introduction">5.1. Introduction</h3>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew peut travailler avec 50 différentes couches (ou layers) :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Entre 1 et 32 couches cuivrées pour router des pistes.
</p>
</li>
<li>
<p>
14 couches techniques à usage fixe.
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
12 couches appairées (avant / arrière): <strong>Adhésif</strong>, <strong>Pâte à souder</strong>,
<strong>Sérigraphie</strong>, <strong>Masque de soudure</strong>, <strong>Courtyard</strong>, <strong>Fabrication</strong>
</p>
</li>
<li>
<p>
2 couches indépendantes : <strong>Contour PCB</strong>, <strong>Marge</strong>
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
4 couches auxiliaires que vous pouvez utiliser comme bon vous semble :
<strong>Commentaires</strong>, <strong>E.C.O. 1</strong>, <strong>E.C.O. 2</strong>, <strong>Dessins</strong>
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_reglage_des_options_des_couches">5.2. Réglage des options des couches</h3>
<div class="paragraph"><p>Pour ouvrir les <strong>Options Couches</strong> depuis la barre de menu, sélectionnez
<strong>Règles de Conception</strong> → <strong>Options Couches</strong>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Le nombre de couches cuivrées, leurs noms et leurs fonctions seront
configurées ici. Les couches techniques inutilisées peuvent être
désactivées.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_layer_setup_dialog.png" alt="images/Pcbnew_layer_setup_dialog.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_description_des_couches">5.3. Description des Couches</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_couches_cuivrees">5.3.1. Couches Cuivrées</h4>
<div class="paragraph"><p>Les couches cuivrées sont les couches de travail habituelles utilisées pour
placer ou réorganiser des pistes. Les numéros de couche vont de 0 (la
première couche de cuivre, sur le dessus) à 31 (dessous). Étant donné que
les composants ne peuvent être placés dans les <strong>couches intérieures</strong> (de
nombre 1 à 30), seules les couches 0 et 31 sont des <strong>couches composants</strong>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Le nom de chaque couche cuivrée est modifiable. Les couches cuivrées ont un
attribut fonction qui est utile lors de l’utilisation du routeur externe
<em>Freerouter</em> . Des exemples de noms de couche par défaut sont <strong>F.Cu</strong> ou
<strong>In0</strong> pour la couche numéro 0.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_layer_setup_dialog_layer_properties.png" alt="images/Pcbnew_layer_setup_dialog_layer_properties.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_couches_techniques_appairees">5.3.2. Couches Techniques Appairées</h4>
<div class="paragraph"><p>12 technical layers come in pairs: one for the front, one for the back. You
can recognize them with the "F." or "B." prefix in their names. The elements
making up a footprint (pad, drawing, text) of one of these layers are
automatically mirrored and moved to the complementary layer when the
footprint is flipped.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Les couches techniques appairées sont :</p></div>
<div class="dlist"><dl>
<dt class="hdlist1">
<strong>Adhésif</strong> (F.Adhes et B.Adhes)
</dt>
<dd>
<p>
Elles sont utilisées pour l’application d’adhésif servant à coller les
composants de surface sur le circuit, généralement avant la soudure à la
vague.
</p>
</dd>
<dt class="hdlist1">
<strong>Pâte à Souder</strong> (F.Paste et B.Paste)
</dt>
<dd>
<p>
Utilisé pour produire un masque permettant de déposer de la pâte à braser
sur les pastilles des composants de surface, en général avant le soudage par
refusion. D’ordinaire, seules les pastilles des composants de surface
occupent ces couches.
</p>
</dd>
<dt class="hdlist1">
<strong>Sérigraphie</strong> (F.SilkS et B.SilkS)
</dt>
<dd>
<p>
Ce sont les couches où les éléments de dessin des composants
apparaissent. C’est là où vous dessinez des choses comme la polarité des
composants, l’indicateur de la première broche, la référence pour le
montage, etc…
</p>
</dd>
<dt class="hdlist1">
<strong>Masque de Soudure</strong> (F.Mask et B.Mask)
</dt>
<dd>
<p>
Celles-ci définissent les masques de soudure. Toutes les pastilles doivent
apparaître sur une de ces couches (composants de surfaces), ou sur les deux
(composants traversants), pour empêcher le vernis de venir recouvrir les
pastilles.
</p>
</dd>
<dt class="hdlist1">
<strong>Courtyard</strong> (F.CrtYd et B.CrtYd)
</dt>
<dd>
<p>
Utilisées pour montrer quel encombrement un composant prend physiquement sur
le PCB.
</p>
</dd>
<dt class="hdlist1">
<strong>Fabrication</strong> (F.Fab et B.Fab)
</dt>
<dd>
<p>
Footprint assembly (?).
</p>
</dd>
</dl></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_couches_techniques_independantes">5.3.3. Couches Techniques Indépendantes</h4>
<div class="dlist"><dl>
<dt class="hdlist1">
<strong>Edge.Cuts</strong>
</dt>
<dd>
<p>
Cette couche est réservé pour le dessin du contour du circuit
imprimé. Chaque élément (graphique, texte, …) placé sur cette couche
apparaîtra sur toutes les autres couches. Utilisez cette couche uniquement
pour dessiner les contours de la carte.
</p>
</dd>
<dt class="hdlist1">
<strong>Margin</strong>
</dt>
<dd>
<p>
Marge de recul du contour (?).
</p>
</dd>
</dl></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_couches_a_usage_general">5.3.4. Couches à usage général</h4>
<div class="paragraph"><p>Ces couches sont destinées à n’importe quel usage. Elles peuvent être
utilisées pour des textes, comme des instructions de montage ou de câblage,
des dessins de construction en vue de créer un fichier pour l’assemblage ou
l’usinage. Leurs noms sont :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Comments (Cmts.User)
</p>
</li>
<li>
<p>
Eco1.User
</p>
</li>
<li>
<p>
Eco2.User
</p>
</li>
<li>
<p>
Drawings (Dwgs.User)
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_selection_de_la_couche_de_travail">5.4. Sélection de la couche de travail</h3>
<div class="paragraph"><p>Le choix de la couche de travail peut se faire de plusieurs façons :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
En utilisant la barre d’outils de droite (Gestionnaire de Couches).
</p>
</li>
<li>
<p>
En utilisant la barre d’outils du haut.
</p>
</li>
<li>
<p>
Par le menu contextuel (bouton droit de la souris).
</p>
</li>
<li>
<p>
En utilisant les touches + et - (fonctionne seulement avec les couches
cuivrées).
</p>
</li>
<li>
<p>
Par les raccourcis clavier.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_selection_par_le_gestionnaire_de_couches">5.4.1. Sélection par le gestionnaire de couches</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_layer_manager_pane.png" alt="images/Pcbnew_layer_manager_pane.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_selection_par_la_barre_d_8217_outils_du_haut">5.4.2. Sélection par la barre d’outils du haut</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_layer_selection_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_layer_selection_dropdown.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Ceci sélectionne directement la couche de travail.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Les raccourcis clavier pour sélectionner la couche de travail y sont
affichés.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_selection_par_le_menu_contextuel">5.4.3. Sélection par le menu contextuel</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_layer_selection_popup.png" alt="images/Pcbnew_layer_selection_popup.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Le menu contextuel ouvre une boite de dialogue qui permet de choisir la
couche de travail.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_layer_selection_dialog.png" alt="images/Pcbnew_layer_selection_dialog.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_selection_de_paires_de_couches_pour_les_vias">5.5. Sélection de paires de Couches pour les Vias</h3>
<div class="paragraph"><p>Si le bouton <strong>Ajouter pistes et vias</strong> est sélectionné sur la barre d’outils
de droite, le menu contextuel offre la possibilité de changer la paire de
couches utilisée pour les vias :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_via_layer_pair_popup.png" alt="images/Pcbnew_via_layer_pair_popup.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Cette sélection ouvre une boite de dialogue qui permet le choix des couches
utilisées pour les vias.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_via_layer_pair_dialog.png" alt="images/Pcbnew_via_layer_pair_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Quand une via est placée, la couche de travail (couche active) est
automatiquement positionnée sur l’autre couche de la paire utilisée pour les
vias.</p></div>
<div class="paragraph"><p>One can also switch to another active layer by hot keys, and if a track is
in progress, a via will be inserted.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_utilisation_du_mode_a_haut_contraste">5.6. Utilisation du mode à haut contraste</h3>
<div class="paragraph"><p>On entre dans ce mode quand l’outil : <span class="image">
<img src="images/icons/contrast_mode.png" alt="images/icons/contrast_mode.png">
</span>
est activé (barre d’outils de gauche).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Dans ce mode, la couche active est affichée comme dans le mode normal,
tandis que toutes les autres couches sont affichées en gris.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Il y a deux cas où c’est utile :</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_couches_cuivrees_en_mode_haut_contraste">5.6.1. Couches cuivrées en mode haut contraste</h4>
<div class="paragraph"><p>Quand un circuit utilise plus de 4 couches, ce mode permet à la couche
active d'être plus facile à distinguer :</p></div>
<div class="paragraph"><p><strong>Mode Normal</strong> (couche cuivre de dessous active) :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_copper_layers_contrast_normal.png" alt="images/Pcbnew_copper_layers_contrast_normal.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p><strong>Mode Haut-Contraste</strong> (couche cuivre de dessous active) :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_copper_layers_contrast_high.png" alt="images/Pcbnew_copper_layers_contrast_high.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_couches_techniques">5.6.2. Couches Techniques</h4>
<div class="paragraph"><p>Le second cas est quand il est nécessaire d’examiner les couches de pâte à
souder et masques de soudure qui ne sont normalement pas affichées.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Les masques de pastilles sont affichés quand ce mode est actif.</p></div>
<div class="paragraph"><p><strong>Mode Normal</strong> (couche masque de soudure de dessus active) :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_technical_layers_contrast_normal.png" alt="images/Pcbnew_technical_layers_contrast_normal.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p><strong>Mode Haut-Contraste</strong> (couche masque de soudure de dessus active) :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_technical_layers_contrast_high.png" alt="images/Pcbnew_technical_layers_contrast_high.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_creer_et_modifier_un_circuit">6. Créer et modifier un circuit</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_creation_d_8217_un_circuit">6.1. Création d’un circuit</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_dessin_du_contour_du_circuit">6.1.1. Dessin du contour du circuit</h4>
<div class="paragraph"><p>C’est en général une bonne idée de définir en premier le contour du
circuit. Le contour est tracé comme une séquence de segments de
ligne. Sélectionnez <em>Edge.Cuts</em> comme couche active et utilisez l’outil
<em>Addition de lignes ou polygones graphiques</em> pour tracer le bord, en
cliquant à la position de chaque sommet, et double-cliquez pour terminer le
contour. Les circuits ayant généralement des dimensions très précises, il
peut être nécessaire d’utiliser l’affichage des coordonnées du curseur tout
en traçant le contour. Rappelez-vous que les coordonnées relatives peuvent
être mises à zéro à tout moment en utilisant la barre d’espace, et que l’on
peut changer les unités par <em>Ctrl-U</em>. Les coordonnées relatives permettent
le dessin de dimensions très précises. Il est aussi possible de dessiner un
contour circulaire (ou arc) :</p></div>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Sélectionnez l’outil <em>Addition de graphiques (Cercle)</em> ou <em>Addition de
graphiques (Arc de Cercle)</em>
</p>
</li>
<li>
<p>
Cliquez pour placer le centre du cercle
</p>
</li>
<li>
<p>
Ajustez le rayon en déplaçant la souris
</p>
</li>
<li>
<p>
Terminez en cliquant à nouveau.
</p>
</li>
</ol></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Note</div>
</td>
<td class="content">L'épaisseur du contour peut être réglée dans le menu Paramètres (largeur
recommandée = 150 en 1/10 de mils) ou via les Options, mais ce ne sera pas
visible à moins que les graphiques ne soient affichés dans un autre mode que
le mode contour.</td>
</tr></table>
</div>
<div class="paragraph"><p>Le contour résultant peut ressembler à ceci :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_simple_board_outline.png" alt="images/Pcbnew_simple_board_outline.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_utilisation_d_8217_un_dessin_dxf_pour_le_contour_du_circuit">6.1.2. Utilisation d’un dessin DXF pour le contour du circuit</h4>
<div class="paragraph"><p>Un autre moyen de dessiner le contour est d’importer un dessin au format
DXF.</p></div>
<div class="paragraph"><p>L’utilisation de cette fonctionnalité permet de dessiner des circuits aux
formes beaucoup plus complexes qu’avec les possibilités de dessin de Pcbnew.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Par exemple, un logiciel de CAO mécanique peut être utilisé pour définir un
circuit qui s’insère dans un boîtier particulier.</p></div>
<div class="sect4">
<h5 id="_preparation_d_8217_un_dessin_dxf_pour_l_8217_importation_dans_kicad">Préparation d’un dessin DXF pour l’importation dans KiCad</h5>
<div class="paragraph"><p>Les capacités d’importation de <strong>DXF</strong> dans KiCad ne supportent pas les
éléments DXF comme <strong>POLYLINES</strong> ou <strong>ELLIPSES</strong>, et les fichiers DXF qui
utilisent ces fonctionnalités ont besoin de quelques étapes de conversion
pour les préparer à l’importation.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Un logiciel comme LibreCAD peut être utilisé pour faire ces conversions.</p></div>
<div class="paragraph"><p>La première étape consiste à briser (Explode) les <strong>POLYLINES</strong> en formes plus
simples. Dans LibreCAD, suivez ces étapes :</p></div>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Ouvrez une copie du fichier DXF.
</p>
</li>
<li>
<p>
Sélectionnez la forme du circuit (les formes sélectionnées sont affichées
avec des pointillés).
</p>
</li>
<li>
<p>
Dans le menu <strong>Modifier</strong>, choisissez <strong>Explode</strong>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Appuyez sur Entrée.
</p>
</li>
</ol></div>
<div class="paragraph"><p>L'étape suivante consiste à diviser les courbes complexes comme les
<strong>ELLIPSES</strong>, en segments de ligne qui <em>s’approchent</em> de la forme
requise. Cela se fait automatiquement lorsque le fichier DXF est exporté ou
enregistré dans l’ancien format <strong>DXF R12</strong> (comme le format R12 ne supporte
pas les formes de courbes complexes, les programmes de CAO convertissent
ces formes en segments de ligne. Certaines applications de CAO permettent la
configuration du nombre ou de la longueur des segments de ligne
utilisés). Dans LibreCAD la longueur des segments est généralement
suffisamment petite pour les utiliser dans les contours de cartes.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Dans LibreCAD, utilisez les étapes suivantes pour exporter vers le format de
fichier <strong>DXF R12</strong> :</p></div>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Dans le menu Fichier, cliquez sur <strong>Enregistrer Sous…</strong>
</p>
</li>
<li>
<p>
Au bas de la fenêtre <strong>Save Drawing As</strong>, il y a un menu déroulant <strong>Files of
type:</strong>. Choisissez <strong>Drawing Exchange DXF R12</strong>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Donnez éventuellement un autre nom au fichier dans le champ <strong>File name:</strong>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Cliquez sur <strong>Save</strong>
</p>
</li>
</ol></div>
<div class="paragraph"><p>Votre DXF est maintenant prêt à être importé dans KiCad.</p></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_importation_du_dessin_dxf_dans_kicad">Importation du dessin DXF dans KiCad</h5>
<div class="paragraph"><p>Les étapes suivantes décrivent l’importation d’un contour de circuit dans
KiCad à partir du fichier DXF préparé. Notez que le comportement
d’importation est légèrement différent selon le mode de <em>canvas</em> utilisé.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Utilisation du mode canvas par "défaut" :</p></div>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Dans le menu Fichier, choisissez <strong>Importer</strong>, puis <strong>Fichier DXF</strong>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Dans la fenêtre <strong>Importation Fichier DXF</strong> cliquez sur <em>Examiner</em> et
sélectionnez le fichier DXF préparé à importer.
</p>
</li>
<li>
<p>
Dans <em>Placer l’origine DXF (0,0) au point:</em> sélectionnez le positionnement
de l’origine du DXF par rapport aux coordonnées du circuit (le circuit Kicad
a pour (0,0) le coin supérieur gauche). Pour l’option «Position définie par
l’utilisateur", entrez les coordonnées dans les champs «Position X» et
«Position Y '.
</p>
</li>
<li>
<p>
Dans le menu déroulant <em>Couche</em>, sélectionnez la couche du circuit à remplir
avec l’importation. <strong>Edge.Cuts</strong> doit être choisi pour le contour du circuit.
</p>
</li>
<li>
<p>
Cliquez sur <em>Valider</em>.
</p>
</li>
</ol></div>
<div class="paragraph"><p>Utilisation des modes canvas "OpenGL" ou "Cairo" :</p></div>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Dans le menu Fichier, choisissez <strong>Importer</strong>, puis <strong>Fichier DXF</strong>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Dans la fenêtre <strong>Importation Fichier DXF</strong> cliquez sur <em>Examiner</em> et
sélectionnez le fichier DXF préparé à importer.
</p>
</li>
<li>
<p>
Les options <em>Placer l’origine DXF (0,0) au point:</em> sont ignorées dans ce
mode.
</p>
</li>
<li>
<p>
Dans le menu déroulant <em>Couche</em>, sélectionnez la couche du circuit à remplir
avec l’importation. <strong>Edge.Cuts</strong> doit être choisi pour le contour du circuit.
</p>
</li>
<li>
<p>
Cliquez sur <em>Valider</em>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Le contour est maintenant attaché au curseur de la souris et peut être
déplacé dans la zone de dessin du circuit.
</p>
</li>
<li>
<p>
Cliquez pour poser le contour.
</p>
</li>
</ol></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_exemple_de_forme_dxf_importee">Exemple de forme DXF importée</h5>
<div class="paragraph"><p>Here is an example of a DXF import with a board that had several elliptical
segments approximated by a number of short line segments:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_board_outline_imported_from_a_DXF.png" alt="images/Pcbnew_board_outline_imported_from_a_DXF.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_lecture_de_la_netliste_generee_a_partir_du_schema">6.1.3. Lecture de la netliste générée à partir du schéma</h4>
<div class="paragraph"><p>Cliquez sur l’icône <span class="image">
<img src="images/icons/netlist.png" alt="images/icons/netlist.png">
</span> pour afficher la
fenêtre de Netliste :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/en/Pcbnew_netlist_dialog.png" alt="images/en/Pcbnew_netlist_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Si le nom (chemin) de netliste est incorrect, utilisez le bouton <em>Examiner</em>
pour choisir le fichier de netliste souhaité. Puis cliquez sur <em>Lire
Netliste Courante</em>. Tous les empreintes non déjà chargées apparaîtront,
empilées les unes sur les autres (nous verrons ci-dessous comment les
déplacer automatiquement).</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_board_outline_with_dogpile.png" alt="images/Pcbnew_board_outline_with_dogpile.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Si aucune des empreintes n’ont été placées, toutes les empreintes
apparaîtront sur le circuit au même endroit, ce qui les rend difficiles à
reconnaître. Il est possible de les étaler automatiquement (en utilisant la
commande «Étalement et placement globaux' accessible par le bouton droit de
la souris). Voici le résultat d’un tel étalement automatique :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_board_outline_with_globally_placed_modules.png" alt="images/Pcbnew_board_outline_with_globally_placed_modules.png">
</div>
</div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Note</div>
</td>
<td class="content">Si un circuit est modifié, en remplaçant une empreinte existante par une
nouvelle dans CvPcb (par exemple, pour passer une résistance de 1/8W à
1/2W), il sera nécessaire de supprimer le composant existant avant que
Pcbnew ne charge l’empreinte de remplacement. Toutefois, si une empreinte
doit être remplacée par une empreinte existante, il est plus facile de le
faire en utilisant le menu d’empreinte accessible en cliquant sur le bouton
droit de la souris au-dessus de l’empreinte en question.</td>
</tr></table>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_correction_d_8217_un_circuit">6.2. Correction d’un circuit</h3>
<div class="paragraph"><p>Il est souvent nécessaire de modifier un circuit après un changement dans le
schéma.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_etapes_a_suivre">6.2.1. Étapes à suivre</h4>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Créez une nouvelle netliste à partir du schéma modifié.
