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<title>Pcbnew</title>
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/* Block element titles. */
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/* DEPRECATED: Pre version 8.2.7 verse style literal block. */
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  vertical-align: top;
  font-size: 1.1em;
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}
/* Because the table frame attribute is overriden by CSS in most browsers. */
div.tableblock > table[frame="void"] {
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div.tableblock > table[frame="hsides"] {
  border-left-style: none;
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div.tableblock > table[frame="vsides"] {
  border-top-style: none;
  border-bottom-style: none;
}


/*
 * html5 specific
 *
 * */

.monospaced {
  font-family: monospace;
  font-size: inherit;
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}

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}
table.tableblock {
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  border-spacing: 0px;
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  border-color: #527bbd;
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}
th.tableblock, td.tableblock {
  border-width: 1px;
  padding: 4px;
  border-style: solid;
  border-color: #527bbd;
}

table.tableblock.frame-topbot {
  border-left-style: hidden;
  border-right-style: hidden;
}
table.tableblock.frame-sides {
  border-top-style: hidden;
  border-bottom-style: hidden;
}
table.tableblock.frame-none {
  border-style: hidden;
}

th.tableblock.halign-left, td.tableblock.halign-left {
  text-align: left;
}
th.tableblock.halign-center, td.tableblock.halign-center {
  text-align: center;
}
th.tableblock.halign-right, td.tableblock.halign-right {
  text-align: right;
}

th.tableblock.valign-top, td.tableblock.valign-top {
  vertical-align: top;
}
th.tableblock.valign-middle, td.tableblock.valign-middle {
  vertical-align: middle;
}
th.tableblock.valign-bottom, td.tableblock.valign-bottom {
  vertical-align: bottom;
}


/*
 * manpage specific
 *
 * */

body.manpage h1 {
  padding-top: 0.5em;
  padding-bottom: 0.5em;
  border-top: 2px solid silver;
  border-bottom: 2px solid silver;
}
body.manpage h2 {
  border-style: none;
}
body.manpage div.sectionbody {
  margin-left: 3em;
}

@media print {
  body.manpage div#toc { display: none; }
}


/*
 * Theme specific overrides of the preceding (asciidoc.css) CSS.
 *
 */
body {
  font-family: Garamond, Georgia, serif;
  font-size: 17px;
  color: #3E4349;
  line-height: 1.3em;
}
h1, h2, h3, h4, h5, h6,
div.title, caption.title,
thead, p.table.header,
#toctitle,
#author, #revnumber, #revdate, #revremark,
#footer {
  font-family: Garmond, Georgia, serif;
  font-weight: normal;
  border-bottom-width: 0;
  color: #3E4349;
}
div.title, caption.title { color: #596673; font-weight: bold; }
h1 { font-size: 240%; }
h2 { font-size: 180%; }
h3 { font-size: 150%; }
h4 { font-size: 130%; }
h5 { font-size: 115%; }
h6 { font-size: 100%; }
#header h1 { margin-top: 0; }
#toc {
  color: #444444;
  line-height: 1.5;
  padding-top: 1.5em;
}
#toctitle {
  font-size: 20px;
}
#toc a {
    border-bottom: 1px dotted #999999;
    color: #444444 !important;
    text-decoration: none !important;
}
#toc a:hover {
    border-bottom: 1px solid #6D4100;
    color: #6D4100 !important;
    text-decoration: none !important;
}
div.toclevel1 { margin-top: 0.2em; font-size: 16px; }
div.toclevel2 { margin-top: 0.15em; font-size: 14px; }
em, dt, td.hdlist1 { color: black; }
strong { color: #3E4349; }
a { color: #004B6B; text-decoration: none; border-bottom: 1px dotted #004B6B; }
a:visited { color: #615FA0; border-bottom: 1px dotted #615FA0; }
a:hover { color: #6D4100; border-bottom: 1px solid #6D4100; }
div.tableblock > table, table.tableblock { border: 3px solid #E8E8E8; }
th.tableblock, td.tableblock { border: 1px solid #E8E8E8; }
ul > li > * { color: #3E4349; }
pre, tt, .monospaced { font-family: Consolas,Menlo,'Deja Vu Sans Mono','Bitstream Vera Sans Mono',monospace; }
tt, .monospaced { font-size: 0.9em; color: black;
}
div.exampleblock > div.content, div.sidebarblock > div.content, div.listingblock > div.content { border-width: 0 0 0 3px; border-color: #E8E8E8; }
div.verseblock { border-left-width: 0; margin-left: 3em; }
div.quoteblock { border-left-width: 3px; margin-left: 0; margin-right: 0;}
div.admonitionblock td.content { border-left: 3px solid #E8E8E8; }


@media screen {
  body {
    max-width: 50em; /* approximately 80 characters wide */
    margin-left: 16em;
  }

  #toc {
    position: fixed;
    top: 0;
    left: 0;
    bottom: 0;
    width: 13em;
    padding: 0.5em;
    padding-bottom: 1.5em;
    margin: 0;
    overflow: auto;
    border-right: 3px solid #f8f8f8;
    background-color: white;
  }

  #toc .toclevel1 {
    margin-top: 0.5em;
  }

  #toc .toclevel2 {
    margin-top: 0.25em;
    display: list-item;
    color: #aaaaaa;
  }

  #toctitle {
    margin-top: 0.5em;
  }
}
</style>
<script type="text/javascript">
/*<![CDATA[*/
var asciidoc = {  // Namespace.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Table Of Contents generator
/////////////////////////////////////////////////////////////////////

/* Author: Mihai Bazon, September 2002
 * http://students.infoiasi.ro/~mishoo
 *
 * Table Of Content generator
 * Version: 0.4
 *
 * Feel free to use this script under the terms of the GNU General Public
 * License, as long as you do not remove or alter this notice.
 */

 /* modified by Troy D. Hanson, September 2006. License: GPL */
 /* modified by Stuart Rackham, 2006, 2009. License: GPL */

// toclevels = 1..4.
toc: function (toclevels) {

  function getText(el) {
    var text = "";
    for (var i = el.firstChild; i != null; i = i.nextSibling) {
      if (i.nodeType == 3 /* Node.TEXT_NODE */) // IE doesn't speak constants.
        text += i.data;
      else if (i.firstChild != null)
        text += getText(i);
    }
    return text;
  }

  function TocEntry(el, text, toclevel) {
    this.element = el;
    this.text = text;
    this.toclevel = toclevel;
  }

  function tocEntries(el, toclevels) {
    var result = new Array;
    var re = new RegExp('[hH]([1-'+(toclevels+1)+'])');
    // Function that scans the DOM tree for header elements (the DOM2
    // nodeIterator API would be a better technique but not supported by all
    // browsers).
    var iterate = function (el) {
      for (var i = el.firstChild; i != null; i = i.nextSibling) {
        if (i.nodeType == 1 /* Node.ELEMENT_NODE */) {
          var mo = re.exec(i.tagName);
          if (mo && (i.getAttribute("class") || i.getAttribute("className")) != "float") {
            result[result.length] = new TocEntry(i, getText(i), mo[1]-1);
          }
          iterate(i);
        }
      }
    }
    iterate(el);
    return result;
  }

  var toc = document.getElementById("toc");
  if (!toc) {
    return;
  }

  // Delete existing TOC entries in case we're reloading the TOC.
  var tocEntriesToRemove = [];
  var i;
  for (i = 0; i < toc.childNodes.length; i++) {
    var entry = toc.childNodes[i];
    if (entry.nodeName.toLowerCase() == 'div'
     && entry.getAttribute("class")
     && entry.getAttribute("class").match(/^toclevel/))
      tocEntriesToRemove.push(entry);
  }
  for (i = 0; i < tocEntriesToRemove.length; i++) {
    toc.removeChild(tocEntriesToRemove[i]);
  }

  // Rebuild TOC entries.
  var entries = tocEntries(document.getElementById("content"), toclevels);
  for (var i = 0; i < entries.length; ++i) {
    var entry = entries[i];
    if (entry.element.id == "")
      entry.element.id = "_toc_" + i;
    var a = document.createElement("a");
    a.href = "#" + entry.element.id;
    a.appendChild(document.createTextNode(entry.text));
    var div = document.createElement("div");
    div.appendChild(a);
    div.className = "toclevel" + entry.toclevel;
    toc.appendChild(div);
  }
  if (entries.length == 0)
    toc.parentNode.removeChild(toc);
},


/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Footnotes generator
/////////////////////////////////////////////////////////////////////

/* Based on footnote generation code from:
 * http://www.brandspankingnew.net/archive/2005/07/format_footnote.html
 */

footnotes: function () {
  // Delete existing footnote entries in case we're reloading the footnodes.
  var i;
  var noteholder = document.getElementById("footnotes");
  if (!noteholder) {
    return;
  }
  var entriesToRemove = [];
  for (i = 0; i < noteholder.childNodes.length; i++) {
    var entry = noteholder.childNodes[i];
    if (entry.nodeName.toLowerCase() == 'div' && entry.getAttribute("class") == "footnote")
      entriesToRemove.push(entry);
  }
  for (i = 0; i < entriesToRemove.length; i++) {
    noteholder.removeChild(entriesToRemove[i]);
  }

  // Rebuild footnote entries.
  var cont = document.getElementById("content");
  var spans = cont.getElementsByTagName("span");
  var refs = {};
  var n = 0;
  for (i=0; i<spans.length; i++) {
    if (spans[i].className == "footnote") {
      n++;
      var note = spans[i].getAttribute("data-note");
      if (!note) {
        // Use [\s\S] in place of . so multi-line matches work.
        // Because JavaScript has no s (dotall) regex flag.
        note = spans[i].innerHTML.match(/\s*\[([\s\S]*)]\s*/)[1];
        spans[i].innerHTML =
          "[<a id='_footnoteref_" + n + "' href='#_footnote_" + n +
          "' title='View footnote' class='footnote'>" + n + "</a>]";
        spans[i].setAttribute("data-note", note);
      }
      noteholder.innerHTML +=
        "<div class='footnote' id='_footnote_" + n + "'>" +
        "<a href='#_footnoteref_" + n + "' title='Return to text'>" +
        n + "</a>. " + note + "</div>";
      var id =spans[i].getAttribute("id");
      if (id != null) refs["#"+id] = n;
    }
  }
  if (n == 0)
    noteholder.parentNode.removeChild(noteholder);
  else {
    // Process footnoterefs.
    for (i=0; i<spans.length; i++) {
      if (spans[i].className == "footnoteref") {
        var href = spans[i].getElementsByTagName("a")[0].getAttribute("href");
        href = href.match(/#.*/)[0];  // Because IE return full URL.
        n = refs[href];
        spans[i].innerHTML =
          "[<a href='#_footnote_" + n +
          "' title='View footnote' class='footnote'>" + n + "</a>]";
      }
    }
  }
},

install: function(toclevels) {
  var timerId;

  function reinstall() {
    asciidoc.footnotes();
    if (toclevels) {
      asciidoc.toc(toclevels);
    }
  }

  function reinstallAndRemoveTimer() {
    clearInterval(timerId);
    reinstall();
  }

  timerId = setInterval(reinstall, 500);
  if (document.addEventListener)
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", reinstallAndRemoveTimer, false);
  else
    window.onload = reinstallAndRemoveTimer;
}