Si de nouveaux composants ont été ajoutés, associez les à leurs empreintes
correspondantes dans CvPcb.
</p>
</li>
<li>
<p>
Lisez la netliste dans Pcbnew.
</p>
</li>
</ol></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_destruction_de_pistes_incorrectes">6.2.2. Destruction de pistes incorrectes</h4>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew est capable de supprimer automatiquement les pistes qui sont devenues
incorrectes à la suite de modifications. Pour ce faire, cochez l’option
"Supprimer" dans la case <em>Pistes non connectées</em> de la fenêtre de netliste :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_bad_tracks_deletion_option.png" alt="images/Pcbnew_bad_tracks_deletion_option.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Toutefois, il est parfois plus rapide de corriger manuellement ces pistes
(l’outil DRC permet leur identification).</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_composants_supprimes">6.2.3. Composants supprimés</h4>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew peut supprimer les empreintes correspondant à des composants ayant
été supprimés du schéma. Ceci est facultatif.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Cela est nécessaire car il y a souvent des empreintes (par exemple les trous
de vis de fixation) qui sont ajoutées au PCB mais qui n’apparaissent pas
dans le schéma.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_extra_footprints_deletion_option.png" alt="images/Pcbnew_extra_footprints_deletion_option.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Si l’option <em>Supprimer</em> des "Empreintes Supplémentaires" est cochée, les
empreintes correspondant à des composants non trouvés dans la netliste
seront supprimées, sauf si elles ont l’option "Verrouillée" activée. C’est
une bonne idée d’activer cette option pour les empreintes "mécaniques":</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_unlock_footprint_option.png" alt="images/Pcbnew_unlock_footprint_option.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_empreintes_modifiees">6.2.4. Empreintes modifiées</h4>
<div class="paragraph"><p>Si une empreinte est changée dans la netliste (en utilisant CvPcb), mais que
l’empreinte a déjà été placée, elle ne sera pas modifiée par Pcbnew, sauf si
l’option <em>Changer</em> de <em>Échange empreinte</em> a été cochée dans la fenêtre de
netliste :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_exchange_module_option.png" alt="images/Pcbnew_exchange_module_option.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Le changement d’une empreinte (par exemple, le remplacement d’une résistance
par une autre de taille différente), peut être effectué directement en
éditant l’empreinte.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_options_avancees_selection_par_horodatage">6.2.5. Options avancées - sélection par horodatage</h4>
<div class="paragraph"><p>Quelquefois, l’annotation du schéma est modifiée, sans qu’aucun changement
matériel ne soit fait sur le circuit (cela concerne les références - comme
R5, U4 …). Le PCB est donc inchangé (sauf éventuellement pour les
marquages sérigraphiques). Néanmoins, en interne, les composants et les
empreintes y sont représentés par leur référence. Dans ce cas, l’option
<em>Timestamp</em> de la boîte de dialogue netliste peut être choisie avant la
relecture de la netliste :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_module_selection_option.png" alt="images/Pcbnew_module_selection_option.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Avec cette option, Pcbnew n’identifiera plus les empreintes par leurs
références, mais par leur horodatage (timestamp). Le timestamp est
automatiquement généré par Eeschema (c’est la date et l’heure à laquelle le
composant a été placé dans le schéma).</p></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Attention</div>
</td>
<td class="content">Le plus grand soin doit être apporté quand on utilise cette option
(enregistrez le fichier avant !). Ceci parce que cette technique est
compliquée dans le cas de composants contenant des unités multiples (ex : le
7400 a 4 portes dans un seul boîtier). Dans ce cas le timestamp n’est pas
défini de façon unique (pour le 7400, il y en aura 4, un par
unité). Néanmoins, l’option timestamp permet habituellement de résoudre les
problèmes de ré-annotation.</td>
</tr></table>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_echange_direct_d_8217_empreintes_deja_placees_sur_le_circuit">6.3. Échange direct d’empreintes déjà placées sur le circuit</h3>
<div class="paragraph"><p>Le changement d’une empreinte (ou plusieurs empreintes identiques) vers une
autre est très utile, et très facile :</p></div>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Double-Cliquez sur une empreinte pour ouvrir la fenêtre d'édition.
</p>
</li>
<li>
<p>
Cliquez sur Changer Empreinte.
</p>
</li>
</ol></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_change_modules_button.png" alt="images/Pcbnew_change_modules_button.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Options de <em>Changer Empreinte(s)</em> :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_footprint_exchange_options.png" alt="images/Pcbnew_footprint_exchange_options.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Il faut choisir un nouveau nom d’empreinte et utiliserc:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Changer l’empreinte de <em>xx</em></strong> pour l’empreinte courante.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Changer empreintes <em>yy</em></strong> pour changer toutes les empreintes identiques à celle courante.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Changer empreinte ayant même valeur</strong> pour toutes les empreintes identiques à l’empreinte
courante avec limitation aux composants de même valeur.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Update all footprints of the board</strong> for reloading of all footprints on board.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_placement_d_8217_empreintes">7. Placement d’empreintes</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_placement_assiste">7.1. Placement assisté</h3>
<div class="paragraph"><p>Lors du déplacement d’empreintes, le chevelu de l’empreinte (les connexions
aux autres composants) peut être affiché pour aider au placement. Pour
afficher ce chevelu, le bouton <span class="image">
<img src="images/icons/modratsnest.png" alt="images/icons/modratsnest.png">
</span> de la
barre d’outils de gauche doit être activé.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_placement_manuel">7.2. Placement manuel</h3>
<div class="paragraph"><p>Sélectionnez l’empreinte avec le bouton droit de la souris, puis choisissez
la commande Déplacer dans le sous-menu de l’empreinte. Déplacez l’empreinte
à la position désirée et placez la avec le bouton gauche de la souris. Si
nécessaire, l’empreinte sélectionnée peut également être tournée, renversée
ou modifiée. Sélectionnez Annuler dans le menu (ou appuyez sur la touche
Echap) pour annuler.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ici vous pouvez voir l’affichage du chevelu de l’empreinte lors d’un
déplacement :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_ratsnest_during_move.png" alt="images/Pcbnew_ratsnest_during_move.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Le circuit, une fois que toutes les empreintes ont été placées, peut
ressembler à ça :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_circuit_after_placement.png" alt="images/Pcbnew_circuit_after_placement.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_distribution_automatique_d_8217_empreintes">7.3. Distribution Automatique d’Empreintes</h3>
<div class="paragraph"><p>D’une manière générale, les empreintes ne peuvent être déplacées que si
elles n’ont pas été "Verrouillées". Cet attribut peut être activé ou
désactivé à partir du menu contextuel (clic droit de la souris sur
l’empreinte), en étant en Mode empreinte, ou par le menu Éditer Paramètres
de l’empreinte.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Comme indiqué dans le chapitre précédent, les nouvelles empreintes chargées
lors de la lecture de la netliste apparaissent empilées en un seul endroit
du circuit. Pcbnew permet la répartition automatique des empreintes, afin de
les sélectionner et les placer à la main plus facilement.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Sélectionnez le "Mode empreinte", bouton
<span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span> de la barre d’outils du haut.
</p>
</li>
<li>
<p>
Le menu contextuel, activé du bouton droit de la souris, devient :
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>S’il y a une empreinte sous le curseur :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_context_module_mode_module_under_cursor.png" alt="images/Pcbnew_context_module_mode_module_under_cursor.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>S’il n’y a rien sous le curseur :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_context_module_mode_no_module_under_cursor.png" alt="images/Pcbnew_context_module_mode_no_module_under_cursor.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Dans les deux cas, les commandes suivantes sont disponibles :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Étaler Toutes les Empreintes</strong> permet la distribution automatique de toutes les
empreintes non verrouillées. Ceci est généralement utilisé après la première lecture de
la netliste.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Étaler Toutes les Empreintes non déjà sur le C.I.</strong> permet la distribution
automatique de toutes les empreintes qui n’ont pas encore été placées à
l’intérieur du contour du PCB. Cette commande requiert que le contour
du circuit ait été tracé pour savoir quelle empreintes doivent être
automatiquement distribuées.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_placement_automatique_d_8217_empreintes">7.4. Placement Automatique d’Empreintes</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_caracteristiques_du_placement_automatique">7.4.1. Caractéristiques du placement automatique</h4>
<div class="paragraph"><p>La fonction de placement automatique permet le placement des empreintes sur
les 2 faces du circuit imprimé (toutefois, le basculement des empreintes
entre les couches cuivrées n’est pas automatique).</p></div>
<div class="paragraph"><p>It also seeks the best orientation (0, 90, -90, 180 degrees) of the
footprint. The placement is made according to an optimization algorithm,
which seeks to minimize the length of the ratsnest, and which seeks to
create space between the larger footprints with many pads. The order of
placement is optimized to initially place these larger footprints with many
pads.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_preparation">7.4.2. Préparation</h4>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew peut donc placer automatiquement les empreintes, mais il est
nécessaire de guider ce placement, car aucun logiciel ne peut deviner à quoi
l’utilisateur veut arriver.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Avant le placement automatique, on doit :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Créer le contour de la carte (il peut être complexe, mais doit être fermé si
sa forme n’est pas rectangulaire).
</p>
</li>
<li>
<p>
Placer manuellement les composants dont la position est imposée
(connecteurs, trous de fixations, etc…).
</p>
</li>
<li>
<p>
De même, si certaines empreintes CMS ou des composants critiques (les
grandes empreintes par exemple) doivent être sur un côté ou dans une
position spécifiques du circuit, ce doit être fait manuellement.
</p>
</li>
<li>
<p>
Avoir "Verrouillé" ces empreintes placées manuellement pour empêcher leur
déplacement. En Mode empreinte, bouton <span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span>
activé, cliquer du bouton droit et choisir "Verrouille Empreinte" dans le
menu contextuel. On peut également le faire par le sous-menu "Éditer
Paramètres" de l’empreinte.
</p>
</li>
<li>
<p>
Le placement automatique peut alors être effectué. Mode empreinte activé,
cliquez du bouton droit et sélectionnez <strong>Étalements et Placements Globaux</strong>,
puis <strong>Placer Automatiquement toutes les Empreintes</strong>.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Lors du placement automatique, si nécessaire, Pcbnew peut optimiser
l’orientation des empreintes. Cependant cette rotation ne sera tentée que si
cela a été autorisé pour l’empreinte (voir les options de "Éditer
Paramètres").</p></div>
<div class="paragraph"><p>Habituellement, les résistances et les condensateurs non polarisés sont
autorisés à une rotation de 180 degrés. Certaines empreintes (petits
transistors par exemple), peuvent être autorisés à des rotations de +/- 90
et 180 degrés.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pour chaque empreinte, un curseur autorise la rotation sur 90 degrés et un
deuxième sur 180 degrés. Un réglage de 0 empêche la rotation, un réglage de
10 l’autorise, et une valeur intermédiaire indique plus ou moins la
préférence de rotation.</p></div>
<div class="paragraph"><p>L’autorisation de rotation peut être réglée en modifiant l’empreinte une
fois qu’elle est placée sur le circuit. Toutefois, il est préférable de
définir les options requises pour l’empreinte en librairie, afin que ces
paramètres soient hérités à chaque fois que l’empreinte est utilisée.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_placement_automatique_interactif">7.4.3. Placement automatique interactif</h4>
<div class="paragraph"><p>Il peut être nécessaire d’interrompre le placement automatique (appuyez sur
la touche Esc), et de repositionner manuellement une
empreinte. L’utilisation de la commande <strong>Placer Automatiquement Empreintes
Suivantes</strong> va reprendre le placement automatique à partir du moment où il a
été arrêté.</p></div>
<div class="paragraph"><p>La commande <strong>Placer Automatiquement Nouvelles Empreintes</strong> permet le
placement automatique des empreintes qui n’ont pas déjà été placées à
l’intérieur du contour du PCB. Elle ne bougera pas celles situées dans le
contour de PCB, même si elles ne sont pas "verrouillées".</p></div>
<div class="paragraph"><p>The command Autoplace Footprint makes it possible to execute an
autoplacement on the footprint pointed to by the mouse, even if its <em>fixed</em>
attribute is active.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_notes_additionnelles">7.4.4. Notes additionnelles</h4>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew détermine automatiquement la zone possible de placement des
empreintes en suivant la forme du contour de carte, qui ne sera pas
forcément rectangulaire (elle peut être ronde, avoir des découpes, etc…).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Si le circuit n’est pas rectangulaire, son contour doit être fermé, de sorte
que Pcbnew puisse déterminer ce qui est à l’intérieur et ce qui est en
dehors. De la même façon, s’il y a des découpes internes, leurs contours
devront être fermés.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew calcule la zone possible de placement des empreintes à l’aide du
contour de la carte, puis promène les empreintes tour à tour sur cette zone,
afin de déterminer la position optimale où les placer.</p></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_reglage_des_parametres_du_routage">8. Réglage des paramètres du routage</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_parametres_actuels">8.1. Paramètres actuels</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_acces_a_la_boite_de_dialogue_principale">8.1.1. Accès à la boite de dialogue principale</h4>
<div class="paragraph"><p>On accède aux paramètres les plus importants par le menu suivant :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_design_rules_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_design_rules_dropdown.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>et on les ajuste dans la fenêtre Règles de Conception.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_parametres_actuels_2">8.1.2. Paramètres actuels</h4>
<div class="paragraph"><p>Les réglages actuels sont affichés dans la barre d’outils du haut.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_design_rules_top_toolbar.png" alt="images/Pcbnew_design_rules_top_toolbar.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_options_generales">8.2. Options générales</h3>
<div class="paragraph"><p>Les options générales sont accessibles par le menu Préférences → Général.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_preferences_menu.png" alt="images/Pcbnew_preferences_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>La fenêtre ressemble à ceci :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_general_options_dialog.png" alt="images/Pcbnew_general_options_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Pour la création de pistes, les paramètres nécessaires sont :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Limiter les pistes à 45°</strong> : Les directions de segments de pistes autorisées sont 0, 45 ou
90 degrés.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Utiliser deux segments pour piste</strong> : Lors de la création de pistes, 2 segments seront
affichés.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Suppression automatique de pistes</strong> : Quand on recrée une piste, l’ancienne sera
automatiquement supprimée si elle fait doublon.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Pads Magnétiques</strong> : Le curseur graphique devient une pastille(pad), centré
sur la zone de la pastille.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Pistes Magnétiques</strong> : Le curseur graphique devient l’axe de la piste.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_netclasses">8.3. Netclasses</h3>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew vous permet de définir différents paramètres de routage, pour chaque
équipotentielle (ou net). Les paramètres sont définis pour des groupes de
nets.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Un groupe de nets est appelé une Netclasse.
</p>
</li>
<li>
<p>
Il y a toujours une netclasse nommée "Default".
</p>
</li>
<li>
<p>
L’utilisateur peut ajouter d’autres Netclasses.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Une netclasse spécifie :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
La largeur des pistes, les diamètres et les perçages des vias.
</p>
</li>
<li>
<p>
La distance d’isolement entre les pastilles (ou les vias) et les pistes.
</p>
</li>
<li>
<p>
Lors du routage, Pcbnew sélectionne automatiquement la netclasse
correspondant à l'équipotentielle (net) de la piste à créer ou à modifier,
et les paramètres de routage correspondants.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_reglage_des_parametres_du_routage_2">8.3.1. Réglage des paramètres du routage</h4>
<div class="paragraph"><p>Ces choix sont faits par le menu : Règles de Conception → Règles de
Conception.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_editeur_de_netclasse">8.3.2. Éditeur de Netclasse</h4>
<div class="paragraph"><p>L'éditeur de Netclasse vous permet de :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Ajouter ou supprimer des Netclasses.
</p>
</li>
<li>
<p>
Ajuster les paramètres : isolation, largeur piste, dimensions des vias.
</p>
</li>
<li>
<p>
Regrouper des nets en netclasses.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_design_rules_editor_netclass_tab.png" alt="images/Pcbnew_design_rules_editor_netclass_tab.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_regles_de_conception_globales">8.3.3. Règles de Conception Globales</h4>
<div class="paragraph"><p>Les règles de conception globales sont :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Autoriser/Interdire l’usage des vias aveugles/enterrées.
</p>
</li>
<li>
<p>
Autoriser/Interdire l’usage des micro-vias.
</p>
</li>
<li>
<p>
Valeurs minimum autorisées pour les pistes et vias.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Le DRC générera une erreur quand une valeur inférieure au minimum spécifié
sera rencontrée. Le deuxième onglet de la fenêtre :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_design_rules_editor_global_tab.png" alt="images/Pcbnew_design_rules_editor_global_tab.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>This dialog also allows to enter a "stock" of tracks and via sizes.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pendant le routage, on peut choisir une de ces dimensions, pour créer une
piste ou une via, au lieu d’utiliser la valeur par défaut de la netclasse.</p></div>
<div class="paragraph"><p>C’est utile dans des cas critiques, où une partie de piste doit avoir une
dimension spécifique.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_parametres_des_vias">8.3.4. Paramètres des vias</h4>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew gère trois types de vias :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Vias traversantes (les plus courantes).
</p>
</li>
<li>
<p>
Vias aveugles, ou enterrées.
</p>
</li>
<li>
<p>
Micro Vias, identiques aux vias enterrées, mais limitées entre une couche
externe et sa voisine la plus proche. Elles sont destinées à connecter les
pins BGA à la couche intérieure la plus proche. Leur diamètre est
généralement très faible et elles sont percées au laser.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Par défaut, tous les vias ont le même diamètre de perçage.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Cette fenêtre spécifie les plus petites valeurs acceptables pour les
vias. Sur un circuit, une via plus petite que spécifiée générera une erreur
DRC.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_parametres_des_pistes">8.3.5. Paramètres des pistes</h4>
<div class="paragraph"><p>Spécifie les plus petites valeurs acceptables pour les pistes. Sur un
circuit, une piste plus petite que spécifiée générera une erreur DRC.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_tailles_specifiques">8.3.6. Tailles spécifiques</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_specific_size_options.png" alt="images/Pcbnew_specific_size_options.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>One can enter a set of extra tracks and/or via sizes. While routing a track,
these values can be used on demand instead of the values from the current
netclass values.</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_exemples_et_dimensions_typiques">8.4. Exemples et dimensions typiques</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_largeur_de_piste">8.4.1. Largeur de piste</h4>
<div class="paragraph"><p>Utilisez la plus grande valeur possible, conforme aux dimensions minimales
indiquées ici.</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<thead>
<tr>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Unités </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 1 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 2 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 3 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 4 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 5</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">mm</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.8</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.5</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.4</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.25</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.15</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">mils</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">31</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">20</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">16</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">10</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">6</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_isolation_distance">8.4.2. Isolation (distance)</h4>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<thead>
<tr>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Unités </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 1 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 2 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 3 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 4 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 5</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">mm</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.7</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.5</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.35</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.23</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.15</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">mils</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">27</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">20</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">14</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">9</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">6</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="paragraph"><p>Habituellement, la distance minimale d’isolement sera très similaire à la
largeur minimale de piste.</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_exemples">8.5. Exemples</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_rustique">8.5.1. Rustique</h4>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Clearance: 0.35 mm (0.0138 inches).
</p>
</li>
<li>
<p>
Track width: 0.8 mm (0.0315 inches).
</p>
</li>
<li>
<p>
Pad diameter for ICs and vias: 1.91 mm (0.0750 inches).
</p>
</li>
<li>
<p>
Pad diameter for discrete components: 2.54 mm (0.1 inches).
</p>
</li>
<li>
<p>
Ground track width: 2.54 mm (0.1 inches).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_dr_example_rustic.png" alt="images/Pcbnew_dr_example_rustic.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_standard">8.5.2. Standard</h4>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Isolation : 0.35mm (0.0138 inches).
</p>
</li>
<li>
<p>
Largeur piste : 0.5mm (0.0127 inches).
</p>
</li>
<li>
<p>
Pad diameter for ICs: make them elongated in order to allow tracks to pass
between IC pads and yet have the pads offer a sufficient adhesive surface
(1.27 x 2.54 mm -→ 0.05 x 0.1 inches).
</p>
</li>
<li>
<p>
Vias: 1.27 mm (0.0500 inches).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_dr_example_standard.png" alt="images/Pcbnew_dr_example_standard.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_routage_manuel">8.6. Routage manuel</h3>
<div class="paragraph"><p>Manual routing is often recommended, because it is the only method offering
control over routing priorities. For example, it is preferable to start by
routing power tracks, making them wide and short and keeping analog and
digital supplies well separated. Later, sensitive signal tracks should be
routed. Amongst other problems, automatic routing often requires many
vias. However, automatic routing can offer a useful insight into the
positioning of footprints. With experience, you will probably find that the
automatic router is useful for quickly routing the <em>obvious</em> tracks, but the
remaining tracks will best be routed by hand.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_aide_lors_de_la_creation_des_pistes">8.7. Aide lors de la création des pistes</h3>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew peut afficher le chevelu complet, si le bouton
<span class="image">
<img src="images/icons/modratsnest.png" alt="images/icons/modratsnest.png">
</span> est activé.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Le bouton <span class="image">
<img src="images/icons/net_highlight.png" alt="images/icons/net_highlight.png">
</span> permet de mettre en
surbrillance un net (équipotentielle). Cliquez sur une pastille ou sur une
piste pour mettre en surbrillance le net correspondant.</p></div>
<div class="paragraph"><p>La vérification des règles électriques (DRC) vérifie le tracé des pistes en
temps réel pendant la création. On ne peut pas créer une piste qui ne
corresponde pas aux règles de la DRC. Il est possible de désactiver la DRC
en cliquant sur un bouton. Ceci n’est cependant pas recommandé, et il ne
faudra l’utiliser que dans des cas spécifiques.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_creation_de_pistes">8.7.1. Création de pistes</h4>
<div class="paragraph"><p>Une piste peut être créée en cliquant sur le bouton:
<span class="image">
<img src="images/icons/add_tracks.png" alt="images/icons/add_tracks.png">
</span>. Une nouvelle piste doit débuter sur un
pad ou sur une autre piste, parce que Pcbnew doit connaître le net utilisé
pour la nouvelle piste (afin de respecter les règles de la DRC).</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_creating_new_track.png" alt="images/Pcbnew_creating_new_track.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Lors de la création d’une nouvelle piste, Pcbnew affiche les liens vers les
pads non connectées les plus proches. Le nombre de ces liens est défini dans
l’option "Liens Max." des Options générales.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Terminez la piste en double-cliquant, ou par le menu contextuel, ou encore
par le raccourci clavier <em>Fin</em> (End).</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_track_in_progres_context.png" alt="images/Pcbnew_track_in_progres_context.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_deplacement_et_traction_de_pistes">8.7.2. Déplacement et traction de pistes</h4>
<div class="paragraph"><p>Lorsque le bouton <span class="image">
<img src="images/icons/add_tracks.png" alt="images/icons/add_tracks.png">
</span> est actif, la piste
sous la position du curseur peut être déplacée (move) avec le raccourci
clavier <em>M</em>. Si vous voulez tirer (drag) la piste, vous utiliserez le
raccourci clavier <em>G</em>.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_insertion_de_vias">8.7.3. Insertion de Vias</h4>
<div class="paragraph"><p>Une via ne peut être insérée que si le tracé d’une piste est en cours :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Par le menu contextuel.
</p>
</li>
<li>
<p>
Par le raccourci clavier <em>V</em>.
</p>
</li>
<li>
<p>
En basculant sur une autre couche cuivrée par le raccourci correspondant.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_selection_edition_de_largeur_de_piste_et_taille_de_via">8.8. Sélection/édition de largeur de piste et taille de via</h3>
<div class="paragraph"><p>When clicking on a track or a pad, Pcbnew automatically selects the
corresponding Netclass, and the track size and via dimensions are derived
from this netclass.</p></div>
<div class="paragraph"><p>As previously seen, the Global Design Rules editor has a tool to insert
extra tracks and via sizes.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
La barre d’outil du haut peut être utilisée pour choisir une dimension.
</p>
</li>
<li>
<p>
Quand le bouton <span class="image">
<img src="images/icons/add_tracks.png" alt="images/icons/add_tracks.png">
</span> est actif, la largeur de
la piste en cours peut être choisie par le menu contextuel (accessible aussi
à la création d’une piste).
</p>
</li>
<li>
<p>
L’utilisateur peut utiliser les valeurs par défaut des Netclasses ou une
valeur spécifique.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_utilisation_de_la_barre_d_8217_outils_horizontale">8.8.1. Utilisation de la barre d’outils horizontale</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_track_toolbar.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar.png">
</div>
</div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:40%;">
<col style="width:60%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_track_width_selection.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_track_width_selection.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Track width selection. The symbol * is a mark for default Netclass
value selection.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_track_width_selection_in_use.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_track_width_selection_in_use.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Selecting a specific track width value.
The first value in the list is always the netclass value.
Other values are tracks widths entered from the Global Design Rules editor.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_via_size_selection.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_via_size_selection.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Via size selection.
The symbol * is a mark for default Netclass value selection.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_via_size_selection_in_use.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_via_size_selection_in_use.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Selecting a specific via dimension value.
The first value in the list is always the netclass value.
Other values are via dimensions entered from the Global Design Rules editor.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/auto_track_width.png" alt="images/icons/auto_track_width.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">When enabled: Automatic track width selection.
When starting a track on an existing track, the new track has the same width as the existing track.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_grid_size_selection.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_grid_size_selection.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Grid size selection.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_zoom_selection.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_zoom_selection.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zoom selection.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_utilisation_du_menu_contextuel">8.8.2. Utilisation du menu contextuel</h4>
<div class="paragraph"><p>On peut choisir une nouvelle taille pour le routage, ou changer pour celle
d’une via, ou d’une piste, déjà créée :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_track_context_menu.png" alt="images/Pcbnew_track_context_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Si vous voulez changer la taille de plusieurs vias (ou de pistes), le
meilleur moyen est d’utiliser une Netclasse spécifique pour le ou les nets
qui doivent être modifiés (voir changements globaux).</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_edition_et_modification_de_pistes">8.9. Édition et modification de pistes</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_modification_de_piste">8.9.1. Modification de piste</h4>
<div class="paragraph"><p>Très souvent, il est nécessaire de redessiner une piste.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Nouvelle piste (en cours de tracé) :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_new_track_in_progress.png" alt="images/Pcbnew_new_track_in_progress.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Une fois finie :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_new_track_completed.png" alt="images/Pcbnew_new_track_completed.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew détruira automatiquement l’ancienne piste si elle fait doublon.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_changements_globaux">8.9.2. Changements globaux</h4>
<div class="paragraph"><p>La fenêtre d'édition globale des tailles de pistes et de vias est accessible
par le menu contextuel en cliquant du bouton droit sur une piste :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_track_global_edit_context_menu.png" alt="images/Pcbnew_track_global_edit_context_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Cette boite de dialogue permet des changements globaux de pistes ou vias
pour :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Le net actuel.
</p>
</li>
<li>
<p>
Le circuit entier.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_track_global_edit_dialog.png" alt="images/Pcbnew_track_global_edit_dialog.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_routeur_interactif">9. Routeur Interactif</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="paragraph"><p>Le routeur interactif vous permet de router rapidement et efficacement vos
PCB, en repoussant ou en contournant les éléments du PCB qui s’interposent
sur le chemin de la piste que vous êtes en train de tracer.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Les modes suivants sont supportés :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Surbrillance des Collisions</strong>, qui met en surbrillance tous les objets posant problème au moyen
d’une jolie et brillante couleur verte, et qui indique les zones violant l’isolation.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Pousser</strong>, qui essaie de pousser et traverser tous les éléments qui entrent en collision avec la
piste en cours de routage.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Contourner</strong>, qui essaie d'éviter les obstacles en les rasant et en les
contournant.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect2">
<h3 id="_reglages">9.1. Réglages</h3>
<div class="paragraph"><p>Avant d’utiliser le routeur interactif, veuillez effectuer les deux choses
suivantes :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Paramètres d’isolation</strong> Pour régler les distances d’isolation, ouvrez la fenêtre
des Règles de Conception, et assurez-vous que la valeur par défaut a l’air
correcte.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/en/rules_editor.png" alt="Rules editor">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Passez en mode OpenGL</strong>, menu <em>Affichage → Commuter l’affichage sur OpenGL</em>,
ou en appuyant sur <strong>F11</strong>.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/en/opengl_menu.png" alt="OpenGL mode">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_trace_des_pistes">9.2. Tracé des pistes</h3>
<div class="paragraph"><p>Pour activer l’outil de routage, appuyez sur le bouton du Routeur Interactif
<span class="image">
<img src="images/route_icon.png" alt="Interactive Router Button">
</span>, ou sur la touche
<strong>X</strong>. Le curseur va se transformer en une croix, et le nom de l’outil
apparaîtra dans la barre d'état.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pour débuter une piste, cliquez sur un élément (pastille, piste ou via), ou
appuyez sur la touche <strong>X</strong>, tout en survolant un élément avec la souris. La
nouvelle piste utilise le net de l'élément de départ. Un clic, ou l’appui
sur <strong>X</strong>, sur un circuit vide, démarre une piste sans aucun net assigné.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Déplacez la souris pour définir la forme de la piste. Suivant le mode, le
routeur essayera de suivre la trace de la souris, en contournant les
obstacles immobiles (comme les pastilles) et en repoussant les pistes/vias
gênantes sur le parcours. Le retrait du curseur de la souris remettra à
leurs anciens emplacements les éléments repoussés.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Un clic sur un élément, pastille/piste/via, appartenant à la même
équipotentielle (net) termine le tracé. Un clic sur un espace vide fixe les
segments de piste déjà tracés et continue le routage de la piste.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pour interrompre le tracé et annuler les changements (éléments repoussés,
etc…), appuyez simplement sur <strong>Echap</strong>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pendant le tracé d’une piste, un appui sur <strong>V</strong>, ou la sélection de <em>Placer
Via Traversante</em> du menu contextuel, permet d’insérer une via au bout de la
piste en cours de tracé. En appuyant à nouveau sur <strong>V</strong> on annule l’insertion
de la via. En cliquant à n’importe quel autre endroit, la via est insérée et
le tracé continue.</p></div>
<div class="paragraph"><p>En appuyant sur <strong>/</strong>, ou en sélectionnant <em>Commuter Orientation</em> dans le menu
contextuel, on bascule la direction initiale du segment de piste entre
directe ou diagonale.</p></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Note</div>
</td>
<td class="content">Par défaut, le routeur va être attiré et va coller aux centres/axes des
éléments. Cette attraction peut être désactivée en appuyant sur
<strong>Shift(Majuscule)</strong> pendant le tracé ou la sélection des éléments.</td>
</tr></table>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_parametrage_des_dimensions_des_pistes_et_des_vias">9.3. Paramétrage des dimensions des pistes et des vias</h3>
<div class="paragraph"><p>Il y a plusieurs façons de sélectionner une largeur de piste / taille de
via, ou de la changer pendant le routage :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
En utilisant les raccourcis standards de KiCad.
</p>
</li>
<li>
<p>
En appuyant sur <strong>Q</strong>, ou en sélectionnant <em>Dim Utilisateur des Pistes et
Vias</em> dans le menu contextuel, pour saisir une largeur de piste, ou une
taille de via, personnalisée.
</p>
</li>
<li>
<p>
En choisissant une largeur prédéfinie du sous-menu contextuel <em>Sélection
Largeur Piste/Via</em>.
</p>
</li>
<li>
<p>
En sélectionnant <em>Utiliser la largeur de la piste de départ</em> du sous-menu
contextuel <em>Sélection Largeur Piste/Via</em> pour reprendre la largeur de piste
de l'élément de départ, ou des pistes qui y sont déjà connectées.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_traction_d_8217_une_piste_drag">9.4. Traction d’une piste (Drag)</h3>
<div class="paragraph"><p>Le routeur peut faire glisser des segments de piste, des virages et des
vias. Pour tracter un élément, cliquez dessus avec la touche <strong>Ctrl</strong>
enfoncée, ou survolez le à la souris et appuyez sur <strong>G</strong>, ou encore
sélectionnez <em>Drag Piste/Via</em> dans le menu contextuel. Terminez le
déplacement en cliquant à nouveau, ou annulez en appuyant sur <em>Echap</em>.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_options">9.5. Options</h3>
<div class="paragraph"><p>The router behavior can be configured by pressing <em>E</em> or selecting <em>Routing
Options</em> from the context menu while in the Track mode. It opens a window
like the one below:</p></div>
<div class="paragraph"><p>Les options sont :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/en/router_options.png" alt="Router options window screenshot">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Mode</strong> - sélectionne comment le routeur gère les violations des règles de conception (DRC) (pousser,
contourner, etc…)
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Pousser les vias</strong> - si désactivée, les vias sont considérées comme des objets inamovibles
et seront contournées plutôt que poussées.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Sauter les obstacles</strong> - si activée, le routeur tente de déplacer les pistes
en collision derrière les obstacles fixes (par exemple les pastilles) au lieu de
les "réfléchir" derrière la collision
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Supprimer les pistes redondantes</strong> - supprime les boucles pendant le routage (par ex. si la
nouvelle piste assure la même connectivité qu’une déjà existante, l’ancienne piste sera
supprimée). La suppression de boucle fonctionne localement (seulement entre le début
et la fin de la piste en cours de tracé).
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Rétrécissement automatique</strong> - si activée, le routeur tente de passer à travers
les pads/vias de manière propre, en évitant les pistes traversantes avec des
angles aigus et dentelés
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Lissage du drag des segments</strong> - si activée, le routeur tente de fusionner
plusieurs segments dentelés en un seul bien droit (en mode drag).
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Autoriser les violations de DRC</strong> (mode <em>Surbrillance des Collisions</em> seulement) - permet
de tracer une piste, même si on viole les règles de conception.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Effort de l’Optimisation</strong> - définit combien de temps le routeur doit passer à
optimiser les pistes routées/poussées. Plus d’effort signifie un routage plus propre
(mais plus lent), moins d’effort un routage plus rapide, mais des pistes un
peu dentelées.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_creation_de_zones_cuivrees_remplies">10. Création de zones cuivrées remplies</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="paragraph"><p>Les zones cuivrées sont délimitées par un contour (polygone fermé), et
peuvent comporter des trous (polygones fermés à l’intérieur du contour). Une
zone peut être dessinée sur une couche cuivre, ou autrement sur une couche
technique.</p></div>
<div class="sect2">
<h3 id="_creation_de_zones_sur_couches_cuivrees">10.1. Création de zones sur couches cuivrées</h3>
<div class="paragraph"><p>Les connexions de pastilles (et pistes) vers les zones de cuivre remplies
sont vérifiées par le moteur de la DRC. Pour connecter les pads, une zone
doit être remplie (et pas seulement créée). Pcbnew se sert de segments de
piste ou de polygones pour remplir les zones de cuivre.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Chaque option a ses avantages et ses inconvénients, le principal
inconvénient étant une augmentation du temps de rafraîchissement de l'écran
sur les machines les plus lentes. Le résultat final sera toutefois le même.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pour des raisons de temps de calcul, le remplissage de la zone n’est pas
refait après chaque changement, mais seulement :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Quand une commande de remplissage est demandée.
</p>
</li>
<li>
<p>
Quand le test des Règles de Conception (DRC) est effectué.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Les zones cuivrées doivent être remplies ou re-remplies après avoir fait des
modifications de pistes ou de pastilles. Les zones cuivrées (généralement
les plans de masse et de puissance) sont généralement rattachées à une
équipotentielle (net).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pour créer une zone cuivrée, vous devez :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Régler les paramètres (nom de net, couche..). L’activation de la couche et
la mise en surbrillance de ce net ne sont pas obligatoires, mais c’est une
pratique recommandée.
</p>
</li>
<li>
<p>
Créer les limites de la zone (sinon, le circuit entier sera rempli).
</p>
</li>
<li>
<p>
Remplir la zone.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew essaie de remplir toutes les zones en une seule pièce et,
normalement, il n’y a pas des blocs de cuivre non connectés. Il peut arriver
que certaines zones ne soient pas remplies. Les zones ne faisant partie
d’aucun net ne sont pas nettoyées et peuvent avoir des zones isolées.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_creation_de_zone">10.2. Création de zone</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_creation_des_limites_de_la_zone">10.2.1. Création des limites de la zone</h4>
<div class="paragraph"><p>Utilisez l’outil <span class="image">
<img src="images/icons/add_zone.png" alt="images/icons/add_zone.png">
</span>. La couche active doit
être une couche cuivrée. En cliquant pour débuter le contour de la zone, la
fenêtre ci-dessous s’ouvre.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_properties_dialog.png" alt="images/Pcbnew_zone_properties_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Vous pouvez spécifier tous les paramètres pour cette zone :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Net (équipotentielle)
</p>
</li>
<li>
<p>
Couche
</p>
</li>
<li>
<p>
Options de remplissage
</p>
</li>
<li>
<p>
Options pour les pastilles
</p>
</li>
<li>
<p>
Niveau de priorité
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Draw the zone limit on this layer. This zone limit is a polygon, created by
left-clicking at each corner. A double-click will end and close the
polygon. If the starting point and ending point are not at the same
coordinate, Pcbnew will add a segment from the end point to the start point.</p></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Note</div>
</td>
<td class="content">
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Le contrôle DRC est actif pendant la création de contours de zones.