}
asciidoc.install(2);
/*]]>*/
</script>
</head>
<body class="book">
<div id="header">
<h1>Pcbnew</h1>
<span id="author">The KiCad Team</span><br>
<div id="toc">
  <div id="toctitle">Inhaltsverzeichnis</div>
  <noscript><p><b>JavaScript must be enabled in your browser to display the table of contents.</b></p></noscript>
</div>
</div>
<div id="content">
<div id="preamble">
<div class="sectionbody">
<div class="paragraph"><p><em>Referenzhandbuch</em></p></div>
<div class="paragraph" id="copyright"><p><strong>Copyright</strong></p></div>
<div class="paragraph"><p>Dieses Dokument ist geschützt &#169; 2010-2015 durch deren Beitragende welche
nachfolgend aufgeführt sind. Sie können es nach den Bedingungen der GNU
General Public License (<a href="https://www.gnu.org/licenses/gpl.html">https://www.gnu.org/licenses/gpl.html</a>), Version 3
oder später, oder der Creative Commons Attribution License
(<a href="https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/">https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/</a>), Version 3.0 oder später
verteilen oder verändern.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Alle Markenrechtsnamen in diesem Guide gehören den rechtmäßigen Eigentümern.</p></div>
<div class="paragraph" id="contributors"><p><strong>Mitwirkende</strong></p></div>
<div class="paragraph"><p>Jean-Pierre Charras, Fabrizio Tappero.</p></div>
<div class="paragraph" id="translation"><p><strong>Übersetzung</strong></p></div>
<div class="paragraph"><p>André S. &lt;<a href="mailto:ansc.de@gmail.com">ansc.de@gmail.com</a>&gt; 2016,
Carsten Schönert &lt;<a href="mailto:c.schoenert@t-online.de">c.schoenert@t-online.de</a>&gt; 2017</p></div>
<div class="paragraph" id="feedback"><p><strong>Feedback</strong></p></div>
<div class="paragraph"><p>Bitte senden Sie alle Fehlermeldungen, Vorschläge oder neue Versionen an:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Zum KiCad-Dokument: <a href="https://github.com/KiCad/kicad-doc/issues">https://github.com/KiCad/kicad-doc/issues</a>
</p>
</li>
<li>
<p>
Zur KiCad-Software: <a href="https://bugs.launchpad.net/kicad">https://bugs.launchpad.net/kicad</a>
</p>
</li>
<li>
<p>
Zur KiCad-Software i18n: <a href="https://github.com/KiCad/kicad-i18n/issues">https://github.com/KiCad/kicad-i18n/issues</a>
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph" id="publication_date_and_software_version"><p><strong>Datum der Veröffentlichung und Softwareversion</strong></p></div>
<div class="paragraph"><p>17.03 2014</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_einfuhrung_zu_pcbnew">1. Einführung zu Pcbnew</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_beschreibung">1.1. Beschreibung</h3>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew ist eine leistungsfähige Leiterplattensoftware für die
Betriebssysteme Linux, Microsoft Windows und Apple OS X. Pcbnew wird
zusammen mit dem Schaltplanprogramm Eeschema verwendet, um Leiterplatten zu
erstellen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew verwaltet Bibliotheken von Footprints. Jeder Footprint ist eine
Zeichnung eines realen Bauteils einschließlich seines Lötflächenrasters (die
Anordnung der Lötflächen auf der Leiterplatte). Die benötigten Footprints
werden automatisch während des Einlesens der Netzliste geladen. Jede
Änderung der Footprintauswahl oder Referenzierung kann im Schaltplan
vorgenommen und in Pcbnew aktualisiert werden, indem die Netzliste
aktualisiert und in Pcbnew neu eingelesen wird.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew stellt ein DRC Werkzeug (Design Rule Check = Prüfung der
Entwurfsregeln) bereit, das verhindert, dass Netze verbunden werden, die
nicht verbunden sein sollen oder Probleme mit Abständen zu Leiterbahnen und
Lötflächen aufzeigt. Wenn Sie den interaktiven Router verwenden, prüft
dieser kontinuierlich auf Designregeln und hilft dabei automatisch einzelne
Leiterbahnen zu verlegen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew erlaubt das Anzeigen von Luftlinien, dies sind dünne Linien die
Lötflächen von Footprints verbinden, die im Schaltplan verbunden sind. Diese
Verbindungen bewegen sich dynamisch mit, wenn Leiterbahnen und Footprints
bewegt werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew hat einen einfachen aber effektiven Autorouter, um das Anfertigen von
Leiterplatten zu unterstützen. Ein Export/Import im SPECCTRA dsn Format
erlaubt die Benutzung von leistungsfähigeren Autoroutern.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew stellt Möglichkeiten speziell für das Anfertigen von Höchstfrequenz
Mikrowellenschaltungen zur Verfügung, wie zum Beispiel notwendige
trapezförmige und komplex geformte Lötflächen, automatisches Erstellen von
Induktivitäten auf der Leiterplatte, usw.).</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_prinzipielle_design_eigenschaften">1.2. Prinzipielle Design Eigenschaften</h3>
<div class="paragraph"><p>Die kleinste Einheit in Pcbnew ist 1 Nanometer. Alle Abmessungen werden als
ganzzahlige Nanometer gespeichert.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew kann bis zu 32 Kupferlagen erzeugen, 14 technische Lagen
(Bestückungsdruck, Lötstopplack, Lage für Bauteil Klebung, Lötpaste und
Kantenschnitte) plus 4 Hilfslagen (Zeichnungen und Kommentare) und verwaltet
in Echtzeit die Luftlinien Anzeige von fehlenden Leiterbahnen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die Anzeige von Leiterplattenelementen (Leiterbahnen, Lötflächen, Text,
Zeichnungen&#8230;) ist anpassbar:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Volldarstellung oder Umriss.
</p>
</li>
<li>
<p>
Mit oder ohne Leiterbahnabständen.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Für komplexe Schaltungen kann für einer bessere Darstellung die Anzeige von
Lagen, Flächen und Bauteilen gezielt deaktiviert werden. Netze oder
Leiterbahnen können hervorgehoben werden, um zusätzlich hohen Kontrast zur
Verfügung zu stellen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Footprints können in jedem Winkel mit einer Auflösung von 0,1 Grad gedreht
werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew enthält einen Footprinteditor, der das Bearbeiten einzelner
Footprints erlaubt, die sich auf der Leiterplatte oder in einer Bibliothek
befinden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Der Footprinteditor enthält viele zeitsparende Werkzeuge wie:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Schnelle Lötflächennummerierung indem Sie einfach die Maus in der
  Reihenfolge über die Lötflächen bewegen, wie Sie sie nummeriert haben
  wollen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Einfacher Erzeugung von rechteckigen und kreisförmigen Anordnungen von
  Lötflächen für LGA/BGA oder kreisförmige Footprints.
</p>
</li>
<li>
<p>
Halbautomatische Ausrichtung von Zeilen oder Spalten von Lötflächen.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Footprints haben eine Anzahl von Eigenschaften, die angepasst werden
können. Die Lötflächen können rund, rechteckig, oval oder trapezförmig
sein. Für bedrahtete Bauteile können die Bohrungen in der Lötfläche
verschoben sein und können rund sein oder ein Schlitz. Einzelne Lötflächen
können ebenfalls gedreht sein und eigene Lötstoppmasken-, Netz- oder
Lötpastenabstände haben. Lötflächen können ebenso massiv angebunden sein
oder über Wärmefallen für eine einfachere Fertigung. Jede Kombination von
einzigartigen Lötflächen kann innerhalb eines Footprint verwendet werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew erzeugt sehr einfach alle für die Fertigung notwendigen Dokumente:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Fertigungsausgaben:
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Dateien für Photplotter im Gerber RS274X Format.
</p>
</li>
<li>
<p>
Dateien für Bohrlöcher in Excellon Format.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Plottdateien in HPGL, SVG und DXF Format.
</p>
</li>
<li>
<p>
Plott- und Bohrpläne im POSTSCRIPT Format.
</p>
</li>
<li>
<p>
Lokale Druckausgabe.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_allgemeine_anmerkungen">1.3. Allgemeine Anmerkungen</h3>
<div class="paragraph"><p>Aufgrund der notwendigen Steuerungstiefe wird dringend empfohlen, Pcbnew mit
einer 3-Tasten-Maus zu bedienen. Viele Funktionen wie Verschieben des
Bildschirminhalts oder Zoom benötigen eine 3-Tasten-Maus.</p></div>
<div class="paragraph"><p>In der neuen Version von KiCad hat Pcbnew große Änderungen von die
Entwicklern im CERN erfahren. Das beinhaltet Funktionen wie einen neuen
Renderer (OpenGL und Cairo Ansichtsmodi), einen interaktiven "Schieben und
Schubsen" (Push und Shove) Router, differenzielle- und Mäander
Leiterbahnführung und -anpassung, einen überarbeiteten Footprinteditor, und
viele andere Funktionen. Bitte beachten Sie, dass die meisten dieser neuen
Funktionen <strong>nur</strong> in den neuen OpenGL und Cairo Ansichtsmodi verfügbar sind.</p></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_installation">2. Installation</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_installation_der_software">2.1. Installation der Software</h3>
<div class="paragraph"><p>Der Installationsvorgang ist in der Dokumentation zu KiCad beschrieben.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_verandern_der_standardkonfiguration">2.2. Verändern der Standardkonfiguration</h3>
<div class="paragraph"><p>Eine Standardkonfigurationsdatei <span class="monospaced">kicad.pro</span> wird in <span class="monospaced">kicad/share/template</span>
mitgeliefert. Diese Datei wird als Erstkonfiguration für alle neuen Projekte
verwendet.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Diese Konfigurationsdatei kann verändert werden, um die zu ladenden
Bibliotheken zu ändern.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Um das zu tun:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Starten Sie Pcbnew entweder aus KiCad oder direkt. Unter Windows ist es
  standardmäßig in <span class="monospaced">C:\kicad\bin\pcbnew.exe</span> und unter Linux können Sie
  <span class="monospaced">/usr/local/kicad/bin/kicad</span> starten oder <span class="monospaced">/usr/local/kicad/bin/pcbnew</span> wenn
  sich die ausführbaren Dateien unter <span class="monospaced">/usr/local/kicad/bin</span> befinden.
</p>
</li>
<li>
<p>
Auswahl der Voreinstellungen - Bibliotheken und Verzeichnisse.
</p>
</li>
<li>
<p>
Bearbeiten Sie diese wie benötigt.
</p>
</li>
<li>
<p>
Speichern Sie die veränderte Konfiguration (Save Cfg) nach
  <span class="monospaced">kicad/share/template/kicad.pro</span>.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_verwalten_von_footprintbibliotheken_alte_versionen">2.3. Verwalten von Footprintbibliotheken: Alte Versionen</h3>
<div class="paragraph"><p>Sie können auf die Einstellung der Bibliotheksliste aus dem Menü
Einstellungen zugreifen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Library_list_menu_item.png" alt="images/Library_list_menu_item.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Das Bild unter zeigt den Dialog, welcher es Ihnen erlaubt, die Liste der
Footprintbibliotheken einzustellen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Footprint_library_list.png" alt="images/Footprint_library_list.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Sie können das Benutzen, um alle Bibliotheken hinzuzufügen, die Footprints
enthalten, die Sie für ihr Projekt benötigen. Sie sollten ebenfalls nicht
benutzte Bibliotheken aus neuen Projekten entfernen, um Kollisionen von
Footprintnamen zu vermeiden. Bitte beachten Sie, dass es eine Auffälligkeit
mit der Liste der Footprintbibliotheken gibt, wenn Footprintnamen doppelt in
verschiedenen Bibliotheken vorkommen. Wenn das passiert, wird der Footprint
von der ersten in der Liste gefundenen Bibliothek geladen. Wenn das ein
Problem ist (Sie können nicht den gewünschten Footprint laden), ändern Sie
entweder die Reihenfolge der Bibliotheken in der Liste mit den "Nach oben"
und "Nach unten" Schaltflächen im Dialog oben oder Sie geben dem Footprint
einen eindeutigen Namen über den Footprint Editor.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_footprint_bibliotheken_verwalten_pretty_repositorys">2.4. Footprint Bibliotheken verwalten: .pretty Repositorys.</h3>
<div class="paragraph"><p>Seit dem Release 4.0 benutzt Pcbnew  eine neue Tabellenimplementierung, um
die Footprintbibliotheken zu verwalten. Die Information im vorherigen Absatz
ist nicht länger gültig. Die  Verwaltung der Bibliothekstabellen ist
zugreifbar über:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Library_tables_menu_item.png" alt="images/de/Library_tables_menu_item.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Das Bild unten zeigt den Dialog zum Bearbeiten der Footprint
Bibliothekstabelle, welcher über das Menü <em>Einstellungen &#8594; Footprint
Bibliotheken Manager</em> geöffnet wird.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Footprint_tables_list.png" alt="images/de/Footprint_tables_list.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Die Tabelle der Footprintbibliotheken wird benutzt, um eine
Footprintbibliothek jedes unterstützten Bibliothekstyps auf eine interne
Bibliotheksbezeichnung abzubilden. Diese Bezeichnung wird verwendet, um nach
Footprints zu suchen anstelle der vorherigen Methode, die von der
Reihenfolge der Bibliotheksverzeichnisse abhing. Das ermöglicht Pcbnew auf
Footprints mit dem gleichen Namen in unterschiedlichen Bibliotheken
zuzugreifen und damit sicherzustellen, dass der richtige Footprint aus der
richtigen Bibliothek geladen wird. Es erlaubt Pcbnew ebenfalls Bibliotheken
anderer Leiterplattenprogramme wie Eagle und gEDA zu unterstützen.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_globale_footprint_bibliothekstabelle">2.4.1. Globale Footprint Bibliothekstabelle</h4>
<div class="paragraph"><p>Die globale Footprint Bibliothekstabelle enthält die Liste von Bibliotheken
die immer verfügbar sind, unabhängig von der aktuell geladenen
Projektdatei. Die Tabelle wird in der Datei <span class="monospaced">fp-lib-table</span> im
Benutzerverzeichnis gespeichert. Der genaue Speicherort hängt vom
verwendeten Betriebssystem ab.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_projektspezifische_footprint_bibliothekstabelle">2.4.2. Projektspezifische Footprint Bibliothekstabelle</h4>
<div class="paragraph"><p>Die projektspezifische Footprint Bibliothekstabelle enthält die Liste der
Bibliotheken, die speziell für die aktuell geladene Projektdatei zur
Verfügung stehen. Die projektspezifische Footprint Bibliothekstabelle kann
nur bearbeitet werden, wenn sie mit der Leiterplattendatei des Projekts
geladen wird. Wenn keine Projektdatei geladen ist oder es keine Datei mit
der Footprint Bibliothekstabelle im Projektverzeichnis gibt, wird eine leere
Tabelle erstellt. Diese kann bearbeitet werden und später mit der
Leiterplattendatei gemeinsam gespeichert werden.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_erstkonfiguration">2.4.3. Erstkonfiguration</h4>
<div class="paragraph"><p>Wenn CvPcb oder Pcbnew das erste Mal gestartet werden und die globale
Footprint Tabellendatei <span class="monospaced">fp-lib-table</span> nicht im Benutzerverzeichnis gefunden
wird, wird Pcbnew versuchen, die Standard Footprint Tabellendatei
<span class="monospaced">fp_global_table</span> aus dem KiCad Vorlagenverzeichnis in die Datei
<span class="monospaced">fp-lib-table</span> im Benutzerverzeichnis zu kopieren. Wenn <span class="monospaced">fp_global_table</span>
nicht gefunden wird, wird im Benutzerverzeichnis eine leer Footprint
Bibliothekstabelle erzeugt. Wenn das passiert kann der Benutzer entweder
<span class="monospaced">fp_global_table</span> von Hand kopieren oder selbst anpassen. Die Standard
Footprint Tabellendatei enthält alle Standard Footprintbibliotheken, die als
Teil von KiCad installiert werden.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_tabelleneintrage_hinzufugen">2.4.4. Tabelleneinträge hinzufügen</h4>
<div class="paragraph"><p>Um eine Footprintbibliothek zu verwenden, muss diese zuerst entweder zur
globalen oder zur projektspezifischen Tabelle hinzugefügt werden. Die
projektspezifische Tabelle ist nur verfügbar, wenn eine Leiterplattendatei
geöffnet ist.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Jeder Bibliothekseintrag muss einen eindeutigen Bezeichner haben. Dieser
muss in keiner Weise mit dem tatsächlichen Verzeichnisnamen oder
Bibliotheksnamen in Verbindung stehen. Das Zeichen für den Doppelpunkt <span class="monospaced">:</span>
darf nirgends im Bezeichner verwendet werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Jeder Bibliothekseintrag muss ein gültiges Verzeichnis und/oder Dateiname
sein, abhängig vom Typ der Bibliothek. Verzeichnisse können absolut, relativ
oder über Umgebungsvariablen angegeben werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Es muss der richtige Plugin Typ ausgewählt sein, damit die Bibliothek
korrekt gelesen werden kann. Pcbnew unterstützt derzeit das Einlesen des
alten KiCad Formats, das aktuelle KiCad Pretty Format, Eagle und gEDA
Footprint Bibliotheken.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Es gibt ebenfalls ein Beschreibungsfeld, um eine Beschreibung für den
Bibliothekseintrag anzugeben.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Das Optionsfeld wird derzeit nicht verwendet, daher haben angegebene
Optionen keinen Einfluss beim Laden der Bibliothek.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Bitte beachten Sie, dass Sie keine doppelten Bezeichner für
Bibliothekseinträge in der gleichen Tabelle vergeben können. Sie können aber
in der globalen und projektspezifischen Tabelle gleiche Bezeichner
haben. Der projektspezifische Eintrag wird dann vorrangig verwendet.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie Einträge in eine projektspezifische Tabelle schreiben, wird eine
<span class="monospaced">fp-lib-table</span> Datei in das Verzeichnis mit der aktuell geöffneten Netzliste
geschrieben.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_ersetzung_von_umgebungsvariablen">2.4.5. Ersetzung von Umgebungsvariablen</h4>
<div class="paragraph"><p>Eine der leistungsfähigsten Funktionen der Footprint Bibliothekstabelle ist
die Ersetzung von Umgebungsvariablen. Das erlaubt Ihnen mit
Umgebungsvariablen eigene Verzeichnisse festzulegen, in denen Ihre
Bibliotheken gespeichert sind. Die Ersetzung von Umgebungsvariablen wird
über die Syntax <span class="monospaced">${ENV_VAR_NAME}</span> für das Footprint Bibliotheksverzeichnis
unterstützt. Standardmäßig definiert Pcbnew beim Starten die
Umgebungsvariable <span class="monospaced">$KISYSMOD</span>. Diese zeigt auf das Verzeichnis wo die
Standard Footprintbibliotheken während der Installation von KiCad
gespeichert wurden. Sie können <span class="monospaced">$KISYSMOD</span> überschreiben, indem Sie diese
Variable selbst anlegen. Damit können Sie die Standard KiCad-Bibliotheken
mit eigenen Bibliotheken ersetzen. Wenn eine Leiterplattendatei geladen
wird, erstellt Pcbnew ebenfalls die Variable <span class="monospaced">$KPRJMOD</span> unter Verwendung des
Leiterplattenverzeichnisses. Das erlaubt Ihnen, Bibliotheken im Projektpfad
zu erstellen, ohne dass Sie den absoluten Pfad zur Bibliothek in der
projektspezifischen Footprint Bibliothekstabelle angeben müssen.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_benutzung_des_github_plugin">2.4.6. Benutzung des GitHub Plugin</h4>
<div class="paragraph"><p>Das Github Plugin ist ein spezielles Plugin, welche eine Schnittstelle für
einen nur Lese Zugriff auf ein entferntes GitHub Repository zur Verfügung
stellt. Dieses besteht aus pretty-Footprints (Pretty ist der Name für das
KiCad Footprint Dateiformat) und gibt optional Unterstützung für
"Copy-On-Write" (COW) für das Bearbeiten von Footprints, die aus dem GitHub
Repository geladen wurden, um diese lokal speichern zu können. Daher ist das
GitHub Plugin an sich ein <strong>nur Lese Zugriff</strong> auf entfernte pretty
Footprintbibliotheken* auf <a href="https://github.com">https://github.com</a>. Um einen GitHub Eintrag zur
Footprint Bibliothekstabelle hinzuzufügen, muss das "Bibliotheksverzeichnis"
in der Tabelle eine gültige GitHub URL sein.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Zum Beispiel:</p></div>
<div class="literalblock">
<div class="content monospaced">
<pre>https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints</pre>
</div></div>
<div class="paragraph"><p>Typischerweise sehen GitHub URLs so aus:</p></div>
<div class="literalblock">
<div class="content monospaced">
<pre>https://github.com/user_name/repo_name</pre>
</div></div>
<div class="paragraph"><p>Der "Plugin Typ" muss auf "Github" eingestellt sein. Um die Funktion
"Copy-On-Write" (COW) einzuschalten, muss die Option
<span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span> zu den "Optionen" bei den Einstellungen
des Footprint Eintrags hinzugefügt werden. Diese Option ist das
"Bibliotheksverzeichnis" für lokales Speichern der geränderten Kopien von
Footprints die vom GitHub Repository gelesen wurden. Die Fooprints, die in
diesem Verzeichnis gespeichert werden, werden mit dem nur Lese Teil der
GitHub Bibliothek kombiniert, um die Footprint Bibliothek zu erzeugen. Wenn
diese Option fehlt, dann ist die GitHub Bibliothek nur lesbar. Wenn die
Option vorhanden ist, dann gehen alle Schreibvorgänge auf diese Bibliothek
in ein lokales <span class="monospaced">*.pretty</span>-Verzeichnis. Beachten Sie, dass der auf GitHub
liegende Teil der "Hybrid"-Bibliothek immer nur Lese Zugriff bietet, was
bedeutet, das Sie keine Änderungen der Bibliothek direkt auf GitHub
vornehmen können. Der zusammengefasste Bibliothekstyp wird weiterhin als
"Github" bezeichnet, aber besteht aus dem lokalen Schreib/Lese Teil und dem
entfernten nur Lese Teil.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die Tabelle unten zeigt einen Eintrag in der Footprint Bibliothekstabelle
ohne die Option <span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span>:</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<thead>
<tr>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Nickname </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Library Path </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Plugin Type </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Options </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Description</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">github</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><a href="https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints">https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints</a></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Github</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Liftoff&#8217;s GH footprints</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="paragraph"><p>Die Tabelle unten zeigt einen Eintrag in der Footprint Bibliothekstabelle
mit der gesetzten COW Option. Beachten Sie die Verwendung der
Umgebungsvariable <span class="monospaced">${HOME}</span> nur als Beispiel. Das github.pretty Verzeichnis
befindet sich in <span class="monospaced">${HOME}/pretty/path</span>. Immer wenn Sie die Option
<span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span> verwenden, müssen Sie das Verzeichnis
vorher von Hand anlegen und es muss mit der Erweiterung <span class="monospaced">.pretty</span> enden.</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<col style="width:20%;">
<thead>
<tr>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Nickname </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Library Path </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Plugin Type </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Options </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Description</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">github</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><a href="https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints">https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints</a></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Github</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Liftoff&#8217;s GH footprints</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="paragraph"><p>Das Laden von Footprints wird immer vorrangig die lokalen Footprints
benutzen, die im Verzeichnis liegen, das mit der Option
<span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span> angegeben ist. Sobald Sie einen Footprint
in das lokale COW Verzeichnis der Bibliothek mit dem Footprinteditor
gespeichert haben, wird ein Footprint mit gleichem Namen nicht mehr von
Github geladen/aktualisiert.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Verwenden Sie immer ein getrenntes lokales <span class="monospaced">*.pretty</span> Verzeichnis für jede
GitHub Bibliothek. Kombinieren Sie diese nicht indem Sie auf das gleiche
Verzeichnis mehrfach verweisen. Verwenden Sie ebenfalls nicht das gleiche
COW Verzeichnis im Eintrag der Footprint Bibliothekstabelle. Das wird sehr
wahrscheinlich Chaos verursachen. Der Wert der Option
<span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span> wird jede Umgebungsvariablen mit der
Schreibweise <span class="monospaced">${}</span> erweitern wie bei der Einstellung des
"Bibliotheksverzeichnises".</p></div>
<div class="paragraph"><p>Was ist der Sinn von "COW"? Es ist der Turbolader für das Teilen von
Footprints. Wenn Sie regelmäßig ihre "COW" pretty Footprint Änderungen an
den GitHub Repository Betreiber schicken (per E-Mail z.B.), können Sie dabei
helfen die GitHub Kopie aktuell zu halten. Verschicken Sie einfach die
individuellen *.kicad_mod Dateien, die Sie in Ihrem "COW" Verzeichnis finden
an den Betreiber des GitHub Repositorys. Nachdem Sie die Bestätigung
erhalten haben, dass ihre Änderungen übernommen wurden, können Sie sicher
Ihre "COW" Dateien löschen und der auf GitHub aktualisierte
schreibgeschützte Teil der Bibliothek wird übernommen. Ihr Ziel sollte es
sein, den Teil der "COW" Dateien so klein wie möglich zu halten indem Sie
häufig Kopien an die geteilten Hauptbibliothek auf <a href="https://github.com">https://github.com</a>
schicken.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Abschließend kann Nginx als Cache für den Github Server verwendet werden, um
das Laden von Footprints zu beschleunigen. Es kann lokal oder auf einem
Netzwerk-Server installiert werden. Es gibt eine Beispielkonfiguraion in den
KiCad-Quellen unter pcbnew/github/nginx.conf. Der direkteste Weg das ans
Laufen zu bringen, ist das Überschreiben der Standard nginx.conf mit dieser
und <span class="monospaced">export KIGITHUB=http://my_server:54321/KiCad</span>, wo <span class="monospaced">my_server</span> die IP
oder der Domainname des Computers ist, auf dem der Webserver nginx läuft.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_benutzungsmuster">2.4.7. Benutzungsmuster</h4>
<div class="paragraph"><p>Footprintbibliotheken können entweder global oder spezifisch für das aktuell
geladene Projekt festgelegt werden. Footprintbibliotheken, die in der
globalen Tabelle des Benutzers festgelegt sind, sind immer verfügbar und in
der <span class="monospaced">fp-lib-table</span> Datei welche im Benutzerverzeichnis gespeichert wird. Auf
globale Footprintbibliotheken kann immer zugegriffen werden, selbst wenn
keine Netzlistendatei eines Projekts geöffnet ist. Die projektspezifische
Footprinttabelle ist nur für die aktuell geöffnete Netzlistendatei
aktiv. Die projektspezifische Footprint Bibliothekstabelle ist in der Datei
<span class="monospaced">fp-lib-table</span> im entsprechenden Verzeichnis der aktuell geöffneten
Leiterplattendatei gespeichert. Sie können in jeder der Tabellen
Bibliotheken festlegen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Es gibt Vor- und Nachteile für jede Methode:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Sie können alle Ihre Bibliotheken in der globalen Tabelle definieren, was
  bedeutet, dass sie immer verfügbar sind, wenn Sie diese brauchen.
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Der Nachteil dabei ist, dass Sie immer eine (große) Menge von
   Bibliotheken durchsuchen müssen, um den Footprint zu finden,
   den Sie suchen.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Sie können alle Ihre Bibliotheken auf einer projektspezifischen Basis
  definieren.
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Der Vorteil davon ist, dass Sie nur die Bibliotheken definieren müssen,
   die Sie tatsächlich für das Projekt brauchen, was die Suche verkleinert.
</p>
</li>
<li>
<p>
Der Nachteil ist, dass Sie immer daran denken müssen, jede benötigte
   Footprintbibliothek für jedes Projekt hinzuzufügen.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Sie können ebenfalls Footprintbibliotheken sowohl global als auch
  projektspezifisch definieren.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Ein Nutzungsmuster könnte sein, dass Sie ihre meistgenutzten Bibliotheken
global definieren und die nur für das Projekt benötigten in der
projektspezifischen Bibliothekstabelle. Es gibt keine Einschränkung, wie Sie
ihre Bibliotheken definieren.</p></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_allgemeines_arbeiten">3. Allgemeines Arbeiten</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_werkzeugleisten_und_befehle">3.1. Werkzeugleisten und Befehle</h3>
<div class="paragraph"><p>In Pcbnew ist es möglich Befehle mit verschiedenen Möglichkeiten
auszuführen:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Das Text basierte Menü oben im Hauptfenster.
</p>
</li>
<li>
<p>
Die obere Werkzeugleiste.
</p>
</li>
<li>
<p>
Die rechte Werkzeugleiste.
</p>
</li>
<li>
<p>
Die linke Werkzeugleiste.
</p>
</li>
<li>
<p>
Die Maustasten (Menüoptionen). Im Speziellen:
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Die rechte Maustaste öffnet ein Kontextmenü, dessen Inhalt davon
   abhängt, welches Element sich unter dem Maus Cursor befindet.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Die Tastatur (Funktionstasten <span class="monospaced">F1</span>, <span class="monospaced">F2</span>, <span class="monospaced">F3</span>, <span class="monospaced">F4</span>, <span class="monospaced">Umschalttaste</span>,
  <span class="monospaced">Entf</span>, <span class="monospaced">+</span>, <span class="monospaced">-</span>, <span class="monospaced">Bild hoch</span>, <span class="monospaced">Bild ab</span> und <span class="monospaced">Leertaste</span>). Die <span class="monospaced">Esc</span> Taste
  bricht im Allgemeinen einen laufenden Ablauf ab.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Der Screenshot unten stellt einige der möglichen Zugriffe auf diese
Funktionen dar:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Right-click_legacy_menu.png" alt="images/de/Right-click_legacy_menu.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_mausbefehle">3.2. Mausbefehle</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_grundbefehle">3.2.1. Grundbefehle</h4>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Linke Maustaste
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Einfach-Klick zeigt die Eigenschaften des Footprints oder des Textes unter
   dem Cursor in der unteren Statuszeile an.
</p>
</li>
<li>
<p>
Doppel-Klick öffnet den Editor für das Elements unter dem Cursor (wenn das Element bearbeitbar ist).
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Mittlere Maustaste/Mausrad
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Schneller Zoom und ein paar Befehle im Lagenmanager.
</p>
</li>
<li>
<p>
Halten Sie die mittlere Maustaste gedrückt und zeichnen Sie ein Rechteck,
   um diesen Bereich zu vergrößern. Das Drehen des Mausrades erlaubt es Ihnen
   hinein und heraus zu zoomen.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Rechte Maustaste
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Zeigt ein Kontextmenü an.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_befehle_fur_blocke">3.2.2. Befehle für Blöcke</h4>
<div class="paragraph"><p>Die Befehle die einen Block zu verschieben, invertieren (spiegeln),
kopieren, drehen und löschen sind alle über das Kontextmenü
verfügbar. Zusätzlich kann die Ansicht auf den Bereich des Blocks vergrößert
werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Der Block wird markiert, indem Sie die Maus bei gedrückter linker Maustaste
bewegt wird. Der Befehl wird ausgeführt, wenn die Taste losgelassen wird.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie eine der beiden Tasten <span class="monospaced">Umschalten</span> oder <span class="monospaced">Strg</span> halten, oder beide
Tasten zusammen, während der Block markiert wird, wird automatisch der
Befehl <em>Spiegeln</em>, <em>Drehen</em> oder <em>Löschen</em> automatisch ausgeführt, wie in
nachstehender Tabelle gezeigt:</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:50%;">
<col style="width:50%;">
<thead>
<tr>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Aktion </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Auswirkung</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Linke Maustaste gedrückt gehalten</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Blockmarkierung zum Verschieben setzen</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Umschalten</span> + linke Maustaste gedrückt halten</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Block zum Kopieren markieren</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Strg</span> + linke Maustaste gedrückt halten</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Block für Drehung um 90 Grad markieren</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Umschalten</span> + <span class="monospaced">Strg</span> + linke Maustaste gedrückt halten</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Block zum Löschen markieren.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mittlere Maustaste gedrückt halten</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ansicht verschieben</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie einen Block verschieben:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Verschieben Sie den Block zur neuen Position und klicken Sie die linke
  Maustaste um den Block zu platzieren.
</p>
</li>
<li>
<p>
Um die Aktion abzubrechen benutzen Sie die rechte Maustaste und wählen Sie
  <em>Gruppierung abbrechen</em> aus dem Menü oder drücken Sie die <span class="monospaced">Esc</span> Taste.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Alternativ, wenn keine Taste während des Markierens des Blocks gedrückt ist,
benutzen Sie die rechte Maustaste, um das Kontextmenü anzuzeigen und den
gewünschten Befehl auszuwählen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Für jeden Blockbefehl ermöglicht ein Auswahlfenster den Befehl auf bestimmte
Elemente einzuschränken.</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_auswahl_der_rastergroe">3.3. Auswahl der Rastergröße</h3>
<div class="paragraph"><p>Während des Anordnens von Elementen bewegt sich der Cursor über ein
Raster. Das Raster kann über das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/grid.png" alt="images/icons/grid.png">
</span> in der
linken Werkzeugleiste ein- oder ausgeschaltet werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Jede der vordefinierten Rastergrößen oder ein benutzerdefiniertes Raster
kann über das Kontextmenü oder die Drop-Down-Auswahl in der oberen
Werkzeugleiste ausgewählt werden. Die Größe des benutzerdefinierten Rasters
wird über das Menü <em>Abmessungen &#8594; Raster</em> eingestellt.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_einstellen_der_zoom_groe">3.4. Einstellen der Zoom-Größe</h3>
<div class="paragraph"><p>Die Zoom-Größe kann mit jeder der folgenden Methoden geändert werden:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Öffnen Sie das Kontextmenü (über die rechte Maustaste) und wählen Sie dann
  den gewünschten Zoom.
</p>
</li>
<li>
<p>
Drücken Sie eine der folgenden Funktionstasten:
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<span class="monospaced">F1</span>: Vergrößern (Hineinzoomen)
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">F2</span>: Verkleinern (Herauszoomen)
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">F3</span>: Anzeige neu zeichnen
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">F4</span>: Ansicht um die aktuelle Cursorposition zentrieren
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
Drehen Sie das Mausrad.
</p>
</li>
<li>
<p>
Drücken und Halten Sie die mittlere Maustaste und ziehen Sie ein Rechteck
  um die gewünschte Elemente.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_cursorkoordinaten_anzeigen">3.5. Cursorkoordinaten anzeigen</h3>
<div class="paragraph"><p>Die Cursorkoordinaten werden in Zoll oder Millimeter angezeigt. Diese
Auswahl erfolgt über die <em>In</em> oder <em>mm</em> Symbole in der linken Werkzeugleiste
(<span class="image">
<img src="images/icons/unit_inch.png" alt="images/icons/unit_inch.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/unit_mm.png" alt="images/icons/unit_mm.png">
</span>).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Unabhängig von der gewählten Maßeinheit arbeitet Pcbnew immer mit einer
Genauigkeit von 1/10.000 Zoll.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die Statuszeile am unteren Fensterrand zeigt:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Die aktuelle Zoom Einstellung.
</p>
</li>
<li>
<p>
Die absolute Position des Cursors.
</p>
</li>
<li>
<p>
Die relative Position des Cursors. Beachten Sie, dass die relativen
  Koordinaten (x,y) überall auf (0,0) gesetzt werden können, wenn Sie die
  Leertaste drücken. Die Cursorposition wird dann relativ zu diesem neuen
  Punkt angezeigt.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Zusätzlich kann die relative Position des Cursors auch in Polarkoordinaten
angezeigt werden (Entfernung und Winkel). Das können Sie über das Symbol
<span class="image">
<img src="images/icons/polar_coord.png" alt="images/icons/polar_coord.png">
</span> in der linken Werkzeugleiste ein- und
ausschalten.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_coordinate_status_display.png" alt="images/Pcbnew_coordinate_status_display.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_tastaturbefehle_schnelltasten">3.6. Tastaturbefehle - Schnelltasten</h3>
<div class="paragraph"><p>Viele Befehle sind direkt über die Tastatur verfügbar. Die Auswahl kann über
Groß- oder Kleinschreibung erfolgen. Die meisten Schnelltasten werden in den
Menüs angezeigt. Manche Schnelltasten, die nicht angezeigt werden, sind:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<span class="monospaced">Entf</span>: Löscht einen Footprint oder eine Leiterbahn. (<em>Nur verfügbar wenn
  der Footprintmodus oder der Leiterbahn-Modus aktiv ist.</em>)
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">V</span>: Wenn das Leiterbahn-Werkzeug aktiv ist, wird die aktive Lage
  umgeschaltet oder eine Durchkontaktierung gesetzt, wenn gerade eine
  Leiterbahn gezeichnet wird.
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">+</span> und <span class="monospaced">-</span>: Wählt die nächste oder vorherige Lage aus.
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">?</span>: Zeigt eine Liste aller Schnelltasten.
</p>
</li>
<li>
<p>
<span class="monospaced">Leertaste</span>: Setzt die relativen Koordinaten auf (0,0) zurück.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_aktionen_mit_blocken">3.7. Aktionen mit Blöcken</h3>
<div class="paragraph"><p>Die Befehle die einen Block zu verschieben, invertieren (spiegeln),
kopieren, drehen und löschen sind alle über das Kontextmenü
verfügbar. Zusätzlich kann die Ansicht auf den Bereich des Blocks vergrößert
werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Der Block wird markiert, indem Sie die Maus bei gedrückter linker Maustaste
bewegt wird. Der Befehl wird ausgeführt, wenn die Taste losgelassen wird.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie eine der beiden Tasten <span class="monospaced">Umschalten</span> oder <span class="monospaced">Strg</span> halten, oder beide
Tasten zusammen, während der Block markiert wird, wird automatisch der
Befehl <em>Spiegeln</em>, <em>Drehen</em> oder <em>Löschen</em> automatisch ausgeführt, wie in
nachstehender Tabelle gezeigt:</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:50%;">
<col style="width:50%;">
<thead>
<tr>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Aktion </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Auswirkung</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Linke Maustaste gedrückt gehalten</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Blockmarkierung zum Verschieben setzen</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Umschalten</span> + linke Maustaste gedrückt halten</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Block zum Kopieren markieren</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Strg</span> + linke Maustaste gedrückt halten</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Block für Drehung um 90 Grad markieren</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Umschalten</span> + <span class="monospaced">Strg</span> + linke Maustaste gedrückt halten</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Block zum Löschen markieren.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mittlere Maustaste gedrückt halten</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ansicht verschieben</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="paragraph"><p>Für jeden Blockbefehl ermöglicht ein Auswahlfenster, den Befehl auf
bestimmte Elemente einzuschränken.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Um die Aktion abzubrechen benutzen Sie die rechte Maustaste und wählen Sie
<em>Gruppierung abbrechen</em> aus dem Menü oder drücken Sie die <span class="monospaced">Esc</span> Taste.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_legacy_block_selection_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_legacy_block_selection_dialog.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_in_dialogen_verwendete_einheiten">3.8. In Dialogen verwendete Einheiten</h3>
<div class="paragraph"><p>Die verwendeten Maßeinheiten um Entfernungen anzuzeigen sind Zoll und
Millimeter. Die gewünschte Maßeinheit kann über das zugehörige Symbol in der
linken Werkzeugleiste ausgewählt werden <span class="image">
<img src="images/icons/unit_inch.png" alt="images/icons/unit_inch.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/unit_mm.png" alt="images/icons/unit_mm.png">
</span>. Sie können aber bei der Eingabe eines
Wertes immer die gewünschte Einheit mit eingeben.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Akzeptierte Einheiten sind:</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:50%;">
<col style="width:50%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">1 <strong>in</strong></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">1 Zoll</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">1 <strong>"</strong></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">1 Zoll</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">25 <strong>th</strong></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">25 thou</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">25 <strong>mi</strong></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">25 mils, identisch zu thou</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">6 <strong>mm</strong></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">6 mm</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="paragraph"><p>Die Regeln sind:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Leerzeichen zwischen Zahl und Einheit sind erlaubt.
</p>
</li>
<li>
<p>
Nur die ersten zwei Buchstaben sind wichtig.
</p>
</li>
<li>
<p>
In Ländern, die ein anderes Dezimaltrennzeichen als den Punkt verwenden,
  kann der Punkt (<span class="monospaced">.</span>) ebenfalls verwendet werden. Daher sind <span class="monospaced">1,5</span> und <span class="monospaced">1.5</span>
  in Französisch oder Deutsch identisch.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_obere_menuzeile">3.9. Obere Menüzeile</h3>
<div class="paragraph"><p>Die obere Menüzeile gibt Zugriff auf die Dateien (Laden und Speichern),
Konfigurationsoptionen, Drucken, Plotten und die Hilfedateien.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_top_menu_bar.png" alt="images/de/Pcbnew_top_menu_bar.png">
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_das_menu_datei">3.9.1. Das Menü Datei</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_file_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_file_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Das Menü Datei erlaubt das Laden und Speichern von Leiterplattendateien
sowie das Drucken und Plotten der Leiterplatte. Es ermöglicht den Export (im
Format GenCAD 1.4) der Schaltung für die Benutzung mit automatischen
Testsystemen.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_das_menu_bearbeiten">3.9.2. Das Menü Bearbeiten</h4>
<div class="paragraph"><p>Erlaubt globale Bearbeitungsaktionen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_edit_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_edit_menu.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_das_menu_ansicht">3.9.3. Das Menü Ansicht</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_view_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_view_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Zoom Funktionen und 3D-Leiterplattenanzeige.</p></div>
<div class="sect4">
<h5 id="_3d_betrachter">3D Betrachter</h5>
<div class="paragraph"><p>Öffnet den 3D-Betrachter. Hier ist ein Beispiel:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Sample_3D_board.png" alt="images/de/Sample_3D_board.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_umschalten_der_arbeitsflache">Umschalten der Arbeitsfläche</h5>
<div class="paragraph"><p>Erlaubt das Umschalten der Arbeitsfläche (Canvas).</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
default
</p>
</li>
<li>
<p>
OpenGL
</p>
</li>
<li>
<p>
Cairo
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_das_menu_einfugen">3.9.4. Das Menü Einfügen</h4>
<div class="paragraph"><p>Die gleiche Funktion wie die rechte Werkzeugleiste.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_place_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_place_menu.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_das_menu_route">3.9.5. Das Menü Route</h4>
<div class="paragraph"><p>Die Funktionen für das Verlegen von Leiterbahnen.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_route_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_route_menu.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_das_menu_einstellungen">3.9.6. Das Menü Einstellungen</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_preferences_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_preferences_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Erlaubt:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Auswahl der Footprintbibliotheken.
</p>
</li>
<li>
<p>
Anzeigen/Verbergen des Lagen-Managers (Dieser erlaubt die Farbauswahl für
  angezeigte Lagen und andere Elemente und ermöglicht das Anzeigen/Verbergen
  von Elementen.)
</p>
</li>
<li>
<p>
Verwaltung der Allgemeinen Einstellungen (Maßeinheiten, usw.).
</p>
</li>
<li>
<p>
Verwaltung anderer Anzeigeoptionen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Erstellen, Bearbeiten (und Neu einlesen) der Schnelltasten.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_das_menu_abmessungen">3.9.7. Das Menü Abmessungen</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_dimensions_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_dimensions_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Ein wichtiges Menü. Erlaubt das Einstellen von:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Benutzerspezifischer Rastergrößen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Größe von Texten und die Linienstärke von Zeichnungen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Abmessungen und Eigenschaften von Lötflächen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Einstellen der globalen Werte für die Lagen der Lötstoppmaske und
  Lötpastenmaske.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_das_menu_werkzeuge">3.9.8. Das Menü Werkzeuge</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_tools_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_tools_menu.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_das_menu_design_regeln">3.9.9. Das Menü Design Regeln</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_design_rules_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_design_rules_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Gibt Zugriff auf zwei Dialoge:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Einstellen der Designregeln (Größe von Leiterbahnen und
  Durchkontaktierungen, Abstände).
</p>
</li>
<li>
<p>
Einstellen der Lagen (Anzahl, Aktivieren und Lagennamen)
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_hilfe_menu">3.9.10. Hilfe Menü</h4>
<div class="paragraph"><p>Gibt Zugriff auf Benutzerhandbücher und auf die Versionsinformation (Über
Pcbnew).</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_verwendung_der_symbole_der_oberen_werkzeugleiste">3.10. Verwendung der Symbole der oberen Werkzeugleiste</h3>
<div class="paragraph"><p>Diese Werkzeugleiste gibt Zugriff auf die prinzipiellen Funktionen von
Pcbnew.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_top_toolbar.png" alt="images/de/Pcbnew_top_toolbar.png">
</div>
</div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:28%;">
<col style="width:71%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/new.png" alt="images/icons/new.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Erstellen einer neuen Leiterplatte.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/open_brd_file.png" alt="images/icons/open_brd_file.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Öffnen einer vorhandenen Leiterplatte.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/save.png" alt="images/icons/save.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Speichern einer Leiterplatte.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/sheetset.png" alt="images/icons/sheetset.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Auswahl der Blattgröße und Bearbeiten der Dateieigenschaften.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/module_editor.png" alt="images/icons/module_editor.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Öffnen des Footprinteditors um Bibliotheken oder Footprints zu bearbeiten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/modview_icon.png" alt="images/icons/modview_icon.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Öffnen des Footprint-Betrachters um Bibliotheken oder Footprints anzuzeigen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/undo.png" alt="images/icons/undo.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/redo.png" alt="images/icons/redo.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Rückgängig/Wiederholen der letzten Befehle (10 Stufen)</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/print_button.png" alt="images/icons/print_button.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeige des Menü Drucken.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/plot.png" alt="images/icons/plot.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeige des Menü Plotten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/zoom_in.png" alt="images/icons/zoom_in.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/zoom_out.png" alt="images/icons/zoom_out.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Hinein- und Herauszoomen (relativ zur Bildschirmmitte).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/zoom_redraw.png" alt="images/icons/zoom_redraw.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeige neu zeichnen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/zoom_fit_in_page.png" alt="images/icons/zoom_fit_in_page.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeige auf Blattgröße anpassen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/find.png" alt="images/icons/find.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Footprint oder Text suchen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/netlist.png" alt="images/icons/netlist.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Netzlistenaktionen (Auswahl, Einlesen, Prüfen und Erstellen).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/drc.png" alt="images/icons/drc.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">DRC (Design Rule Check): Automatische Prüfung der Leiterbahnen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_toolbar_layer_select_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_toolbar_layer_select_dropdown.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Auswahl der Arbeitslage.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_layer_pair_indicator.png" alt="images/Pcbnew_layer_pair_indicator.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Auswahl des Lagenpaares für Durchkontaktierungen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Footprintmodus: Wenn aktiv, ermöglicht das die Footprint Optionen
      im Kontextmenü.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/mode_track.png" alt="images/icons/mode_track.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Leiterbahnmodus: Wenn aktiv, ermöglicht das die Leiterbahn Optionen
      im Kontextmenü.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/web_support.png" alt="images/icons/web_support.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Direkter Zugriff auf den Autorouter "Freerouter".</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/py_script.png" alt="images/icons/py_script.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeigen/Verbergen der Python Skripting Konsole.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="sect3">
<h4 id="_hilfswerkzeugleiste">3.10.1. Hilfswerkzeugleiste</h4>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:28%;">
<col style="width:71%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/de/Pcbnew_track_thickness_dropdown.png" alt="images/de/Pcbnew_track_thickness_dropdown.png" width="80%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Auswahl schon verwendeter Leiterbahnbreiten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/de/Pcbnew_via_size_dropdown.png" alt="images/de/Pcbnew_via_size_dropdown.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Auswahl schon verwendeter Größen von Durchkontaktierungen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/auto_track_width.png" alt="images/icons/auto_track_width.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Automatische Leiterbahnbreite: wenn beim Erstellen einer neuen Leiterbahn
      aktiviert, wird beim Start auf einer bestehenden
      Leiterbahn, die Breite der alten Leiterbahn für die neue übernommen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/de/Pcbnew_grid_size_dropdown.png" alt="images/de/Pcbnew_grid_size_dropdown.png" width="80%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Auswahl der Rastergröße.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/de/Pcbnew_zoom_factor_dropdown.png" alt="images/de/Pcbnew_zoom_factor_dropdown.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Auswahl der Zoomgröße.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div style="page-break-after:always"></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_rechte_werkzeugleiste">3.11. Rechte Werkzeugleiste</h3>
<div class="paragraph"><p>Diese Werkzeugleiste gibt Zugriff auf die Bearbeitungswerkzeuge, um die in
Pcbnew angezeigte Leiterplatte zu bearbeiten.</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:10%;">
<col style="width:5%;">
<col style="width:85%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-center valign-middle" rowspan="16" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_right_toolbar.png" alt="images/Pcbnew_right_toolbar.png" width="80%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/cursor.png" alt="images/icons/cursor.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Auswahl des Standard Mausmodus.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/net_highlight.png" alt="images/icons/net_highlight.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Netz hervorheben bei Mausklick auf eine Leiterbahn oder Lötfläche.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/tool_ratsnest.png" alt="images/icons/tool_ratsnest.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zeige lokale Luftlinien an (für Lötfläche oder Leiterbahn).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/module.png" alt="images/icons/module.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Footprint aus einer Bibliothek hinzufügen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_tracks.png" alt="images/icons/add_tracks.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Leiterbahnen und Durchkontaktierungen platzieren.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_zone.png" alt="images/icons/add_zone.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Bereiche (Kupferflächen) platzieren.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_keepout_area.png" alt="images/icons/add_keepout_area.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sperrflächen (auf Kupferflächen) platzieren.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_dashed_line.png" alt="images/icons/add_dashed_line.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Linien auf technischen Lagen (d.h. Nicht Kupferlagen) zeichnen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_circle.png" alt="images/icons/add_circle.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Kreise auf technischen Lagen (d.h. Nicht Kupferlagen) zeichnen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_arc.png" alt="images/icons/add_arc.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Kreisbögen auf technischen Lagen (d.h. Nicht Kupferlagen) zeichnen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_text.png" alt="images/icons/add_text.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Text platzieren.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_dimension.png" alt="images/icons/add_dimension.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Abmessungen auf technischen Lagen (d.h. Nicht Kupferlagen) zeichnen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_mires.png" alt="images/icons/add_mires.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ausrichtungsmarkierungen zeichnen (Erscheinen auf allen Lagen).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/delete.png" alt="images/icons/delete.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Löschen des Elementes, auf das der Cursor zeigt.</p>
<p class="tableblock">    <strong>Anmerkung:</strong>
    Wenn Sie etwas löschen wollen und Sie dabei auf mehrere übereinander
    liegende Elemente klicken, ist die Priorität auf dem kleinsten
    Element (in absteigender Priorität Leiterbahnen, Text, Footprint).
    Die Funktion "Löschen rückgängig" in der oberen Werkzeugleiste erlaubt
    das Wiederherstellen des letzten gelöschten Elements.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/pcb_offset.png" alt="images/icons/pcb_offset.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anpassen des Offset für Bohr- und Platzierungsdateien.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/grid_select_axis.png" alt="images/icons/grid_select_axis.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Rasterursprung. (Rasteroffset). Hauptsächlich hilfreich für das Bearbeiten
    und Platzieren von Footprints. Kann auch über das Menü "Abmessungen &#8594; Raster"
    eingestellt werden.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Platzieren von Footprints, Leiterbahnen, Kupferflächen, Texten, usw.
</p>
</li>
<li>
<p>
Netze hervorheben.
</p>
</li>
<li>
<p>
Erstellen von Anmerkungen, grafischen Elementen, usw.
</p>
</li>
<li>
<p>
Elemente löschen.
</p>
</li>
</ul></div>
<div style="page-break-after:always"></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_linke_werkzeugleiste">3.12. Linke Werkzeugleiste</h3>
<div class="paragraph"><p>Die linke Werkzeugleiste stellt Anzeige- und Steueroptionen zur Verfügung,
die die Benutzeroberfläche von Pcbnew beeinflussen.</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:10%;">
<col style="width:5%;">
<col style="width:85%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-center valign-middle" rowspan="17" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_left_toolbar.png" alt="images/Pcbnew_left_toolbar.png" width="80%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/drc_off.png" alt="images/icons/drc_off.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Schaltet den DRC (Design Rule Checking) ein/aus. <strong>Vorsicht:</strong> wenn DRC
    abgeschaltet ist, können falsche Verbindungen erstellt werden.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/grid.png" alt="images/icons/grid.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeige des Rasters ein-/ausschalten. <strong>Anmerkung:</strong> Ein kleineres Raster wird
    möglicherweise nicht angezeigt, solange nicht weit genug hinein gezoomt wurde.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/polar_coord.png" alt="images/icons/polar_coord.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeige für Polarkoordinaten für realtive Koordinaten ein-/ausschalten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/unit_inch.png" alt="images/icons/unit_inch.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/unit_mm.png" alt="images/icons/unit_mm.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeige/Eingabe von Koordinaten oder Abmessungen in Zoll oder Millimeter.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/cursor_shape.png" alt="images/icons/cursor_shape.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ändert die Anzeigeform des Cursors.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/general_ratsnest.png" alt="images/icons/general_ratsnest.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zeigt alle Luftlinien an (unvollständige Verbindungen zwischen Footprints).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/local_ratsnest.png" alt="images/icons/local_ratsnest.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zeige Luftlinien für Footprint an, wenn dieser bewegt wird.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/auto_delete_track.png" alt="images/icons/auto_delete_track.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Automatisches Löschen von Leiterbahnen nach neu zeichnen ein-/ausschalten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/show_zone.png" alt="images/icons/show_zone.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeige von gefüllten Bereichen in Flächen einschalten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/show_zone_disable.png" alt="images/icons/show_zone_disable.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeige von gefüllten Bereichen in Flächen ausschalten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/show_zone_outline_only.png" alt="images/icons/show_zone_outline_only.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Nur Umrisse von gefüllten Bereichen in Flächen zeigen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/pad_sketch.png" alt="images/icons/pad_sketch.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeige von Lötflächen als Umrisse ein-/ausschalten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/via_sketch.png" alt="images/icons/via_sketch.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeige von Durchkontaktierungen als Umrisse ein-/ausschalten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/showtrack.png" alt="images/icons/showtrack.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeige von Leiterbahnen als Umrisse ein-/ausschalten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/contrast_mode.png" alt="images/icons/contrast_mode.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Anzeigemodus mit hohem Kontrast ein-/ausschalten. In diesem Modus
    wird die aktive Lage normal dargestellt, alle anderen Lagen werden grau
    dargestellt. Hilfreich für das Arbeiten mit Multi-Lagen-Leiterplatten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/layers_manager.png" alt="images/icons/layers_manager.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Lagen-Manager ein-/ausschalten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/mw_toolbar.png" alt="images/icons/mw_toolbar.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zugriff auf die Microwellen Werkzeuge. In Arbeit.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_kontext_menu_und_schnelle_bearbeitung">3.13. Kontext Menü und schnelle Bearbeitung</h3>
<div class="paragraph"><p>Ein Rechtsklick mit der Maus öffnet ein Kontextmenü. Dessen Inhalt hängt vom
Element ab, auf das der Cursor gerade zeigt.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Dieses gibt sofortigen Zugriff auf:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Ändern der Anzeige (Anzeige auf den Cursor zentrieren, hinein- oder
  herauszoomen oder den Zoom auswählen).
</p>
</li>
<li>
<p>
Einstellen der Rastergröße.
</p>
</li>
<li>
<p>
Zusätzlich ermöglicht ein Rechtsklick auf ein Element das Bearbeiten der am
  häufigsten bearbeiteten Elementparameter.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Der Screenshot unten zeigt, wie das Kontextmenü aussieht.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_verfugbare_modi">3.14. Verfügbare Modi</h3>
<div class="paragraph"><p>Es gibt 3 Modi wenn Sie das Kontextmenü verwenden. In den Kontextmenüs fügen
diese Modi spezielle Befehle hinzu oder entfernen sie.</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:28%;">
<col style="width:71%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span> und
  <span class="image">
<img src="images/icons/mode_track.png" alt="images/icons/mode_track.png">
</span> deaktiviert</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Normaler Modus</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span> aktiviert</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Footprintmodus</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/mode_track.png" alt="images/icons/mode_track.png">
</span> aktiviert</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Leiterbahn-Modus</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="sect3">
<h4 id="_normaler_modus">3.14.1. Normaler Modus</h4>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Kontextmenü ohne spezifische Auswahl:
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_popup_normal_mode.png" alt="images/de/Pcbnew_popup_normal_mode.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Kontextmenü auf ausgewählter Leiterbahn:
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_popup_normal_mode_track.png" alt="images/de/Pcbnew_popup_normal_mode_track.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Kontextmenü auf ausgewähltem Footprint:
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_popup_normal_mode_footprint.png" alt="images/de/Pcbnew_popup_normal_mode_footprint.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_footprintmodus">3.14.2. Footprintmodus:</h4>
<div class="paragraph"><p>Ein paar Fälle im Footprintmodus (<span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span>
aktiviert)</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Kontextmenü ohne spezifische Auswahl:
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_popup_footprint_mode.png" alt="images/de/Pcbnew_popup_footprint_mode.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Kontextmenü auf ausgewählter Leiterbahn:
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_popup_footprint_mode_track.png" alt="images/de/Pcbnew_popup_footprint_mode_track.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Kontextmenü auf ausgewähltem Footprint:
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_popup_footprint_mode_footprint.png" alt="images/de/Pcbnew_popup_footprint_mode_footprint.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_leiterbahnmodus">3.14.3. Leiterbahnmodus</h4>
<div class="paragraph"><p>Ein paar Fälle im Leiterbahnmodus (<span class="image">
<img src="images/icons/mode_track.png" alt="images/icons/mode_track.png">
</span>
aktiviert)</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Kontextmenü ohne spezifische Auswahl:
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_popup_track_mode.png" alt="images/de/Pcbnew_popup_track_mode.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Kontextmenü auf ausgewählter Leiterbahn:
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_popup_track_mode_track.png" alt="images/de/Pcbnew_popup_track_mode_track.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Kontextmenü auf ausgewähltem Footprint:
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_popup_track_mode_footprint.png" alt="images/de/Pcbnew_popup_track_mode_footprint.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_einbinden_des_schaltplans">4. Einbinden des Schaltplans</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_einen_schaltplan_mit_einer_leiterplatte_verbinden">4.1. Einen Schaltplan mit einer Leiterplatte verbinden</h3>
<div class="paragraph"><p>Allgemein ausgedrückt, ist eine Schaltplanseite mit einer Leiterplatte über
die Netzlistendatei verknüpft, welche normalerweise vom Schaltplaneditor
erzeugt wird, der wiederum zur Erstellung des Schaltplans genutzt
wird. Pcbnew akzeptiert Netzlistendateien die mit Eeschema oder mit Orcad
PCB 2 erstellt wurden. In der Netzlistendatei, die aus dem Schaltplan
erzeugt wird, fehlen normalerweise die Footprints die zu dem verschiedenen
Bauteilen gehören. Deshalb ist ein Zwischenschritt notwendig. Während dieses
Zwischenprozesses wird die Zuordnung von Bauteilen zu Footprints
durchgeführt. In KiCad wird CvPcb benutzt, um diese Zuordnung durchzuführen
und eine &#8218;*.cmp&#8216; Datei zu erzeugen. CvPcb aktualisiert auch die
Netzlistendatei mit dieser Information.</p></div>
<div class="paragraph"><p>CvPcb kann auch eine "Stuff Datei" &#8218;*.stf&#8216; ausgeben, mit der durch das Feld
F2 für jedes Bauteil in den Schaltplan Rückwärts annotiert werden kann, was
die Aufgabe der Neuzuweisung von Fooprints während jeder Überarbeitung des
Schaltplans erspart. In Eeschema wird beim Kopieren eines Bauteils auch die
Footprintzuweisung mit kopiert und die Bauteilreferenz auf nicht
referenziert gesetzt, um später automatisch Bauteilreferenzen zuweisen zu
können.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew liest die überarbeitete Netzlistendatei &#8218;.net&#8216; und, wenn entsprechend
vorhanden, die &#8218;.cmp&#8216; Datei. Wenn ein Footprint direkt in Pcbnew geändert
werden sollte, wird die &#8218;.cmp&#8216; Datei automatisch aktualisiert, sodass CvPcb
nicht noch einmal ausgeführt werden muss.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Beachten Sie auch die Abbildung im Handbuch "Erste Schritte mit KiCad" im
Abschnitt <em>KiCad Arbeitsablauf</em>. Dort wird der Arbeitsablauf in KiCad
darstellt und wie Zwischendateien von den unterschiedlichen Softwaremodulen
von KiCad erzeugt und benutzt werden.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_ablauf_um_eine_leiterplatte_zu_erstellen">4.2. Ablauf um eine Leiterplatte zu erstellen</h3>
<div class="paragraph"><p>Nachdem Sie ihren Schaltplan in Eeschema erstellt haben:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Generieren Sie die Netzliste mit Eeschema.
</p>
</li>
<li>
<p>
Weisen Sie jedem Bauteil in Ihrer Netzlistendatei mit Cvpcb den zugehörigen
  Footprint zu, der auf der Leiterplatte verwendet werden soll.
</p>
</li>
<li>
<p>
Starten Sie Pcbnew und lesen Sie die geänderte Netzliste ein. Das liest auch
  die Datei mit der Footprintauswahl ein.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew wird dann automatisch alle benötigten Footprints laden. Die
Footprints können nun manuell oder automatisch auf der Leiterplatte
platziert werden und Leiterbahnen können verlegt werden.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_ablauf_um_eine_leiterplatte_zu_aktualisieren">4.3. Ablauf um eine Leiterplatte zu aktualisieren</h3>
<div class="paragraph"><p>Wenn der Schaltplan überarbeitet wird (nachdem eine Leiterplatte erzeugt
wurde), müssen die folgenden Schritte ausgeführt werden:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Erzeugen Sie eine neue Netzlistendatei mit Eeschema.
</p>
</li>
<li>
<p>
Wenn die Änderungen im Schaltplan neue Bauteile beinhalten, müssen die
  zugehörigen Footprints mit Cvpcb zugewiesen werden.
</p>
</li>
<li>
<p>
Starten Sie Pcbnew und lesen Sie die geänderte Netzliste neu ein (das wird
  auch die Datei mit der Footprintzuordnung neu einlesen).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew wird dann automatisch alle neuen Footprints laden, die neuen
Verbindungen hinzufügen und überflüssige Verbindungen entfernen. Dieser
Ablauf wird Vorwärts Annotation genannt und ist ein gebräuchlicher Ablauf
wenn Leiterplatten erstellt und aktualisiert werden.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_netzlistendatei_einlesen_8201_8212_8201_footprints_laden">4.4. Netzlistendatei einlesen&#8201;&#8212;&#8201;Footprints laden</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_dialogfenster">4.4.1. Dialogfenster</h4>
<div class="paragraph"><p>Der Dialog ist über das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/netlist.png" alt="images/icons/netlist.png">
</span> erreichbar</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_netlist_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_netlist_dialog.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_verfugbare_optionen">4.4.2. Verfügbare Optionen</h4>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:50%;">
<col style="width:50%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Footprintauswahl:</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Bauteile und zugehörige Footprints auf Leiterplatte Verknüpfung:
normale Verknüpfung ist die Referenz (normale
Option Zeitstempel kann nach Neu Referenzierung des Schaltplans
genutzt werden, wenn die vorherige Referenzierung zerstört wurde
(Spezialoption)</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Footprint austauschen:</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Wenn ein Footprint in der Netzliste geändert wurde: Alten Footprint
behalten oder auf den Neuen ändern.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Nicht verbundene Leiterbahnen:</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Alle bestehenden Leiterbahnen behalten oder fehlerhafte Leiterbahnen
entfernen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zusätzliche Footprints:</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Entferne Footprints die auf der Leiterplatte sind aber nicht in der
Netzliste. Footprints mit dem Attribut "fixiert" werden nicht entfernt.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Einzelne Padnetze:</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Entferne Netze mit nur einer Lötfläche.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_neue_footprints_laden">4.4.3. Neue Footprints laden</h4>
<div class="paragraph"><p>Mit dem GAL Backend werden, wenn in der Netzlistendatei neue Footprints
gefunden werden, diese automatisch geladen, verteilt und sind dadurch in
Gruppen an die Stelle um platzierbar wohin Sie diese verschieben wollen.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_import_spread_footprints.png" alt="images/Pcbnew_import_spread_footprints.png" height="300">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Wenn im alten Backend neue Footprints der Netzlistendatei gefunden werden,
dann werden diese automatisch geladen und auf der Koordinate (0,0)
platziert.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_stacked_footprints.png" alt="images/Pcbnew_stacked_footprints.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Neue Footprints können verschoben und angeordnet werden, einer nach dem
anderen. Ein besserer Weg ist es, sie automatisch zu bewegen ("entstapeln"):</p></div>
<div class="paragraph"><p>Aktivieren Sie den Footprintmodus (<span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span>)</p></div>
<div class="paragraph"><p>Bewegen Sie den Curser zu einem geeigneten Bereich (ohne Bauteile) und
klicken Sie auf die rechte Maustaste:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_move_all_modules.png" alt="images/de/Pcbnew_move_all_modules.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
&#8218;Automatisch alle neuen Footprints platzieren&#8216;, wenn es schon eine
  Leiterplatte mit bestehenden Footprints gibt.
</p>
</li>
<li>
<p>
&#8218;Automatisch alle Footprints platzieren&#8216; beim ersten Mal (wenn die
  Leiterplatte erzeugt wird).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Die folgenden Screenshots zeigen die Ergebnisse.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_unstacked_footprints.png" alt="images/Pcbnew_unstacked_footprints.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_lagen">5. Lagen</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_einfuhrung">5.1. Einführung</h3>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew kann mit 50 unterschiedlichen Lagen arbeiten.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
32 Kupferlagen (für das Verlegen von Leiterbahnen)
</p>
</li>
<li>
<p>
14 statische technische Lagen:
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
12 gepaarte Lagen (Vorder-/Rückseite): <strong>Adhesive</strong> (Kleber), <strong>Solder Paste</strong>
    (Lötpaste),
  <strong>Silk Screen</strong> (Bestückungsdruck), <strong>Solder Mask</strong> (Lötstoppmaske), <strong>Courtyard</strong> (Platzbedarf) , <strong>Fabrication</strong> (Fertigung)
</p>
</li>
<li>
<p>
2 Einzelstehende Lagen: <strong>Edge Cuts</strong> (Platinenumriss), <strong>Margin</strong> (Abstand)
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
4 zusätzliche Lagen die Sie frei mit Ihrem Zweck benutzen können: <strong>Comments</strong>
  (Kommentare), <strong>E.C.O. 1</strong>, <strong>E.C.O. 2</strong>, <strong>Drawings</strong> (Grafiken)
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_arbeitslagen_einstellen">5.2. Arbeitslagen einstellen</h3>
<div class="paragraph"><p>Um in den Dialog für die <strong>Lagen Einstellungen</strong> zu gelangen öffnen Sie
<strong>Design Regeln</strong> &#8594; <strong>Lagen einrichten</strong>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die Anzahl der Kupferlagen, und wenn nötig ihre Namen und Eigenschaften,
sollten eingestellt werden. Nicht benutzte technische Lagen können
deaktiviert werden.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_layer_setup_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_layer_setup_dialog.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_beschreibung_der_verschiedenen_lagen">5.3. Beschreibung der verschiedenen Lagen</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_kupferlagen">5.3.1. Kupferlagen</h4>
<div class="paragraph"><p>Kupferlagen sind die üblichen Arbeitslagen, die verwendet werden um
Leiterbahnen zu verlegen und neu anzuordnen. Lagen werden von 0 an beginnend
bis 31 gezählt. Die Lage 0 ist die erste Kupferlage auf der Oberseite und
Lage 31 ist auf der Unterseite der Platine die letzte mögliche
Kupferlage. Diese beiden Lagen sind die einzigen Kupferlagen auf denen
Bauteile platziert werden können. Die andere möglichen Lagen sind die
inneren Lagen für Signalrouting, mit den Lagen 1 bis Lage 30.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Der Name jeder Kupferlage ist frei wählbar. Kupferlagen haben Eigenschaften,
die hilfreich sind, wenn Sie den externen Router <em>Freerouter</em>
verwenden. Übliche Standardnamen für diese Lagen sind zum Beispiel <strong>F.Cu</strong>
(Front Copper) oder auch <strong>ln0</strong> für die Lage 0.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_layer_setup_dialog_layer_properties.png" alt="images/de/Pcbnew_layer_setup_dialog_layer_properties.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_zusammengehorige_technische_lagen">5.3.2. Zusammengehörige Technische Lagen</h4>
<div class="paragraph"><p>12 technische Lagen sind miteinander verbunden (gepaart): Jeweils eine Lage
auf der Oberseite (Front) und eine auf der Unterseite (Back). Diese lassen
sich schnell wiedererkennen am jeweiligen Prefix "F." oder "B." in deren
Namen. Die jeweiligen Elemente die einen Footprint auf einer der Lagen haben
(Pad, Grafik, Text) werden automatisch gespiegelt und auf den entsprechenden
gegenseitigen Layer bewegt wenn der Footprint umgedreht wird.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die zusammen gehörenden technischen Lagen sind:</p></div>
<div class="dlist"><dl>
<dt class="hdlist1">
<strong>Adhesive</strong> (Kleber, F.Adhes und B.Adhes)
</dt>
<dd>
<p>
    Diese werden verwendet um Kleber aufzutragen um SMD Bauteile auf die
    Leiterplatte zu kleben, im Allgemeinen vor dem Wellen- oder Schwalllöten.
</p>
</dd>
<dt class="hdlist1">
<strong>Solder Paste</strong> (Lötpaste, F.Paste und B.Paste)
</dt>
<dd>
<p>
    Wird verwendet um eine Maske herzustellen, die es erlaubt, Lötpaste auf den
    Lötflächen von SMD Bauteilen aufzutragen, im Allgemeinen vor dem Reflow
    Löten. Üblicherweise belegen nur SMD Lötflächen diese Lagen.
</p>
</dd>
<dt class="hdlist1">
<strong>Silk Screen</strong> (Bestückungsdruck, F.SilkS und B.SilkS)
</dt>
<dd>
<p>
    Dies sind die Lagen auf dem die Zeichnungen der Bauteile liegen. Dies sind
    die Daten die Sie eintragen können wenn Sie einen Footprint erstellen oder
    verändern, wie zum Beispiel Angaben zur Polarität, den Indikator für Pin1,
    komplette oder teilweise Bauteilumrisse oder anderes.
</p>
</dd>
<dt class="hdlist1">
<strong>Solder Mask</strong> (Lötstoppmaske, F.Mask und B.Mask)
</dt>
<dd>
<p>
    Diese definieren die Lötstoppmaske. Normalerweise erscheinen alle Lötflächen
    auf der einen oder anderen dieser Lagen (oder auf beiden für bedrahtete
    Bauteile), um zu verhindern, dass die Lötflächen von der Beschichtung
    verdeckt werden.
</p>
</dd>
<dt class="hdlist1">
<strong>Courtyard</strong> (Platzbedarf, F.CrtYd und B.CrtYd)
</dt>
<dd>
<p>
    Wird benutzt um anzuzeigen welchen Platzbedarf ein Bauteil physikalisch auf
    der Platine benötigt.
</p>
</dd>
<dt class="hdlist1">
<strong>Fabrication</strong> (Fabrikation, F.Fab und B.Fab)
</dt>
<dd>
<p>
    Für den Footprint (?).
</p>
</dd>
</dl></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_unabhangige_technische_lagen">5.3.3. Unabhängige Technische Lagen</h4>
<div class="dlist"><dl>
<dt class="hdlist1">
<strong>Edge Cuts</strong> (Platinenumriss)
</dt>
<dd>
<p>
    Diese Lage ist reserviert für die Zeichnung des Leiterbahnumrisses. Jedes
    Element (Grafik, Texte&#8230;), das auf dieser Lage platziert wird, erscheint
    auf allen anderen Lagen. Verwenden Sie dies Lage nur, um den
    Leiterplattenumriss zu zeichnen.
</p>
</dd>
<dt class="hdlist1">
<strong>Margin</strong> (Abstand)
</dt>
<dd>
<p>
    Diese Lage dient dazu Bereiche zu kennzeichnen auf denen kein Routing (egal
    ob manuell oder automatisch) durchgeführt werden darf. Dies ist z.B. rund um
    HF oder Hochspannungsbauteile herum oder bei Befestigungsbohrungen der Fall.
</p>
</dd>
</dl></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_lagen_fur_allgemeine_benutzung">5.3.4. Lagen für allgemeine Benutzung</h4>
<div class="paragraph"><p>Diese Lagen können für alles mögliche verwendet werden. Sie können für Text
verwendet werden, wie für Anweisungen für die Fertigung oder Verdrahtung,
oder Konstruktionszeichnungen, um eine Datei für den Zusammenbau oder
Bearbeitung zu erstellen. Die Namen sind folgende:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Kommentare
</p>
</li>
<li>
<p>
E.C.O 1
</p>
</li>
<li>
<p>
E.C.O 2
</p>
</li>
<li>
<p>
Grafiken
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_auswahl_der_aktiven_lage">5.4. Auswahl der aktiven Lage</h3>
<div class="paragraph"><p>Die Auswahl der aktiven Arbeitslage kann auf mehrere Arten erfolgen:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Benutzen Sie die rechte Werkzeugleiste (Lagenmanager).
</p>
</li>
<li>
<p>
Benutzen Sie die obere Werkzeugleiste.
</p>
</li>
<li>
<p>
Mit dem Kontextmenü (aktiviert über die rechte Maustaste).
</p>
</li>
<li>
<p>
Verwenden der <em>+</em> und <em>-</em> Tasten (funktioniert nur auf Kupferlagen).
</p>
</li>
<li>
<p>
Über Schnelltasten.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_auswahl_uber_den_lagenmanager">5.4.1. Auswahl über den Lagenmanager</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_layer_manager_pane.png" alt="images/Pcbnew_layer_manager_pane.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_auswahl_uber_die_obere_werkzeugleiste">5.4.2. Auswahl über die obere Werkzeugleiste</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_layer_selection_dropdown.png" alt="images/de/Pcbnew_layer_selection_dropdown.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Das wählt direkt die Arbeitslage aus.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Schnelltasten, um die Arbeitslage auszuwählen, werden angezeigt.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_auswahl_uber_das_kontextmenu">5.4.3. Auswahl über das Kontextmenü.</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_layer_selection_popup.png" alt="images/de/Pcbnew_layer_selection_popup.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Über das Kontextmenü wird ein Fenster geöffnet welches die Auswahl für die
Arbeitslage zur Verfügung stellt.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_layer_selection_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_layer_selection_dialog.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_auswahl_der_lagen_fur_durchkontaktierungen">5.5. Auswahl der Lagen für Durchkontaktierungen</h3>
<div class="paragraph"><p>Wenn das Symbol <strong>Leiterbahnen und Durchkontaktierungen hinzufügen</strong>
<span class="image">
<img src="images/icons/add_tracks.png" alt="images/icons/add_tracks.png">
</span> aktiviert ist, stellt das Kontextmenü
eine Option zur Verfügung, um das Lagenpaar zu ändern, das für
Durchkontaktierungen verwendet wird:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_via_layer_pair_popup.png" alt="images/de/Pcbnew_via_layer_pair_popup.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Diese Auswahl öffnet ein Menüfenster, das die Auswahl für die Lagen für
Durchkontaktierungen enthält.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_via_layer_pair_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_via_layer_pair_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Wenn eine Durchkontaktierung platziert wird, wird automatisch die
Arbeitslage (aktive Lage) zur anderen Lage des Lagenpaars für
Durchkontaktierungen umgeschaltet.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wird eine Durchkontaktierung eingefügt, können Sie auch zu einer anderen
Lage über die Schnelltasten wechseln, und wenn gerade eine Leiterbahn
gezeichnet wird.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_den_modus_mit_hohem_kontrast_benutzen">5.6. Den Modus mit hohem Kontrast benutzen</h3>
<div class="paragraph"><p>Dieser Modus wird eingeschaltet indem in der linken Werkzeugleiste das
Werkzeug <span class="image">
<img src="images/icons/contrast_mode.png" alt="images/icons/contrast_mode.png">
</span> aktiviert wird.</p></div>
<div class="paragraph"><p>In diesem Modus wird die aktive Lage wie im normalen Modus angezeigt, aber
alle anderen Lagen werden in einer grauen Farbe dargestellt.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Dafür gibt es zwei Anwendungsfälle:</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_kupferlagen_im_modus_mit_hohem_kontrast">5.6.1. Kupferlagen im Modus mit hohem Kontrast</h4>
<div class="paragraph"><p>Wenn eine Leiterplatte mehr als vier Lagen verwendet, erlaubt es diese
Option, die aktive Kupferlage leichter zu erkennen.</p></div>
<div class="paragraph"><p><strong>Normalmodus</strong> (Rückseitige Kupferlage aktiv):</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_copper_layers_contrast_normal.png" alt="images/Pcbnew_copper_layers_contrast_normal.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p><strong>Modus mit hohem Kontrast</strong> (Rückseitige Kupferlage aktiv):</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_copper_layers_contrast_high.png" alt="images/Pcbnew_copper_layers_contrast_high.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_technische_lagen">5.6.2. Technische Lagen</h4>
<div class="paragraph"><p>Der andere Fall ist, wenn es notwendig ist die Lötpasten- und Lötstopplagen
zu prüfen, welche üblicherweise nicht angezeigt werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die Maken auf den Lötflächen werden angezeigt, wenn dieser Modus aktiv ist.</p></div>
<div class="paragraph"><p><strong>Normalmodus</strong> (obere Lötpastenlage aktiv):</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_technical_layers_contrast_normal.png" alt="images/Pcbnew_technical_layers_contrast_normal.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p><strong>Modus mit hohem Kontrast</strong> (obere Lötpastenlage aktiv):</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_technical_layers_contrast_high.png" alt="images/Pcbnew_technical_layers_contrast_high.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_erstellen_und_andern_einer_leiterplatte">6. Erstellen und Ändern einer Leiterplatte</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_erstellen_einer_leiterplatte">6.1. Erstellen einer Leiterplatte</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_die_leiterplattenkontur_zeichnen">6.1.1. Die Leiterplattenkontur zeichnen</h4>
<div class="paragraph"><p>Üblicherweise ist es eine gute Idee, die Kontur der Leitplatte zuerst
festzulegen.
Die Kontur wird als eine Abfolge von Linien-Segmenten gezeichnet.
Wählen Sie <em>Edge.Cuts</em> als die aktive Lage und benutzen Sie das Werkzeug
<em>Grafische Linie oder Polygon hinzufügen</em> um die Kontur zu zeichnen. Klicken
sie auf die Position für jede Ecke und machen Sie einen Doppelklick, um die
Kontur zu beenden.
Leiterplatten haben üblicherweise sehr genaue Abmessungen, daher kann es
notwendig sein, die angezeigten Cursor Koordinaten zu verwenden, während Sie
die Kontur zeichnen. Beachten Sie, dass die relativen Koordinaten jederzeit
mit der Leertaste auf Null gesetzt werden können. Die angezeigte Maßeinheit
kann über <em>Strg+U</em> umgeschaltet werden. Relative Koordinaten ermöglichen es,
sehr genaue Abmessungen zu zeichnen. Es ist auch möglich, eine kreis- oder
bogenförmige Kontur zu zeichnen:</p></div>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Wählen Sie das Werkzeug <em>Grafischen Kreis hinzufügen</em> oder <em>Grafischen
  Kreisbogen hinzufügen</em>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Klicken Sie, um das Kreiszentrum festzulegen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Legen Sie den Radius fest, indem Sie die Maus bewegen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Beenden Sie die Eingabe, indem Sie noch einmal klicken.
</p>
</li>
</ol></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Anmerkung</div>
</td>
<td class="content">Die Breite der Kontur (empfohlene Breite = 150 in 1/10 mils) kann im Menü
Einstellungen oder über die Optionen angepasst werden. Wenn Grafiken im
Umrissmodus dargestellt werden, ist diese Änderung nicht sichtbar.</td>
</tr></table>
</div>
<div class="paragraph"><p>Die erstellte Kontur kann zum Beispiel so aussehen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_simple_board_outline.png" alt="images/Pcbnew_simple_board_outline.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_eine_dxf_zeichung_als_leiterplattenkontur_nutzen">6.1.2. Eine DXF Zeichung als Leiterplattenkontur nutzen</h4>
<div class="paragraph"><p>Anstatt die Kontur der Leiterplatte direkt zu zeichnen, kann die Kontur
alternativ auch aus einer DXF Zeichnung importiert werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Diese Funktion erlaubt deutlich komplexere Leiterplattenkonturen, als sie
mit den Zeichenmöglichkeiten von Pcbnew möglich wären.</p></div>
<div class="paragraph"><p>So kann zum Beispiel eine mechanische CAD Software verwendet werden, um eine
Leiterplattenkontur zu erstellen, die in ein bestimmtes Gehäuse passt.</p></div>
<div class="sect4">
<h5 id="_eine_dxf_zeichnung_fur_den_import_in_kicad_vorbereiten">Eine DXF Zeichnung für den Import in KiCad vorbereiten</h5>
<div class="paragraph"><p>Die <strong>DXF</strong> Importfähigkeiten in KiCad unterstützen keine DXF Funktionen wie
<strong>POLYLINES</strong> und <strong>ELLIPSIS</strong>. DXF Dateien, die diese Funktionen nutzen, müssen
vor dem Import angepasst werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ein Softwarepaket wie LibreCAD kann für diese Anpassung genutzt werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Im ersten Schritt müssen alle <strong>POLYLINES</strong> in ihre einfacheren Originalformen
aufgeteilt werden ("explode").
Führen Sie in LibreCAD folgende Schritte durch:</p></div>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Öffnen Sie eine Kopie der DXF Datei.
</p>
</li>
<li>
<p>
Wählen Sie die Leiterplattenkontur aus (ausgewählte Formen werden mit
  gestrichelten Linien dargestellt).
</p>
</li>
<li>
<p>
Im <strong>Bearbeiten</strong> (Modify) Menü wählen Sie <strong>Teilen</strong> (Explode) aus.
</p>
</li>
<li>
<p>
Drücken Sie die Eingabetaste (ENTER).
</p>
</li>
</ol></div>
<div class="paragraph"><p>Als nächsten Schritt müssen komplexe Kurven in lauter kleine Liniensegmente
aufgebrochen werden, die die benötigte Form nachbilden. Das passiert
automatisch, wenn die DXF Datei exportiert wird oder im älteren <strong>DXF
R12</strong>-Format abgespeichert wird. (Das R12-Format unterstützt keine komplexen
Kurvenformen, CAD-Anwendungen wandeln diese Formen in Liniensegmente
um. Manche CAD-Anwendungen erlauben die Anzahl oder die Länge dieser
Segmente einzustellen.)
In LibreCAD ist diese Segmentlänge im Allgemeinen klein genug, um für
Leiterplattenkonturen verwendet zu werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Im LibreCAD exportieren Sie ins <strong>DXF R12</strong>-Dateiformat mit folgenden
Schritten:</p></div>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Wählen Sie im Menü <strong>Datei</strong> <strong>Speichern unter…</strong>
</p>
</li>
<li>
<p>
Im Dialog <strong>Speichern unter…</strong> gibt es eine Auswahl <strong>Speichere als Typ:</strong> am
  unteren Rand des Dialogs. Wählen Sie die Option <strong>Drawing Exchange DXF R12</strong>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Geben Sie optional einen Dateinamen im Feld <strong>File name:</strong> an.
</p>
</li>
<li>
<p>
Klicken Sie auf <strong>Save</strong>
</p>
</li>
</ol></div>
<div class="paragraph"><p>Ihre DXF Datei ist jetzt für den Import in KiCad vorbereitet.</p></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_eine_dxf_datei_in_kicad_importieren">Eine DXF Datei in KiCad importieren</h5>
<div class="paragraph"><p>Die folgenden Schritte beschreiben den Import einer vorbereiteten DXF Datei
als Leiterplatten Kontur in KiCad. Beachten Sie, dass sich das
Importverhalten abhängig vom verwendeten Canvas etwas unterscheiden kann.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Im Standard Canvas Modus:</p></div>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Wählen Sie im Menü <strong>Datei</strong> <strong>Importieren</strong> und dann die Option <strong>DXF Datei</strong>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Im Dialog <strong>DXF Datei importieren</strong> verwenden Sie <em>Durchsuchen</em>, um die
  vorbereitete DXF Datei für den Import auszuwählen.
</p>
</li>
<li>
<p>
In der Option <em>DXF Ursprung (0,0) setzen:</em> wählen sie den Ursprung des DXF
  relativ zu den Leiterplattenkoordinaten (die KiCad Leiterplatte hat den
  Ursprung (0,0) in der linken oberen Ecke). Für <em>Benutzerdefinierte Position</em>
  geben Sie die Koordinaten in die Felder für <em>X Position</em> und <em>Y Position</em>
  ein.
</p>
</li>
<li>
<p>
In der Auswahl <em>Lage</em> wählen Sie die Lage der Leiterplatte für den
  Import. Für den Leiterplattenumriss wird <strong>Edge.Cuts</strong> benötigt.
</p>
</li>
<li>
<p>
Klicken Sie auf <em>OK</em>.
</p>
</li>
</ol></div>
<div class="paragraph"><p>Im "OpenGL" oder "Cairo" Canvas Modus:</p></div>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Wählen Sie im Menü <strong>Datei</strong> <strong>Importieren</strong> und dann die Option <strong>DXF Datei</strong>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Im Dialog <strong>DXF Datei importieren</strong> verwenden Sie <em>Durchsuchen</em>, um die
  vorbereitete DXF Datei für den Import auszuwählen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Die Option <em>DXF Ursprung (0,0) setzen:</em> wird in diesem Modus ignoriert.
</p>
</li>
<li>
<p>
In der Auswahl <em>Lage</em> wählen Sie die Lage der Leiterplatte für den
  Import. Für den Leiterplattenumriss wird <strong>Edge.Cuts</strong> benötigt.
</p>
</li>
<li>
<p>
Klicken Sie auf <em>OK</em>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Die Kontur ist jetzt am Cursor angehängt und kann im Leiterplattenbereich
  bewegt werden.
</p>
</li>
<li>
<p>
Klicken Sie, um die Kontur auf die Leiterplatte "fallen" zu lassen.
</p>
</li>
</ol></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_beispiel_einer_importierten_dxf_kontur">Beispiel einer importierten DXF Kontur</h5>
<div class="paragraph"><p>Hier ist ein Beispiel eines DXF Imports für eine Leiterplatte, die mehrere
elliptische Segmente hatte, die durch eine Anzahl kurzer Liniensegmente
ersetzt wurde:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_board_outline_imported_from_a_DXF.png" alt="images/Pcbnew_board_outline_imported_from_a_DXF.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_einlesen_der_aus_dem_schaltplan_generierten_netzliste">6.1.3. Einlesen der aus dem Schaltplan generierten Netzliste</h4>
<div class="paragraph"><p>Klicken Sie auf das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/netlist.png" alt="images/icons/netlist.png">
</span> um den
Netzlistendialog anzuzeigen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_netlist_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_netlist_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Wenn der Name oder Dateipfad der Netzliste im Fenstertitel nicht korrekt
ist, benutzen Sie den Button <em>Durchsuchen</em> um die gewünschte Netzliste
anzugeben. Klicken Sie dann auf <em>Aktuelle Netzliste einlesen</em>. Jeder noch
nicht geladene Footprint erscheint, einer über dem anderen platziert. Weiter
unten sehen Sie, wie diese automatisch bewegt werden können.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_board_outline_with_dogpile.png" alt="images/Pcbnew_board_outline_with_dogpile.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Wenn noch kein Footprint platziert wurde, werden alle Footprints an der