</p>
</li>
<li>
<p>
Un coin qui génère une erreur DRC ne sera pas accepté par Pcbnew.
</p>
</li>
</ul></div>
</td>
</tr></table>
</div>
<div class="paragraph"><p>Dans l’image qui suit, vous pouvez voir un exemple de limite de zone
(polygone avec la fine ligne hachurée) :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_limit_example.png" alt="images/Pcbnew_zone_limit_example.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_niveau_de_priorite">10.2.2. Niveau de priorité</h4>
<div class="paragraph"><p>Quelquefois on a besoin de créer une petite zone à l’intérieur d’une grande.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ceci est possible si la petite zone a une priorité supérieure à celle de la
grande.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Réglage du niveau de priorité :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_priority_level_setting.png" alt="images/Pcbnew_zone_priority_level_setting.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Voici un exemple :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_priority_example.png" alt="images/Pcbnew_zone_priority_example.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Après remplissage :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_priority_example_after_filling.png" alt="images/Pcbnew_zone_priority_example_after_filling.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_remplissage_de_la_zone">10.2.3. Remplissage de la zone</h4>
<div class="paragraph"><p>Lors du remplissage d’une zone, Pcbnew enlève tous les ilôts de cuivre non
connectés. Pour accéder aux commandes de remplissage, cliquez du bouton
droit sur le bord de la zone.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_context_menu.png" alt="images/Pcbnew_zone_context_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Exécutez la commande "Remplir Zone". Ci-dessous le résultat du remplissage
pour un point de départ à l’intérieur du polygone :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_filling_result.png" alt="images/Pcbnew_zone_filling_result.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Le polygone est la limite de la zone de remplissage. Vous pouvez voir une
surface non-remplie à l’intérieur de la zone, car cette surface n’est pas
accessible :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Une piste vient créer une barrière, et
</p>
</li>
<li>
<p>
Il n’y a pas de point de départ pour le remplissage de cette surface.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Note</div>
</td>
<td class="content">Vous pouvez utiliser plusieurs polygones pour créer des zones vides. Vous
pouvez voir un exemple ici :</td>
</tr></table>
</div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_filled_with_cutout.png" alt="images/Pcbnew_zone_filled_with_cutout.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_options_de_remplissage">10.3. Options de remplissage</h3>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_filling_options.png" alt="images/Pcbnew_zone_filling_options.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Quand vous remplissez une zone, vous devez choisir :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Le mode de remplissage.
</p>
</li>
<li>
<p>
La distance d’isolation et l'épaisseur minimale de cuivre.
</p>
</li>
<li>
<p>
De quelle façon les pastilles seront dessinées, ou connectées à cette zone.
</p>
</li>
<li>
<p>
Les paramètres des freins thermiques.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_mode_de_remplissage">10.3.1. Mode de remplissage</h4>
<div class="paragraph"><p>Les zones peuvent être remplies en utilisant des polygones, ou des
segments. Le résultat est le même. Si vous avez des problèmes avec le mode
polygone (rafraîchissement lent de l'écran), utilisez plutôt des segments.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_isolation_et_epaisseur_de_cuivre_minimale">10.3.2. Isolation et épaisseur de cuivre minimale</h4>
<div class="paragraph"><p>Un bon choix pour l’isolation est une grille qui est un peu plus grande que
la grille de routage. L'épaisseur de cuivre minimale permet de s’assurer
qu’il n’y aura pas de surfaces de cuivre trop petites.</p></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Attention</div>
</td>
<td class="content">Si cette valeur est trop grande, les petites formes comme les pistes des
freins thermiques ne pourront pas être tracées.</td>
</tr></table>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_options_pour_les_pastilles">10.3.3. Options pour les pastilles</h4>
<div class="paragraph"><p>Les pastilles appartenant au net peuvent être inclues ou exclues de la zone,
ou connectées avec des freins thermiques.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Si elles sont inclues, leur soudage ou leur dessoudage peuvent être assez
difficiles, à cause de l’importante masse thermique de la zone à chauffer.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_include_pads.png" alt="images/Pcbnew_zone_include_pads.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Si elles sont exclues, leur connexion à la zone ne sera pas très bonne.
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
The zone can be filled only if tracks exists to connect zone areas.
</p>
</li>
<li>
<p>
Les pastilles doivent être connectées par des pistes.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_exclude_pads.png" alt="images/Pcbnew_zone_exclude_pads.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Le frein thermique est un bon compromis.
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Pastilles connectées par 4 segments de piste.
</p>
</li>
<li>
<p>
La largeur des segments de piste est la valeur courante utilisée pour la largeur de piste.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_thermal_relief.png" alt="images/Pcbnew_zone_thermal_relief.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_thermal_relief_parameters">10.3.4. Thermal relief parameters</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_thermal_relief_settings.png" alt="images/Pcbnew_thermal_relief_settings.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Vous pouvez régler deux paramètres pour les freins thermiques :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_thermal_relief_parameters.png" alt="images/Pcbnew_thermal_relief_parameters.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_choix_des_parametres">10.3.5. Choix des paramètres</h4>
<div class="paragraph"><p>La valeur de l'épaisseur de cuivre pour les freins thermiques doit être plus
grande que la valeur de l'épaisseur minimum pour la zone de cuivre. Sinon,
ils ne pourront pas être tracés.</p></div>
<div class="paragraph"><p>De la même façon, une valeur trop grande pour ce paramètre, ou pour la
taille de l’antipad ne nous permettra pas de créer un frein thermique pour
les petites pastilles (comme celles des composants CMS).</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_ajout_d_8217_une_zone_vide_a_l_8217_interieur_d_8217_une_zone_remplie">10.4. Ajout d’une zone vide à l’intérieur d’une zone remplie</h3>
<div class="paragraph"><p>Une zone remplie doit être existante. Pour ajouter une zone vide (une
surface non-remplie à l’intérieur de la zone remplie) :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Faites un clic droit sur la bordure de la zone existante.
</p>
</li>
<li>
<p>
Choisissez Addition d’une Zone interdite du sous-menu Zones.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_add_cutout_menu_item.png" alt="images/Pcbnew_add_cutout_menu_item.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Créez le nouveau contour.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_unfilled_cutout_outline.png" alt="images/Pcbnew_zone_unfilled_cutout_outline.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_modification_des_contours">10.5. Modification des contours</h3>
<div class="paragraph"><p>Un contour de zone peut être modifié par :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Le déplacement d’un angle ou d’un bord.
</p>
</li>
<li>
<p>
L’ajout ou la suppression d’un angle.
</p>
</li>
<li>
<p>
L’ajout d’une zone semblable, ou d’une zone interdite.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Si des polygones se chevauchent, ils seront combinés.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_modification_menu_items.png" alt="images/Pcbnew_zone_modification_menu_items.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Pour cela, cliquez du bouton droit sur un angle ou un bord, et choisissez la
commande appropriée.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Voici un angle de zone interdite qui a été déplacé :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_corner_move_during.png" alt="images/Pcbnew_zone_corner_move_during.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Voici le résultat final :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_corner_move_after.png" alt="images/Pcbnew_zone_corner_move_after.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Les polygones ont été combinés.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_ajout_d_8217_une_zone_semblable">10.5.1. Ajout d’une zone semblable</h4>
<div class="paragraph"><p>Addition de la zone semblable :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_add_similar_during.png" alt="images/Pcbnew_zone_add_similar_during.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Résultat final :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_add_similar_after.png" alt="images/Pcbnew_zone_add_similar_after.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_edition_des_parametres_de_zone">10.6. Édition des paramètres de zone</h3>
<div class="paragraph"><p>Par un clic droit sur le contour, et en choisissant <em>Éditer les propriétés
de la Zone</em>, on ouvre la fenêtre des paramètres de la zone. Les paramètres
initiaux peuvent y être rentrés. Si la zone est déjà remplie, elle devra
être re-remplie.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_remplissage_final">10.7. Remplissage final</h3>
<div class="paragraph"><p>Quand le circuit est terminé, on doit remplir ou re-remplir toutes les
zones. Pour celà :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Activez l’outil Zones, bouton <span class="image">
<img src="images/icons/add_zone.png" alt="images/icons/add_zone.png">
</span>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Clic droit pour faire apparaître le menu contextuel.
</p>
</li>
<li>
<p>
Choisissez Remplir ou Re-remplir Toutes les Zones :
<span class="image">
<img src="images/Pcbnew_fill_refill_all_zones.png" alt="images/Pcbnew_fill_refill_all_zones.png">
</span>
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Attention</div>
</td>
<td class="content">Le calcul peut prendre un certain temps si la grille de remplissage est
fine.</td>
</tr></table>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_changement_des_noms_de_nets_des_zones">10.8. Changement des noms de nets des zones</h3>
<div class="paragraph"><p>Après la modification d’un schéma, vous pouvez changer le nom de chaque
net. Par exemple, VCC peut être changé pour +5V.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Lors de la vérification globale des règles de conception, Pcbnew vérifie si
le nom de net d’une zone existe, et affiche une erreur dans le cas
contraire.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Il faudra modifier manuellement les paramètres de zone, pour remplacer
l’ancien nom de net par le nouveau.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_creation_de_zones_sur_les_couches_techniques">10.9. Création de zones sur les couches techniques</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_creation_des_limites_de_zone">10.9.1. Création des limites de zone</h4>
<div class="paragraph"><p>This is done using the button <span class="image">
<img src="images/icons/add_zone.png" alt="images/icons/add_zone.png">
</span>. The active
layer must be a technical layer.</p></div>
<div class="literalblock">
<div class="content monospaced">
<pre> En cliquant pour débuter le contour de la zone, la fenêtre ci-dessous
s'ouvre :</pre>
</div></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_technical_layer_zone_dialog.png" alt="images/Pcbnew_technical_layer_zone_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Choisissez la couche technique où placer la zone, et dessinez le contour de
la même façon que pour les couches cuivrées.</p></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Note</div>
</td>
<td class="content">
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Pour modifier les contours de zones, utilisez aussi la même méthode que pour
les couches cuivrées.
</p>
</li>
<li>
<p>
Si nécessaire, des zones interdites peuvent être ajoutées.
</p>
</li>
</ul></div>
</td>
</tr></table>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_creation_d_8217_une_zone_interdite">10.10. Création d’une zone interdite</h3>
<div class="paragraph"><p>Sélectionnez l’outil <span class="image">
<img src="images/icons/add_keepout_area.png" alt="images/icons/add_keepout_area.png">
</span></p></div>
<div class="paragraph"><p>La couche active doit être une couche cuivrée.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Après un clic sur le point de départ, cette fenêtre s’ouvre :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_keepout_area_properties.png" alt="images/Pcbnew_keepout_area_properties.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>On peut choisir les éléments interdits :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Pas de pistes.
</p>
</li>
<li>
<p>
Pas de vias.
</p>
</li>
<li>
<p>
Sans zone cuivre.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Quand une piste ou une via est à l’intérieur d’une zone interdite qui ne
l’autorise pas, une erreur DRC sera générée.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pour les zones cuivrées, la surface à l’intérieur d’une zone interdite sans
zone cuivre ne sera pas remplie. Une zone interdite est comme une zone
remplie, l'édition de son contour est identique à celle des zones cuivrées.</p></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_fichiers_de_fabrication_du_circuit">11. Fichiers de fabrication du circuit</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="paragraph"><p>Voyons maintenant les étapes nécessaires à la création des fichiers pour la
production de votre circuit imprimé.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Tous les fichiers générés par KiCad sont situés dans le répertoire de
travail qui est le même répertoire qui contient le fichier xxxx.kicad_brd
pour le circuit imprimé.</p></div>
<div class="sect2">
<h3 id="_derniers_preparatifs">11.1. Derniers préparatifs</h3>
<div class="paragraph"><p>La génération des fichiers nécessaires à la production de votre circuit
imprimé comprend les étapes préparatoires suivantes.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Marquez chaque couche (par exemple, <em>top ou front</em> et <em>bottom ou back</em>) avec
le nom du projet, en mettant le texte approprié sur chacune des couches.
</p>
</li>
<li>
<p>
Tout les textes sur les couches cuivrées (parfois appelées <em>soudure</em> ou
<em>bas</em>) doivent être en miroir.
</p>
</li>
<li>
<p>
Créez les plans de masse, en modifiant les pistes si nécessaire pour
s’assurer qu’ils sont contigus.
</p>
</li>
<li>
<p>
Placez des mires d’alignement et éventuellement les dimensions du contour de
carte (ceux-ci sont habituellement placés sur l’une des couches à usage
général).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Voici un exemple montrant l’ensemble de ces éléments, à l’exception des
plans de masse qui ont été omis pour une meilleure visibilité :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_final_preparation_example_board.png" alt="images/Pcbnew_final_preparation_example_board.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Un repère de couleur pour les 4 couches cuivrées a également été ajouté :
<span class="image">
<img src="images/Pcbnew_layer_colour_key.png" alt="images/Pcbnew_layer_colour_key.png">
</span></p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_test_drc_final">11.2. Test DRC final</h3>
<div class="paragraph"><p>Avant de générer les fichiers de fabrication, un dernier test global de la
DRC est très fortement conseillé.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Les zones seront remplies ou re-remplies au lancement de le DRC. Appuyez le
bouton <span class="image">
<img src="images/icons/drc.png" alt="images/icons/drc.png">
</span> pour ouvrir la fenêtre de la DRC :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_DRC_dialog.png" alt="images/Pcbnew_DRC_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Réglez les paramètres en conséquence, puis appuyez sur le bouton "Démarrer
DRC".</p></div>
<div class="paragraph"><p>Cette vérification finale vous permettra d'éviter de mauvaises surprises.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_reglage_de_l_8217_origine_des_coordonnees">11.3. Réglage de l’origine des coordonnées</h3>
<div class="paragraph"><p>Définissez le point d’origine des coordonnées pour le photo-traceur et les
fichiers de perçage, il faut placer l’axe auxiliaire sur cet
origine. Utilisez l’icône <span class="image">
<img src="images/icons/pcb_offset.png" alt="images/icons/pcb_offset.png">
</span>. Déplacer
l’axe auxiliaire par un clic gauche sur l’emplacement choisi.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_setting_pcb_origin.png" alt="images/Pcbnew_setting_pcb_origin.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_generation_des_fichiers_pour_le_photo_traceur">11.4. Génération des fichiers pour le photo-traceur</h3>
<div class="paragraph"><p>Cela se fait par le menu Fichiers/Tracer, qui fait apparaître la fenêtre
suivante :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_plot_dialog.png" alt="images/Pcbnew_plot_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Habituellement, les fichiers sont au format GERBER. Néanmoins, il est
possible de produire des fichiers aux formats HPGL ou Postscript. Si le
format Postscript est sélectionné, cette boîte de dialogue apparaîtra.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_plot_postscript_dialog.png" alt="images/Pcbnew_plot_postscript_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Pour ces formats, un ajustage fin de l'échelle pourra être effectué pour
compenser la précision du traceur et avoir une véritable échelle 1 en sortie
:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_plot_fine_scale_setting.png" alt="images/Pcbnew_plot_fine_scale_setting.png">
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_format_gerber">11.4.1. Format GERBER</h4>
<div class="paragraph"><p>Pour chaque couche, Pcbnew génère un fichier séparé respectant le standard
GERBER 274X, par défaut au format 4.6 (chaque coordonnée dans le fichier est
représentée par 10 chiffres, 4 avant la virgule et 6 après), les unités sont
en pouces, et l'échelle est de 1.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Normalement, il est nécessaire de créer des fichiers pour toutes les couches
de cuivre et, en fonction du circuit, pour la sérigraphie et les couches
masque de soudure et pâte à souder . Tous ces fichiers peuvent être produits
en une seule étape, en cochant les cases appropriées.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Par exemple, pour un circuit double face avec sérigraphie, masque de soudure
et pâte à souder (pour les composants CMS), 8 fichiers devront être générés
(«xxxx» représente le nom du fichier .kicad_brd).</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
xxxx-F_Cu.gbr pour le côté composants.
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-B_Cu.gbr pour le côté cuivre.
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-F_SilkS.gbr pour la sérigraphie côté composants.
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-B_SilkS.gbr pour la sérigraphie côté cuivre.
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-F_Paste.gbr pour la pâte à souder côté composants.
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-B_Paste.gbr pour la pâte à souder côté cuivre.
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-F_Mask.gbr pour le masque de soudure côté composants.
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-B_Mask.gbr pour le masque de soudure côté cuivre.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Format des fichiers GERBER :</p></div>
<div class="paragraph"><p>Le format utilisé par Pcbnew est le format RS274X 4.6, impérial, zéros non
significatifs omis, format Abs. Ce sont des paramètres très habituels.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_format_postscript">11.4.2. Format POSTSCRIPT</h4>
<div class="paragraph"><p>L’extension standard des fichiers, dans le cas d’une sortie postscript, est
.ps. Comme pour la sortie HPGL, le tracé peut être ajusté à une échelle
choisie par l’utilisateur et peut être mis en miroir. Si l’option Org =
Centre est actif, l’origine des coordonnées du photo-traceur est supposé
être au centre du dessin.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Si l’option <em>Imprimer cartouche sur toutes les couches</em> est cochée, le
cartouche sera tracé.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_options_de_trace">11.4.3. Options de tracé</h4>
<div class="paragraph"><p>Format Gerber :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_plot_options_gerber.png" alt="images/Pcbnew_plot_options_gerber.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Autres formats :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_plot_options_other_formats.png" alt="images/Pcbnew_plot_options_other_formats.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Options spécifiques au format Gerber :</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:50%;">
<col style="width:50%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Utiliser extensions Gerber Protel</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Utilise .gbl .gtl .gbs .gts .gbp .gtp .gbo .gto au lieu de .gbr comme extensions de fichiers.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Inclure attributs étendus</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sortie des attributs étendus dans un fichier.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Soustraire masque de la couche sérigraphie</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Enlève la sérigraphie sur les zones de pâte à souder.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_autres_formats">11.4.4. Autres formats</h4>
<div class="paragraph"><p>L’extension standard dépend du type de fichier de sortie.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Certaines options ne sont pas disponibles pour certains formats.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Le tracé peut être fait à une échelle choisie par l’utilisateur et peut être
mis en miroir.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Les options Marques de perçage offrent la possibilité d’avoir des pastilles
remplies, percées au diamètre correct ou percées d’un même petit trou (pour
centrer, lors d’un perçage à la main).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Si l’option <em>Imprimer cartouche sur toutes les couches</em> est cochée, le
cartouche sera tracé.</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_reglage_des_marges_globales_pour_le_masque_de_soudure_ou_vernis_epargne_et_le_masque_de_pate_a_souder">11.5. Réglage des marges globales pour le masque de soudure (ou vernis épargne) et le masque de pâte à souder</h3>
<div class="paragraph"><p>Les marges des masques peuvent être réglées globalement pour les couches
masque de soudure et pâte à souder. Ces marges peuvent être ajustées aux
niveaux suivants.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Au niveau des pastilles.