gleichen Stelle auf der Leiterplatte eingefügt, was es schwierig macht,
diese zu erkennen. Es ist möglich, alle Footprints automatisch anzuordnen,
und zwar über den Befehl <em>Globales Verteilen und Platzieren</em> aus dem
Kontextmenü (rechte Maustaste; nur verfügbar wenn <em>Footprintmodus</em> in der
Hauptwerkzeugleiste aktiviert wurde). Hier sehen Sie das Ergebnis einer
solchen Anordnung:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_board_outline_with_globally_placed_modules.png" alt="images/Pcbnew_board_outline_with_globally_placed_modules.png">
</div>
</div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Anmerkung</div>
</td>
<td class="content">Wenn auf einer Leiterplatte mit CvPcb ein bestehender Footprint durch einen
Neuen ersetzt wird (zum Beispiel einen 1/8 W Widerstand durch einen 1/2 W
ersetzen), muss in Pcbnew das bestehende Bauteil gelöscht werden bevor
Pcbnew die neue Bauform laden wird. Daher ist es leichter, einen bestehenden
Footprint über den Footprint-Dialog auszutauschen, den Sie durch einen
Rechtsklick auf das betreffende Bauteil aufrufen.</td>
</tr></table>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_eine_leiterplatte_korrigieren">6.2. Eine Leiterplatte korrigieren</h3>
<div class="paragraph"><p>Sehr häufig ist es notwendig eine Leiterplatte zu korrigieren, um eine
entsprechende Änderung im Schaltplan umzusetzen.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_dazu_mussen_folgende_schritte_ausgefuhrt_werden">6.2.1. Dazu müssen folgende Schritte ausgeführt werden:</h4>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Erstellen Sie eine neue Netzliste aus dem bearbeiteten Schaltplan.
Wenn neue Bauteile hinzugefügt wurden, verbinden Sie diese mit einem
Footprint über CvPcb.
</p>
</li>
<li>
<p>
Lesen Sie die neue Netzliste in Pcbnew ein.
</p>
</li>
</ol></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_loschen_von_nicht_korrekten_leiterbahnen">6.2.2. Löschen von nicht korrekten Leiterbahnen</h4>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew kann automatisch Leiterbahnen löschen, die aufgrund einer Änderung
inkorrekt geworden sind. Um das zu tun, aktivieren Sie die Option
<em>Entfernen</em> im Kasten <em>Nicht verbundene Leiterbahnen</em>:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_bad_tracks_deletion_option.png" alt="images/de/Pcbnew_bad_tracks_deletion_option.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Häufig geht es jedoch schneller, solche Leiterbahnen von Hand zu ändern, die
DRC Funktion hilft dabei diese zu finden.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_bauteile_loschen">6.2.3. Bauteile löschen</h4>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew kann optional auch Footprints löschen, welche zu gelöschten Bauteilen
gehören.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Das ist notwendig, weil es oft auch Footprints gibt (Löcher für
Befestigungsschrauben zum Beispiel), die auf der Leiterplatte hinzugefügt
werden, ohne dass diese im Schaltplan erscheinen.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_extra_footprints_deletion_option.png" alt="images/de/Pcbnew_extra_footprints_deletion_option.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Wenn die Option "Zusätzliche Footprints" aktiviert ist, werden Footprints
gelöscht die zu einem Bauteil gehören, welches nicht in der Netzliste
gefunden wird, außer im Footprint ist die Option "Footprint sperren"
gesetzt. Für "mechanische" Footprints ist es eine gute Idee, diese Option zu
aktivieren:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_unlock_footprint_option.png" alt="images/de/Pcbnew_unlock_footprint_option.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_geanderte_footprints">6.2.4. Geänderte Footprints</h4>
<div class="paragraph"><p>Wenn ein Footprint in der Netzliste geändert wird (über CvPcb), der
Footprint aber schon platziert wurde, wird der Footprint von Pcbnew nicht
geändert, wenn nicht die zugehörige Option in <em>Austausch Footprint</em>
aktiviert ist:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_exchange_module_option.png" alt="images/de/Pcbnew_exchange_module_option.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Um den Footprint zu ändern (zum Beispiel bei einem Widerstand die Bauform
tauschen), kann man den Footprint direkt bearbeiten.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_erweiterte_moglichkeiten_auswahl_uber_zeitstempel">6.2.5. Erweiterte Möglichkeiten - Auswahl über Zeitstempel</h4>
<div class="paragraph"><p>Manchmal wird die Referenzierung des Schaltplans geändert, ohne dass sich
irgendein Material im Schaltplan ändert (es sind also nur die Referenzen
betroffen, wie R5, U4…). Die Leiterplatte bleibt daher unverändert (außer
unter Umständen die Leiterplattenbedruckung). Jedoch sind intern Bauteile
und Footprints über ihre Referenz repräsentiert. In dieser Situation kann
die Option <em>Zeitstempel</em> im Dialog der Netzlisten ausgewählt werden, bevor
die Netzliste neu eingelesen wird:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_module_selection_option.png" alt="images/de/Pcbnew_module_selection_option.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Mit dieser Option identifiziert Pcbnew Footprints nicht mehr über ihre
Referenz, sondern über deren Zeitstempel. Der Zeitstempel wird automatisch
von Eeschema generiert (es ist die Zeit und das Datum, an dem das Bauteil im
Schaltplan hinzugefügt wurde).</p></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Warnung</div>
</td>
<td class="content">Wenn Sie diese Option verwenden sollten Sie sehr vorsichtig sein, speichern
Sie die Datei vorher! Diese Technik ist kompliziert im Falle von Bauteilen,
die aus mehreren Teilen bestehen (z.B. ein 7400 hat 4 Einheiten in einem
Gehäuse). In diesem Fall ist der Zeitstempel nicht einzigartig, der 7400
wird bis zu 4 haben, für jeden Teil einen. Nichtsdestotrotz löst die
Zeitstempeloption üblicherweise Probleme bei der Neureferenzierung.</td>
</tr></table>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_direkter_austausch_bereits_platzierten_footprints">6.3. Direkter Austausch bereits platzierten Footprints</h3>
<div class="paragraph"><p>Einen Footprint (oder einige identische Footprints) mit einem anderen
Footprint auszutauschen ist sehr nützlich und sehr einfach:</p></div>
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
<li>
<p>
Klicken Sie auf einen Footprint um per Rechtsklick den <em>Eigenschaften</em>
  Dialog zu öffnen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Aktivieren Sie <em>Footprint(s) ändern</em>.
</p>
</li>
</ol></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_change_modules_button.png" alt="images/de/Pcbnew_change_modules_button.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Optionen um Footprints auszutauschen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_footprint_exchange_options.png" alt="images/de/Pcbnew_footprint_exchange_options.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Wählen Sie einen neuen Footprint indem Sie:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Footprint von "xx" ändern</strong> für den aktuellen Footprint
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Footprints "yy" ändern</strong> für alle Footprints wie den aktuellen Footprint.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Footprints auf gleiche Werte ändern</strong> für alle Footprints wie den aktuellen
  Footprint, eingeschränkt auf Bauteile mit dem gleichen Wert.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Footprints in aktueller Platine aktualisieren</strong> um alle Footprints auf der Leiterplatte neu zu laden.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_platzieren_von_footprints">7. Platzieren von Footprints</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_unterstutzte_platzierung">7.1. Unterstützte Platzierung</h3>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie einen Footprint bewegen, können die Netzlinien (die eigentlichen
Netzverbindungen) angezeigt werden, um die Platzierung zu unterstützen. Um
das Einzuschalten, klicken Sie auf das Symbol
<span class="image">
<img src="images/icons/modratsnest.png" alt="images/icons/modratsnest.png">
</span> in der linken Werkzeugleiste.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_manuelle_platzierung">7.2. Manuelle Platzierung</h3>
<div class="paragraph"><p>Wählen Sie den Footprint mit der rechten Maustaste und wählen Sie danach den
<em>Verschieben</em> Befehl aus dem Menü. Bewegen Sie den Footprint an die
erforderliche Position und platzieren Sie ihn mit der linken Maustaste. Wenn
nötig, kann der ausgewählte Footprint auch gedreht, gespiegelt oder
bearbeitet werden. Wählen Sie <em>Abbrechen</em> aus dem Menü (oder drücken Sie die
Escape-Taste), um abzubrechen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Hier sehen Sie die Darstellung der Netzlinien eines Footprints während des
Bewegens:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_ratsnest_during_move.png" alt="images/Pcbnew_ratsnest_during_move.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Die Schaltung könnte so aussehen, sobald alle Footprints platziert sind:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_circuit_after_placement.png" alt="images/Pcbnew_circuit_after_placement.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_automatisches_verteilen_von_footprints">7.3. Automatisches Verteilen von Footprints</h3>
<div class="paragraph"><p>Grundsätzlich können Footprints nur bewegt werden, wenn sie nicht "fixiert"
sind. Diese Eigenschaft kann über das Kontextmenü ein- und abgeschaltet
werden (rechter Mausklick über dem Footprint im Legacy Modus), wenn der
Footprint Modus aktiv ist.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wie im letzten Kapitel beschrieben werden neue Footprints, die während des
Einlesens der Netzliste geladen werden, alle auf der gleichen Stelle auf der
Leiterplatte übereinander platziert. Pcbnew erlaubt eine automatische
Verteilung der Footprints, um das manuelle Auswählen und Platzieren zu
erleichtern.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Aktivieren Sie die Option <em>Footprintmodus</em> (Symbol:
  <span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span>) in der oberen Werkzeugleiste.
</p>
</li>
<li>
<p>
So sieht das Kontextmenü nach einem Rechtsklick aus:
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn ein Footprint unter dem Cursor ist:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_context_module_mode_module_under_cursor.png" alt="images/de/Pcbnew_context_module_mode_module_under_cursor.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Wenn nichts unter dem Cursor ist:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_context_module_mode_no_module_under_cursor.png" alt="images/de/Pcbnew_context_module_mode_no_module_under_cursor.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>In beiden Fällen sind die folgenden Befehle verfügbar:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Alle Footprints verteilen</strong> erlaubt das automatische Verteilen aller nicht
  "fixierten" Footprints. Das wird üblicherweise dann verwendet, wenn die Netzliste
  das erste Mal eingelesen wurde.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Footprints verteilen, welche sich noch nicht auf der Platine befinden</strong> erlaubt
  das automatische Verteilen der Footprints, die noch nicht innerhalb des
  Leiterplattenumrisses platziert wurden. Dieser Befehl erfordert, dass bereits ein
  Umriss der Leiterplatte gezeichnet wurde, damit erkannt wird, welche Footprints
  automatisch verteilt werden können.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_automatisches_platzieren_von_footprints">7.4. Automatisches Platzieren von Footprints</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_eigenschaften_des_automatischen_platzierers">7.4.1. Eigenschaften des automatischen Platzierers</h4>
<div class="paragraph"><p>Die Funktion der automatischen Platzierung erlaubt die Platzierung von
Footprints auf beide Seiten der Leiterplatte. Der Wechsel der Platinenseiten
erfolgt jedoch nicht automatisch.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Er sucht ebenfalls die beste Ausrichtung des Footprints (0, 90, −90, 180
Grad). Die Platzierung erfolgt gemäß eines Optimierungsalgorithmus, der
versucht die Länge der Netzlinie zu minimieren und Platz zwischen größeren
Footprints mit vielen Anschlüssen zu lassen. Die Reihenfolge der Platzierung
ist daraufhin optimiert das zuerst diese größeren Footprints mit zahlreichen
Pads platziert werden.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_vorbereitung">7.4.2. Vorbereitung</h4>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew kann also Footprints automatisch platzieren. Es ist aber notwendig
diese Platzierung zu steuern, denn keine Software kann erraten was der
Benutzer erreichen möchte.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Bevor eine automatische Platzierung ausgeführt werden kann müssen Sie:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Den Umriss der Leiterplatte erstellen. Dieser kann komplex sein, muss aber
  geschlossen sein wenn die Form nicht rechteckig ist.
</p>
</li>
<li>
<p>
Manuell die Bauteile platzieren, deren Position vorgegeben ist (Verbinder,
  Befestigungslöcher, usw.).
</p>
</li>
<li>
<p>
Genauso müssen bestimmte SMD Footprints und kritische Bauteile (mit großem
  Platzbedarf zum Beispiel) auf einer bestimmten Seite oder Position der
  Leiterplatte sein, und das muss manuell erledigt werden.
</p>
</li>
<li>
<p>
Wenn Sie die manuelle Platzierung abgeschlossen haben, müssen diese
  Footprints "fixiert" werden, um zu verhindern, dass sie bewegt werden. Mit
  dem aktivierten Symbol  Footprintmodus <span class="image">
<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
</span>
  machen Sie einen Rechtsklick auf den Footprint und wählen <em>Footprint
  fixieren</em> aus dem Kontextmenü. Sie können das aber auch über das Menü
  <em>Bearbeiten</em> oder Footprint Kontextmenü durchführen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Dann kann die automatische Platzierung gestartet werden. Wenn das Symbol
  Footprintmodus aktiviert ist, machen Sie einen Rechtsklick, wählen &#8218;Globales
  Verteilen und Platzieren&#8216; und dann <em>Alle Footprints automatisch platzieren</em>.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Während der automatischen Platzierung kann Pcbnew, wenn notwendig, die
Ausrichtung der Footprints optimieren. Jedoch wird die Drehung nur dann
ausgeführt, wenn das für den Footprint freigegeben wurde (siehe
Footprinteditor Menü <strong>Bearbeiten &#8594; Eigenschaften editieren</strong>).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Üblicherweise sind Widerstände und ungepolte Kondensatoren für 180 Grad
Drehung freigegeben. Manche Footprints (kleine Transistoren zum Beispiel)
können für +/− 90 und 180 Grad Drehung freigegeben werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Für jeden Footprint gibt ein Schieberegler die 90 Grad Drehung und ein
zweiter Regler die 180 Grad Drehung frei. Eine Einstellung von 0 verhindert
die Drehung, eine Einstellung von 10 erlaubt sie. Ein Zwischenwert zeigt
eine Voreinstellung für/gegen Drehung an.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die Freigabe der Drehung kann erfolgen sobald Sie den Footprint bearbeitet
und auf der Leiterplatte platziert haben. Jedoch ist es zu bevorzugen, die
gewünschten Einstellungen im Footprint in der Bibliothek zu hinterlegen,
denn diese Einstellung wird dann immer übernommen, wenn der Footprint
verwendet wird.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_interaktive_automatische_platzierung">7.4.3. Interaktive automatische Platzierung</h4>
<div class="paragraph"><p>Es kann nötig sein, die automatische Platzierung zu stoppen (drücken Sie die
Esc Taste) und einen Footprint manuell neu zu positionieren. Wenn Sie den
Befehl <em>Nächsten Footprints automatisch platzieren</em> wählen, wird die
Platzierung an dem Punkt fortgesetzt, wo sie gestoppt wurde.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Der Befehl <em>Neue Footprints automatisch platzieren</em> erlaubt die automatische
Platzierung von Footprints, die noch nicht innerhalb des
Leiterplattenumrisses platziert wurden. Der Befehl wird keine Footprints
bewegen die innerhalb des Leiterplattenumrisses sind, selbst wenn sie nicht
"fixiert" sind.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Der Befehl <em>Footprint automatisch platzieren</em> ermöglicht es, den Footprint
auf den die Maus zeigt, neu zu platzieren, selbst wenn die "fixiert"
Eigenschaft gesetzt ist.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_zusatzlicher_hinweis">7.4.4. Zusätzlicher Hinweis</h4>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew bestimmt automatisch den möglichen Bereich der Platzierung von
Footprints indem es die Form der Leiterplatte berücksichtigt, welche nicht
notwendigerweise rechteckig sein muss. Diese kann auch rund sein, oder
Ausschnitte haben usw.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn die Leiterplatte nicht rechteckig ist, muss der Umriss geschlossen
sein, sodass Pcbnew bestimmten kann, was innerhalb und was außerhalb des
Umrisses ist. In der gleichen Weise müssen mögliche interne Ausschnitte
geschlossen sein.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew berechnet den möglichen Bereich für die Platzierung über den Umriss
der Leiterplatte und bewegt dann jeden Footprint nacheinander über diesen
Bereich, um die optimale Position dafür zu bestimmen.</p></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_routing_parameter_festlegen">8. Routing Parameter festlegen</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_aktuelle_einstellungen">8.1. Aktuelle Einstellungen</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_den_hauptdialog_offnen">8.1.1. Den Hauptdialog öffnen</h4>
<div class="paragraph"><p>Die wichtigsten Parameter sind über das folgende Drop-Down Menü erreichbar:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_design_rules_dropdown.png" alt="images/de/Pcbnew_design_rules_dropdown.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>und werden im Design-Regeln-Dialog festgelegt.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_aktuelle_einstellungen_2">8.1.2. Aktuelle Einstellungen</h4>
<div class="paragraph"><p>Die aktuellen Einstellungen sind in der oberen Werkzeugleiste sichtbar.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_design_rules_top_toolbar.png" alt="images/Pcbnew_design_rules_top_toolbar.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_allgemeine_einstellungen">8.2. Allgemeine Einstellungen</h3>
<div class="paragraph"><p>Das Menü für die allgemeinen Einstellungen ist im Menü unter Einstellungen
&#8594; Allgemein erreichbar.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_preferences_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_preferences_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Der Dialog sieht wie folgt aus:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_general_options_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_general_options_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Die notwendigen Parameter um Leiterbahnen zu erstellen sind:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Leiterbahnen auf 45 Grad beschränken</strong>: Die Ausrichtung für Leiterbahnsegmente
  sind 0, 45 oder 90 Grad.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Zweifach geteilte Leiterbahnen</strong>: Wenn Leiterbahnen erstellt
  werden, werden 2 Segmente angezeigt.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Entferne nicht verbundene Leiterbahnen</strong>: Wenn Sie eine Leiterbahn
  erstellen, wird die alte automatisch gelöscht, sobald diese (von Pcbnew)
  als überflüssig betrachtet wird.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Magnetische Pads</strong>: Der grafische Cursor zentriert sich auf die
  Lötfläche, sobald er über eine Lötfläche bewegt wird.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Magnetische Leiterbahnen</strong>: Der grafische Cursor wird zur Achse der Leiterbahn.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_netzklassen">8.3. Netzklassen</h3>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew erlaubt es Ihnen, unterschiedliche Routing Parameter für jedes Netz
festzulegen. Die Parameter werden über eine Gruppe von Netzen festgelegt.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Eine Gruppe von Netzen wird Netzklasse genannt.
</p>
</li>
<li>
<p>
Es gibt immer eine Netzklasse "default".
</p>
</li>
<li>
<p>
Benutzer können andere Netzklassen hinzufügen.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Eine Netzklasse legt fest:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Die Breite von Leiterbahnen, Durchmesser von Durchkontaktierungen und
  Bohrungen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Der Abstand zwischen Lötflächen und Leiterbahnen (oder
  Durchkontaktierungen).
</p>
</li>
<li>
<p>
Wenn Sie Leiterbahnen verlegen, wählt Pcbnew automatisch die Netzklasse des
  Netzes der zu erstellenden oder zu ändernden Leiterbahn und damit auch die
  Routing Parameter.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_routing_parameter_festlegen_2">8.3.1. Routing Parameter festlegen</h4>
<div class="paragraph"><p>Die Auswahl wird über das Menü: <strong>Design Regeln</strong> &#8594; <strong>Design Regeln</strong> erstellt.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_netzklasseneditor">8.3.2. Netzklasseneditor</h4>
<div class="paragraph"><p>Der Netzklasseneditor erlaubt es Ihnen:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Netzklassen hinzuzufügen oder zu löschen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Routing Parameter festzulegen: Abstand, Leiterbahnbreite, Größe von
  Durchkontaktierungen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Netzgruppen in Netzklassen.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_design_rules_editor_netclass_tab.png" alt="images/de/Pcbnew_design_rules_editor_netclass_tab.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_globale_designregeln">8.3.3. Globale Designregeln</h4>
<div class="paragraph"><p>Die globalen Designregeln sind:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Aktivieren/Deaktivieren von blinden/vergrabenen Durchkontaktierungen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Aktivieren/Deaktivieren von Micro-Durchkontaktierungen
</p>
</li>
<li>
<p>
Kleinster erlaubter Durchmesser für Leiterbahnen und Durchkontaktierungen.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Ein DRC Fehler wird erzeugt wenn ein Wert kleiner ist als der
kleinstmögliche festgelegte Wert erkannt wird. Die Einstellungen erfolgen
dann im Tab <strong>Globale Design Regeln</strong> des Dialogs <strong>Design Regel Editor</strong>:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_design_rules_editor_global_tab.png" alt="images/de/Pcbnew_design_rules_editor_global_tab.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Dieser Dialog erlaubt es einen "Vorrat" von Leiterbahnbreiten und
Durchkontaktierungsgrößen anzulegen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie Leiterbahnen zeichnen, können Sie anstelle der Standardwerte der
Netzklasse einen dieser Werte auswählen, um Leiterbahnen und
Durchkontaktierungen zu erstellen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Das ist hilfreich in kritischen Fällen, wenn ein kleines Segment einer
Leiterbahn eine spezielle Größe haben muss.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_parameter_fur_durchkontaktierungen">8.3.4. Parameter für Durchkontaktierungen</h4>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew verwendet 3 Typen von Durchkontaktierungen:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Durchgehende Durchkontaktierungen (allgemein übliche Durchkontaktierung).
</p>
</li>
<li>
<p>
Blinde oder vergrabene Durchkontaktierungen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Micro-Durchkontaktierungen, sind wie vergrabene Durchkontaktierungen aber
  eingeschränkt auf eine äußere Lage und der nächsten Lage. Sie sind
  vorgesehen, um BGA Anschlüsse mit der nächsten inneren Lage zu
  verbinden. Ihr Durchmesser ist üblicherweise sehr klein und mit einem Laser
  gebohrt.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Standardmäßig haben alle Durchkontaktierungen den gleichen
Bohrungsdurchmesser.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Dieser Dialog legt die kleinsten zulässigen Werte der Parameter für
Durchkontaktierungen fest. Auf einer Leiterplatte erzeugen dann
Durchkontaktierungen mit einem kleineren Durchmesser einen DRC Fehler.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_leiterbahnparameter">8.3.5. Leiterbahnparameter</h4>
<div class="paragraph"><p>Hier legen Sie die kleinste zulässige Leiterbahnbreite fest. Auf einer
Leiterplatte erzeugen dann Leiterbahnen mit einer kleineren Breite einen DRC
Fehler.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_spezifische_groen">8.3.6. Spezifische Größen</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_specific_size_options.png" alt="images/de/Pcbnew_specific_size_options.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Sie können einen Satz von zusätzlichen Leiterbahnbreiten und/oder Größen von
Durchkontaktierungen eingeben. Wenn Sie eine Leiterbahn verlegen, können Sie
diese Werte anstelle der Werte der aktuellen Netzklasse verwenden.</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_beispiele_und_typische_abmessungen">8.4. Beispiele und typische Abmessungen</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_leiterbahnbreite">8.4.1. Leiterbahnbreite</h4>
<div class="paragraph"><p>Verwenden Sie den größtmöglichen Wert und halten Sie sich an die hier
angegebenen Minimalwerte.</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<thead>
<tr>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Einheit </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Klasse 1 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Klasse 2 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Klasse 3 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Klasse 4 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Klasse 5</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">mm</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0,8</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0,5</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0,4</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0,25</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0,15</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">mils</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">31</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">20</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">16</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">10</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">6</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_isolation_abstand">8.4.2. Isolation (Abstand)</h4>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<col style="width:16%;">
<thead>
<tr>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Einheit </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Klasse 1 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Klasse 2 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Klasse 3 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Klasse 4 </th>
<th class="tableblock halign-left valign-top" > Klasse 5</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">mm</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0,7</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0,5</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0,35</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0,23</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0,15</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">mils</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">27</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">20</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">14</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">9</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">6</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="paragraph"><p>Üblicherweise ist der kleinste Abstand der kleinsten Leiterbahnbreite sehr
ähnlich.</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_beispiele">8.5. Beispiele</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_rustikal">8.5.1. Rustikal</h4>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Abstand: 0,35 mm (0,0138 Zoll).
</p>
</li>
<li>
<p>
Leiterbahnbreite: 0,8 mm (0,0315 Zoll).
</p>
</li>
<li>
<p>
Lötflächendurchmesser für ICs und Durchkontaktierungen: 1,91 mm
  (0,0750 Zoll).
</p>
</li>
<li>
<p>
Lötflächendurchmesser für diskrete Bauteile: 2,54 mm (0,1 Zoll).
</p>
</li>
<li>
<p>
Leiterbahnbreite für Masseverbindungen: 2,54 mm (0,1 Zoll).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_dr_example_rustic.png" alt="images/Pcbnew_dr_example_rustic.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_standard">8.5.2. Standard</h4>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Abstand: 0,35 mm (0,0138 Zoll).
</p>
</li>
<li>
<p>
Leiterbahnbreite: 0,5 mm (0,0127 Zoll).
</p>
</li>
<li>
<p>
Lötflächendurchmesser für ICs: Machen Sie diese länglich, damit Leiterbahnen
  zwischen den IC-Anschlüssen hindurch passen und die Lötflächen trotzdem
  genügend Haftfläche haben (1,27 × 2,54 mm &#8594; 0,05 × 0,1 Zoll).
</p>
</li>
<li>
<p>
Durchkontaktierungen: 1,27 mm (0,0500 Zoll).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_dr_example_standard.png" alt="images/Pcbnew_dr_example_standard.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_manuelles_verlegen">8.6. Manuelles Verlegen</h3>
<div class="paragraph"><p>Das manuelle Verlegen empfiehlt sich oft, da es die einzige Methode ist die
volle Kontrolle über Verlegeprioritäten bietet. Zum Beispiel ist es zu
bevorzugen, mit dem Verlegen der Leiterbahnen für die Spannungsversorgung zu
beginnen, diese breit und kurz auszuführen und Analog- und Digitalsignale
gut getrennt zu halten. Danach sollten die empfindlichen Signalleitungen
verlegt werden. Neben anderen Problemen benötigt ein Autorouter oft viele
Durchkontaktierungen. Jedoch kann ein Autorouter wertvolle Hinweise für die
Platzierung von Bauteilen geben. Mit etwas Erfahrung werden Sie
wahrscheinlich feststellen, dass der Autorouter hilfreich ist um schnell
"offensichtliche" Leiterbahnen zu verlegen, die restlichen Leiterbahnen aber
am besten von Hand verlegt werden.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_hilfe_beim_erstellen_von_leiterbahnen">8.7. Hilfe beim Erstellen von Leiterbahnen</h3>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew kann alle Luftlinien anzeigen, wenn das Symbol
<span class="image">
<img src="images/icons/modratsnest.png" alt="images/icons/modratsnest.png">
</span> aktiviert ist.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/net_highlight.png" alt="images/icons/net_highlight.png">
</span> erlaubt es Ihnen ein Netz
hervorzuheben (klicken Sie auf eine Lötfläche oder eine bestehende
Leiterbahn, um das zugehörige Netz hervorzuheben).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Der DRC prüft Leiterbahnen in Echtzeit während Sie diese erstellen. Sie
können keine Leiterbahn erstellen, die den DRC Regeln nicht entspricht. Es
ist möglich den DRC zu deaktivieren indem Sie auf das Symbol
<span class="image">
<img src="images/icons/drc_off.png" alt="images/icons/drc_off.png">
</span> klicken. Das wird aber nicht empfohlen,
benutzen Sie das nur in speziellen Fällen.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_erstellen_von_leiterbahnen">8.7.1. Erstellen von Leiterbahnen</h4>
<div class="paragraph"><p>Sie können eine Leiterbahn erstellen indem Sie auf das Symbol
<span class="image">
<img src="images/icons/add_tracks.png" alt="images/icons/add_tracks.png">
</span> klicken. Eine neue Leiterbahn muss auf
einer Lötfläche oder einer anderen Leiterbahn beginnen, da Pcbnew das Netz
für die neue Leiterbahn kennen muss (um die DRC Regeln beachten zu können).</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_creating_new_track.png" alt="images/Pcbnew_creating_new_track.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie eine neue Leiterbahn erstellen, zeigt Pcbnew Verbindungen zu den
nächsten nicht verbundenen Lötflächen. Die Anzahl der Verbindungen können
Sie in den allgemeinen Einstellungen unter der Option <em>Maximale
Verbindungen</em> festlegen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Beenden Sie die Leiterbahn mit einem Doppelklick, über das Kontextmenü oder
über die Schnelltaste &#8218;Ende&#8216;.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_track_in_progres_context.png" alt="images/de/Pcbnew_track_in_progres_context.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_verschieben_und_ziehen_von_leiterbahnen">8.7.2. Verschieben und Ziehen von Leiterbahnen</h4>
<div class="paragraph"><p>Wenn das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/add_tracks.png" alt="images/icons/add_tracks.png">
</span> aktiviert ist, kann die
Leiterbahn unter dem Cursor mit der Schnelltaste &#8218;M&#8216; bewegt werden. Wenn Sie
die Leiterbahn ziehen wollen, können Sie die Schnelltaste &#8218;G&#8216; verwenden.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_einfugen_von_durchkontaktierungen">8.7.3. Einfügen von Durchkontaktierungen</h4>
<div class="paragraph"><p>Eine Durchkontaktierung kann nur eingefügt werden, wenn gerade eine
Leiterbahn erstellt wird:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Über das Kontextmenü.
</p>
</li>
<li>
<p>
Über die Schnelltaste &#8218;V&#8216;.
</p>
</li>
<li>
<p>
Über das Umschalten zu einer anderen Kupferlage über die entsprechende
  Schnelltaste.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_auswahl_der_leiterbahnbreite_und_groe_der_durchkontaktierung">8.8. Auswahl der Leiterbahnbreite und Größe der Durchkontaktierung</h3>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie auf eine Leiterbahn oder eine Lötfläche klicken, wählt Pcbnew
automatisch die zugehörige Netzklasse und die Leiterbahnbreite sowie die
Größe der Durchkontaktierungen aus dieser Netzklasse.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wie zuvor zu sehen war, hat der Editor für die globalen Designregeln ein
Werkzeug, um zusätzliche Leiterbahnbreiten und Durchkontaktierungsgrößen
einzugeben.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Sie können die horizontale Werkzeugleiste verwenden, um eine Größe
  auszuwählen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Wenn das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/add_tracks.png" alt="images/icons/add_tracks.png">
</span> aktiviert ist, kann die
  aktuelle Leiterbahnbreite aus dem Kontextmenü ausgewählt werden (auch
  auswählbar, wenn eine Leiterbahn erstellt wird).
</p>
</li>
<li>
<p>
Sie können den Standardwert der Netzklasse verwenden oder einen Wert
  angeben.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_verwendung_der_horizontalen_werkzeugleiste">8.8.1. Verwendung der horizontalen Werkzeugleiste</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_track_toolbar.png" alt="images/de/Pcbnew_track_toolbar.png">
</div>
</div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:40%;">
<col style="width:60%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_track_width_selection.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_track_width_selection.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Auswahl der Leiterbahnbreite. Das Zeichen <em>*</em> ist eine Markierung für den
Standardwert der Netzklasse.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_track_width_selection_in_use.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_track_width_selection_in_use.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Auswahl eines speziellen Wertes für die Breite.
Der erste Wert in der Liste ist immer der Wert der Netzklasse.
Andere Werte sind Leiterbahnbreiten, die im globalen Designregeleditor eingegeben
wurden.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_via_size_selection.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_via_size_selection.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Auswahl der Größe der Durchkontaktierungen.
Das Zeichen <em>*</em> ist eine Markierung für den Standardwert der Netzklasse.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_via_size_selection_in_use.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_via_size_selection_in_use.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Auswahl einer speziellen Größe der Durchkontaktierung.
Der erste Wert in der Liste ist immer der Wert der Netzklasse.
Andere Werte sind Größen der Durchkontaktierung, die im globalen
Designregeleditor eingegeben wurden.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/auto_track_width.png" alt="images/icons/auto_track_width.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Wenn aktiviert: Automatische Auswahl der Leiterbahnbreite.
Wenn Sie eine Leiterbahn auf einer bestehenden Leiterbahn starten, hat
die Leiterbahn die gleiche Breite wie die bestehende.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/de/Pcbnew_track_toolbar_grid_size_selection.png" alt="images/de/Pcbnew_track_toolbar_grid_size_selection.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Auswahl der Rastergröße.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/de/Pcbnew_track_toolbar_zoom_selection.png" alt="images/de/Pcbnew_track_toolbar_zoom_selection.png" width="70%">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zoomauswahl.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_das_kontextmenu_verwenden">8.8.2. Das Kontextmenü verwenden</h4>
<div class="paragraph"><p>Sie können eine neue Größe für das Zeichnen wählen oder auf ein zuvor
erstelltes Leiterbahnsegment oder eine Durchkontaktierung wechseln:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_track_context_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_track_context_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie viele Durchkontaktierungen oder Leiterbahnbreiten ändern wollen,
ist der beste Weg eine spezielle Netzklasse für die Netze zu verwenden, die
geändert werden sollen (siehe auch globale Änderungen).</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_bearbeiten_und_andern_von_leiterbahnen">8.9. Bearbeiten und Ändern von Leiterbahnen</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_eine_leiterbahn_andern">8.9.1. Eine Leiterbahn ändern</h4>
<div class="paragraph"><p>Häufig ist es nötig eine Leiterbahn neu zu zeichnen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Neue Leiterbahn (in Bearbeitung):</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_new_track_in_progress.png" alt="images/Pcbnew_new_track_in_progress.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Wenn fertiggestellt:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_new_track_completed.png" alt="images/Pcbnew_new_track_completed.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew wird automatisch die alte Leiterbahn entfernen, wenn sie überflüssig
ist.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_globale_anderungen">8.9.2. Globale Änderungen</h4>
<div class="paragraph"><p>Der globale Editor für Leiterbahnbreiten und Durchkontaktierungsgrößen ist
mit einem Rechtsklick auf eine Leiterbahn über das Kontextmenü erreichbar:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_track_global_edit_context_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_track_global_edit_context_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Der Editor erlaubt globale Änderungen an Leiterbahnen und/oder
Durchkontaktierungen für:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Das aktuelle Netz.
</p>
</li>
<li>
<p>
Die gesamte Leiterplatte.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_track_global_edit_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_track_global_edit_dialog.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_interaktiver_router">9. Interaktiver Router</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="paragraph"><p>Der interaktiver Router erlaubt es Ihnen schnell und effizient ihre
Leiterplatte zu routen, indem er Elemente auf der Leiterplatte verschiebt
oder um sie herumläuft, die mit der Leiterbahn kollidieren, die Sie gerade
zeichnen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die folgenden Modi werden unterstützt:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Kollisionen hervorheben</strong> hebt alle kollidierenden Objekte mit einer
  netten, leuchtenden grünen Farbe hervor und zeigt verletzte Sperrflächen.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Schieben</strong> versucht alle Elemente, die mit der aktuell gezeichneten
  Leiterbahn kollidieren, zu verschieben.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Umlaufen</strong> versucht Hindernisse zu umgehen, indem sie umschmiegt/umlaufen
  werden.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect2">
<h3 id="_einstellungen">9.1. Einstellungen</h3>
<div class="paragraph"><p>Bevor Sie den interaktiven Router verwenden stellen Sie bitte diese beiden
Sachen ein:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Abstandseinstellungen</strong> Um die Abstände einzustellen, öffnen Sie den Dialog <strong>Design Regeln</strong>
  und stellen Sie sicher, dass zumindest der Standard Abstandswert sinnvoll erscheint.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_design_rules_editor_netclass_tab.png" alt="Rules editor">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Aktivieren Sie den OpenGL Modus</strong> indem Sie im Menü <strong>Ansicht &#8594; Canvas nach OpenGL umschalten</strong>
  auswählen oder <strong>F11</strong> drücken.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/opengl_menu.png" alt="OpenGL mode">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_leiterbahnen_verlegen">9.2. Leiterbahnen verlegen</h3>
<div class="paragraph"><p>Um das Router Werkzeug zu aktivieren, klicken Sie auf das Symbol
<em>Interaktiver Router</em> <span class="image">
<img src="images/route_icon.png" alt="Interactive Router Button">
</span>
oder die <strong>X</strong> Taste. Der Cursor ändert sich in ein Kreuz und der Werkzeugname
wird in der Statuszeile angezeigt.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Um eine Leiterbahn zu beginnen, klicken Sie auf irgendein Element
(Lötfläche, Leiterbahn oder Durchkontaktierung) oder drücken Sie die <strong>X</strong>
Taste noch einmal, während sich die Maus über dem Element befindet. Die neue
Leiterbahn wird das Netz des Startelements verwenden. Klicken oder drücken
Sie auf <strong>X</strong> über einer freien Fläche auf der Leiterplatte, um eine
Leiterbahn ohne Netzzuweisung zu zeichnen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Bewegen Sie die Maus, um die Form und Lage der Leiterbahn festzulegen. Der
Router wird versuchen der Mausspur zu folgen, unbewegliche Hindernisse (wie
Lötflächen) zu umfahren und kollidierende Leiterbahnen und
Durchkontaktierungen zu verschieben, abhängig vom gewählten Modus. Wegziehen
des Mauscursor wird verschobene Elemente wieder an ihre alte Position
zurückspringen lassen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Klicken Sie auf eine Lötfläche/Leiterbahn/Durchkontaktierung des gleichen
Netzes, um die Leiterbahn abzuschließen. Klicken Sie auf eine freie Fläche
um die bisher verlegte Leiterbahn zu fixieren und weiterzuzeichnen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Um das Verlegen abzubrechen und alle Änderungen rückgängig zu machen
(verschobene Elemente, usw.), drücken Sie einfach <strong>Esc</strong>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie <strong>V</strong> drücken oder <em>Durchgehende Duko platzieren</em> aus dem Kontextmenü
wählen, während Sie eine Leiterbahn zeichnen, wird eine Durchkontaktierung
am Ende der zu zeichnenden Leiterbahn angehängt. Wenn Sie auf irgendeinen
Punkt klicken, wird die Durchkontaktierung gesetzt und die Leiterbahn kann
weiter gezeichnet werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie "/" drücken oder <em>Leiterbahnstellung ändern</em> aus dem Kontextmenü
wählen, schalten Sie die Anfangsrichtung der Leiterbahn zwischen gerade oder
diagonal um.</p></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Anmerkung</div>
</td>
<td class="content">Standardmäßig fängt der Router die Zentren/Achsen von Elementen. Das kann
deaktivert werden, wenn Sie die <strong>Umschalt</strong>-Taste während des Zeichnens oder
der Auswahl von Elementen drücken.</td>
</tr></table>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_groe_von_leiterbahnen_und_durchkontaktierungen_festlegen">9.3. Größe von Leiterbahnen und Durchkontaktierungen festlegen</h3>
<div class="paragraph"><p>Es gibt mehrere Möglichkeiten um die Leiterbahnbreite oder die Größe von
Durchkontaktierungen vorher festzulegen oder während des Zeichnens zu
ändern:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Verwenden der Standard KiCad Schnelltasten.
</p>
</li>
<li>
<p>
Drücken Sie <strong>W</strong> oder wählen Sie <em>Benutzerdefinierte Größe</em> aus dem
  Kontextmenü, um eine eigene Leiterbahnbreite oder Durchkontaktierungsgröße
  festzulegen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Wählen Sie eine vordefinierte Breite aus dem Untermenü <em>Leiterbahnbreite
  auswählen</em> vom Kontextmenü.
</p>
</li>
<li>
<p>
Wählen Sie <em>Breite der verwendeten Leiterbahn verwenden</em> im Menü
  <em>Leiterbahnbreite auswählen</em> um die Breite des Anfangselements auszuwählen
  (oder der Leiterbahnen, die schon damit verbunden sind).
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_ziehen">9.4. Ziehen</h3>
<div class="paragraph"><p>Der Router kann Leiterbahnsegmente, Ecken und Durchkontaktierungen
ziehen. Um ein Element zu ziehen, klicken Sie mit gedrückter <strong>Strg</strong>-Taste
darauf oder wählen Sie <em>Leiterbahn ziehen</em> aus dem Kontextmenü oder drücken
Sie <strong>D</strong> während der Cursor über dem Element steht. Beenden Sie das Ziehen
mit einem Mausklick oder brechen Sie es ab, indem Sie <strong>Esc</strong> drücken.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_optionen">9.5. Optionen</h3>
<div class="paragraph"><p>Das Verhalten des Routers kann eingestellt werden, indem Sie <strong>E</strong> drücken
oder aus dem Kontextmenü <em>Router Einstellungen</em> wählen, während Sie im
Leiterbahn-Modus sind. Das öffnet ein Fenster wie das unten:</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die Optionen sind:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/router_options.png" alt="Router options window screenshot">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Farbmodus</strong> - wählen Sie wie der Router DRC Fehler behandelt (verschieben,
   umlaufen, usw.)
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Schiebe Durchkontaktierungen</strong> - wenn deaktiviert, werden Durchkontaktierungen
  als unbewegliche Objekte behandelt und umlaufen und nicht verschoben.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Gehe um Hindernisse</strong> - wenn aktiviert, versucht der Router
  kollidierende Leiterbahnen hinter massive Hindernisse (z.B. Lötflächen)
  zu verschieben anstelle die Kollision zurück zu "reflektieren".
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Entferne redundante Leiterbahnen</strong> - entfernt Schleifen während des Zeichnens
  (z.B. wenn die neue Leiterbahn die gleiche Verbindung wie eine bestehende sicher
  stellt, wird die alte Leiterbahn entfernt). Das Entfernen der Schleifen funktioniert
  nur lokal (nur zwischen dem Start und Ende der aktuell gezeichneten Leiterbahn).
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Automatisch abwärts</strong> - wenn aktiviert, versucht der Router Lötflächen
  und Durchkontaktierungen sauber anzuschließen, spitze Winkel und gezackte
  Anschlussleitungen zu vermeiden.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Glatt gezogene Segmente</strong> - wenn aktiviert, versucht der Router mehrere
  gezackte Segmente in ein einziges gerades umzuwandeln (Ziehmodus).
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>DRC Fehler erlauben</strong> (nur im Modus <em>Kollisionen hervorheben</em>) - erlaubt
  eine Leiterbahn zu verlegen auch wenn dadurch die DRC Regeln verletzt werden.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Optimierungseinsatz</strong> - legt fest, wie viel Zeit der Router darauf
  verwenden soll, die verlegten/verschobenen Leiterbahnen zu optimieren.
  Mehr Aufwand bedeutet saubereres Routing (aber langsamer), weniger
  Aufwand bedeutet schnelleres Routing aber manchmal gezackte Leiterbahnen.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_kupferflachen_erzeugen">10. Kupferflächen erzeugen</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="paragraph"><p>Kupferflächen werden über einen Umriss (geschlossenes Polygon) definiert und
können Löcher (geschlossene Polygone innerhalb des Umrisses) enthalten. Eine
Fläche kann auf einer Kupferlage oder alternativ auf einer technischen Lage
gezeichnet werden.</p></div>
<div class="sect2">
<h3 id="_flachen_auf_kupferlagen_erzeugen">10.1. Flächen auf Kupferlagen erzeugen</h3>
<div class="paragraph"><p>Lötflächen- und Leiterbahnverbindungen zu gefüllten Kupferflächen werden von
der DRC Funktion geprüft. Eine Fläche muss gefüllt sein (nicht nur erzeugt)
um Lötflächen zu verbinden. Pcbnew verwendet derzeit Leiterbahnsegmente oder
Polygone um Kupferflächen zu füllen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Jeder dieser Möglichkeiten hat ihre Vor- und Nachteile, der Hauptnachteil
ist die Zeit die benötigt wird den Bildschirminhalt auf langsameren Rechnern
neu zu zeichnen. Das Endergebnis ist jedoch das gleiche.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Aufgrund der Berechnungszeit wird die Flächenfüllung nicht nach jeder
Änderung neu aufgebaut sondern nur:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Wenn ein Flächenfüllbefehl ausgeführt wird.
</p>
</li>
<li>
<p>
Wenn eine DRC Prüfung durchgeführt wird.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Kupferflächen müssen gefüllt oder neu gefüllt werden wenn Leiterbahnen
geändert oder Lötflächen erstellt werden. Kupferflächen (üblicherweise
Masse- und Versorgungsflächen) sind üblicherweise mit einem Netz verbunden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Um eine Kupferfläche zu erzeugen, müssen Sie:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Die Parameter auswählen (Netzname, Lage…). Das Einschalten der Lage und das
  Netz hervorzuheben ist nicht zwingend erforderlich aber übliche Praxis.
</p>
</li>
<li>
<p>
Die Flächengrenze erzeugen (ansonsten wird die gesamte Leiterplatte
  gefüllt).
</p>
</li>
<li>
<p>
Die Fläche füllen.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew versucht alle Flächen in einem Stück zu füllen und üblicherweise
werden keine nicht verbundenen Kupferflächen verbleiben. Es kann vorkommen,
dass einige Flächen nicht gefüllt werden. Flächen, die keinem Netz
zugewiesen sind, werden nicht bereinigt und können isolierte Bereiche
aufweisen.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_eine_flache_erzeugen">10.2. Eine Fläche erzeugen</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_die_begrenzung_der_flache_erzeugen">10.2.1. Die Begrenzung der Fläche erzeugen</h4>
<div class="paragraph"><p>Verwenden Sie das Werkzeug <span class="image">
<img src="images/icons/add_zone.png" alt="images/icons/add_zone.png">
</span>. Die aktive
Lage muss eine Kupferlage sein. Wenn Sie klicken um den Flächenumriss zu
beginnen, wird der folgende Dialog geöffnet.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_zone_properties_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_zone_properties_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Sie können alle Parameter für die Fläche angeben:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Netz
</p>
</li>
<li>
<p>
Lage
</p>
</li>
<li>
<p>
Fülloptionen
</p>
</li>
<li>
<p>
Flächenoptionen
</p>
</li>
<li>
<p>
Priorität
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Zeichnen Sie die Begrenzung der Fläche auf diese Lage. Diese Begrenzung wird
über ein Polygon gezeichnet, welches Sie erzeugen indem Sie einen Linksklick
auf jede Ecke ausführen. Ein Doppelklick schließt das Polygon. Wenn der
Start- und Endpunkt nicht auf der gleichen Koordinate liegen, wird Pcbnew
ein Segment zwischen Start- und Endpunkt einfügen.</p></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Anmerkung</div>
</td>
<td class="content">
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Die DRC Steuerung ist aktiv wenn Sie Flächenumrisse zeichnen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Eine Ecke, die einen DRC Fehler erzeugt, wird von Pcbnew nicht akzeptiert.
</p>
</li>
</ul></div>
</td>
</tr></table>
</div>
<div class="paragraph"><p>Im folgenden Bild können Sie ein Beispiel einer Flächenbegrenzung sehen
(Polygon mit dünner gestrichelter Linie):</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_limit_example.png" alt="images/Pcbnew_zone_limit_example.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_prioritat">10.2.2. Priorität</h4>
<div class="paragraph"><p>Manchmal muss eine kleine Fläche innerhalb einer großen Fläche erzeugt
werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Das funktioniert, wenn die kleinere Fläche eine höhere Priorität als die
größere Fläche hat.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Priorität einstellen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_zone_priority_level_setting.png" alt="images/de/Pcbnew_zone_priority_level_setting.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Hier ist ein Beispiel:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_priority_example.png" alt="images/Pcbnew_zone_priority_example.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Nach dem Füllen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_priority_example_after_filling.png" alt="images/Pcbnew_zone_priority_example_after_filling.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_die_flache_fullen">10.2.3. Die Fläche füllen</h4>
<div class="paragraph"><p>Wenn Pcbnew eine Fläche füllt, entfernt es alle nicht verbundenen
Kupferinseln. Um auf den Befehl zum Füllen der Fläche zuzugreifen, machen
Sie einen Rechtsklick auf die Randfläche.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_zone_context_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_zone_context_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Aktivieren Sie den Befehl <em>Fläche füllen</em>. Unten ist das Füllergebnis für
den Startpunkt innerhalb eines Polygons:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_filling_result.png" alt="images/Pcbnew_zone_filling_result.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Das Polygon ist die Grenze der Füllfläche. Sie können einen nicht gefüllten
Bereich innerhalb der Fläche sehen, weil dieser Bereich nicht erreichbar
ist:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Eine Leiterbahn stellt eine Grenze dar.
</p>
</li>
<li>
<p>
Es gibt keinen Startpunkt um diesen Bereich zu füllen.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Anmerkung</div>
</td>
<td class="content">Sie können mehrere Polygone nutzen, um freigestellte Bereiche zu
erstellen. Hier sehen Sie ein Beispiel:</td>
</tr></table>
</div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_filled_with_cutout.png" alt="images/Pcbnew_zone_filled_with_cutout.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_fulloptionen">10.3. Fülloptionen</h3>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_zone_filling_options.png" alt="images/de/Pcbnew_zone_filling_options.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie eine Fläche füllen wollen, müssen Sie folgendes auswählen:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Die Art der Füllung.
</p>
</li>
<li>
<p>
Die Abstände und minimale Kupferstärke.
</p>
</li>
<li>
<p>
Wie die Lötflächen innerhalb der Fläche gezeichnet (oder mit der Fläche
  verbunden) werden.
</p>
</li>
<li>
<p>
Parameter für die thermische Ableitung.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_fullmodus">10.3.1. Füllmodus</h4>
<div class="paragraph"><p>Flächen können mit <strong>Polygonen</strong> oder <strong>Segmenten</strong> gefüllt werden. Das Ergebnis
ist das gleiche. Wenn Sie ein Problem mit dem Polygon Modus haben (langsames
neu Zeichnen des Bildschirms), sollten Sie Segmente verwenden.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_abstand_und_minimale_kupferbreite">10.3.2. Abstand und minimale Kupferbreite</h4>
<div class="paragraph"><p>Eine gute Wahl für den Abstand ist ein Wert, der ein wenig größer ist, als
das Routing Raster. Die minimale Kupferbreite stellt sicher, dass es keine
zu kleinen Kupferflächen gibt.</p></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Warnung</div>
</td>
<td class="content">Wenn dieser Wert zu groß ist, können kleine Formen wie die Verbindungen für
thermische Anbindungen nicht gezeichnet werden.</td>
</tr></table>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_flachenoptionen">10.3.3. Flächenoptionen</h4>
<div class="paragraph"><p>Lötflächen des Netzes können entweder in der Fläche eingebunden,
ausgeschlossen oder mit thermischen Abführungen verbunden werden.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Wenn sie eingeschlossen werden, kann das Löten oder Entlöten sehr schwer
  werden, da die große Kupferfläche eine große thermische Masse darstellt.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_include_pads.png" alt="images/Pcbnew_zone_include_pads.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Wenn sie ausgeschlossen werden, wird die Verbindung zur Kupferfläche nicht
  sehr gut sein.
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Die Fläche kann nur gefüllt werden, wenn es Leiterbahnen gibt, die die Bereiche der Fläche verbinden.
</p>
</li>
<li>
<p>
Lötflächen müssen über Leiterbahnen verbunden werden.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_exclude_pads.png" alt="images/Pcbnew_zone_exclude_pads.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Eine thermische Abführung ist ein guter Kompromiss.
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Lötfläche ist mit 4 Leiterbahnsegmenten angeschlossen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Die Segmentbreite ist der aktuell für Leiterbahnen verwendete Wert.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_thermal_relief.png" alt="images/Pcbnew_zone_thermal_relief.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_parameter_fur_die_thermische_ableitung">10.3.4. Parameter für die thermische Ableitung</h4>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_thermal_relief_settings.png" alt="images/de/Pcbnew_thermal_relief_settings.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Sie können zwei Parameter für thermische Abführungen einstellen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_thermal_relief_parameters.png" alt="images/de/Pcbnew_thermal_relief_parameters.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_wahl_der_parameter">10.3.5. Wahl der Parameter</h4>
<div class="paragraph"><p>Die Speichenbreite für thermische Ableitungen muss größer sein als der Wert
für die minimale Breite der Kupferfläche. Wenn das nicht eingehalten wird,
können sie nicht gezeichnet werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Zusätzlich verhindert ein zu großer Wert für diesen Parameter oder für
Antipad, dass thermische Abführungen für kleine Lötflächen gezeichnet werden
können (wie die Lötflächen für SMD Bauteile).</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_freistellung_innerhalb_einer_kupferflache_erstellen">10.4. Freistellung innerhalb einer Kupferfläche erstellen</h3>
<div class="paragraph"><p>Eine Fläche muss schon vorhanden sein. Um eine Freistellung hinzuzufügen
(ein nicht gefüllter Bereich innerhalb der Fläche):</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Machen Sie einen Rechtsklick auf einen bestehenden Umriss.
</p>
</li>
<li>
<p>
Wählen Sie <em>Fläche für Ausschnitt hinzufügen</em>.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_add_cutout_menu_item.png" alt="images/de/Pcbnew_add_cutout_menu_item.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Zeichnen Sie den neuen Umriss.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_unfilled_cutout_outline.png" alt="images/Pcbnew_zone_unfilled_cutout_outline.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_umrisse_bearbeiten">10.5. Umrisse bearbeiten</h3>
<div class="paragraph"><p>Ein Umriss kann folgendermaßen bearbeitet werden:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Eine Ecke oder einen Rand bewegen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Eine Ecke löschen oder hinzufügen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Eine ähnliche Fläche oder Freistellung hinzufügen.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn sich Polygone überlappen, werden sie kombiniert.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_zone_modification_menu_items.png" alt="images/de/Pcbnew_zone_modification_menu_items.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Um das zu tun, machen Sie einen Rechtsklick auf eine Ecke oder einen Rand
und wählen dann den korrekten Befehl.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Hier ist eine Ecke (eines Ausschnitts), die bewegt wurde:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_corner_move_during.png" alt="images/Pcbnew_zone_corner_move_during.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Hier ist das endgültige Ergebnis:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_corner_move_after.png" alt="images/Pcbnew_zone_corner_move_after.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Die Polygone wurden kombiniert.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_eine_ahnliche_flache_hinzufugen">10.5.1. Eine ähnliche Fläche hinzufügen</h4>
<div class="paragraph"><p>Die ähnliche Fläche hinzufügen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_add_similar_during.png" alt="images/Pcbnew_zone_add_similar_during.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Endgültiges Ergebnis:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_zone_add_similar_after.png" alt="images/Pcbnew_zone_add_similar_after.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_flachenparameter_bearbeiten">10.6. Flächenparameter bearbeiten</h3>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie einen Rechtsklick auf einen Umriss machen und <em>Bearbeite
Flächenparameter</em> wählen, öffnet sich der <em>Flächenparameter</em> Dialog. Hier
können Sie initiale Parameter eingeben. Wenn eine Fläche schon gefüllt ist,
muss sie erneut ausgefüllt werden.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_endgultige_flachenfullung">10.7. Endgültige Flächenfüllung</h3>
<div class="paragraph"><p>Wenn die Leiterplatte fertiggestellt ist, müssen Sie alle Flächen füllen
oder erneut füllen. Um das zu tun:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Aktivieren Sie das Werkzeug <em>Flächen</em> über das Symbol
  <span class="image">
<img src="images/icons/add_zone.png" alt="images/icons/add_zone.png">
</span>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Machen Sie einen Rechtsklick, um das Kontextmenü anzuzeigen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Wählen Sie <em>Fläche füllen</em>:
  <span class="image">
<img src="images/de/Pcbnew_fill_refill_all_zones.png" alt="images/de/Pcbnew_fill_refill_all_zones.png">
</span>
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Warnung</div>
</td>
<td class="content">Die Berechnung kann einige Zeit dauern, wenn das Füllraster klein ist.</td>
</tr></table>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_netznamen_von_flachen_andern">10.8. Netznamen von Flächen ändern</h3>
<div class="paragraph"><p>Nach dem Bearbeiten eines Schaltplans können Sie den Namen jedes Netzes
ändern. Zum Beispiel kann <em>VCC</em> zu <em>+5V</em> geändert werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie eine globale DRC Prüfung durchführen, prüft Pcbnew ob der Netzname
der Fläche existiert und zeigt einen Fehler an, wenn das nicht der Fall ist.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Sie müssen die Flächenparameter manuell bearbeiten, um den alten Namen auf
den neuen Namen zu ändern.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_flachen_auf_technischen_lagen_erstellen">10.9. Flächen auf technischen Lagen erstellen</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_flachenbegrenzung_erstellen">10.9.1. Flächenbegrenzung erstellen</h4>
<div class="paragraph"><p>This is done using the button <span class="image">
<img src="images/icons/add_zone.png" alt="images/icons/add_zone.png">
</span>.  The active
layer must be a technical layer.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie klicken um die Flächenbegrenzung zu zeichnen, wird dieser Dialog
geöffnet:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_technical_layer_zone_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_technical_layer_zone_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Wählen Sie die technische Lage, auf der die Fläche gezeichnet werden soll
und zeichnen Sie den Umriss, wie es zuvor für Kupferlagen erklärt wurde.</p></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Anmerkung</div>
</td>
<td class="content">
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Um den Umriss zu bearbeiten, nutzen Sie die gleiche Methode wie für
  Kupferlagen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Wenn nötig, können Sie Ausschnitte ergänzen.
</p>
</li>
</ul></div>
</td>
</tr></table>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_sperrflachen_erstellen">10.10. Sperrflächen erstellen</h3>
<div class="paragraph"><p>Wählen Sie das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/add_keepout_area.png" alt="images/icons/add_keepout_area.png">
</span>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die aktive Lage sollte eine Kupferlage sein.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie auf den Startpunkt der neuen Sperrfläche geklickt haben, wird
dieser Dialog geöffnet:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_keepout_area_properties.png" alt="images/de/Pcbnew_keepout_area_properties.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Sie können die gesperrten Sachen auswählen:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Leiterbahnen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Vias (Durchkontaktierungen).
</p>
</li>
<li>
<p>
Kupferfüllung.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn eine Leiterbahn oder eine Durchkontaktierung sich in einer Sperrfläche
befindet, die das nicht erlaubt, wird ein DRC Fehler erzeugt.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Für Kupferflächen wird der Bereich innerhalb einer Sperrfläche für eine
Kupferfüllung nicht gefüllt. Der Bereich einer Sperrfläche ist wie eine
Fläche. Das Bearbeiten des Umrisses ist daher analog zum Bearbeiten eine
Kupferfläche.</p></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_dateien_fur_die_leiterplattenherstellung">11. Dateien für die Leiterplattenherstellung</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="paragraph"><p>Sehen wir uns an, was die notwendigen Schritte sind, um die benötigten
Dateien für die Herstellung Ihrer Leiterplatten zu erstellen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Alle von KiCad erzeugten Dateien werden im Arbeitsverzeichnis abgelegt, was
das gleiche Verzeichnis ist das die "xxx.brd" Datei für die Leiterplatte
enthält.</p></div>
<div class="sect2">
<h3 id="_letzte_vorbereitungen">11.1. Letzte Vorbereitungen</h3>
<div class="paragraph"><p>Die Erzeugung der notwendigen Dateien für die Herstellung Ihrer
Leiterplatten umfasst die folgenden vorbereitenden Schritte:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Markieren Sie jede Lage (z.B. &#8218;Top&#8216; oder &#8218;Oben&#8216; und &#8218;Bottom&#8216; oder &#8218;Unten&#8216;)
  mit dem Projektnamen indem Sie einen angemessenen Text auf jeder Lage
  platzieren.
</p>
</li>
<li>
<p>
Jeder Text auf Kupferlagen (manchmal &#8218;Lötseite&#8216; oder &#8218;Unterseite&#8216; genannt)
  muss gespiegelt werden.
</p>
</li>
<li>
<p>
Erstellen Sie alle Masseflächen, passen Sie wenn nötig Leiterbahnen an, um
  sicherzustellen, dass dies durchgängig sind.
</p>
</li>
<li>
<p>
Platzieren Sie Ausrichtungsmarkierungen und möglicherweise die Abmessungen
  des Leiterplattenumrisses (diese werden üblicherweise auf einer der
  Universallagen erstellt).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Hier ist ein Beispiel, das all diese Elemente zeigt, aber keine
Masseflächen, diese wurden für bessere Sichtbarkeit weggelassen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_final_preparation_example_board.png" alt="images/Pcbnew_final_preparation_example_board.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Eine Farbmarkierung für die 4 Kupferlagen wurde ebenfalls hinzugefügt:
<span class="image">
<img src="images/Pcbnew_layer_colour_key.png" alt="images/Pcbnew_layer_colour_key.png">
</span></p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_abschlieende_drc_prufung">11.2. Abschließende DRC Prüfung</h3>
<div class="paragraph"><p>Bevor Sie die Ausgabedateien erzeugen, wird dringend eine globale DRC
Prüfung (Design Rule Check &#8594; Prüfung der Designregeln) empfohlen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Bereiche werden gefüllt oder neu gefüllt wenn Sie einen DRC starten. Klicken
Sie auf das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/drc.png" alt="images/icons/drc.png">
</span>, um den folgenden DRC Dialog
zu öffnen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_DRC_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_DRC_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Passen Sie die Parameter entsprechend an und klicken Sie dann auf <em>DRC
ausführen</em>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Diese abschließende Prüfung wird unschönen Überraschungen vorbeugen.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_den_koordinatenursprung_festlegen">11.3. Den Koordinatenursprung festlegen</h3>
<div class="paragraph"><p>Um den Koordinatenursprung für die Plot- und Bohrdateien zu setzen, müssen
Sie die Hilfsachse auf diesen Ursprung setzen. Aktivieren Sie das Symbol
<span class="image">
<img src="images/icons/pcb_offset.png" alt="images/icons/pcb_offset.png">
</span>. Bewegen Sie die Hilfsachse mit einem
Linksklick auf die gewählte Position.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_setting_pcb_origin.png" alt="images/Pcbnew_setting_pcb_origin.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_dateien_fur_den_photoplot_erzeugen">11.4. Dateien für den Photoplot erzeugen</h3>
<div class="paragraph"><p>Wählen Sie aus dem Hauptmenü <em>Datei &#8594; Plotten</em>. Das öffnet diesen Dialog:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_plot_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_plot_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Üblicherweise sind diese Dateien im Gerber Format. Es ist ebenfalls möglich,
die Ausgabe im HPGL und PostScript Format zu erzeugen. Wenn das PostScript
Format gewählt ist, erscheint folgender Dialog:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_plot_postscript_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_plot_postscript_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>In diesen Formaten kann der Feinmaßstab eingestellt werden, um die
Genauigkeit des Druckers zu berücksichtigen und einen tatsächlichen Maßstab
von 1:1 für die Ausgabe zu erhalten:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_plot_fine_scale_setting.png" alt="images/de/Pcbnew_plot_fine_scale_setting.png">
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_gerber_format">11.4.1. Gerber Format</h4>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew erzeugt für jede Lage eine separate Datei, gemäß des Gerber 247X
Standards. Gemäß dem Standard im 4.6 Format: jede Koordinate in der Datei
wird mit 10 Stellen dargestellt, wovon 4 vor dem Dezimaltrenner stehen und 6
dahinter; Einheiten in Zoll und dem Maßstab 1.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Normalerweise ist es notwendig für jede Kupferlage eine Datei zu erzeugen&#8201;&#8212;&#8201;und abhängig von der Schaltung&#8201;&#8212;&#8201;für den Bestückungsdruck, die
Lötstoppmaske und Lotpastenlage. All diese Dateien können in einem Schritt
erzeugt werden, indem Sie die passenden Auswahlfelder aktivieren.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Zum Beispiel sollten für eine doppelseitige Schaltung mit Bestückungsdruck,
Lötstoppmaske und Lotpastenmaske (für SMD Bauteile) 8 Dateien erzeugt werden
(&#8218;xxxx&#8216; steht für den Namen der &#8218;.brd&#8216; Datei).</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
xxxx-F_Cu.gbr für die Bauteilseite.
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-B_Cu.gbr für die Kupferseite (Lötseite).
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-F_SilkS.gbr für den Bestückdruck der Bauteilseite.
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-B_SilkS.gbr für den Bestückdruck der Kupferseite (Lötseite).
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-F_Paste.gbr für die Lotpastenmaske der Bauteilseite.
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-B-Paste.gbr für die Lotpastenmaske der Kupferseite (Lötseite).
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-F_Mask.gbr für die Lötstoppmaske der Bauteilseite.
</p>
</li>
<li>
<p>
xxxx-B_Mask.gbr für die Lötstoppmaske der Kupferseite (Lötseite).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Gerber Dateiformat:</p></div>
<div class="paragraph"><p>Das von Pcbnew genutzte Format ist RS274X Format 4.6, Imperial, führende
Nullen unterdrückt, Abs Format. Das sind sehr übliche Einstellungen.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_postscript_format">11.4.2. PostScript Format</h4>
<div class="paragraph"><p>Die Standarderweiterung für die Ausgabedateien im Postscript Format ist
<em>.ps</em>. Wie für die HPGL Ausgabe kann die Zeichnung in benutzerdefiniertem
Maßstab erfolgen und gespiegelt werden.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_plot_optionen">11.4.3. Plot-Optionen</h4>
<div class="paragraph"><p>Gerber Format:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_plot_options_gerber.png" alt="images/de/Pcbnew_plot_options_gerber.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Andere Formate:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_plot_options_other_formats.png" alt="images/de/Pcbnew_plot_options_other_formats.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Spezielle Optionen für das Gerber Format:</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:50%;">
<col style="width:50%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Benutze Protel Dateinamenserweiterungen</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Benutze .gbl .gtl .gbs .gts. gbp .gtp .gbo .gto anstelle von .gbr als Dateinamenserweiterungen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Erweiterte Attribute benutzen</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Schreibt erweiterte Attribute in die Ausgabedatei.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Subtrahiere Lötstoppmaske von Siebdruckmaske</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Entferne jede Bedruckung von Lötpastenbereichen.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_andere_formate">11.4.4. Andere Formate</h4>
<div class="paragraph"><p>Die Standard Dateiendung hängt vom Typ der Ausgabedatei ab.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Manche Optionen sind für manche Formate nicht verfügbar.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Der Plot kann im benutzerdefinierten Maßstab erfolgen und gespiegelt werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die Auswahl Bohrlochmarkierungen bietet die Möglichkeit, dass die Lötflächen
gefüllt sind, mit dem korrekten Durchmesser oder mit einem kleinen Loch
gebohrt werden (um Bohrungen von Hand zu erleichtern).</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_globale_einstellungen_fur_abstande_von_lotstopp_und_lotpastenmaske">11.5. Globale Einstellungen für Abstände von Lötstopp- und Lotpastenmaske</h3>
<div class="paragraph"><p>Die Werte für die Maskenabstände können global für die Lötstoppmasken- und
Lotpastenmaskenlage eingestellt werden. Die Abstände können in folgender
Abstufung gesetzt werden:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Für die Lötfläche.
</p>
</li>
<li>
<p>
Für den Footprint.
</p>
</li>
<li>
<p>
Global.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Und Pcbnew benutzt diese Prioritätsreihenfolge:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Lötflächenwert, und wenn dieser Wert Null ist:
</p>
</li>
<li>
<p>
Footprintwert, und wenn dieser Wert Null ist:
</p>
</li>
<li>
<p>
Globale Werte.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_zugriff">11.5.1. Zugriff</h4>
<div class="paragraph"><p>Die Menüoption hierzu ist verfügbar im Menü <em>Abmessungen</em>:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_pad_mask_clearance_menu_item.png" alt="images/de/Pcbnew_pad_mask_clearance_menu_item.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Das Setup zeigt folgenden Dialog:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_pad_mask_settings_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_pad_mask_settings_dialog.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_abstand_lotstoppmaske">11.5.2. Abstand Lötstoppmaske</h4>
<div class="paragraph"><p>Ein Wert nahe bei 0,2 mm ist allgemein gut. Dieser Wert ist positiv, weil
die Maskenöffnung üblicherweise größer als die Lötfläche ist.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Sie können einen Minimalwert für die Breite der Lötstoppmaske zwischen zwei
Lötflächen einstellen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn der tatsächliche Wert kleiner als der Minimalwert ist, dann werden die
beiden Formen der Lötstoppmasken vereint.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_abstand_lotpaste">11.5.3. Abstand Lötpaste</h4>
<div class="paragraph"><p>Der Endabstand ist die Summe von Lötpasten Abstand und einem Prozentwert der
Lötflächengröße.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Dieser Wert ist negativ, weil die Maske üblicherweise kleiner als die
Lötfläche ist.</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_erzeugen_von_bohrdateien">11.6. Erzeugen von Bohrdateien</h3>
<div class="paragraph"><p>Das Erzeugen einer Bohrdatei <em>xxxx.drl</em> nach dem Excellon Standard ist immer
notwendig.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Sie können ebenfalls optional ein Bohrprotokoll und/oder einen Bohrplan
ausgeben lassen.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Der Bohrplan kann in verschiedenen Formaten ausgegeben werden.
</p>
</li>
<li>
<p>
Das Bohrprotokoll ist eine reine Textdatei.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Die Ausgabe dieser Dateien wird gesteuert über:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
den Auswahlbutton <em>Bohrdatei</em> oder
</p>
</li>
<li>
<p>
über die Menüauswahl <em>Datei &#8594; Fertigungsdateien &#8594; Bohrdatei</em>
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Der Dialog Bohrdatei sieht wie folgt aus:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_drill_file_dialog.png" alt="images/de/Pcbnew_drill_file_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Um den Koordinatenursprung zu setzen, wird der folgende Dialog genutzt:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_drill_origin_setting.png" alt="images/de/Pcbnew_drill_origin_setting.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Absolut:</strong> Das absolute Koordinatensystem wird verwendet.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Hilfsachse:</strong> Verwendung von Koordinaten relativ zur Hilfsachse, benutzen
  Sie das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/pcb_offset.png" alt="images/icons/pcb_offset.png">
</span> (rechte Werkzeugleiste)
  um diese zu festzulegen.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_erzeugen_der_bestuckungsdokumentation">11.7. Erzeugen der Bestückungsdokumentation</h3>
<div class="paragraph"><p>Um Dateien für die Bestückungsdokumentation zu erstellen, können die Lagen
für den Bestückungsdruck der Bauteil- und Lötseite nachgezeichnet
werden. Üblicherweise reicht der Bestückungsdruck für die Bauteilseite aus,
um die Leiterplatte zu verdrahten. Wenn der Bestückungsdruck für die
Lötseite verwendet wird, sollte der enthaltene Text gespiegelt werden, damit
er lesbar ist.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_erzeugen_von_dateien_fur_automatische_bauteilbestuckung">11.8. Erzeugen von Dateien für automatische Bauteilbestückung</h3>
<div class="paragraph"><p>Auf diese Option können Sie über <em>Datei &#8594; Exportieren &#8594; Bauteildatei
(.cmp)</em> zugreifen. Jedoch wird keine Datei erzeugt, solange nicht mindestens
bei einem Footprint das Attribut Normal+Einfügen aktiviert ist (siehe
Bearbeiten von Footprints). Ein oder zwei Dateien werden erzeugt, abhängig
davon ob bestückbare Bauteile auf beiden Seiten der Leiterplatte vorhanden
sind. Ein Dialogfenster wird die Namen der erzeugten Dateien anzeigen.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_erweiterte_ausgabeoptionen">11.9. Erweiterte Ausgabeoptionen</h3>
<div class="paragraph"><p>Die nachfolgend beschriebenen Optionen (Teil des <em>Datei &#8594; Plotten</em> Dialogs)
ermöglichen eine sehr feine Steuerung des Ausgabeprozesses. Sie sind
besonders hilfreich wenn der Bestückungsdruck für die
Beatückungsdokumentation gedruckt wird.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_advanced_tracing_options.png" alt="images/de/Pcbnew_advanced_tracing_options.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Die verfügbaren Optionen lauten:</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:33%;">
<col style="width:66%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Plotte Schaltplanreferenz auf allen Lagen</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zeichne Blattumriss und die Kasette.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Drucke Pads des Siebdruck</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Aktiviert/deaktiviert das Drucken von Lötflächenumrissen auf Bestückungsdrucklagen
(wenn die Lötflächen bereits so eingestellt wurden, dass sie auf diesen Lagen dargestellt
werden). Verhindert den Druck aller Lötflächen wenn deaktiviert.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Plotte Footprintwerte</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Aktiviert das Drucken des WERT Textes im Bestückungsdruck.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Plotte Footprintreferenzen</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Aktiviert das Drucken des REFERENCE Textes im Bestückungsdruck.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Erzwinge Plotten unsichtbarer Werte/Referenzen</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Erzwingt das Drucken von Feldern (Referenz, Wert) wenn sie als unsichtbar eingestellt
wurden. In Kombination mit <em>Drucke Footprintwerte</em> und <em>Drucke Footprint Referenzen</em>
aktiviert diese Option die Ausgabe von Dokumenten zur Hilfe bei Verdrahtung und Reparaturen.
Diese Optionen haben sich als notwendig erwiesen bei Schaltungen, die Bauteile verwenden
die zu klein sind (SMD), um zwei Textfelder lesbar zu platzieren.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Durchkontaktierungen nicht umschließen</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Entfernt die Lötstoppmaske über Durchkontaktierungen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Schließe Platinenumrisslage von allen Lagen aus</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Speziell für das Gerber Format. Keine Grafikelemente auf Randlagen plotten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Verwende Protel Endung für Dateinamen</p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Speziell für das Gerberformat.
Wenn Dateien erzeugt werden, werden spezielle Endungen für jede Datei benutzt.
Wenn deaktiviert, ist die Dateiendung für Gerber Dateien .gbr.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_footprinteditor_verwaltung_von_bibliotheken">12. Footprinteditor - Verwaltung von Bibliotheken</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_uberblick_footprinteditor">12.1. Überblick Footprinteditor</h3>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew kann gleichzeitig mehrere Bibliotheken verwalten. Wenn ein Footprint
geladen wird, werden alle Bibliotheken, die in der Bibliothekenliste
hinterlegt sind, durchsucht, bis das erste Exemplar des Footprint gefunden
wurde. Im Folgenden wird das Programm beschrieben. Beachten Sie, dass die
aktive Bibliothek die im Footprinteditor ausgewählte ist.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Der Footprinteditor ermöglicht das Erstellen und Bearbeiten von Footprints:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Hinzufügen und Entfernen von Lötflächen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Ändern der Eigenschaften der Lötfläche (Form, Lage) für einzelne Lötflächen
  oder global für alle Lötflächen eines Footprints.
</p>
</li>
<li>
<p>
Bearbeiten von grafischen Elementen (Linien, Text).
</p>
</li>
<li>
<p>
Bearbeiten von Informationsfeldern (Wert, Referenz, usw.).
</p>
</li>
<li>
<p>
Bearbeiten der zugehörigen Dokumentation (Beschreibung, Schlüsselwörter).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Der Footprinteditor erlaubt ebenfalls die Pflege der aktiven Bibliothek
über:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Auflisten der Footprints in der aktiven Bibliothek.
</p>
</li>
<li>
<p>
Löschen eines Footprint aus der aktiven Bibliothek.
</p>
</li>
<li>
<p>
Speichern eines Footprint in die aktive Bibliothek.
</p>
</li>
<li>
<p>
Speichern alle Footprints die auf einer Leiterplatte enthalten sind.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Es ist ebenso möglich, neue Bibliotheken zu erstellen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die Dateiendung für Bibliotheken ist <span class="monospaced">.mod</span>.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_zugriff_auf_den_footprinteditor">12.2. Zugriff auf den Footprinteditor</h3>
<div class="paragraph"><p>Auf den Footprinteditor kann über zwei unterschiedliche Wege zugegriffen
werden:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Direkt über das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/module_editor.png" alt="images/icons/module_editor.png">
</span> in der
  Hauptwerkzeugleiste von Pcbnew.
</p>
</li>
<li>
<p>
Im Bearbeiten Dialog für den aktiven Footprint (siehe Bild unten: Zugriff
  über das Kontextmenü) durch die Schaltfläche "Footprinteditor".
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_module_properties.png" alt="images/de/Pcbnew_module_properties.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>In diesem Fall wird der aktive Footprint der Leiterplatte automatisch im
Footprinteditor geladen, was sofortiges Bearbeiten oder Sichern ermöglicht.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_benutzeroberflache_des_footprinteditors">12.3. Benutzeroberfläche des Footprinteditors</h3>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie den Footprinteditor aufrufen erscheint folgendes Fenster:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_main_window.png" alt="images/de/Modedit_main_window.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_obere_werkzeugleiste_im_footprinteditor">12.4. Obere Werkzeugleiste im Footprinteditor</h3>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_top_toolbar.png" alt="images/Modedit_top_toolbar.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Aus dieser Werkzeugleiste sind folgende Funktionen verfügbar:</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:20%;">
<col style="width:80%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/library.png" alt="images/icons/library.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Wählt die aktive Bibliothek aus.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/save_library.png" alt="images/icons/save_library.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Speichert den aktuellen Footprint in die aktive Bibliothek und schreibt ihn auf die Festplatte.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/new_library.png" alt="images/icons/new_library.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Erstellt eine neue Bibliothek und speichert den aktuellen Footprint darin.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/modview_icon.png" alt="images/icons/modview_icon.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Öffnet den Footprint Betrachter</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/delete.png" alt="images/icons/delete.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Öffnet einen Dialog um einen Footprint aus der aktiven Bibliothek zu löschen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/new_footprint.png" alt="images/icons/new_footprint.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Erstellt einen neuen Footprint.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/module_wizard.png" alt="images/icons/module_wizard.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Erstellt einen Footprint mit Hilfe eines Assistenten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/load_module_lib.png" alt="images/icons/load_module_lib.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Lade einen Footprint aus der aktiven Bibliothek.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/load_module_board.png" alt="images/icons/load_module_board.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Lade (Importiere) einen Footprint aus der Leiterplatte.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/update_module_board.png" alt="images/icons/update_module_board.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Exportiere den aktuellen Footprint zur Leiterplatte. Wenn der Footprint
zuvor von der aktuellen Leiterplatte importiert wurde, wird der entsprechende
Footprint ersetzt (unter Berücksichtigung von Position und Ausrichtung).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/insert_module_board.png" alt="images/icons/insert_module_board.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Exportiere den aktuellen Footprint zur Leiterplatte. Er wird dann auf die
Leiterplatte auf Position 0,0 kopiert.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/import_module.png" alt="images/icons/import_module.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Importiert einen Footprint aus einer Datei, die über den Export Befehl erstellt wurde.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/export_module.png" alt="images/icons/export_module.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Exportiere einen Footprint. Dieser Befehl ist grundsätzlich identisch zum Erstellen
einer Bibliothek. Der einzige Unterschied ist, dass er eine Bibliothek im
Benutzerverzeichnis erstellt, wären sonst eine Bibliothek im Standard
Bibliotheksverzeichnis erstellt wird (üblicherweise <em>kicad/modules</em>).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/undo.png" alt="images/icons/undo.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/redo.png" alt="images/icons/redo.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Rückgängig und Wiederholen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/module_options.png" alt="images/icons/module_options.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ruft den Dialog für Footprinteigenschaften auf.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/print_button.png" alt="images/icons/print_button.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ruft den Druckdialog auf.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/zoom_in.png" alt="images/icons/zoom_in.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/zoom_out.png" alt="images/icons/zoom_out.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/zoom_redraw.png" alt="images/icons/zoom_redraw.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/zoom_fit_in_page.png" alt="images/icons/zoom_fit_in_page.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Standard Zoom Befehle.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/options_pad.png" alt="images/icons/options_pad.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ruft den Editor für Lötflächen auf.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/module_check.png" alt="images/icons/module_check.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Führt eine Prüfung des Footprints auf Fehler aus.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_eine_neue_bibliothek_erstellen">12.5. Eine neue Bibliothek erstellen</h3>
<div class="paragraph"><p>Eine neue Bibliothek wird über das Symbol
<span class="image">
<img src="images/icons/new_library.png" alt="images/icons/new_library.png">
</span> erzeugt. In diesem Fall wird die Datei
standardmäßig im Bibliotheks-Verzeichnis erzeugt oder über das Symbol
<span class="image">
<img src="images/icons/export_module.png" alt="images/icons/export_module.png">
</span>, was dann die Datei standardmäßig in
Ihrem Arbeitsverzeichnis erzeugt.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ein Datei Auswahlfenster erlaubt es den Namen der Bibliothek anzugeben und
das Verzeichnis zu ändern. In beiden Fällen wird die Bibliothek den
bearbeiteten Footprint enthalten.</p></div>
<div class="admonitionblock">
<table><tr>
<td class="icon">
<div class="title">Warnung</div>
</td>
<td class="content">Wenn eine alte Bibliothek mit gleichem Namen vorhanden ist, wird diese ohne
Warnung überschrieben.</td>
</tr></table>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_einen_footprint_in_der_aktiven_bibliothek_speichern">12.6. Einen Footprint in der aktiven Bibliothek speichern</h3>
<div class="paragraph"><p>Sie können einen Footprint über dieses Symbol speichern:
<span class="image">
<img src="images/icons/save_library.png" alt="images/icons/save_library.png">
</span>. Dabei wird die aktive
Bibliotheksdatei verändert. Wenn schon ein Footprint mit gleichem Namen
vorhanden ist, wird er ersetzt. Weil Sie der Genauigkeit der
Bibliotheksfootprints vertrauen, sollten Sie den Footprint kontrollieren,
bevor Sie ihn speichern.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Es wird empfohlen entweder das Feld <em>Referenz</em> oder das Feld <em>Wert</em> auf den
Namen des Footprints setzen, wie er in der Bibliothek benannt ist.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_einen_footprint_von_einer_bibliothek_zu_einer_anderen_ubertragen">12.7. Einen Footprint von einer Bibliothek zu einer anderen übertragen</h3>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Wählen Sie die Ursprungsbibliothek über das Symbol
  <span class="image">
<img src="images/icons/library.png" alt="images/icons/library.png">
</span>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Laden Sie den Footprint über das Symbol
  <span class="image">
<img src="images/icons/load_module_lib.png" alt="images/icons/load_module_lib.png">
</span>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Wählen Sie die Zielbibliothek über das Symbol
  <span class="image">
<img src="images/icons/library.png" alt="images/icons/library.png">
</span>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Speichern Sie den Footprint über das Symbol
  <span class="image">
<img src="images/icons/save_library.png" alt="images/icons/save_library.png">
</span>.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Eventuell wollen Sie auch den Footprint aus der Ursprungsbibliothek löschen.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Wählen Sie noch einmal die Ursprungsbibliothek über das Symbol
  <span class="image">
<img src="images/icons/library.png" alt="images/icons/library.png">
</span>.
</p>
</li>
<li>
<p>
Löschen Sie den Footprint über das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/delete.png" alt="images/icons/delete.png">
</span>.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_speichern_aller_footprints_der_leiterplatte_in_die_aktive_bibliothek">12.8. Speichern aller Footprints der Leiterplatte in die aktive Bibliothek</h3>
<div class="paragraph"><p>Es ist möglich, alle Footprints einer Leiterplatte in die aktive Bibliothek
zu kopieren. Diese Footprints werden ihre aktuellen Bibliotheksnamen
behalten. Dieser Befehl hat zwei Zwecke:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Das Erstellen eines Archivs oder einer kompletten Bibliothek mit den
  Footprints von einer Leiterplatte, wenn eine Bibliothek verloren gegangen
  ist.
</p>
</li>
<li>
<p>
Wichtiger, es erleichtert Bibliotheksverwaltung indem es das Erstellen einer
  Dokumentation für die Bibliothek ermöglicht, so wie nachfolgend aufgeführt.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_dokumentation_von_bibliotheksfootprints">12.9. Dokumentation von Bibliotheksfootprints</h3>
<div class="paragraph"><p>Es wird dringend empfohlen die Footprints, die Sie erstellen, zu
dokumentieren, damit eine schnelles und fehlerfreies Suchen möglich wird.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Zum Beispiel, wer kann sich schon alle verschiedenen Anschlusskombinationen
eines TO92 Gehäuses merken? Der Dialog Footprinteigenschaften bietet eine
einfache Lösung für dieses Problem.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_module_properties.png" alt="images/de/Modedit_module_properties.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Dieser Dialog lässt zu:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Einen einzeiligen Kommentar/Beschreibung.
</p>
</li>
<li>
<p>
Mehrere Schlüsselwörter.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Die Beschreibung wird mit der Bauteilliste in Cvpcb angezeigt und in Pcbnew
wird diese im Dialog Footprintauswahl verwendet.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die Schlüsselwörter ermöglichen es, die Suche nach den Footprints
einzuschränken, die mit bestimmten Schlüsselwörtern übereinstimmen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie einen Footprint direkt laden (das Symbol
<span class="image">
<img src="images/icons/module.png" alt="images/icons/module.png">
</span> in der rechten Werkzeugleiste in Pcbnew),
können Sie Schlüsselwörter in dem Dialogfenster eingeben. Daher, wenn Sie
den Text <span class="monospaced">=CONN</span> eingeben, wird das eine Liste von Footprints anzeigen,
deren Liste von Schlüsselwörtern das Wort <span class="monospaced">CONN</span> enthält.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_dokumentation_von_bibliotheken_empfohlene_praxis">12.10. Dokumentation von Bibliotheken - empfohlene Praxis</h3>