</p>
</li>
<li>
<p>
Au niveau des empreintes.
</p>
</li>
<li>
<p>
Globalement.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Et Pcbnew utilise, par ordre de priorité :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
La valeur de la pastille. Si nulle :
</p>
</li>
<li>
<p>
La valeur de l’empreinte. Si nulle :
</p>
</li>
<li>
<p>
Les valeurs globales.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_acces">11.5.1. Accès</h4>
<div class="paragraph"><p>On accède à ces options par le menu Dimensions/Marges Masque des Pads :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_pad_mask_clearance_menu_item.png" alt="images/Pcbnew_pad_mask_clearance_menu_item.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>La fenêtre de réglage est celle-ci :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_pad_mask_settings_dialog.png" alt="images/Pcbnew_pad_mask_settings_dialog.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_marge_du_masque_vernis_epargne">11.5.2. Marge du masque vernis épargne</h4>
<div class="paragraph"><p>une valeur proche de 0.2mm est généralement bonne. Cette valeur est positive
parce que le masque est habituellement plus grand que la pastille</p></div>
<div class="paragraph"><p>on peut donner une valeur minimum pour la largeur du masque, entre deux
pastilles.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Si la valeur courante est plus petite que la valeur minimum, les deux
masques de soudure seront fusionnés.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_marge_du_masque_pate_a_souder">11.5.3. Marge du masque pâte à souder</h4>
<div class="paragraph"><p>La marge finale est la somme de la marge de la pâte à souder et d’un
pourcentage de la taille de la pastille.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Cette valeur est négative parce que le masque est habituellement plus petit
que la pastille</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_generation_des_fichiers_de_percage">11.6. Génération des fichiers de perçage</h3>
<div class="paragraph"><p>La création d’un fichier de perçage xxxx.drl au standard EXCELLON est
toujours nécessaire.</p></div>
<div class="paragraph"><p>On peut aussi produire, optionnellement, un fichier rapport ou un plan de
perçage.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Le plan de perçage peut être tracé au moyen de différents formats.
</p>
</li>
<li>
<p>
Le fichier de rapport est un simple fichier texte.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>La génération de ces fichiers se fait par :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Le bouton "Créer un fichier de perçage", ou
</p>
</li>
<li>
<p>
Le menu Fichiers/Fichiers de Fabrication/Fichier (.drl) de Perçage.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>La fenêtre des options de perçage est la suivante :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_drill_file_dialog.png" alt="images/Pcbnew_drill_file_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Pour fixer l’origine des coordonnées, la zone de dialogue suivante est
utilisée :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_drill_origin_setting.png" alt="images/Pcbnew_drill_origin_setting.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Absolue : le système de coordonnées absolues sera utilisé.
</p>
</li>
<li>
<p>
Axe Auxiliaire : les coordonnées seront relatives à l’axe auxiliaire,
utilisez le bouton de la barre d’outils de droite pour le fixer.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_generation_de_l_8217_implantation">11.7. Génération de l’implantation</h3>
<div class="paragraph"><p>Pour produire les fichiers d’implantation, les couches sérigraphie
composants et cuivre peuvent être tracées. Habituellement, la sérigraphie
côté composant seule est suffisante pour le câblage d’un PCB. Si la
sérigraphie côté cuivre est utilisée, le texte qu’elle contient devra être
mis en miroir afin d'être lisible.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_generation_de_fichiers_pour_le_placement_automatique_de_composants">11.8. Génération de fichiers pour le placement automatique de composants</h3>
<div class="paragraph"><p>Cette option est accessible via le menu Fichiers/Exporter/Fichier (.cmp) de
Composants. Aucun fichier ne sera toutefois généré, sauf si au moins une
empreinte a l’attribut Normal + Insert activé (voir Édition
d’Empreintes). Un ou deux fichiers seront produits, selon que des composants
insérables seront présents sur l’une ou sur les deux faces du circuit
imprimé. Une boîte de dialogue affiche les noms des fichiers créés.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_options_de_trace_avancees">11.9. Options de tracé avancées</h3>
<div class="paragraph"><p>Les options décrites ci-dessous (faisant partie de la fenêtre
Fichiers/Tracer) permettent de contrôler finement le processus de
tracé. Elles sont particulièrement utiles pour l’impression du marquage
sérigraphique pour la documentation d’implantation.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_advanced_tracing_options.png" alt="images/Pcbnew_advanced_tracing_options.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Les options disponibles sont :</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:33%;">
<col style="width:66%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Plot sheet reference on all layers</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Trace sheet outline and the cartridge.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Plot pads on silkscreen</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Enables/disables printing of pad outlines on the silkscreen layers (if the pads
have already been declared to appear on these layers). Prevents any pads from
being printed in the disabled mode.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Plot footprint values</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Enables printing of VALUE text on the silkscreen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Plot footprint references</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Enables printing of the REFERENCE text on the silkscreen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Force plotting of invisible values/references</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Forces printing of fields (reference, value) declared as invisible.
In combination with <em>Plot footprint values</em> and <em>Plot footprint references</em>,
this option enables production of documents for guiding wiring and repair.
These options have proven necessary for circuits using components that are too
small (SMD) to allow readable placement of two separate text fields.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Do not tent vias</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Delete the mask over the vias.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Exclude PCB edge layer from other layers</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">GERBER format specific. Do not plot graphic items on edge layer.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Use Protel filename extensions</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">GERBER format specific.
When creating files, use specific extensions for each file.
If disabled the Gerber file extension is .gbr.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_editeur_d_8217_empreintes_gestion_des_librairies">12. Éditeur d’Empreintes - Gestion des Librairies</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_vue_d_8217_ensemble_de_l_editeur_d_8217_empreinte">12.1. Vue d’ensemble de l'Éditeur d’Empreinte</h3>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew peut utiliser simultanément plusieurs librairies. Ainsi, lorsqu’une
empreinte est chargée, toutes les librairies qui apparaissent dans la liste
des librairies sont parcourues jusqu'à ce que la première instance de
l’empreinte soit trouvée. Dans ce qui suit, notez que la librairie active
est celle sélectionnée dans l'éditeur d’empreintes, le programme va
maintenant être présenté.</p></div>
<div class="paragraph"><p>L'Éditeur d’Empreintes permet la création et la modification d’empreintes :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
L’ajout et la suppression de pastilles (pads).
</p>
</li>
<li>
<p>
La modification des propriétés des pastilles (forme, couche) pour une seule
pastille ou, globalement, pour toutes celles d’une empreinte.
</p>
</li>
<li>
<p>
La modification des éléments graphiques (lignes, textes).
</p>
</li>
<li>
<p>
La modification des champs d’information (valeur, référence).
</p>
</li>
<li>
<p>
L'édition de la documentation associée (description, mots-clefs).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>L'Éditeur d’Empreinte permet également la maintenance de la librairie active
:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Liste des empreintes de la librairie active.
</p>
</li>
<li>
<p>
Suppression d’une empreinte de la librairie active.
</p>
</li>
<li>
<p>
Sauvegarde d’une empreinte en librairie active.
</p>
</li>
<li>
<p>
Sauvegarde de toutes les empreintes contenues dans un circuit imprimé.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Il est aussi possible de créer de nouvelles librairies.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Les extensions des fichiers librairies sont <span class="monospaced">.kicad_mod</span>, ou
<span class="monospaced">.mod</span>(anciennes versions).</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_acces_a_l_editeur_d_8217_empreintes">12.2. Accès à l'Éditeur d’Empreintes</h3>
<div class="paragraph"><p>On peut accéder à l'éditeur d’empreintes de plusieurs façons :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Directement, par l’icône <span class="image">
<img src="images/icons/module_editor.png" alt="images/icons/module_editor.png">
</span> de la barre
d’outils du haut de Pcbnew.
</p>
</li>
<li>
<p>
Depuis la fenêtre d'édition des paramètres de l’empreinte active (voir
figure ci-dessous : accessible par le menu contextuel), il y a un bouton
Éditeur d’Empreintes.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_module_properties.png" alt="images/Pcbnew_module_properties.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Dans ce cas, l’empreinte active du circuit est automatiquement chargée dans
l'éditeur, permettant sa modification immédiate, ou son archivage.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_interface_de_l_editeur_d_8217_empreintes">12.3. Interface de l'Éditeur d’Empreintes</h3>
<div class="paragraph"><p>Au lancement de l'éditeur d’empreintes, la fenêtre ci-dessous apparaît :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_main_window.png" alt="images/Modedit_main_window.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_barre_d_8217_outils_superieure_de_l_editeur_d_8217_empreintes">12.4. Barre d’outils supérieure de l'Éditeur d’Empreintes</h3>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_top_toolbar.png" alt="images/Modedit_top_toolbar.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Depuis cette barre d’outils, les fonctions suivantes sont disponibles :</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:20%;">
<col style="width:80%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/library.png" alt="images/icons/library.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Select the active library.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/save_library.png" alt="images/icons/save_library.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Save the current footprint to the active library, and write it to disk.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/new_library.png" alt="images/icons/new_library.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Create a new library and save the current footprint in it.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/modview_icon.png" alt="images/icons/modview_icon.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Open the Footprint Viewer</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/delete.png" alt="images/icons/delete.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Access a dialog for deleting a footprint from the active library.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/new_footprint.png" alt="images/icons/new_footprint.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Create a new footprint.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/module_wizard.png" alt="images/icons/module_wizard.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Create a footprint using a wizard</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/load_module_lib.png" alt="images/icons/load_module_lib.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Load a footprint from the active library.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/load_module_board.png" alt="images/icons/load_module_board.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Load (import) a footprint from the printed circuit board.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/update_module_board.png" alt="images/icons/update_module_board.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Export the current footprint to the printed circuit board. when the
footprint was previously imported from the current board. It will replace
the corresponding footprint on the board (i.e., respecting position and
orientation).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/insert_module_board.png" alt="images/icons/insert_module_board.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Export the current footprint to the printed circuit board. It will be
copied on to the printed circuit board at position 0.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/import_module.png" alt="images/icons/import_module.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Import a footprint from a file created by the Export command.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/export_module.png" alt="images/icons/export_module.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Export a footprint. This command is essentially identical to that for
creating a library, the only difference being that it creates a library
in the user directory, while creating a library in the standard library
directory (usually kicad/modules).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/undo.png" alt="images/icons/undo.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/redo.png" alt="images/icons/redo.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Undo and Redo</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/module_options.png" alt="images/icons/module_options.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Invokes the footprint properties dialog.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/print_button.png" alt="images/icons/print_button.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Call the print dialog.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/zoom_in.png" alt="images/icons/zoom_in.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/zoom_out.png" alt="images/icons/zoom_out.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/zoom_redraw.png" alt="images/icons/zoom_redraw.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/zoom_fit_in_page.png" alt="images/icons/zoom_fit_in_page.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Standard zoom commands.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/options_pad.png" alt="images/icons/options_pad.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Call the pad editor.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/module_check.png" alt="images/icons/module_check.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Perform a check of footprint correctness</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_creation_d_8217_une_nouvelle_librairie">12.5. Création d’une nouvelle librairie</h3>
<div class="paragraph"><p>La création d’une nouvelle librairie se fait par le bouton
<span class="image">
<img src="images/icons/new_library.png" alt="images/icons/new_library.png">
</span>, dans ce cas, le fichier sera créé par
défaut dans le dossier des librairies, ou par le bouton
<span class="image">
<img src="images/icons/export_module.png" alt="images/icons/export_module.png">
</span>, dans ce cas, le fichier sera créé
par défaut dans votre répertoire de travail.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Une fenêtre de sélection de fichier permet de donner un nom à la librairie
et changer son répertoire. Dans les deux cas, la librairie contiendra
l’empreinte en cours d'édition.</p></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Attention</div>
</td>
<td class="content">Si une librairie de même nom existe, elle sera écrasée sans avertissement.</td>
</tr></table>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_sauvegarde_d_8217_une_empreinte_en_librairie_active">12.6. Sauvegarde d’une empreinte en librairie active</h3>
<div class="paragraph"><p>L’action de sauvegarder d’une empreinte (et donc de modifier le fichier de
la librairie active) est effectuée en utilisant le bouton
<span class="image">
<img src="images/icons/save_library.png" alt="images/icons/save_library.png">
</span>. Si une empreinte de même nom existe,
elle sera remplacée. Comme vous dépendez de la précision des empreintes de
la librairie, il est préférable de contrôler deux fois l’empreinte avant de
l’enregistrer.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Il est recommandé de donner comme référence ou comme valeur à l’empreinte le
nom par lequel elle sera identifiée en librairie,.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_transfert_d_8217_une_empreinte_d_8217_une_librairie_a_une_autre">12.7. Transfert d’une empreinte d’une librairie à une autre</h3>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Choisissez la librairie d’origine par le bouton
<span class="image">
<img src="images/icons/library.png" alt="images/icons/library.png">
</span>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Chargez l’empreinte par le bouton <span class="image">
<img src="images/icons/load_module_lib.png" alt="images/icons/load_module_lib.png">
</span>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Choisissez la librairie de destination par le bouton
<span class="image">
<img src="images/icons/library.png" alt="images/icons/library.png">
</span>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Sauvez l’empreinte avec le bouton <span class="image">
<img src="images/icons/save_library.png" alt="images/icons/save_library.png">
</span>.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Vous pouvez aussi vouloir supprimer l’empreinte d’origine.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Sélectionnez à nouveau la librairie d’origine par le bouton
<span class="image">
<img src="images/icons/library.png" alt="images/icons/library.png">
</span>
</p>
</li>
<li>
<p>
Supprimez l’empreinte avec le bouton <span class="image">
<img src="images/icons/delete.png" alt="images/icons/delete.png">
</span>
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_sauvegarde_de_toutes_les_empreintes_de_votre_circuit_dans_la_librairie_active">12.8. Sauvegarde de toutes les empreintes de votre circuit dans la librairie active.</h3>
<div class="paragraph"><p>Il est possible de copier toutes les empreintes d’un circuit donné en
librairie active. Ces empreintes conserveront leurs noms actuels. Cette
commande a deux utilités :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Créer une archive ou compléter une librairie avec les empreintes d’un
circuit, dans le cas de la perte d’une librairie.
</p>
</li>
<li>
<p>
Et plus important, elle facilite la maintenance des librairies en permettant
la production d’une documentation pour la librairie, comme décrit
ci-dessous.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_documentation_des_empreintes_d_8217_une_librairie">12.9. Documentation des empreintes d’une librairie</h3>
<div class="paragraph"><p>Il est fortement recommandé de documenter les empreintes que vous créez,
afin de permettre une recherche rapide et fiable.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Par exemple, qui est capable de se souvenir des multiples variantes du
brochage d’un boitier TO92? La fenêtre des Propriétés de l’Empreinte offre
une solution simple à ce problème.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_module_properties.png" alt="images/Modedit_module_properties.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Cette fenêtre accepte :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Un commentaire/description sur une ligne.
</p>
</li>
<li>
<p>
De multiples mots-clés.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>La description est affichée avec la liste des composants dans Cvpcb et, dans
Pcbnew, elle est utilisée dans les boîtes de dialogue de sélection
d’empreinte.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Les mots-clés permettent aux recherches de se limiter aux empreintes
correspondant à ces mots clés.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Lors du chargement direct d’une empreinte (bouton
<span class="image">
<img src="images/icons/module.png" alt="images/icons/module.png">
</span> de la barre d’outils de droite de Pcbnew),
des mots-clés peuvent être saisis dans la boîte de dialogue. Ainsi, la
saisie du texte <span class="monospaced">=CONN</span> provoquera l’affichage de la liste des empreintes
dont les mots clés contiennent le mot <span class="monospaced">CONN</span>.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_documentation_des_librairies_pratiques_recommandees">12.10. Documentation des librairies - Pratiques recommandées</h3>
<div class="paragraph"><p>Il est recommandé de créer les librairies indirectement, en créant un ou
plusieurs circuits auxiliaires qui constitueront la source (d’une partie) de
la librairie, comme suit : Créer un circuit imprimé au format A4, afin
d'être capable de l’imprimer facilement à l'échelle (échelle 1).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Créer les empreintes que la librairie contiendra sur ce circuit imprimé. La
librairie elle-même sera créée par le menu Fichiers/Archiver Modules/Créer
une Librairie et Archiver les empreintes.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_archive_footprints_menu.png" alt="images/Pcbnew_archive_footprints_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>La "vraie source" de la librairie sera donc le circuit auxiliaire, et c’est
sur ce circuit que toute modification ultérieure des empreintes devra être
faite. Naturellement, plusieurs circuits imprimés peuvent être enregistrés
dans une même librairie.</p></div>
<div class="paragraph"><p>C’est généralement une bonne idée de faire des librairies différentes pour
les différents types de composants (connecteurs, discrets, …), comme
Pcbnew est en mesure de rechercher parmi de multiples librairies lors du
chargement d’empreintes.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Voici l’exemple d’une telle source de librairie :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_example_library.png" alt="images/Pcbnew_example_library.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Cette technique présente plusieurs avantages :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Le circuit pourra être imprimé à l'échelle et servir de documentation pour
la librairie sans effort supplémentaire.
</p>
</li>
<li>
<p>
Des modifications futures de Pcbnew peuvent exiger la régénération des
librairies, ce qui peut être fait très rapidement si des circuits sources de
ce type ont été utilisés. Ceci est important, car les formats de fichiers de
circuits imprimés sont garantis de rester compatibles au fur et à mesure du
développement, mais ceci n’est pas forcément le cas pour le format des
fichiers des librairies.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_gestion_des_librairies_d_8217_empreintes">12.11. Gestion des Librairies d’Empreintes</h3>
<div class="paragraph"><p>La liste des librairies d’empreintes dans Pcbnew peut être modifiée à l’aide
du Gestionnaire des Librairies d’Empreintes. Celui-ci vous permet d’ajouter
ou de supprimer des librairies d’empreintes manuellement, et vous permet
également d’invoquer l’Assistant d’Ajout de Librairies d’Empreintes en
cliquant sur le bouton "Ajouter avec l’Assistant".</p></div>
<div class="paragraph"><p>L’Assistant d’Ajout de Librairies d’Empreintes peut également être lancé
depuis le menu Préférences, et peut automatiquement ajouter une librairie
(avec détection de son type) à partir d’un fichier ou à partir d’une URL
GitHub. L’URL des librairies officielles est : <a href="https://github.com/KiCad">https://github.com/KiCad</a>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Plus de détails sur les tables de librairies d’empreintes, le gestionnaire
et l’assistant peuvent être trouvés dans le manuel de référence de CvPcb à
la section Table des Librairies d’Empreintes.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_gestion_des_librairies_de_formes_3d">12.12. Gestion des Librairies de Formes 3D</h3>
<div class="paragraph"><p>Les librairies de formes 3D peuvent être téléchargées par l’Assistant
d’Ajout de Librairies de Formes 3D. Il est invoqué par le menu Préférences
→ Téléchargement des Librairies de Formes 3D.</p></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_editeur_d_8217_empreintes_creation_et_modification_d_8217_empreintes">13. Éditeur d’empreintes - Création et Modification d’Empreintes</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_vue_d_8217_ensemble_de_l_editeur_d_8217_empreintes">13.1. Vue d’ensemble de l'Éditeur d’Empreintes</h3>
<div class="paragraph"><p>L'Éditeur d’Empreintes est utilisé pour l'édition et la création
d’empreintes de PCB. Ceci comprend :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
L’ajout et la suppression de pastilles (pads).