<div class="paragraph"><p>Es wird empfohlen Bibliotheken wie folgt direkt zu erstellen indem Sie ein
oder mehrere Hilfsleiterplatten erstellen, die die Quelle/Teil einer
Bibliothek sindt: Erstellen Sie eine Leiterplatte im A4 Format, damit Sie
diese leicht im Maßstab 1:1 ausdrucken können.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Erstellen Sie die Footprints, die die Bibliothek für dieser Leiterplatte
enthält. Die Bibliothek selbst wird über den Befehl <em>Datei &#8594; Footprints
archivieren &#8594; Neue Bibliothek erstellen und Footprints speichern</em> erzeugt.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_archive_footprints_menu.png" alt="images/de/Pcbnew_archive_footprints_menu.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Die "echte Quelle" der Bibliothek wird daher die Hilfsleiterplatte sein, und
es ist diese Leiterplatte, auf der alle weiteren Änderungen an den
Footprints gemacht werden. Natürlich können mehrere Leiterplatten in der
gleichen Bibliothek gespeichert werden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Es ist im Allgemeinen eine gute Idee unterschiedliche Bibliotheken für
unterschiedliche Arten von Bauteilen zu erstellen (Verbinder, Diskrete
Bauteile, &#8230;), da Pcbnew in der Lage ist, viele Bibliotheken zu
durchsuchen, wenn es Footprints lädt.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Hier ist ein Beispiel einer solchen Bibliotheksquelle:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_example_library.png" alt="images/Pcbnew_example_library.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Diese Technik hat einige Vorteile:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Die Schaltung kann maßstabsgetreu ausgedruckt werden und als Dokumentation
  für die Bibliothek dienen, ohne weiteren Aufwand.
</p>
</li>
<li>
<p>
Zukünftige Änderungen an Pcbnew könnten es erforderlich machen, die
  Bibliotheken neu zu erstellen, etwas das sehr schnell erledigt werden kann,
  wenn als Quelle Leiterplatten dieser Art verwendet wurden. Das ist wichtig
  weil für die Leiterplattenformate garantiert wird, dass sie während der
  weiteren Entwicklung kompatibel bleiben, aber das ist nicht der Fall für das
  Bibliotheksformat.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_verwaltung_von_footprintbibliotheken">12.11. Verwaltung von Footprintbibliotheken</h3>
<div class="paragraph"><p>Die Liste der Footprintbibliotheken in Pcbnew kann mit dem <em>Footprint
Bibliotheken Manager</em> bearbeitet werden. Das erlaubt es Ihnen
Footprintbibliotheken von Hand hinzuzufügen und zu entfernen und erlaubt es
Ihnen den Footprint Bibliotheksassistenten aufzurufen indem Sie auf die
Schaltfläche "Mit Wizard hinzufügen" klicken.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Der Footprint Bibliotheken Manager kann auch über das Menü <em>Einstellungen</em>
geöffnet werden. Er kann automatisch eine Bibliothek (unter Erkennung ihres
Typs) aus einer Datei oder von einer Github URL hinzufügen. Die URL für die
offiziellen Bibliotheken ist: <a href="https://github.com/KiCad">https://github.com/KiCad</a></p></div>
<div class="paragraph"><p>Mehr Details über Footprint Bibliothekstabellen und den Bibliotheken Manager
und Assistenten finden Sie im Referenzhandbuch zu CvPcb im Abschnitt
<em>Footprint Bibliotheks Tabellen</em>.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_bibliotheksverwaltung_fur_3d_formen">12.12. Bibliotheksverwaltung für 3D Formen</h3>
<div class="paragraph"><p>Die 3D-Formen-Bibliotheken können Sie über den
3D-Form-Bibliotheks-Assistenten herunterladen. Diesen können Sie über das
Menü <em>Einstellungen &#8594; 3D-Formen Bibliotheken Download</em> aufrufen.</p></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_footprinteditor_erstellen_und_bearbeiten_von_footprints">13. Footprinteditor - Erstellen und Bearbeiten von Footprints</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="sect2">
<h3 id="_uberblick_footprinteditor_2">13.1. Überblick Footprinteditor</h3>
<div class="paragraph"><p>Der Footprinteditor wird zum Erstellen und Bearbeiten von Leiterplatten
Footprints benutzt. Das beinhaltet:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Hinzufügen und Entfernen von Lötflächen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Ändern der Eigenschaften von Lötflächen (Form, Lage) für einzelne Lötflächen
  oder aller Lötflächen eines Footprints.
</p>
</li>
<li>
<p>
Hinzufügen und Bearbeiten von Grafikelementen (Umrisse, Text).
</p>
</li>
<li>
<p>
Bearbeiten von Feldern (Wert, Referenz, usw.).
</p>
</li>
<li>
<p>
Bearbeiten der zugehörigen Dokumentation (Beschreibung, Schlüsselwörter).
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_footprintelemente">13.2. Footprintelemente</h3>
<div class="paragraph"><p>Ein Footprint ist die körperliche Darstellung eines Bauteils, das auf der
Leiterplatte platziert wird und muss zum zugehörigen Bauteil im Schaltplan
verknüpft sein. Jeder Footprint enthält drei unterschiedliche Elemente:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Die Lötflächen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Grafische Umrisse und Text.
</p>
</li>
<li>
<p>
Felder.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Zusätzlich muss noch eine Anzahl von anderen Parametern korrekt definiert
werden, wenn die Funktion <em>Automatische Platzierung</em> verwendet werden
soll. Das gleiche gilt für die Erzeugung von automatischen
Bestückungsdateien.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_lotflachen">13.2.1. Lötflächen</h4>
<div class="paragraph"><p>Zwei Eigenschaften von Lötflächen sind wichtig:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Geometrie (Form, Lagen, Bohrlöcher).
</p>
</li>
<li>
<p>
Die Nummer der Lötfläche, welche aus bis zu vier alphanumerischen Zeichen
  besteht. Damit sind alle folgenden Nummerierungen für Lötflächen gültig: 1,
  45 und 9999, aber auch AA56 und ANOD. Die Nummer muss identisch zu der des
  zugehörigen Anschlusses im Schaltplan sein, da dies die passende Anschluss-
  und Lötflächennummer festlegt, worüber Pcbnew Anschluss und Lötfläche
  verbindet.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_umrisse">13.2.2. Umrisse</h4>
<div class="paragraph"><p>Grafische Umrisse werden benutzt, um die reale Form des Footprints zu
zeichnen. Mehrere verschiedene Typen von Umriss sind verfügbar: Linien,
Kreise, Kreisbögen und Text. Umrisse haben keine elektrische Auswirkung, sie
sind einfach nur grafische Hilfen.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_felder">13.2.3. Felder</h4>
<div class="paragraph"><p>Das sind Textelemente die mit dem Footprint verbunden sind. Zwei sind
obligatorisch und immer vorhanden: das Feld <em>Referenz</em> und das Feld
<em>Wert</em>. Diese werden automatisch von Pcbnew gelesen und aktualisiert, wenn
eine Netzliste während des Ladens von Footprints auf die Leiterplatte
eingelesen wird. Die Referenz wird durch die passende Schaltplanreferenz
ersetzt (U1, IC1, usw.). Der Wert wird durch den Wert des zugehörigen
Bauteils aus dem Schaltplan ersetzt(47K, 74LS02, usw.). Andere Felder können
hinzugefügt werden. Diese werden sich wie grafischer Text verhalten.</p></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_footprinteditor_aufrufen_einen_footprint_zur_bearbeitung_auswahlen">13.3. Footprinteditor aufrufen, einen Footprint zur Bearbeitung auswählen</h3>
<div class="paragraph"><p>Der Footprinteditor kann auf zwei Arten gestartet werden.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Direkt über das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/module_editor.png" alt="images/icons/module_editor.png">
</span> in der
  Hauptwerkzeugleiste von Pcbnew. Das erlaubt das Erstellen oder Bearbeiten
  eines Footprints in der Bibliothek.
</p>
</li>
<li>
<p>
Ein Doppelklick auf einen Footprint in Pcbnew wird den Dialog <em>Footprint
  Eigenschaften</em> öffnen, welches eine Schaltfäche <em>Footprinteditor</em> hat. Wenn
  Sie diese Option wählen, wird der Footprint von der Leiterplatte zur
  Bearbeitung oder zum Speichern in den Editor geladen.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_werkzeugleisten_des_footprinteditors">13.4. Werkzeugleisten des Footprinteditors</h3>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie den Footprinteditor aufrufen sehen Sie ein Fenster das so
ausschaut:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_main_window.png" alt="images/de/Modedit_main_window.png">
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_werkzeugleiste_bearbeitung_rechte_seite">13.4.1. Werkzeugleiste Bearbeitung (rechte Seite)</h4>
<div class="paragraph"><p>Diese Werkzeugleiste hat Werkzeuge für:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Lötflächen platzieren.
</p>
</li>
<li>
<p>
Grafische Elemente hinzufügen (Konturen, Text).
</p>
</li>
<li>
<p>
Den Anker positionieren.
</p>
</li>
<li>
<p>
Elemente löschen.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Die speziellen Funktionen sind folgende:</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:20%;">
<col style="width:80%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/cursor.png" alt="images/icons/cursor.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Kein Werkzeug.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/pad.png" alt="images/icons/pad.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Lötflächen hinzufügen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_polygon.png" alt="images/icons/add_polygon.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zeichne Liniensegmente und Polygone.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_circle.png" alt="images/icons/add_circle.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zeichne Kreise.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_arc.png" alt="images/icons/add_arc.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zeichne Kreisbögen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/add_text.png" alt="images/icons/add_text.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Grafischen Text hinzufügen (Felder mit diesem Werkzeug nicht bearbeitet).</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/anchor.png" alt="images/icons/anchor.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Den Footprint Anker positionieren.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/delete.png" alt="images/icons/delete.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Elemente löschen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/grid_select_axis.png" alt="images/icons/grid_select_axis.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Rasterursprung (Raster Offset). Hilfreich für das Platzieren von
Lötflächen. Der Rasterursprung kann an eine vorgegebene Position
gesetzt werden (die erste zu platzierende Lötfläche) und danach
kann die Rastergröße auf den Abstand der Lötflächen gesetzt werden.
Damit können Lötflächen sehr leicht platziert werden.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_werkzeugleiste_anzeige_linke_seite">13.4.2. Werkzeugleiste Anzeige (linke Seite)</h4>
<div class="paragraph"><p>Diese Werkzeuge verwalten die Anzeigeoptionen im Footprinteditor:</p></div>
<table class="tableblock frame-all grid-all"
style="
width:100%;
">
<col style="width:20%;">
<col style="width:80%;">
<tbody>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/grid.png" alt="images/icons/grid.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Raste anzeigen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/polar_coord.png" alt="images/icons/polar_coord.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Polarkoordinaten anzeigen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/unit_mm.png" alt="images/icons/unit_mm.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/unit_inch.png" alt="images/icons/unit_inch.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Benutze mm oder Zoll als Anzeigeeinheit.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/cursor_shape.png" alt="images/icons/cursor_shape.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Cursor zur Fadenkreuz Anzeige umschalten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/pad_sketch.png" alt="images/icons/pad_sketch.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zeige Lötflächen als Umriss an.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/text_sketch.png" alt="images/icons/text_sketch.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zeige Text als Umriss an.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/show_mod_edge.png" alt="images/icons/show_mod_edge.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zeige Bauteilumriss als Umriss an.</p></td>
</tr>
<tr>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
<img src="images/icons/contrast_mode.png" alt="images/icons/contrast_mode.png">
</span></p></td>
<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Schalte Modus für hohen Kontrast ein.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_kontextmenus">13.5. Kontextmenüs</h3>
<div class="paragraph"><p>Die rechte Maustaste ruft Kontextmenüs auf, deren Typ wiederum abhängig vom
Element unter dem Cursor sind.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Das Kontextmenü um Footprintparameter zu bearbeiten:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_context_menu_module_parameters.png" alt="images/de/Modedit_context_menu_module_parameters.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Das Kontextmenü um Lötflächen zu bearbeiten:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_context_menu_pads.png" alt="images/de/Modedit_context_menu_pads.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Das Kontextmenü um grafische Elemente zu bearbeiten:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_context_menu_graphics.png" alt="images/de/Modedit_context_menu_graphics.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_dialog_footprint_eigenschaften">13.6. Dialog Footprint Eigenschaften</h3>
<div class="paragraph"><p>Dieser Dialog wird geöffnet, wenn der Cursor über einem Footprint ist und
Sie mit der rechten Maustaste klicken und dann <em>Footprint bearbeiten</em>
auswählen.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_module_properties_dialog.png" alt="images/de/Modedit_module_properties_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Der Dialog kann dann genutzt werden um die Hauptparameter des Footprints
festzulegen.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_einen_neuen_footprint_erstellen">13.7. Einen neuen Footprint erstellen</h3>
<div class="paragraph"><p>Ein neuer Footprint kann über das Symbol
<span class="image">
<img src="images/icons/new_footprint.png" alt="images/icons/new_footprint.png">
</span> erstellt werden. Der Name des neuen
Footprints wird erfragt. Das wird später der Name, mit dem der Footprint in
der Bibliothek erscheint.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Dieser Text dient ebenfalls als der Footprintwert, welcher dann mit dem
echten Wert ersetzt wird (z.b. 100 µF_16V, 100 Ω_0.5W, &#8230;).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Der neue Footprint benötigt:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Umrisse (und möglicherweise grafischen Text).
</p>
</li>
<li>
<p>
Lötflächen.
</p>
</li>
<li>
<p>
Einen Wert (versteckter Text der bei Verwendung mit dem echten Wert ersetzt
  wird).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Alternative Methode:</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ist ein neuer Footprint ähnlich einem bestehenden Footprint in einer
Bibliothek oder auf einer Leiterplatte vorhanden, ist eine alternative und
schnellere Methode einen Footprint zu erstellen folgende:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Laden Sie den ähnlichen Footprint (<span class="image">
<img src="images/icons/load_module_lib.png" alt="images/icons/load_module_lib.png">
</span>,
  <span class="image">
<img src="images/icons/load_module_board.png" alt="images/icons/load_module_board.png">
</span> oder
  <span class="image">
<img src="images/icons/import_module.png" alt="images/icons/import_module.png">
</span>).
</p>
</li>
<li>
<p>
Bearbeiten Sie das Feld "Footprintname in Bibliothek", um eine neue
  Idendifikation zu erstellen (Name).
</p>
</li>
<li>
<p>
Bearbeiten und speichern Sie den neuen Footprint.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_hinzufugen_und_andern_von_pads">13.8. Hinzufügen und Ändern von Pads</h3>
<div class="paragraph"><p>Sobald ein Footprint erstellt wurde, können Lötflächen hinzugefügt, gelöscht
oder geändert werden. Die Änderung der Lötflächen kann lokal sein (nur für
die Lötfläche unter dem Cursor) oder global, mit Auswirkung auf alle
Lötflächen des Footprints.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_pads_hinzufugen">13.8.1. Pads hinzufügen</h4>
<div class="paragraph"><p>Aktivieren Sie das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/pad.png" alt="images/icons/pad.png">
</span> in der rechten
Werkzeugleiste. Sie können Pads (Lötflächen) hinzufügen indem Sie mit der
linken Maustaste auf die gewünschte Position klicken. Die Eigenschaften der
Lötflächen sind vordefiniert im Menü <em>Pad Eigenschaften</em>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Vergessen Sie nicht die Padummer einzugeben.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_pad_eigenschaften_festlegen">13.8.2. Pad Eigenschaften festlegen</h4>
<div class="paragraph"><p>Das kann auf drei unterschiedliche Arten geschehen:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Wählen Sie das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/options_pad.png" alt="images/icons/options_pad.png">
</span> aus der
  horizontalen Werkzeugleiste.
</p>
</li>
<li>
<p>
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine bestehende Lötfläche und
  wählen Sie <em>Pad bearbeiten</em>. Die Eigenschaften der Lötfläche können dann
  geändert werden.
</p>
</li>
<li>
<p>
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein bestehendes Pad und wählen Sie
  <em>Pad Einstellungen exportieren</em>. In diesem Fall werden die geometrischen
  Eigenschaften der Lötfläche in die Standard Einstellung für Lötflächen
  übernommen.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>In den ersten beiden Fallen wird der folgende Dialog angezeigt:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_pad_properties_dialog.png" alt="images/de/Modedit_pad_properties_dialog.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Sie müssen gut acht geben um die Lage korrekt festzulegen, zu der die
Lötfläche gehört. Im Speziellen, auch wenn Kupferlagen leicht festzulegen
sind, ist die Verwaltung von Nicht Kupferlagen (Lötstoppmaske, Lötpaste&#8230;)
genauso wichtig für die Fertigung und Dokumentation.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Die <em>Padtyp</em> Auswahl stößt eine automatische Auswahl der Lagen an, die im
Allgemeinen ausreichend ist.</p></div>
<div class="sect4">
<h5 id="_rechteckige_lotflachen">Rechteckige Lötflächen</h5>
<div class="paragraph"><p>Für SMD Footprints der VQFP/PQFP Typen, welche rechteckige Lötflächen an
allen vier Seiten haben (sowohl horizontal als auch vertikal), wird
empfohlen eine einfache Form zu verwenden (zum Beispiel ein horizontales
Rechteck) und es mit unterschiedlicher Ausrichtung zu platzieren (0 für
horizontal und 90 Grad für vertikal). Das Anpassen der Größe aller
Lötflächen kann dann in einer einzigen Bearbeitung erfolgen.</p></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_lotflachen_drehen">Lötflächen drehen</h5>
<div class="paragraph"><p>Drehungen von −90 oder −180 werden nur für trapezförmige Lötflächen
benötigt, wie sie in Microwellen-Footprints verwendet werden.</p></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_nicht_durchkontaktierte_bohrungen_npths">Nicht Durchkontaktierte Bohrungen (NPTHs)</h5>
<div class="paragraph"><p>Lötflächen können als nicht durchkontaktierte Bohrungen festgelegt werden
(NPTH Pads).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Diese Lötflächen müssen für eine oder alle Kupferlagen festgelegt werden
(Natürlich gibt es dieses Loch in allen Kupferlagen).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Diese Anforderung erlaubt es Ihnen spezielle Abstände festzulegen (zum
Beispiel den Abstand für eine Schraube).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn die Lochgröße die gleiche ist wie die Lötflächengröße, für eine runde
oder ovale Lötfläche, wird diese Lötfläche <strong>NICHT</strong> auf Kupferlagen in Gerber
Dateien ausgegeben (geplottet).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Diese Lötflächen werden für mechanische Zwecke verwendet, daher sind keine
Namen für die Lötfläche oder den Netznamen erlaubt. Eine Verbindung zu einem
Netz nicht möglich.</p></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_lotflachen_nicht_auf_kupferlagen">Lötflächen nicht auf Kupferlagen</h5>
<div class="paragraph"><p>Dies sind unübliche Lötflächen. Dieser Option kann verwendet werden um
Passermarken oder Masken auf technischen Lagen zu erstellen.</p></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_offset_parameter">Offset Parameter</h5>
<div class="paragraph"><p>Lötfläche 3 hat einen Offset Y = 15 mil:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_pad_offset_example.png" alt="images/Modedit_pad_offset_example.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_delta_parameter_trapezformige_lotflachen">Delta Parameter (trapezförmige Lötflächen)</h5>
<div class="paragraph"><p>Lötfläche 1 hat seinen Parameter Delta X = 10 mil:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Modedit_pad_delta_example.png" alt="images/Modedit_pad_delta_example.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_lokale_abstande_und_einstellungen">13.8.3. Lokale Abstände und Einstellungen</h4>
<div class="paragraph"><p>Das Festlegen von Abständen kann in 3 Stufen geschehen.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Global
</p>
</li>
<li>
<p>
Für den Footprint
</p>
</li>
<li>
<p>
Für die Lötfläche
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew benutzt das folgende Reihenfolge um Abstände zu berechnen:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Einstellungen Lötflächen, ansonsten wenn dies Null
</p>
</li>
<li>
<p>
Einstellungen Footprint, ansonsten wenn dies Null
</p>
</li>
<li>
<p>
Globale Einstellungen
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="sect4">
<h5 id="_anmerkungen">Anmerkungen</h5>
<div class="paragraph"><p>Die Form der Lötflächen auf der Lötstoppmaske ist üblicherweise größer als
die Lötfläche selbst. Daher ist der Wert für den Abstand positiv. Die
Lötfläche auf der Lötpastenmaske ist üblicherweise kleiner als die Lötfläche
selbst. Daher ist der Abstandswert hier negativ.</p></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_parameter_der_lotpastenmaske">Parameter der Lötpastenmaske</h5>
<div class="paragraph"><p>Für die Lötpastenmaske gibt es zwei Parameter:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Ein fester Wert.
</p>
</li>
<li>
<p>
Ein Prozentsatz der Lötflächengröße.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Der echte Wert ist die Summe dieser beiden Werte.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Einstellungen für den Footprint</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_footprint_level_pad_settings.png" alt="images/de/Modedit_footprint_level_pad_settings.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Einstellungen für die Lötfläche:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_pad_level_pad_settings.png" alt="images/de/Modedit_pad_level_pad_settings.png">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_eigenschaften_der_felder">13.9. Eigenschaften der Felder</h3>
<div class="paragraph"><p>Es gibt mindestens zwei Felder: Die Referenz und der Wert.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ihre Parameter (Attribut, Größe, Breite) müssen aktualisiert werden. Sie
können den Dialog aus dem Kontextmenü, mit einem Doppelklick auf das Feld
oder über das Dialogfenster Footprinteigenschaften öffnen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_footprint_text_properties.png" alt="images/de/Modedit_footprint_text_properties.png">
</div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_automatische_platzierung_eines_footprints">13.10. Automatische Platzierung eines Footprints</h3>
<div class="paragraph"><p>Wenn der Benutzer die ganzen Möglichkeiten der automatischen
Platzierfunktion ausnutzen möchte, ist es notwendig die erlaubte Ausrichtung
des Footprints festzulegen ( Dialog <em>Footprint Eigenschaften</em>).</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_module_autoplace_settings.png" alt="images/de/Modedit_module_autoplace_settings.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Üblicherweise ist die Drehung um 180 Grad für Widerstände, nicht gepolte
Kondensatoren und andere symmetrische Bauteile erlaubt.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Manche Footprints (kleine Transistoren zum Beispiel) dürfen oft um ±90 oder
180 Grad gedreht werden. Standardmäßig sind die Freigaben für die Drehung
eines neuen Footprint auf Null gesetzt. Das kann mit folgender Regel
angepasst werden:</p></div>
<div class="paragraph"><p>Ein Wert von 0 macht Drehung unmöglich, 10 erlaubt sie komplett und jeder
Zwischenwert stellt eine eingeschränkte Drehung ein. Zum Beispiel könnte für
einen Widerstand eine Drehung von 180 Grad mit 10 erlaubt sein
(unbeschränkt) und mit 5 für eine ±90 Grad Drehung (erlaubt, aber nicht
befürwortet).</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_attribute">13.11. Attribute</h3>
<div class="paragraph"><p>Das Attributfenster ist das folgende:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_module_attributes.png" alt="images/de/Modedit_module_attributes.png">
</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Normal</strong> ist das Standardattribut.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Normal+Einfügen</strong> zeigt an, dass der Footprint in einer Datei für
  automatische Bestückung auftauchen muss (für automatische
  Bestückungsmaschinen). Dieses ist das nützlichste  Attribut für SMD
  Bauteile.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Virtuell</strong> zeigt an, dass ein Bauteil direkt auf der Leiterplatte gebildet
  wird. Beispiele dafür sind Randverbinder oder Spulen/Induktivitäten die über
  spezielle Leiterbahnformen erstellt werden (wie bei manchen Microwellen
  Schaltungen zu sehen).
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_footprints_in_einer_bibliothek_dokumentieren">13.12. Footprints in einer Bibliothek dokumentieren</h3>
<div class="paragraph"><p>Es ist sehr empfehlenswert neu erstellte Footprints zu dokumentieren, um es
zu erleichtern diese schnell und präzise wiederherstellen zu können. Wer
kann sich schon an die vielen Anschlussvarianten eines TO92 Footprints
erinnern?</p></div>
<div class="paragraph"><p>Der Footprinteigenschaften Dialog bietet eine einfache aber leistungsstarke
Möglichkeit für das Erzeugen einer Dokumentation.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_module_properties_documentation_fields.png" alt="images/de/Modedit_module_properties_documentation_fields.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Dieses Menü erlaubt:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Das Eintragen einer Kommentarzeile (Beschreibung).
</p>
</li>
<li>
<p>
Mehrere Schlüsselwörter.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Die Kommentarzeile wird in der Bauteilliste in CvPcb angezeigt und in den
Footprintauswahlmenüs in Pcbnew. Die Schlüsselwörter können benutzt werden
um Suchen einzuschränken auf die Bauteile, die mit den Schlüsselwörtern
überein stimmen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Damit ist es möglich während des Befehls zum Laden von Footprints (Symbol in
der rechten Werkzeugleiste in Pcbnew) den Text <span class="monospaced">=TO220</span> im Dialog
einzugeben, um Pcbnew eine Liste der Footprints anzeigen zu lassen, die das
Schlüsselwort <span class="monospaced">TO220</span> enthalten</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_3d_darstellung">13.13. 3D Darstellung</h3>
<div class="paragraph"><p>Ein Footprint kann mit einer Datei verknüpft werden, die eine 3D Darstellung
des Bauteils enthält. Um so eine Datei mit einem Footprint zu verbinden,
wählen Sie den Tab <em>3D Einstellungen</em>. Das Fenster sieht dann so aus:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_module_3d_options.png" alt="images/de/Modedit_module_3d_options.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Diese Daten sollten bereitgestellt werden:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Die Datei, welche die 3D Darstellung enthält (erstellt mit der 3D Software
  Wings3D, im VRML Format über den Export Befehl nach VRML).
</p>
</li>
<li>
<p>
Das Standardverzeichnis ist <em>kicad/modules/package3d</em>. Für dieses Beispiel
  ist der Dateiname <em>discret/to_220horiz.wrl</em> unter Nutzung des
  Standardverzeichnisses.
</p>
</li>
<li>
<p>
Die x, y und z Skalierung.
</p>
</li>
<li>
<p>
Der Offset unter Berücksichtigung des Ankerpunktes des Footprints
  (normalerweise Null).
</p>
</li>
<li>
<p>
Die initiale Drehung in Grad um jede Achse (normalerweise Null).
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Das Einstellen der Skalierung erlaubt:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Die gleiche 3D Datei für Footprints zu verwenden, die ähnliche Form haben
  aber unterschiedliche Größen (Widerstände, Kondensatoren, SMD Bauteile&#8230;)
</p>
</li>
<li>
<p>
Für kleine (oder sehr große) Gehäuse, eine bessere Benutzung des Wings3D
  Rasters in der Skalierung von <strong>0,1 Zoll in Pcbnew = 1 Raster Einheit</strong> in
  Wings3D.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn eine solche Datei angegeben wurde, ist es möglich das Bauteil in 3D zu
betrachten.</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Modedit_footprint_3d_preview.png" alt="images/de/Modedit_footprint_3d_preview.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Das 3D-Modell wird automatisch in der 3D-Darstellung der Leiterplatte
erscheinen.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_einen_footprint_in_die_aktive_bibliothek_sichern">13.14. Einen Footprint in die aktive Bibliothek sichern</h3>
<div class="paragraph"><p>Der Befehl <em>Speichern</em> (Verändern der Datei der aktiven Bibliothek) wird
über das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/save_library.png" alt="images/icons/save_library.png">
</span> aufgerufen.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn ein Footprint des gleichen Namens vorhanden ist (z.B. eine ältere
Version) wird er überschrieben. Prüfen Sie also den Footprint gründlich auf
Fehler bevor Sie speichern, denn es ist wichtig, den Footprints in der
Bibliothek vertrauen zu können.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Vor dem Speichern wird auch empfohlen die Referenz oder den Wert des
Footprint zu ändern, damit er mit dem Bibliotheksnamen des Footprint
übereinstimmt.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_einen_footprint_auf_die_leiterplatte_speichern">13.15. Einen Footprint auf die Leiterplatte speichern</h3>
<div class="paragraph"><p>Wenn der bearbeitete Footprint von der aktuellen Leiterplatte kommt, wird
das Symbol <span class="image">
<img src="images/icons/update_module_board.png" alt="images/icons/update_module_board.png">
</span> diesen Footprint auf
der Leiterplatte aktualisieren.</p></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_erweiterte_werkzeuge_fur_die_leiterplattenbearbeitung">14. Erweiterte Werkzeuge für die Leiterplattenbearbeitung</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="paragraph"><p>Es gibt einige fortgeschrittene Werkzeuge in Pcbnew und im Footprinteditor,
welche Ihnen helfen können, Bauteile auf der Leiterplatte effizienter
anzuordnen.</p></div>
<div class="sect2">
<h3 id="_elemente_duplizieren">14.1. Elemente duplizieren</h3>
<div class="paragraph"><p>Duplizierung ist eine Methode, mit einer Aktion ein Element zu klonen und es
aufzunehmen. Das ist ziemlich identisch zu "Copy and Paste", aber es erlaubt
Ihnen die Bauteile über die Leiterplatte zu "verstreuen" und Bauteile mit
dem "Footprint exakt verschieben" Werkzeug (siehe unten) leichter zu
platzieren.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Duplizieren können Sie mit der Schnelltaste (Standard: Strg-D) oder die
Option "Footprint duplizieren" aus dem Kontextmenü. Im Standard Renderer
(F9), sieht das wie unten aus, abhängig von der Art des Elements:</p></div>
<div class="paragraph"><p><span class="image">
<img src="images/icons/duplicate_pad.png" alt="images/icons/duplicate_pad.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/duplicate_line.png" alt="images/icons/duplicate_line.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/duplicate_text.png" alt="images/icons/duplicate_text.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/duplicate_module.png" alt="images/icons/duplicate_module.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/duplicate_target.png" alt="images/icons/duplicate_target.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/duplicate_zone.png" alt="images/icons/duplicate_zone.png">
</span></p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_elemente_exakt_verschieben">14.2. Elemente exakt verschieben</h3>
<div class="paragraph"><p>Das Werkzeug "Footprint exakt verschieben" erlaubt es Ihnen ein Element
(oder eine Gruppe von Elementen) um einen bestimmten Betrag zu
verschieben. Die Eingabe kann in kartesischem oder Polarformat erfolgen und
in jeder unterstützten Maßeinheit erfolgen. Das ist hilfreich, da es sonst
sehr umständlich wäre auf ein anderes Raster umzuschalten oder wenn eine
Eigenschaft nicht auf eines der bestehenden Raster passt.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Um dieses Werkzeug zu verwenden, wählen Sie die Elemente aus, die Sie
verschieben möchten und benutzen Sie dann entweder die Schnelltaste
(Standard: Strg-M) oder den Eintrag im Kontextmenü um den Dialog zu
öffnen. Sie können auch den Dialog per Schnelltaste aufrufen wenn Footprints
bewegt oder dupliziert werden, was es ermöglicht sehr schnell einen Offset
auf mehrere Bauteile anzuwenden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Eintrag für exaktes Verschieben mit kartesischem Koordinatenssystem:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_move_exact_cartesian.png" alt="images/de/Pcbnew_move_exact_cartesian.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Eintrag für exaktes Verschieben mit Polarkoordinaten:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_move_exact_polar.png" alt="images/de/Pcbnew_move_exact_polar.png">
</div>
</div>
<div class="paragraph"><p>Die Checkbox erlaubt es Ihnen zwischen kartesischem und polarem
Koordinatensystem umzuschalten. Was dann aktuell im Formular steht, wird
automatisch zur anderen Maßeinheit umgewandelt.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Dann geben Sie den gewünschten Verschiebungsvektor ein. Sie können die
Einheiten verwenden, die neben den Eingabekästchen stehen ("mm" in den
Bildern oben) oder Sie können die Einheit selbst vorgeben (z.B. "1 in" für
einen Zoll, oder "2 rad" für 2 Radiant).</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn Sie auf <em>OK</em> klicken, wird die Verschiebung auf die Auswahl
angewendet. <em>Abbrechen</em> schließt den Dialog und die Elemente werden nicht
verschoben. Wenn <em>OK</em> geklickt wird, wird der Verschiebungsvektor
gespeichert und beim nächsten Öffnen des Dialogs schon eingetragen sein. Das
erlaubt es, den gleichen Vektor auf mehrere Elemente anzuwenden.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_array_werkzeuge">14.3. Array Werkzeuge</h3>
<div class="paragraph"><p>Pcbnew und der Footprinteditor haben beide Assistenten, um Anordnungen von
Elementen und Bauteilen zu erstellen. Diese können verwendet werden, um
leicht und präzise sich wiederholende Elemente auf Leiterplatten und
Footprints anzuordnen.</p></div>
<div class="sect3">
<h4 id="_das_array_werkzeug_aufrufen">14.3.1. Das Array Werkzeug aufrufen</h4>
<div class="paragraph"><p>Das Werkzeug für Arrays wirkt auf das Bauteil unter dem Cursor oder, im GAL
Modus, auf eine Auswahl. Es kann entweder über das Kontextmenü für die
Auswahl oder über eine Schnelltaste (Standard: Strg-N) aufgerufen werden. Im
Default Modus (F9) ist im Kontextmenü ein Symbol, dass eine Anordnung für
den ausgewählten Typ andeutet:</p></div>
<div class="paragraph"><p><span class="image">
<img src="images/icons/array_pad.png" alt="images/icons/array_pad.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/array_line.png" alt="images/icons/array_line.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/array_text.png" alt="images/icons/array_text.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/array_module.png" alt="images/icons/array_module.png">
</span>
<span class="image">
<img src="images/icons/array_target.png" alt="images/icons/array_target.png">
</span> <span class="image">
<img src="images/icons/array_zone.png" alt="images/icons/array_zone.png">
</span></p></div>
<div class="paragraph"><p>Das Anordnungswerkzeug wird als Dialogfenster angezeigt, mit einem Bereich
für die Typen der Anordnungen. Es gibt bisher zwei unterstützte Typen von
Anordnungen: Raster und kreisförmig.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Jeder Anordnungstyp kann komplett über die zugehörigen Bereiche definiert
werden. Geometrische Optionen (wie das Raster angeordnet ist) auf der linken
Seite, Zähloptionen (einschließlich wie die Nummerierung über das Raster
fortgeführt wird) auf der rechten Seite.</p></div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_raster_arrays">14.3.2. Raster Arrays</h4>
<div class="paragraph"><p>Rasteranordnungen sind Anordnungen, die Bauteile entsprechend eines
zweidimensionalen rechteckigen Rasters anordnen. Diese Art der Anordnung
kann auch eine Linie von Elementen erzeugen, indem man nur eine einzige
Spalte oder Zeile erzeugt.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Der Einstellungsdialog zum Erstellen von Arrays sieht so aus:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_array_dialog_grid.png" alt="images/de/Pcbnew_array_dialog_grid.png">
</div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_geometrische_optionen">Geometrische Optionen</h5>
<div class="paragraph"><p>Die geometrischen Optionen sind:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Anzahl horizontal</strong>: Die Anzahl der "Spalten" im Raster.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Anzahl vertikal</strong>: Die Anzahl der "Zeilen" im Raster.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Abstand horizontal</strong>: Der horizontale Abstand von Element zu Element in der gleichen
  Zeile und nächster Spalte. Wenn dieser Wert negativ ist, wird das Raster von rechts nach
  links gezählt.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Abstand vertikal</strong>: Der vertikale Abstand von einem Element zum Element in der
  gleichen Spalte und nächsten Zeile. Wenn dieser Wert negativ ist, wird das Raster
  von unten nach oben gezählt.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Offset horizontal</strong>: Starte jede Zeile mit diesem Abstand nach rechts zur
  vorherigen. Ein negativer Wert startet die folgende Zeile links zur vorherigen.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Offset vertikal</strong>: Starte jede Spalte mit diesem Abstand unterhalb der vorherigen.
  Ein negativer Wert startet die folgende Spalte oberhalb der vorherigen.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_array_grid_offsets.png" alt="images/Pcbnew_array_grid_offsets.png">
</div>
<div class="title">Abbildung 1. 3×3 Raster mit x und y Offsets:</div>
</div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Staffelung</strong>: Füge einen Offset zu jedem Satz der "n" Zeilen/Spalten hinzu, mit jeder
  Zeile fortlaufend mit 1/n-tel des entsprechenden Abstandsmaßes:
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_array_grid_stagger_rows_2.png" alt="images/Pcbnew_array_grid_stagger_rows_2.png">
</div>
<div class="title">Abbildung 2. 3×3 Raster mit einer Zeilenabstufung von 2:</div>
</div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/Pcbnew_array_grid_stagger_cols_3.png" alt="images/Pcbnew_array_grid_stagger_cols_3.png">
</div>
<div class="title">Abbildung 3. 4×3 Raster mit einer Spaltenabstufung von 3:</div>
</div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_nummerierungsoptionen">Nummerierungsoptionen</h5>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Richtung Pad Nummerieung</strong>: Legt fest ob die Nummerierung erst entlang der Zeilen und dann
  zur nächste Zeile oder eine Spalte nach unten und dann zur nächsten Spalte geht. Beachten
  Sie, dass die Richtung der Nummerierung über das Vorzeichen des Abstands festgelegt wird:
  Ein negativer Abstand ergibt eine Rechts nach Links oder Unten nach Oben Nummerierung.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Umgekehrte Nummerierung in abwechselnder Reihe oder Spalte</strong>: Wenn aktiviert wechselt
  die Nummerierung (Links nach Rechts dann Rechts nach Links zum Beispiel) auf abwechselnden
  Zeilen oder Spalten. Ob sich Zeilen oder Spalten abwechseln hängt von der Zählrichtung ab.
  Diese Funktion ist hilfreich für Gehäuse wie DIP wo die Zählung auf einer Seite nach oben
  und die andere Seite gegenläufig läuft.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Initiale Pad Nummer</strong>: Wenn Sie Elemente anordnen, die schon Nummern haben,
  die Zählung neu starten, ansonsten wenn möglich von der Nummer des Elements
  fortsetzen.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Zählschema</strong>
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Kontinuierlich</strong>: Die Nummerierung wird einfach über den Spalten-/Zeilenumbruch
   fortgesetzt. Wenn das letzte Element der ersten Zeile mit "7" nummeriert ist,
   wird das erste Element der zweiten Zeile mit "8" nummeriert.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Koordinate</strong>: Die Nummerierung verwendet ein Zwei-Achsen-Schema
   wo die Nummer aus Zeilen- und Spaltenindex zusammengesetzt wird.
   Was zuerst kommt (Zeile oder Spalte), ist über die Zählrichtung
   festgelegt.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
<strong>Achsen Nummerierung</strong>: Welche alphabetische Ordnung soll für die Nummerierung verwendet werden.
     Die Auswahl ist:
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Numerisch</strong> für einen normalen Nummernindex
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Hexadezimal</strong> für einen Index mit Basis 16
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Alphabetisch, ohne IOSQXZ</strong> ein übliches Schema für elektronische Bauteile,
   empfohlen von ASME Y14.35M-1997 Abschnitt 5.2 (früher MIL-STD-100 Abschnitt 406.5)
   um Verwechslung mit Zahlen auszuschließen.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Alphabet, alle 26 Buchstaben</strong> von A bis Z.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
</ul></div>
</div>
</div>
<div class="sect3">
<h4 id="_kreisformige_arrays">14.3.3. Kreisförmige Arrays</h4>
<div class="paragraph"><p>Kreisförmige Anordnungen ordnen Elemente um einen Kreis oder Kreisbogen
an. Der Kreis ist festgelegt über den Ort der Auswahl (oder das Zentrum der
ausgewählten Gruppe) und einem Mittelpunkt der angegeben wird. Unten ist der
Einstellungsdialog für eine kreisförmige Anordnung zu sehen:</p></div>
<div class="imageblock">
<div class="content">
<img src="images/de/Pcbnew_array_dialog_circular.png" alt="images/de/Pcbnew_array_dialog_circular.png">
</div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_geometrische_optionen_2">Geometrische Optionen</h5>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Horizontal zentriert</strong>, <strong>Vertikal zentriert</strong>: Der Mittelpunkt des Kreises. Die Angabe
  des Radius unter den Eingaben wird automatisch aktualisiert wenn Sie diese Angaben ändern.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Winkel</strong>: Der winklige Unterschied zwischen zwei benachbarten Elementen
  in der Anordnung. Setzen Sie das auf Null, um den Kreis gleichförmig mit
  "Anzahl" Elementen aufzuteilen.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Anzahl</strong>: Anzahl von Elementen in der Anordnung (einschließlich des Originalelements)
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Rotieren</strong>: Drehe jedes Element um seine eigene Position. Ansonsten
  wird das Element nur verschoben aber nicht gedreht (zum Beispiel wird
  eine rechteckige Lötfläche immer aufrecht sein, wenn diese Option nicht
  aktiviert ist).
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect4">
<h5 id="_nummerierungsoptionen_2">Nummerierungsoptionen</h5>
<div class="paragraph"><p>Kreisförmige Anordnungen haben nur eine Abmessung und eine einfachere
Geometrie als Raster. Die Bedeutung der verfügbaren Optionen sind die
Gleichen wie für Raster. Elemente werden im Uhrzeigersinn nummeriert, für
eine Nummerierung gegen den Uhrzeigersinn müssen Sie einen negativen Winkel
eingeben.</p></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sect1">
<h2 id="_referenz_kicad_skript_steuerung">15. Referenz KiCad Skript-Steuerung</h2>
<div class="sectionbody">
<div class="paragraph"><p>Scripting erlaubt es Ihnen, Aufgaben innerhalb KiCad mit der Sprache
<a href="https://www.python.org/">Python</a> zu automatisieren.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Beachten Sie ebenfalls die Doxygen Dokumentation unter der
<a href="http://ci.kicad-pcb.org/job/kicad-doxygen/ws/build/pcbnew/doxygen-python/html/index.html">Python
Skripting Referenz</a>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Sie können die Hilfe für das Python Module betrachten, indem Sie in ihrem
Terminal <span class="monospaced">pydoc pcbnew</span> eingeben.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Mit Skriptsteuerung können Sie erstellen:</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Plugins</strong>: Diese Art von Skript wird geladen, wenn KiCad startet. Beispiele:
</p>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>Footprint Assistenten</strong>: Helfen Ihnen dabei Footprints zu erstellen, indem Sie einfach Parameter eingeben. Lesen Sie dazu den zugehörigen Abschnitt <a href="#Footprint_Wizards">Footprint Assistenten</a> unten.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Datei Ein-/Ausgabe</strong> <em>(geplant)</em>: Erlaubt Ihnen, Plugins für den Export/Import anderer Dateitypen zu schreiben.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>Aktionen</strong> <em>(geplant)</em>: Verbinde Ereignisse mit Skript Aktionen oder melde neue Menüs oder Werkzeugleisten Symbole an.
</p>
</li>
</ul></div>
</li>
<li>
<p>
<strong>Befehlszeilenskripte</strong>: Skripte die von der Befehlszeile benutzt werden können, zum Laden von Leiterplatten oder Bibliotheken, diese zu verändern und Ausgaben zu erstellen oder neue Leiterplatten.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="paragraph"><p>Beachten Sie bitte, dass die einzige KiCad Anwendung, die Skripte
unterstützt, Pcbnew ist. Für Eeschema ist das zukünftig ebenfalls geplant.</p></div>
<div class="sect2">
<h3 id="_kicad_objekte">15.1. KiCad Objekte</h3>
<div class="paragraph"><p>Das Skripting API spiegelt die interne Objektstruktur innerhalb KiCad/Pcbnew
wieder. BOARD ist das Hauptobjekt, das einen Satz von Eigenschaften hat und
einen Satz von MODULEen und TRACKs/VIAs, TEXTE_PCB, DIMENSION,
DRAWSEGMENT. MODULE haben dann D_PADs, EDGEs, usw.</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
Siehe BOARD Abschnitt unten.
</p>
</li>
</ul></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_grundlegende_api_referenz">15.2. Grundlegende API Referenz</h3>
<div class="paragraph"><p>Die gesamte Pcbnew API wird über das "pcbnew" Modul in Python bereit
gestellt. Die GetBoard() Methode gibt die aktuell im Editor geöffnete
Leiterplatte zurück. Das ist hilfreich für Befehle, die von der integrierten
Skripting Shell innerhalb Pcbnew geschrieben werden oder Aktions Plugins.</p></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_laden_und_speichern_einer_leiterplatte">15.3. Laden und Speichern einer Leiterplatte</h3>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>LoadBoard(filename):</strong>
           Lädt eine Leiterplatte aus einer Datei und gibt das BOARD Objekt zurück unter Verwendung des Dateiformats, das der Dateierweiterung entspricht.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>SaveBoard(filename,board):</strong>
           Speichert ein BOARD Objekt in eine Datei unter Verwendung des Dateiformats, das der Dateierweiterung entspricht.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>board.Save(filename):</strong>
           Das gleiche wie oben aber es ist eine Methode des BOARD Objekts.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="listingblock">
<div class="title">Beispiel, das eine Leiterplatte lädt, alle Werte ausblendet und alle Referenzen einblendet</div>
<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
by Lorenzo Bettini
http://www.lorenzobettini.it
http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
<pre><tt><span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#!/usr/bin/env python2.7</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> sys
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> pcbnew <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> <span style="color: #990000">*</span>