</p>
</li>
<li>
<p>
La modification de pads (forme, couche), individuelle ou pour toutes les
pads d’une empreinte.
</p>
</li>
<li>
<p>
L’ajout et la modification d'éléments graphiques (contours, textes).
</p>
</li>
<li>
<p>
L'édition des champs (référence, valeur, etc..).
</p>
</li>
<li>
<p>
L'édition de la documentation associée (description, mots-clefs).
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_elements_d_8217_empreintes">13.2. Éléments d’empreintes</h3>
<div class="paragraph"><p>Une empreinte est la représentation physique de la pièce à insérer dans un
circuit imprimé et elle doit être liée au composant symbolique correspondant
de votre schéma. Chaque empreinte comporte trois éléments différents :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Des pastilles (ou pads).
</p>
</li>
<li>
<p>
Des contours graphiques et des textes.
</p>
</li>
<li>
<p>
Des champs.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>De plus, un certain nombre d’autres paramètres doivent être correctement
définis si la fonction d’auto-placement doit être utilisée. Il en va de même
pour la production des fichiers d’auto-insertion.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_pastilles">13.2.1. Pastilles</h4>
<div class="paragraph"><p>Deux propriétés des pads sont importantes .</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
La géométrie (forme, couches, perçage).
</p>
</li>
<li>
<p>
Le numéro de pad, qui comporte jusqu'à quatre caractères
alphanumériques. Ainsi, les éléments suivants sont tous des numéros de
pastilles valides: 1, 45 et 9999, mais aussi AA56 et ANODE. Le numéro de pad
doit être identique au numéro de pin correspondant dans le schéma, car il
définit la correspondance des numéros de pins et pad que Pcbnew utilise pour
relier les autres pins et pads.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_contours">13.2.2. Contours</h4>
<div class="paragraph"><p>Les contours graphiques sont utilisés pour dessiner la forme physique de
l’empreinte. Plusieurs types de contours différents sont disponibles :
lignes, cercles, arcs, et texte. Les contours n’ont aucune signification
électrique, ils sont tout simplement des aides graphiques.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_champs">13.2.3. Champs</h4>
<div class="paragraph"><p>Ce sont des éléments de texte associés à une empreinte. Deux sont
obligatoires et toujours présents : le champ de référence et le champ de
valeur. Ceux-ci sont lus automatiquement et mis à jour par Pcbnew lorsqu’une
netliste est lue, lors du chargement d’empreintes dans votre circuit. La
référence est remplacée par la référence schématique appropriée (U1, IC3,
etc.). La valeur est remplacée par la valeur de la pièce correspondante dans
le schéma (47K, 74LS02, etc.). D’autres champs peuvent être ajoutés et
ceux-ci se comportent alors comme du texte graphique.</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_lancement_de_l_editeur_et_selection_d_8217_une_empreinte_a_modifier">13.3. Lancement de l'éditeur et sélection d’une empreinte à modifier</h3>
<div class="paragraph"><p>On peut lancer l'éditeur d’empreintes de deux façons :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Directement, par l’icône <span class="image">
<img src="images/icons/module_editor.png" alt="images/icons/module_editor.png">
</span> de la barre
d’outils du haut de Pcbnew. Ceci permet la création ou la modification d’une
empreinte de la librairie.
</p>
</li>
<li>
<p>
Un double-clic sur une empreinte lancera le menu <em>Propriétés de
l’Empreinte</em>, qui contient un bouton <em>Editeur d’Empreintes</em>. Quand cette
option est utilisée, l’empreinte du circuit sera chargée dans l'éditeur,
pour la modifier ou pour la sauvegarder.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_barres_d_8217_outils_de_l_editeur_d_8217_empreintes">13.4. Barres d’outils de l'éditeur d’empreintes</h3>
<div class="paragraph"><p>Au lancement de l'éditeur d’empreintes, la fenêtre ci-dessous apparaît :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_main_window.png" alt="images/Modedit_main_window.png">
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_barre_d_8217_outils_d_edition_cote_droit">13.4.1. Barre d’outils d'édition (côté droit)</h4>
<div class="paragraph"><p>Cette barre d’outils contient les outils pour :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Le placement de pads.
</p>
</li>
<li>
<p>
L’ajout d'éléments graphiques (contours, textes).
</p>
</li>
<li>
<p>
Le placement du point d’ancrage d’un composant.
</p>
</li>
<li>
<p>
La suppression d'éléments.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Leurs fonctions spécifiques sont les suivantes :</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:20%;">
<col style="width:80%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/cursor.png" alt="images/icons/cursor.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Pas d’outil.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/pad.png" alt="images/icons/pad.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajout de pads.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_polygon.png" alt="images/icons/add_polygon.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Dessin de segments de lignes et de polygones.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_circle.png" alt="images/icons/add_circle.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Dessin de cercles.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_arc.png" alt="images/icons/add_arc.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Dessin d’arcs de cercles.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_text.png" alt="images/icons/add_text.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajout de textes graphiques (les champs ne sont pas gérés avec cet outil).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/anchor.png" alt="images/icons/anchor.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Placement du point d’ancrage de l’empreinte.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/delete.png" alt="images/icons/delete.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Suppression d'éléments.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/grid_select_axis.png" alt="images/icons/grid_select_axis.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Origine de la grille. (décalage grille). Utile pour le placement de pads.
L’origine de la grille peut être placé à un endroit donné (le premier pad à placer),
et ensuite, la taille de grille réglée à la taille d’espacement.
Le placement de pads sera ainsi très facile.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_barre_d_8217_outils_d_8217_affichage_cote_gauche">13.4.2. Barre d’outils d’affichage (côté gauche)</h4>
<div class="paragraph"><p>Ces outils gèrent les options d’affichage de l'éditeur d’empreintes :</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:20%;">
<col style="width:80%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/grid.png" alt="images/icons/grid.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche la grille.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/polar_coord.png" alt="images/icons/polar_coord.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage en coordonnées polaires.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/unit_mm.png" alt="images/icons/unit_mm.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/unit_inch.png" alt="images/icons/unit_inch.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Unités en mm ou en inches.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/cursor_shape.png" alt="images/icons/cursor_shape.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Change la forme du curseur.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/pad_sketch.png" alt="images/icons/pad_sketch.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des pads en mode contour.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/text_sketch.png" alt="images/icons/text_sketch.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des textes en mode contour.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/show_mod_edge.png" alt="images/icons/show_mod_edge.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des contours en mode détouré.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/contrast_mode.png" alt="images/icons/contrast_mode.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage en mode fort-contraste.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_menus_contextuels">13.5. Menus Contextuels</h3>
<div class="paragraph"><p>Le bouton droit de la souris fait apparaître des menus qui dépendent de
l'élément sous le curseur.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Le menu contextuel pour éditer les paramètres de l’empreinte :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_context_menu_module_parameters.png" alt="images/Modedit_context_menu_module_parameters.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Le menu contextuel pour éditer les pads:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_context_menu_pads.png" alt="images/Modedit_context_menu_pads.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Le menu contextuel pour éditer les éléments graphiques :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_context_menu_graphics.png" alt="images/Modedit_context_menu_graphics.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_fenetre_des_proprietes_des_empreintes">13.6. Fenêtre des propriétés des empreintes</h3>
<div class="paragraph"><p>Cette fenêtre peut être ouverte lorsque le curseur est sur une empreinte, en
cliquant du bouton droit de la souris, puis en sélectionnant <em>Éditer
Paramètres</em></p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_module_properties_dialog.png" alt="images/Modedit_module_properties_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Cette fenêtre peut être utilisée pour définir les paramètres principaux de
l’empreinte.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_creation_d_8217_une_nouvelle_empreinte">13.7. Création d’une nouvelle empreinte</h3>
<div class="paragraph"><p>Une nouvelle empreinte peut être créée par le bouton
<span class="image">
<img src="images/icons/new_footprint.png" alt="images/icons/new_footprint.png">
</span>. Le nom de la nouvelle empreinte sera
demandé. Ce sera le nom par lequel l’empreinte sera identifiée dans la
librairie.</p></div>
<div class="paragraph"><p>This text also serves as the footprint value, which is ultimately replaced
by the real value (100 µF_16 V, 100 Ω_0.5 W, …).</p></div>
<div class="paragraph"><p>La nouvelle empreinte nécessitera :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Des contours (et éventuellement des textes graphiques).
</p>
</li>
<li>
<p>
Des pastilles.
</p>
</li>
<li>
<p>
Une valeur (texte caché qui sera ensuite remplacé par la valeur réelle une
fois utilisée).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Autre méthode :</p></div>
<div class="paragraph"><p>Quand une nouvelle empreinte est similaire à une empreinte existante d’une
librairie ou d’un circuit, voici une méthode alternative et plus rapide pour
créer la nouvelle empreinte :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Chargez l’empreinte similaire (<span class="image">
<img src="images/icons/load_module_lib.png" alt="images/icons/load_module_lib.png">
</span>,
<span class="image">
<img src="images/icons/load_module_board.png" alt="images/icons/load_module_board.png">
</span> ou
<span class="image">
<img src="images/icons/import_module.png" alt="images/icons/import_module.png">
</span>).
</p>
</li>
<li>
<p>
Modifiez le champ "Nom de l’Empreinte en Librairie" pour générer un nouvel
identifiant (nom).
</p>
</li>
<li>
<p>
Modifiez et sauvegardez la nouvelle empreinte.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_ajout_et_modification_de_pastilles">13.8. Ajout et modification de pastilles</h3>
<div class="paragraph"><p>Une fois l’empreinte créée, des pastilles peuvent être ajoutées, supprimées
ou modifiées. La modification des pastilles peut être locale, affecter
seulement la pastille sous le curseur, ou globale, affecter toutes les
pastilles de l’empreinte.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_ajout_de_pastilles">13.8.1. Ajout de pastilles</h4>
<div class="paragraph"><p>Sélectionnez l’icône <span class="image">
<img src="images/icons/pad.png" alt="images/icons/pad.png">
</span> de la barre d’outils de
droite. Les pastilles peuvent être ajoutées en cliquant à la position
désirée du bouton gauche de la souris. Les propriétés des pastilles sont
prédéfinies dans le menu des propriétés.</p></div>
<div class="paragraph"><p>N’oubliez pas de donner un numéro à la pastille.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_reglage_des_proprietes_des_pastilles">13.8.2. Réglage des propriétés des pastilles</h4>
<div class="paragraph"><p>On peut le faire de plusieurs façons :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
En sélectionnant l’icône <span class="image">
<img src="images/icons/options_pad.png" alt="images/icons/options_pad.png">
</span> de la barre
d’outils horizontale.
</p>
</li>
<li>
<p>
En cliquant sur une pastille existante et et choisissant <em>Editer Pad</em>. Les
propriétés de la pastille peuvent ensuite être modifiées.
</p>
</li>
<li>
<p>
En cliquant sur une pastille existante et et choisissant <em>Exporter
Caracts. Pad</em>. Dans ce cas, les propriétés géométriques de la pastille
sélectionnée deviennent les propriétés par défaut.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Dans les deux premiers cas, la fenêtre suivante apparaîtra :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_pad_properties_dialog.png" alt="images/Modedit_pad_properties_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Un grand soin devra être pris pour définir correctement les couches
auxquelles le pad appartiendra. En particulier, bien que les couches cuivre
soient faciles à définir, la gestion des couches non-cuivre (masque de
soudure, pâte à souder …) est également importante pour la fabrication et
la documentation du circuit.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Le sélecteur du Type de Pad déclenche une sélection automatique des couches
qui est généralement suffisante.</p></div>
<div class="sect4">
<h5 id="_pastilles_rectangulaires">Pastilles rectangulaires</h5>
<div class="paragraph"><p>Pour les empreintes CMS de type VQFP/PQFP qui ont des pads rectangulaires
sur les quatre côtés (à la fois horizontaux et verticaux), il est recommandé
d’utiliser une seule forme (par exemple, un rectangle horizontal) et de le
placer avec différentes orientations (0 pour l’horizontale et 90 degrés pour
la verticale). Un redimensionnement global des pastilles pourra ensuite être
effectué en une seule opération.</p></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_rotation_de_pastilles">Rotation de pastilles</h5>
<div class="paragraph"><p>Les rotations de pastilles de -90 ou -180 degrés ne sont nécessaires que
pour les pads trapézoïdaux utilisés pour des empreintes micro-ondes.</p></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_pastilles_traversantes_non_metallisees">Pastilles traversantes non-métallisées</h5>
<div class="paragraph"><p>Les pastilles peuvent être définies comme Pads à Trous Non-Métallisés
(NPTH).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ces pastilles doivent être définies sur une ou toutes les couches de cuivre
(de toute évidence, le trou existe sur toutes les couches cuivre).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ce choix permet de définir des paramètres de marge spécifiques (pour le jeu
d’une vis, par exemple).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Lorsque la taille du trou de pad est la même que la taille du pad, pour un
pad rond ou ovale, ce pad ne sera PAS tracé sur les couches cuivre dans les
fichiers GERBER.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ces pastilles sont utilisées à des fins mécaniques, par conséquent aucun de
nom de pad ou de net n’est autorisé. La connexion à un net est impossible.</p></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_pastilles_sur_couches_non_cuivrees">Pastilles sur couches non-cuivrées</h5>
<div class="paragraph"><p>Ce sont des pastilles inhabituelles. Cette option sera utilisée pour créer
des repères ou des masques sur des couches techniques.</p></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_parametres_de_decalage">Paramètres de décalage</h5>
<div class="paragraph"><p>La pastille 3 a un décalage Y de 15 mils :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_pad_offset_example.png" alt="images/Modedit_pad_offset_example.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_parametre_de_delta_pastilles_trapezoidales">Paramètre de Delta (pastilles trapézoïdales)</h5>
<div class="paragraph"><p>La pastille 1 a son paramètre Delta réglé à 10 mils</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_pad_delta_example.png" alt="images/Modedit_pad_delta_example.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_reglage_des_marges_pour_les_couches_masque_de_soudure_et_masque_de_pate_a_souder">13.8.3. Réglage des marges pour les couches masque de soudure et masque de pâte à souder</h4>
<div class="paragraph"><p>Le réglage de la marge peut s’effectuer à trois niveaux :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Au niveau global.
</p>
</li>
<li>
<p>
Au niveau de l’empreinte.
</p>
</li>
<li>
<p>
Au niveau de la pastille.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew utilisera, pour calculer les marges :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Les réglages au niveau pastille. Si nuls,
</p>
</li>
<li>
<p>
Les réglages au niveau empreinte. Si nuls,
</p>
</li>
<li>
<p>
Les réglages globaux.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect4">
<h5 id="_remarques">Remarques</h5>
<div class="paragraph"><p>La forme d’une pastille du masque de soudure est généralement plus grande
que la pastille elle-même. Donc la valeur du jeu sera positive. Une pastille
du masque de pâte de soudure est généralement plus petite que la pastille
elle-même. Donc, la valeur de la marge sera négative.</p></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_parametres_du_masque_pate_a_souder">Paramètres du masque pâte à souder</h5>
<div class="paragraph"><p>Pour le masque pâte à souder, il y a deux paramètres :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Une valeur fixe.
</p>
</li>
<li>
<p>
Un pourcentage de la taille de la pastille.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>La valeur réelle sera la somme de ces deux valeurs.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Réglages au niveau empreinte :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_footprint_level_pad_settings.png" alt="images/Modedit_footprint_level_pad_settings.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Réglages au niveau pastille :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_pad_level_pad_settings.png" alt="images/Modedit_pad_level_pad_settings.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_proprietes_des_champs">13.9. Propriétés des champs</h3>
<div class="paragraph"><p>Il y a deux champs au moins : référence et valeur.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Leurs paramètres (attributs, taille, largeur) doivent être mis à jour. Vous
pouvez y accéder par le menu contextuel, ou en double-cliquant sur le champ,
ou encore par la fenêtre des propriétés de l’empreinte :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_footprint_text_properties.png" alt="images/Modedit_footprint_text_properties.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_placement_automatique_d_8217_une_empreinte">13.10. Placement automatique d’une empreinte</h3>
<div class="paragraph"><p>If the user wishes to exploit the full capabilities of the auto-placement
functions, it is necessary to define the allowed orientations of the
footprint (Footprint Properties dialog).</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_module_autoplace_settings.png" alt="images/Modedit_module_autoplace_settings.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Habituellement, une rotation de 180 degrés est autorisée pour les
résistances, les condensateurs non-polarisés et les autres composants
symétriques.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Certaines empreintes (petits transistors, par exemple) sont souvent
autorisés à tourner de +/- 90 ou 180 degrés. Par défaut, une nouvelle
empreinte aura son autorisation de rotation à zéro. Celle-ci peut être
ajustée en fonction de la règle suivante :</p></div>
<div class="paragraph"><p>Une valeur de 0 rend la rotation impossible, 10 l’autorise complètement, et
toute valeur intermédiaire représentera une rotation limitée. Par exemple,
une résistance pourrait avoir une permission de 10 pour une rotation de 180
degrés (pas de limitation) et une autorisation de 5 pour une rotation +/- 90
degrés (permise, mais pas conseillée).</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_attributs">13.11. Attributs</h3>
<div class="paragraph"><p>La zone de dialogue des attributs est celle-ci :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_module_attributes.png" alt="images/Modedit_module_attributes.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Normal est l’attribut standard.
</p>
</li>
<li>
<p>
Normal + Insert indique que l’empreinte doit apparaître dans le fichier
d’insertion automatique (pour les machines d’insertion automatique). Cet
attribut est le plus utile pour les composants de surface (CMS).
</p>
</li>
<li>
<p>
Virtuel indique qu’un composant est formé directement par le circuit
imprimé. Des exemples sont les connecteurs nez de cartes, ou des bobines,
antennes créés au moyen d’une piste de forme particulière (comme vu parfois
dans les empreintes micro-ondes).
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_documentation_des_empreintes_d_8217_une_librairie_2">13.12. Documentation des empreintes d’une librairie</h3>
<div class="paragraph"><p>Il est fortement recommandé de documenter les empreintes nouvellement
créées, afin de faciliter une recherche rapide et précise. Qui est capable
de se rappeler le brochage des multiples variantes d’une empreinte TO92 ?</p></div>
<div class="paragraph"><p>La fenêtre Propriétés de L’Empreinte offre un moyen simple mais puissant
pour générer la documentation.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_module_properties_documentation_fields.png" alt="images/Modedit_module_properties_documentation_fields.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Ce menu permet :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
La saisie d’une ligne de commentaire (description).
</p>
</li>
<li>
<p>
De multiples mots-clés.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>La ligne de commentaire est affichée avec la liste de composants dans CvPcb,
et dans les menus de sélection d’empreinte dans Pcbnew. Les mots-clés sont
utilisés pour limiter les recherches aux pièces possédant ces mots-clés.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ainsi, en utilisant la commande Ajouter Empreinte (icône de la barre
d’outils de droite dans Pcbnew), il est possible de saisir le texte <span class="monospaced">=
TO220</span> dans la boîte de dialogue pour que Pcbnew affiche la liste des
empreintes possédant le mot-clé <span class="monospaced">TO220</span>.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_visualisation_en_3d">13.13. Visualisation en 3D</h3>
<div class="paragraph"><p>Une empreinte peut avoir été associée à un fichier contenant sa
représentation tridimensionnelle. Afin d’associer un tel fichier à une
empreinte, sélectionnez l’onglet 3D Caract. Le panneau des options est le
suivant :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_module_3d_options.png" alt="images/Modedit_module_3d_options.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Les informations à fournir :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Le fichier contenant la représentation 3D (créée par le modeleur 3D Wings3D,
au format VRML, par la commande exporter en VRML).
</p>
</li>
<li>
<p>
Le chemin par défaut est kicad/modules/package3d. Dans l’exemple, le nom du
fichier est discret/to_220horiz.wrl, en utilisant le chemin par défaut).
</p>
</li>
<li>
<p>
Les échelles x, y et z.
</p>
</li>
<li>
<p>
Le décalage par rapport au point d’ancrage de l’empreinte (généralement
zéro).
</p>
</li>
<li>
<p>
La rotation initiale en degrés suivant chaque axe (habituellement zero).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>L’ajustage de l'échelle permet :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
D’utiliser le même fichier 3D pour des empreintes qui ont des formes
similaires, mais différentes tailles (résistances, condensateurs, composants
CMS …).
</p>
</li>
<li>
<p>
Pour les petits (ou les très grands) boitiers, une meilleure utilisation de
la grille Wings 3D est d’avoir l'échelle de <strong>0,1 pouce dans Pcbnew = 1 unité
de grille</strong> dans Wings3D.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Si un tel fichier a été spécifié, il est possible de voir le composant en
3D.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_footprint_3d_preview.png" alt="images/Modedit_footprint_3d_preview.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Le modèle 3D apparaîtra automatiquement dans la représentation 3D du circuit
imprimé.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_sauvegarde_d_8217_une_empreinte_en_librairie_active_2">13.14. Sauvegarde d’une empreinte en librairie active</h3>
<div class="paragraph"><p>La commande sauver (modification du fichier de la librairie active) est
effectué par le bouton <span class="image">
<img src="images/icons/save_library.png" alt="images/icons/save_library.png">
</span>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Si une empreinte de même nom existe (une version plus ancienne), elle sera
écrasée. Comme il est important d’avoir confiance dans ses librairies
d’empreintes, ça vaut la peine de contrôler deux fois son empreinte, pour
détecter des erreurs, avant de l’enregistrer.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Avant d’enregistrer, il est également recommandé de modifier la référence,
ou la valeur de l’empreinte, pour qu’elle corresponde au nom de l’empreinte
dans la librairie.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_sauver_une_empreinte_vers_le_circuit">13.15. Sauver une empreinte vers le circuit</h3>
<div class="paragraph"><p>Si l’empreinte modifiée provient du circuit actuel, le bouton
<span class="image">
<img src="images/icons/update_module_board.png" alt="images/icons/update_module_board.png">
</span> la mettra à jour sur la carte.</p></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_outils_avances_d_edition_de_pcb">14. Outils avancés d'édition de PCB</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="paragraph"><p>Il y a quelques outils d'édition plus avancés, dans Pcbnew et l'Éditeur
d’Empreintes, qui peuvent vous aider à disposer efficacement les composants
sur le circuit.</p></div>
<div class="sect2">
<h3 id="_elements_dupliques">14.1. Éléments dupliqués</h3>
<div class="paragraph"><p>La duplication est une méthode pour cloner un élément et le sélectionner
dans la même action. Il est grosso-modo similaire à un copier-coller, mais
il vous permet de "saupoudrer" les composants sur le PCB, et il vous permet
de placer manuellement les composants plus facilement en utilisant l’outil
"Déplacer Empreinte Exactement" (voir ci-dessous).</p></div>
<div class="paragraph"><p>La duplication se fait en utilisant le raccourci clavier (Ctrl-D par
défaut), ou par l’option Dupliquer Empreinte du menu contextuel. Dans
l’ancien affichage, ils apparaissent comme ci-dessous, en fonction du type
d'élément :</p></div>
<div class="paragraph"><p><span class="image">
<img src="images/icons/duplicate_pad.png" alt="images/icons/duplicate_pad.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/duplicate_line.png" alt="images/icons/duplicate_line.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/duplicate_text.png" alt="images/icons/duplicate_text.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/duplicate_module.png" alt="images/icons/duplicate_module.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/duplicate_target.png" alt="images/icons/duplicate_target.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/duplicate_zone.png" alt="images/icons/duplicate_zone.png">
</span></p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_deplacement_exact_d_elements">14.2. Déplacement exact d'éléments</h3>
<div class="paragraph"><p>L’outil "Déplacer Empreinte Exactement" vous permet de déplacer un élément
(ou un groupe d'éléments) d’une certaine quantité, qui peut être saisie dans
les formats cartésiens ou polaires, et dans toutes les unités prises en
compte. Ceci est utile lorsqu’il serait plus rébarbatif autrement de changer
de taille de grille, ou lorsqu’une fonction n’utilise pas l’espacement des
grilles existantes.</p></div>
<div class="paragraph"><p>To use this tool, select the items you wish to move and then use either the
hotkey (defaults to Ctrl-M) or the context menu items to invoke the
dialog. You can also invoke the dialog with the hotkey when moving or
duplicating items, which can make it easy to repeatedly apply an offset to
multiple components.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Déplacement exact par la saisie d’un vecteur de déplacement cartésien</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_move_exact_cartesian.png" alt="images/Pcbnew_move_exact_cartesian.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Déplacement exact par la saisie d’un vecteur de déplacement polaire</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_move_exact_polar.png" alt="images/Pcbnew_move_exact_polar.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>La case à cocher vous permet de basculer entre les coordonnées cartésiennes
(ou rectangulaires) et polaires. Tout ce qui est affiché dans le formulaire
sera automatiquement converti vers l’autre système de coordonnées.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Vous entrez ensuite le vecteur de déplacement souhaité. Vous pouvez utiliser
les unités indiquées par les étiquettes ("mm" dans les images ci-dessus), ou
vous pouvez spécifier les unités vous-même (par exemple "1 in" pour un
pouce, ou "2 rad" pour 2 radians).</p></div>
<div class="paragraph"><p>En cliquant sur OK, cela appliquera la translation à la sélection. Sur
Annuler, cela fermera la fenêtre, et les éléments ne seront pas déplacés. Si
vous appuyez sur OK, le vecteur de déplacement sera sauvegardé et pré-rempli
pour la prochaine fois où la boîte de dialogue sera ouverte, ce qui permet
l’application répétée du même vecteur à de multiples objets.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_outils_de_matricage">14.3. Outils de Matriçage</h3>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew et l'Éditeur d’Empreintes ont tous les deux des assistants pour créer
des matrices (ou réseaux) d'éléments ou de composants, qui peuvent être
utilisés pour distribuer facilement et avec précision des éléments
répétitifs sur les PCBs, et dans les empreintes.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_activation_de_l_8217_outil_de_matricage">14.3.1. Activation de l’outil de matriçage</h4>
<div class="paragraph"><p>L’outil de matriçage agit sur le composant sous le curseur, ou, en mode GAL,
sur une sélection. On y accède soit par le menu contextuel de la sélection,
soit par un raccourci clavier (Ctrl-N par défaut). Dans l’ancien affichage,
les icônes du menu contextuel montrent une matrice du type d'élément
sélectionné :</p></div>
<div class="paragraph"><p><span class="image">
<img src="images/icons/array_pad.png" alt="images/icons/array_pad.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/array_line.png" alt="images/icons/array_line.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/array_text.png" alt="images/icons/array_text.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/array_module.png" alt="images/icons/array_module.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/array_target.png" alt="images/icons/array_target.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/array_zone.png" alt="images/icons/array_zone.png">
</span></p></div>
<div class="paragraph"><p>The array tool is presented as a dialog window, with a pane for the types of
arrays. There are two types of arrays supported so far: grid, and circular.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Chaque type de réseau peut être entièrement décrit dans son onglet
respectif. Les options de géométrie (comment la grille sera remplie) sont
sur la gauche ; les options de numérotation (y compris la progression des
numéros à travers la grille) sont sur la droite.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_reseaux_en_grille">14.3.2. Réseaux en grille</h4>
<div class="paragraph"><p>Le réseaux en grille sont des matrices de composants disposés selon une
grille carrée à deux dimensions. Ce type de réseau peut également servir à
produire un réseau linéaire, comportant une seule ligne ou une seule
colonne.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Le panneau de réglages pour les réseaux en grille ressemble à ceci :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_array_dialog_grid.png" alt="images/Pcbnew_array_dialog_grid.png">
</div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_options_geometriques">Options géométriques</h5>
<div class="paragraph"><p>Les options géométriques sont les suivantes :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Compte horizontal</strong> : le nombre de "colonnes" de la matrice.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Compte vertical</strong> : le nombre de "rangées" de la matrice.
</p>
</li>
<li>
<p>
*Espacement horizontal * : la distance horizontale entre les éléments d’une même ligne
et la colonne suivante. Si le chiffre est négatif, la grille progressera de droite à gauche.
</p>
</li>
<li>
<p>
*Espacement vertical * : la distance verticale entre les éléments d’une même colonne
et la rangée suivante. Si le chiffre est négatif, la grille progressera de bas en haut.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Décalage horizontal</strong> : débute chaque rangée décalée de cette distance à droite de la rangée
précédente
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Décalage vertical</strong> : débute chaque colonne décalée de cette distance sous la colonne
précédente
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_array_grid_offsets.png" alt="images/Pcbnew_array_grid_offsets.png">
</div>
<div class="title">Figure 1. Grille 3x3 avec des décalages en X et Y</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Quinconce/Balayage</strong> : ajoute un décalage à chaque série de "n" rangées/colonnes, chaque rangée
progressant d’1/n’ième de la dimension d’espacement correspondante :
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_array_grid_stagger_rows_2.png" alt="images/Pcbnew_array_grid_stagger_rows_2.png">
</div>
<div class="title">Figure 2. Grille 3x3 en quinconce toutes les 2 rangées</div>
</div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_array_grid_stagger_cols_3.png" alt="images/Pcbnew_array_grid_stagger_cols_3.png">
</div>
<div class="title">Figure 3. Grille 4x3 en quinconce toutes les 3 colonnes</div>
</div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_options_de_numerotation">Options de numérotation</h5>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Numbering Direction</strong>: Determines whether numbers proceed along rows and then
moves to the next row, or down columns and then to the next column. Note that
the direction on numbering is defined by the sign of the spacing: a negative
spacing will result in right-to-left or bottom-to-top numbering.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Numérotation inversée sur des rangées ou des colonnes alternées</strong> : si sélectionnée, numérotation
alternée (de gauche à droite ou de droite à gauche, par exemple), des lignes ou des colonnes.
Comment les lignes ou les colonnes sont alternées dépend de la direction de numérotation. Cette
option est utile pour les boîtiers comme les DIPs, où la numérotation s’incrémente sur un
côté et change de sens sur l’autre.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Restart numbering</strong>: if laying out using items that already have numbers,
reset to the start, otherwise continue if possible from this item’s number
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Arrangement de Numérotation</strong>
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Continu</strong> : la numérotation continue par delà une rupture de ligne/colonne - si
le dernier élément de la première ligne est numéroté "7", le premier élément
de la deuxième ligne sera "8".
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Coordonné</strong> : la numérotation utilise un système à deux axes où le numéro
est composé de l’index de sa ligne et de sa colonne. Celui qui vient en premier
(ligne ou colonne) est défini par la direction de numérotation.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
<strong>Axes de numérotation</strong>: quel "alphabet" utiliser pour numéroter les axes. Les choix sont :
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Numérique</strong> pour une indexation avec des chiffres entiers normaux.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Hexadécimal</strong> pour une indexation avec des chiffres en base 16.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Alphabétique, moins IOSQXZ</strong>, un arrangement courant pour les composants électroniques,
recommandé par ASME Y14.35M-1997 sec. 5.2 (anciennement MIL-STD-100 sec. 406.5)
pour éviter la confusion entre numéros.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Alphabet complet</strong>, de A à Z.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
</ul></div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_reseaux_circulaires">14.3.3. Réseaux circulaires</h4>
<div class="paragraph"><p>Les réseaux circulaires distribuent les éléments autour d’un cercle ou d’un
arc de cercle. Le cercle est défini par l’emplacement de la sélection (ou le
centre d’un groupe sélectionné), et un point central qui est
spécifié. Ci-dessous, le panneau de configuration d’un réseau circulaire :</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_array_dialog_circular.png" alt="images/Pcbnew_array_dialog_circular.png">
</div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_options_geometriques_2">Options géométriques</h5>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Centre horizontal</strong>, <strong>Centre Vertical</strong>: le centre du cercle. Le champ Rayon
en-dessous se met automatiquement à jour lorsque vous les ajustez.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Angle</strong> : différence angulaire entre deux éléments adjacents dans la grille.
Mettre à zéro pour diviser le cercle en "Nombre" d'éléments égaux.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Nombre</strong> : Nombre d'éléments du réseau (y compris l'élément d’origine).
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Rotation</strong> : Pivoter chaque élément autour de sa propre position. Dans le cas contraire,
l'élément sera décalé, mais pas tourné (par exemple, une pastille carrée sera toujours
axée verticalement si cette option est désactivée).
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_options_de_numerotation_2">Options de numérotation</h5>
<div class="paragraph"><p>Les réseaux circulaires ont seulement une dimension, et une géométrie plus
simple que les grilles. La signification des options disponibles est la même
que pour les grilles. Les éléments sont numérotés dans le sens horaire. Pour
un réseau de sens trigonométrique, spécifiez un angle négatif.</p></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_kicad_scripting_reference">15. KiCad Scripting Reference</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="paragraph"><p>Scripting allows you to automate tasks within KiCad using the
<a href="https://www.python.org/">Python</a> language.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Voyez aussi la documentation de doxygen sur
<a href="http://ci.kicad-pcb.org/job/kicad-doxygen/ws/build/pcbnew/doxygen-python/html/index.html">Python
Scripting Reference</a>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Vous pouvez obtenir l’aide du module python en tapant <span class="monospaced">pydoc pcbnew</span> dans
votre terminal.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Avec des scripts vous pouvez créer des :</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Plugins</strong> : ce type de script est chargé au démarrage de KiCad. Exemples :
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Assistants d’Empreintes</strong> : Pour vous faciliter la fabrication d’empreintes en remplissant des paramètres. Voir ci-dessous la section dédiée <a href="#Footprint_Wizards">Assistants d’Empreintes</a>.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Fichier I/O</strong> <em>(en projet)</em> : Pour vous permettre d'écrire des plugins d’import/export d’autres types de fichiers.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Actions</strong> <em>(en projet)</em> : Pour associer des actions de scripts à des événements, ou ajouter de nouveaux menus ou icônes de barres d’outils.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
<strong>Scripts en Ligne de Commande</strong> : ces scripts, utilisables en ligne de commande, peuvent charger des circuits ou des librairies, les modifier, et produire en sortie des rendus ou de nouveaux circuits.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Il faut noter que la seule application de KiCad qui permette l’utilisation
de scripts est Pcbnew. Il est prévu de pouvoir le faire avec Eeschema aussi
dans le futur.</p></div>
<div class="sect2">
<h3 id="_objets_de_kicad">15.1. Objets de KiCad</h3>
<div class="paragraph"><p>L’API de scripting reflète la structure interne des objets dans
KiCad/Pcbnew. BOARD est l’objet principal. Il a un jeu de propriétés et un
jeu de MODULEs, TRACKs/VIAs, TEXTE_PCB, DIMENSION, DRAWSEGMENT. Les MODULEs
ont ensuite des D_PADs, EDGEs, etc…</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Voir la section BOARD ci-dessous.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_reference_de_base_de_l_8217_api">15.2. Référence de Base de l’API</h3>
<div class="paragraph"><p>All the pcbnew API is provided from the "pcbnew" module in Python.