filename<span style="color: #990000">=</span>sys<span style="color: #990000">.</span>argv<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">]</span>

pcb <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">LoadBoard</span></span><span style="color: #990000">(</span>filename<span style="color: #990000">)</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> module <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetModules</span></span><span style="color: #990000">():</span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"* Module: %s"</span><span style="color: #990000">%</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetReference</span></span><span style="color: #990000">()</span>
    module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Value</span></span><span style="color: #990000">().</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetVisible</span></span><span style="color: #990000">(</span>False<span style="color: #990000">)</span>      <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># set Value as Hidden</span></span>
    module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Reference</span></span><span style="color: #990000">().</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetVisible</span></span><span style="color: #990000">(</span>True<span style="color: #990000">)</span>   <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># set Reference as Visible</span></span>

pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Save</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #FF0000">"mod_"</span><span style="color: #990000">+</span>filename<span style="color: #990000">)</span></tt></pre></div></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_auflisten_und_laden_von_bibliotheken">15.4. Auflisten und Laden von Bibliotheken</h3>
<div class="listingblock">
<div class="title">Bibliothek aufzählen, Module aufzählen, Lötflächen aufzählen</div>
<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
by Lorenzo Bettini
http://www.lorenzobettini.it
http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
<pre><tt><span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#!/usr/bin/python</span></span>