GetBoard() method will return the current pcb open at editor, useful for
commands written from the integrated scripting shell inside pcbnew or action
plugins.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_charger_et_sauvegarder_un_circuit">15.3. Charger et Sauvegarder un Circuit</h3>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>LoadBoard(nom_du_fichier) :</strong>
charge un circuit depuis un fichier et retourne un objet de type BOARD, en utilisant le format de fichier correspondant à l’extension du fichier.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>SaveBoard(nom_du_fichier,circuit) :</strong>
sauvegarde un objet BOARD dans le fichier, en utilisant le format de fichier correspondant à l’extension du fichier.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>circuit.Save(nom_du_fichier) :</strong>
identique au précédent, mais cette fois par la méthode de l’objet BOARD.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="listingblock">
<div class="title">Un exemple qui charge un circuit, cache toutes les valeurs et montre toutes les références</div>
<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
by Lorenzo Bettini
http://www.lorenzobettini.it
http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
<pre><tt><span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#!/usr/bin/env python2.7</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> sys
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> pcbnew <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> <span style="color: #990000">*</span>
filename<span style="color: #990000">=</span>sys<span style="color: #990000">.</span>argv<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">]</span>
pcb <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">LoadBoard</span></span><span style="color: #990000">(</span>filename<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> module <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetModules</span></span><span style="color: #990000">():</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"* Module: %s"</span><span style="color: #990000">%</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetReference</span></span><span style="color: #990000">()</span>
module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Value</span></span><span style="color: #990000">().</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetVisible</span></span><span style="color: #990000">(</span>False<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># set Value as Hidden</span></span>
module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Reference</span></span><span style="color: #990000">().</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetVisible</span></span><span style="color: #990000">(</span>True<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># set Reference as Visible</span></span>
pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Save</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #FF0000">"mod_"</span><span style="color: #990000">+</span>filename<span style="color: #990000">)</span></tt></pre></div></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_lister_et_charger_des_librairies">15.4. Lister et Charger des Librairies</h3>
<div class="listingblock">
<div class="title">Énumérer une librairie, ses modules, et leurs pads</div>
<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
by Lorenzo Bettini
http://www.lorenzobettini.it
http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
<pre><tt><span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#!/usr/bin/python</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> pcbnew <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> <span style="color: #990000">*</span>
libpath <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #FF0000">"/usr/share/kicad/modules/Sockets.pretty"</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">">> enumerate footprints, pads of"</span><span style="color: #990000">,</span>libpath
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Load the suitable plugin to read/write the .pretty library</span></span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># (containing the .kicad_mod footprint files)</span></span>
src_type <span style="color: #990000">=</span> IO_MGR<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GuessPluginTypeFromLibPath</span></span><span style="color: #990000">(</span> libpath <span style="color: #990000">);</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Rem: we can force the plugin type by using IO_MGR.PluginFind( IO_MGR.KICAD )</span></span>
plugin <span style="color: #990000">=</span> IO_MGR<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">PluginFind</span></span><span style="color: #990000">(</span> src_type <span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Print plugin type name: (Expecting "KiCad" for a .pretty library)</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Selected plugin type: %s"</span> <span style="color: #990000">%</span> plugin<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">PluginName</span></span><span style="color: #990000">()</span> <span style="color: #990000">)</span>
list_of_footprints <span style="color: #990000">=</span> plugin<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FootprintEnumerate</span></span><span style="color: #990000">(</span>libpath<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> name <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> list_of_footprints<span style="color: #990000">:</span>
fp <span style="color: #990000">=</span> plugin<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FootprintLoad</span></span><span style="color: #990000">(</span>libpath<span style="color: #990000">,</span>name<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># print the short name of the footprint</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> name <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># this is the name inside the loaded library</span></span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># followed by ref field, value field, and decription string:</span></span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Remember ref and value texts are dummy texts, replaced by the schematic values</span></span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># when reading a netlist.</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">" ->"</span><span style="color: #990000">,</span> fp<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetReference</span></span><span style="color: #990000">(),</span> fp<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetValue</span></span><span style="color: #990000">(),</span> fp<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetDescription</span></span><span style="color: #990000">()</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># print pad info: GetPos0() is the pad position relative to the footrint position</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> pad <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> fp<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Pads</span></span><span style="color: #990000">():</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">" pad [%s]"</span> <span style="color: #990000">%</span> pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPadName</span></span><span style="color: #990000">(),</span> <span style="color: #FF0000">"at"</span><span style="color: #990000">,\</span>
<span style="color: #FF0000">"pos0"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPos0</span></span><span style="color: #990000">().</span>x<span style="color: #990000">),</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPos0</span></span><span style="color: #990000">().</span>y<span style="color: #990000">),</span><span style="color: #FF0000">"mm"</span><span style="color: #990000">,\</span>
<span style="color: #FF0000">"shape offset"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetOffset</span></span><span style="color: #990000">().</span>x<span style="color: #990000">),</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetOffset</span></span><span style="color: #990000">().</span>y<span style="color: #990000">),</span> <span style="color: #FF0000">"mm"</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span></tt></pre></div></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_board">15.5. BOARD</h3>
<div class="paragraph"><p>BOARD est l’objet de base dans Pcbnew de KiCad, c’est le document.</p></div>
<div class="paragraph"><p>BOARD contient un jeu de listes d’objets qui peuvent être atteintes par les
méthodes suivantes, qui retournent des listes itérables pouvant être itérées
en utilisant "for obj in list:"</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>circuit.GetModules() :</strong> retourne la liste des objets de type MODULE. Tous les modules présents sur le circuit y seront représentés.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>circuit.GetDrawings() :</strong> retourne la liste des BOARD_ITEMS qui sont des éléments graphiques du circuit.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>board.GetTracks() :</strong> retourne la liste des objets de type TRACKs et VIAs d’un objet BOARD.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>board.GetFullRatsnest() :</strong> retourne la liste des ratsnest (connexions encore non routées).
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>circuit.GetNetClasses() :</strong> retourne la liste des net classes.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>circuit.GetCurrentNetClassName() :</strong> retourne la net class courante.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>circuit.GetViasDimensionsList() :</strong> retourne la liste des dimensions des vias disponibles dans le circuit.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>circuit.GetTrackWidthList() :</strong> retourne la liste des largeurs de piste disponibles dans le circuit.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="listingblock">
<div class="title">Exemple d’Inspection d’un Circuit</div>
<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
by Lorenzo Bettini
http://www.lorenzobettini.it
http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
<pre><tt><span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#!/usr/bin/env python</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> sys
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> pcbnew <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> <span style="color: #990000">*</span>
filename<span style="color: #990000">=</span>sys<span style="color: #990000">.</span>argv<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">]</span>
pcb <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">LoadBoard</span></span><span style="color: #990000">(</span>filename<span style="color: #990000">)</span>
ToUnits <span style="color: #990000">=</span> ToMM
FromUnits <span style="color: #990000">=</span> FromMM
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#ToUnits=ToMils</span></span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#FromUnits=FromMils</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"LISTING VIAS:"</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> item <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTracks</span></span><span style="color: #990000">():</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">if</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">is</span></span> VIA<span style="color: #990000">:</span>
pos <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPosition</span></span><span style="color: #990000">()</span>
drill <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetDrillValue</span></span><span style="color: #990000">()</span>
width <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetWidth</span></span><span style="color: #990000">()</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">" * Via: %s - %f/%f "</span><span style="color: #990000">%(</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>pos<span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>drill<span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>width<span style="color: #990000">))</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">elif</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">is</span></span> TRACK<span style="color: #990000">:</span>
start <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetStart</span></span><span style="color: #990000">()</span>
end <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetEnd</span></span><span style="color: #990000">()</span>
width <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetWidth</span></span><span style="color: #990000">()</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">" * Track: %s to %s, width %f"</span> <span style="color: #990000">%</span> <span style="color: #990000">(</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>start<span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>end<span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>width<span style="color: #990000">))</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">else</span></span><span style="color: #990000">:</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"Unknown type %s"</span> <span style="color: #990000">%</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"LIST DRAWINGS:"</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> item <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetDrawings</span></span><span style="color: #990000">():</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">if</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">is</span></span> TEXTE_PCB<span style="color: #990000">:</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"* Text: '%s' at %s"</span><span style="color: #990000">%(</span>item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetText</span></span><span style="color: #990000">(),</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPosition</span></span><span style="color: #990000">())</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">elif</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">is</span></span> DRAWSEGMENT<span style="color: #990000">:</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"* Drawing: %s"</span><span style="color: #990000">%</span>item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetShapeStr</span></span><span style="color: #990000">()</span> <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># dir(item)</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">else</span></span><span style="color: #990000">:</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"LIST MODULES:"</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> module <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetModules</span></span><span style="color: #990000">():</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"* Module: %s at %s"</span><span style="color: #990000">%(</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetReference</span></span><span style="color: #990000">(),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPosition</span></span><span style="color: #990000">()))</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"Ratsnest cnt:"</span><span style="color: #990000">,</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">len</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetFullRatsnest</span></span><span style="color: #990000">())</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"track w cnt:"</span><span style="color: #990000">,</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">len</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTrackWidthList</span></span><span style="color: #990000">())</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"via s cnt:"</span><span style="color: #990000">,</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">len</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetViasDimensionsList</span></span><span style="color: #990000">())</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"LIST ZONES:"</span><span style="color: #990000">,</span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetAreaCount</span></span><span style="color: #990000">()</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> idx <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">range</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">,</span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetAreaCount</span></span><span style="color: #990000">()):</span>
zone<span style="color: #990000">=</span>pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetArea</span></span><span style="color: #990000">(</span>idx<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"zone:"</span><span style="color: #990000">,</span> idx<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"priority:"</span><span style="color: #990000">,</span> zone<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPriority</span></span><span style="color: #990000">(),</span> <span style="color: #FF0000">"netname"</span><span style="color: #990000">,</span> zone<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetNetname</span></span><span style="color: #990000">()</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"NetClasses:"</span><span style="color: #990000">,</span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetNetClasses</span></span><span style="color: #990000">().</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetCount</span></span><span style="color: #990000">(),</span></tt></pre></div></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_exemples_2">15.6. Exemples</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_changer_la_marge_du_masque_de_soudure_des_pins_d_8217_un_composant">15.6.1. Changer la marge du masque de soudure des pins d’un composant</h4>
<div class="listingblock">
<div class="title">We only want to change pins from 1 to 14, 15 is a thermal pad that must be kept as it is.</div>
<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
by Lorenzo Bettini
http://www.lorenzobettini.it
http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
<pre><tt><span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#!/usr/bin/env python2.7</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> sys
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> pcbnew <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> <span style="color: #990000">*</span>
filename<span style="color: #990000">=</span>sys<span style="color: #990000">.</span>argv<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">]</span>
pcb <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">LoadBoard</span></span><span style="color: #990000">(</span>filename<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Find module U304</span></span>
u304 <span style="color: #990000">=</span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FindModuleByReference</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #FF0000">'U304'</span><span style="color: #990000">)</span>
pads <span style="color: #990000">=</span> u304<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Pads</span></span><span style="color: #990000">()</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Iterate over pads, printing solder paste margin</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> p <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pads<span style="color: #990000">:</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> p<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPadName</span></span><span style="color: #990000">(),</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>p<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetLocalSolderPasteMargin</span></span><span style="color: #990000">())</span>
id <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">int</span></span><span style="color: #990000">(</span>p<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPadName</span></span><span style="color: #990000">())</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Set margin to 0 for all but pad (pin) 15</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">if</span></span> id<span style="color: #990000"><</span><span style="color: #993399">15</span><span style="color: #990000">:</span> p<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetLocalSolderPasteMargin</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">)</span>
pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Save</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #FF0000">"mod_"</span><span style="color: #990000">+</span>filename<span style="color: #990000">)</span></tt></pre></div></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="Footprint_Wizards">15.7. Assistants d’Empreintes</h3>
<div class="paragraph"><p>The footprint wizards are a collection of python scripts that can be
accessed from the Footprint Editor. If you invoke the footprint dialog you
select a given wizard that allows you to see the footprint rendered, and you
have some parameters you can edit.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Si les plugins ne sont pas tous installés pour votre système, vous pouvez
trouver les dernières versions dans les sources de KiCad sur
<a href="https://git.launchpad.net/kicad/tree/pcbnew/python/plugins">launchpad</a>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ils devront être enregistrés par exemple dans <span class="monospaced">C:\Program
Files\KiCad\share\kicad\scripting\plugins</span>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Sous Linux, vous pouvez aussi stocker vos plugins utilisateur dans
<span class="monospaced">$HOME/.kicad_plugins</span>.</p></div>
<div class="listingblock">
<div class="title">Construire facilement des empreintes en remplissant des paramètres.</div>
<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
by Lorenzo Bettini
http://www.lorenzobettini.it
http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
<pre><tt><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> __future__ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> division
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> pcbnew
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> HelpfulFootprintWizardPlugin as HFPW
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">class</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FPC_FootprintWizard</span></span><span style="color: #990000">(</span>HFPW<span style="color: #990000">.</span>HelpfulFootprintWizardPlugin<span style="color: #990000">):</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetName</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">return</span></span> <span style="color: #FF0000">"FPC (SMT connector)"</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetDescription</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">return</span></span> <span style="color: #FF0000">"FPC (SMT connector) Footprint Wizard"</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetValue</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
pins <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span>parameters<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"*n"</span><span style="color: #990000">]</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">return</span></span> <span style="color: #FF0000">"FPC_%d"</span> <span style="color: #990000">%</span> pins
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GenerateParameterList</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"n"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uNatural<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">40</span> <span style="color: #990000">)</span>
self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"pitch"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">0.5</span> <span style="color: #990000">)</span>
self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"width"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">0.25</span> <span style="color: #990000">)</span>
self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"height"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">1.6</span><span style="color: #990000">)</span>
self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"shield_to_pad"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">1.6</span> <span style="color: #990000">)</span>
self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"from_top"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">1.3</span> <span style="color: #990000">)</span>
self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"width"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">1.5</span> <span style="color: #990000">)</span>
self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"height"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># build a rectangular pad</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">smdRectPad</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">,</span>module<span style="color: #990000">,</span>size<span style="color: #990000">,</span>pos<span style="color: #990000">,</span>name<span style="color: #990000">):</span>
pad <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">D_PAD</span></span><span style="color: #990000">(</span>module<span style="color: #990000">)</span>
pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetSize</span></span><span style="color: #990000">(</span>size<span style="color: #990000">)</span>
pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetShape</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcbnew<span style="color: #990000">.</span>PAD_SHAPE_RECT<span style="color: #990000">)</span>
pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetAttribute</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcbnew<span style="color: #990000">.</span>PAD_ATTRIB_SMD<span style="color: #990000">)</span>
pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetLayerSet</span></span><span style="color: #990000">(</span> pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SMDMask</span></span><span style="color: #990000">()</span> <span style="color: #990000">)</span>
pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetPos0</span></span><span style="color: #990000">(</span>pos<span style="color: #990000">)</span>
pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetPosition</span></span><span style="color: #990000">(</span>pos<span style="color: #990000">)</span>
pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetPadName</span></span><span style="color: #990000">(</span>name<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">return</span></span> pad
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">CheckParameters</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
p <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span>parameters
self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">CheckParamInt</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"*n"</span> <span style="color: #990000">)</span> <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># not internal units preceded by "*"</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">BuildThisFootprint</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
p <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span>parameters
pad_count <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">int</span></span><span style="color: #990000">(</span>p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"*n"</span><span style="color: #990000">])</span>
pad_width <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"width"</span><span style="color: #990000">]</span>
pad_height <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"height"</span><span style="color: #990000">]</span>
pad_pitch <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"pitch"</span><span style="color: #990000">]</span>
shl_width <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"width"</span><span style="color: #990000">]</span>
shl_height <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"height"</span><span style="color: #990000">]</span>
shl_to_pad <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"shield_to_pad"</span><span style="color: #990000">]</span>
shl_from_top <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"from_top"</span><span style="color: #990000">]</span>
offsetX <span style="color: #990000">=</span> pad_pitch <span style="color: #990000">*</span> <span style="color: #990000">(</span> pad_count<span style="color: #990000">-</span><span style="color: #993399">1</span> <span style="color: #990000">)</span> <span style="color: #990000">/</span> <span style="color: #993399">2</span>
size_pad <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxSize</span></span><span style="color: #990000">(</span> pad_width<span style="color: #990000">,</span> pad_height <span style="color: #990000">)</span>
size_shld <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxSize</span></span><span style="color: #990000">(</span>shl_width<span style="color: #990000">,</span> shl_height<span style="color: #990000">)</span>
size_text <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTextSize</span></span><span style="color: #990000">()</span> <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># IPC nominal</span></span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Gives a position and size to ref and value texts:</span></span>
textposy <span style="color: #990000">=</span> pad_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FromMM</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">)</span> <span style="color: #990000">+</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTextThickness</span></span><span style="color: #990000">()</span>
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Reference</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">,</span> textposy<span style="color: #990000">,</span> size_text <span style="color: #990000">)</span>
textposy <span style="color: #990000">=</span> textposy <span style="color: #990000">+</span> size_text <span style="color: #990000">+</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTextThickness</span></span><span style="color: #990000">()</span>
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Value</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">,</span> textposy<span style="color: #990000">,</span> size_text <span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># create a pad array and add it to the module</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> n <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">range</span></span> <span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">,</span> pad_count <span style="color: #990000">):</span>
xpos <span style="color: #990000">=</span> pad_pitch<span style="color: #990000">*</span>n <span style="color: #990000">-</span> offsetX
pad <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">smdRectPad</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">,</span>size_pad<span style="color: #990000">,</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxPoint</span></span><span style="color: #990000">(</span>xpos<span style="color: #990000">,</span><span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">str</span></span><span style="color: #990000">(</span>n<span style="color: #990000">+</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">))</span>
self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Add</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Mechanical shield pads: left pad and right pad</span></span>
xpos <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span>shl_to_pad<span style="color: #990000">-</span>offsetX
pad_s0_pos <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxPoint</span></span><span style="color: #990000">(</span>xpos<span style="color: #990000">,</span>shl_from_top<span style="color: #990000">)</span>
pad_s0 <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">smdRectPad</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">,</span> size_shld<span style="color: #990000">,</span> pad_s0_pos<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"0"</span><span style="color: #990000">)</span>
xpos <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">(</span>pad_count<span style="color: #990000">-</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">)</span> <span style="color: #990000">*</span> pad_pitch<span style="color: #990000">+</span>shl_to_pad <span style="color: #990000">-</span> offsetX
pad_s1_pos <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxPoint</span></span><span style="color: #990000">(</span>xpos<span style="color: #990000">,</span>shl_from_top<span style="color: #990000">)</span>
pad_s1 <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">smdRectPad</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">,</span> size_shld<span style="color: #990000">,</span> pad_s1_pos<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"0"</span><span style="color: #990000">)</span>
self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Add</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad_s0<span style="color: #990000">)</span>
self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Add</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad_s1<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># add footprint outline</span></span>
linewidth <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetLineTickness</span></span><span style="color: #990000">()</span>
margin <span style="color: #990000">=</span> linewidth
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># upper line</span></span>
posy <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span>pad_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">-</span> linewidth<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">-</span> margin
xstart <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span> pad_pitch<span style="color: #990000">*</span><span style="color: #993399">0.5</span><span style="color: #990000">-</span>offsetX
xend <span style="color: #990000">=</span> pad_pitch <span style="color: #990000">*</span> pad_count <span style="color: #990000">+</span> xstart<span style="color: #990000">;</span>
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span> xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> posy <span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># lower line</span></span>
posy <span style="color: #990000">=</span> pad_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> linewidth<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> margin
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># around left mechanical pad (the outline around right pad is mirrored/y axix)</span></span>
yend <span style="color: #990000">=</span> pad_s0_pos<span style="color: #990000">.</span>y <span style="color: #990000">+</span> shl_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> margin
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xstart<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #990000">-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
posy <span style="color: #990000">=</span> yend
xend <span style="color: #990000">=</span> pad_s0_pos<span style="color: #990000">.</span>x <span style="color: #990000">-</span> <span style="color: #990000">(</span>shl_width<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> linewidth <span style="color: #990000">+</span> margin<span style="color: #990000">*</span><span style="color: #993399">2</span><span style="color: #990000">)</span>
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># right pad side</span></span>
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #990000">-</span>xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># vertical segment at left of the pad</span></span>
xstart <span style="color: #990000">=</span> xend
yend <span style="color: #990000">=</span> posy <span style="color: #990000">-</span> <span style="color: #990000">(</span>shl_height <span style="color: #990000">+</span> linewidth <span style="color: #990000">+</span> margin<span style="color: #990000">*</span><span style="color: #993399">2</span><span style="color: #990000">)</span>
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># right pad side</span></span>
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #990000">-</span>xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># horizontal segment above the pad</span></span>
xstart <span style="color: #990000">=</span> xend
xend <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span> pad_pitch<span style="color: #990000">*</span><span style="color: #993399">0.5</span><span style="color: #990000">-</span>offsetX
posy <span style="color: #990000">=</span> yend
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># right pad side</span></span>
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,-</span>xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># vertical segment above the pad</span></span>
xstart <span style="color: #990000">=</span> xend
yend <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span>pad_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">-</span> linewidth<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">-</span> margin
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># right pad side</span></span>
self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #990000">-</span>xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FPC_FootprintWizard</span></span><span style="color: #990000">().</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">register</span></span><span style="color: #990000">()</span></tt></pre></div></div>
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Dernière mise à jour 2017-08-24 22:17:48 BST
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