<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> pcbnew <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> <span style="color: #990000">*</span>

libpath <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #FF0000">"/usr/share/kicad/modules/Sockets.pretty"</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"&gt;&gt; enumerate footprints, pads of"</span><span style="color: #990000">,</span>libpath

<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Load the suitable plugin to read/write the .pretty library</span></span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># (containing the .kicad_mod footprint files)</span></span>
src_type <span style="color: #990000">=</span> IO_MGR<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GuessPluginTypeFromLibPath</span></span><span style="color: #990000">(</span> libpath <span style="color: #990000">);</span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Rem: we can force the plugin type by using IO_MGR.PluginFind( IO_MGR.KICAD )</span></span>
plugin <span style="color: #990000">=</span> IO_MGR<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">PluginFind</span></span><span style="color: #990000">(</span> src_type <span style="color: #990000">)</span>

<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Print plugin type name: (Expecting "KiCad" for a .pretty library)</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Selected plugin type: %s"</span> <span style="color: #990000">%</span> plugin<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">PluginName</span></span><span style="color: #990000">()</span> <span style="color: #990000">)</span>

list_of_footprints <span style="color: #990000">=</span> plugin<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FootprintEnumerate</span></span><span style="color: #990000">(</span>libpath<span style="color: #990000">)</span>

<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> name <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> list_of_footprints<span style="color: #990000">:</span>
    fp <span style="color: #990000">=</span> plugin<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FootprintLoad</span></span><span style="color: #990000">(</span>libpath<span style="color: #990000">,</span>name<span style="color: #990000">)</span>
    <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># print the short name of the footprint</span></span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> name  <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># this is the name inside the loaded library</span></span>
    <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># followed by ref field, value field, and decription string:</span></span>
    <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Remember ref and value texts are dummy texts, replaced by the schematic values</span></span>
    <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># when reading a netlist.</span></span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"  -&gt;"</span><span style="color: #990000">,</span> fp<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetReference</span></span><span style="color: #990000">(),</span> fp<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetValue</span></span><span style="color: #990000">(),</span> fp<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetDescription</span></span><span style="color: #990000">()</span>

    <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># print pad info: GetPos0() is the pad position relative to the footrint position</span></span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> pad <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> fp<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Pads</span></span><span style="color: #990000">():</span>
        <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"    pad [%s]"</span> <span style="color: #990000">%</span> pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPadName</span></span><span style="color: #990000">(),</span> <span style="color: #FF0000">"at"</span><span style="color: #990000">,\</span>
        <span style="color: #FF0000">"pos0"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPos0</span></span><span style="color: #990000">().</span>x<span style="color: #990000">),</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPos0</span></span><span style="color: #990000">().</span>y<span style="color: #990000">),</span><span style="color: #FF0000">"mm"</span><span style="color: #990000">,\</span>
        <span style="color: #FF0000">"shape offset"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetOffset</span></span><span style="color: #990000">().</span>x<span style="color: #990000">),</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetOffset</span></span><span style="color: #990000">().</span>y<span style="color: #990000">),</span> <span style="color: #FF0000">"mm"</span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span></tt></pre></div></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_board">15.5. BOARD</h3>
<div class="paragraph"><p>BOARD ist das Grundobjekt in KiCad Pcbnew, es ist das Dokument.</p></div>
<div class="paragraph"><p>BOARD enthält einen Satz von Objektlisten auf die über folgende Methoden
zugegriffen werden kann, diese werden als durchgehbare Listen zurück
gegeben, die durchgegangen werden können mit "for obj in list:"</p></div>
<div class="ulist"><ul>
<li>
<p>
<strong>board.GetModules():</strong> Diese Methode gibt eine Liste von MODULE Objekten zurück. Alle auf der Leiterplatte verfügbaren Module werden hier dargestellt.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>board.GetDrawings():</strong> Gibt einen Liste von BOARD_ITEMS zurück, die zu Zeichnungen auf der Leiterplatte gehören.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>board.GetTracks():</strong> Diese Methode gibt eine Liste von Tracks (Leiterbahnen) und Vias (Durchkontaktierungen) innerhalb der Platine zurück.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>board.GetFullRatsnest():</strong> Gibt eine Liste der Luftlinien zurück (noch nicht als Leiterbahn verlegte Verbindungen).
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>board.GetNetClasses():</strong> Gibt eine Liste von Netzklassen zurück.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>board.GetCurrentNetClassName():</strong> Gibt die aktuelle Netzklasse zurück.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>board.GetViasDimensionsList():</strong> Gibt eine Liste der auf der Leiterplatte verfügbaren Durchmesser von Durchkontaktierungen zurück.
</p>
</li>
<li>
<p>
<strong>board.GetTrackWidthList():</strong> Gibt eine Liste der auf der Leiterplatte verfügbaren Leiterbahnbreiten zurück.
</p>
</li>
</ul></div>
<div class="listingblock">
<div class="title">Beispiel zur Leiterplattenprüfung</div>
<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
by Lorenzo Bettini
http://www.lorenzobettini.it
http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
<pre><tt><span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#!/usr/bin/env python</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> sys
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> pcbnew <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> <span style="color: #990000">*</span>

filename<span style="color: #990000">=</span>sys<span style="color: #990000">.</span>argv<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">]</span>

pcb <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">LoadBoard</span></span><span style="color: #990000">(</span>filename<span style="color: #990000">)</span>

ToUnits <span style="color: #990000">=</span> ToMM
FromUnits <span style="color: #990000">=</span> FromMM
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#ToUnits=ToMils</span></span>
<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#FromUnits=FromMils</span></span>

<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"LISTING VIAS:"</span>

<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> item <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTracks</span></span><span style="color: #990000">():</span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">if</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">is</span></span> VIA<span style="color: #990000">:</span>

        pos <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPosition</span></span><span style="color: #990000">()</span>
        drill <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetDrillValue</span></span><span style="color: #990000">()</span>
        width <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetWidth</span></span><span style="color: #990000">()</span>
        <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">" * Via:   %s - %f/%f "</span><span style="color: #990000">%(</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>pos<span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>drill<span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>width<span style="color: #990000">))</span>

    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">elif</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">is</span></span> TRACK<span style="color: #990000">:</span>

        start <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetStart</span></span><span style="color: #990000">()</span>
        end <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetEnd</span></span><span style="color: #990000">()</span>
        width <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetWidth</span></span><span style="color: #990000">()</span>

        <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">" * Track: %s to %s, width %f"</span> <span style="color: #990000">%</span> <span style="color: #990000">(</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>start<span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>end<span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>width<span style="color: #990000">))</span>

    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">else</span></span><span style="color: #990000">:</span>
        <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"Unknown type    %s"</span> <span style="color: #990000">%</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span>

<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"LIST DRAWINGS:"</span>

<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> item <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetDrawings</span></span><span style="color: #990000">():</span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">if</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">is</span></span> TEXTE_PCB<span style="color: #990000">:</span>
        <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"* Text:    '%s' at %s"</span><span style="color: #990000">%(</span>item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetText</span></span><span style="color: #990000">(),</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPosition</span></span><span style="color: #990000">())</span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">elif</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">is</span></span> DRAWSEGMENT<span style="color: #990000">:</span>
        <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"* Drawing: %s"</span><span style="color: #990000">%</span>item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetShapeStr</span></span><span style="color: #990000">()</span> <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># dir(item)</span></span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">else</span></span><span style="color: #990000">:</span>
        <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span>

<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"LIST MODULES:"</span>

<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> module <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetModules</span></span><span style="color: #990000">():</span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"* Module: %s at %s"</span><span style="color: #990000">%(</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetReference</span></span><span style="color: #990000">(),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPosition</span></span><span style="color: #990000">()))</span>

<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"Ratsnest cnt:"</span><span style="color: #990000">,</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">len</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetFullRatsnest</span></span><span style="color: #990000">())</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"track w cnt:"</span><span style="color: #990000">,</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">len</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTrackWidthList</span></span><span style="color: #990000">())</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"via s cnt:"</span><span style="color: #990000">,</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">len</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetViasDimensionsList</span></span><span style="color: #990000">())</span>

<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"LIST ZONES:"</span><span style="color: #990000">,</span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetAreaCount</span></span><span style="color: #990000">()</span>

<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> idx <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">range</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">,</span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetAreaCount</span></span><span style="color: #990000">()):</span>
    zone<span style="color: #990000">=</span>pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetArea</span></span><span style="color: #990000">(</span>idx<span style="color: #990000">)</span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"zone:"</span><span style="color: #990000">,</span> idx<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"priority:"</span><span style="color: #990000">,</span> zone<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPriority</span></span><span style="color: #990000">(),</span> <span style="color: #FF0000">"netname"</span><span style="color: #990000">,</span> zone<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetNetname</span></span><span style="color: #990000">()</span>

<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"NetClasses:"</span><span style="color: #990000">,</span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetNetClasses</span></span><span style="color: #990000">().</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetCount</span></span><span style="color: #990000">(),</span></tt></pre></div></div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="_beispiele_2">15.6. Beispiele</h3>
<div class="sect3">
<h4 id="_verandern_der_rander_der_lotpastenmaske_fur_die_anschlusse_eines_bauteils">15.6.1. Verändern der Ränder der Lötpastenmaske für die Anschlüsse eines Bauteils</h4>
<div class="listingblock">
<div class="title">Wir wollen nur die Anschlüsse 1 bis 14 ändern, 15 ist ein thermischer Anschluss und muss bleiben wie er ist.</div>
<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
by Lorenzo Bettini
http://www.lorenzobettini.it
http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
<pre><tt><span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#!/usr/bin/env python2.7</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> sys
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> pcbnew <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> <span style="color: #990000">*</span>

filename<span style="color: #990000">=</span>sys<span style="color: #990000">.</span>argv<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">]</span>
pcb <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">LoadBoard</span></span><span style="color: #990000">(</span>filename<span style="color: #990000">)</span>

<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Find module U304</span></span>
u304 <span style="color: #990000">=</span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FindModuleByReference</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #FF0000">'U304'</span><span style="color: #990000">)</span>
pads <span style="color: #990000">=</span> u304<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Pads</span></span><span style="color: #990000">()</span>

<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#  Iterate over pads, printing solder paste margin</span></span>
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> p <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pads<span style="color: #990000">:</span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> p<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPadName</span></span><span style="color: #990000">(),</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>p<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetLocalSolderPasteMargin</span></span><span style="color: #990000">())</span>
    id <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">int</span></span><span style="color: #990000">(</span>p<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPadName</span></span><span style="color: #990000">())</span>
    <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Set margin to 0 for all but pad (pin) 15</span></span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">if</span></span> id<span style="color: #990000">&lt;</span><span style="color: #993399">15</span><span style="color: #990000">:</span> p<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetLocalSolderPasteMargin</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">)</span>

pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Save</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #FF0000">"mod_"</span><span style="color: #990000">+</span>filename<span style="color: #990000">)</span></tt></pre></div></div>
</div>
</div>
<div class="sect2">
<h3 id="Footprint_Wizards">15.7. Footprint Assistenten</h3>
<div class="paragraph"><p>Die Assistenten für Footprints sind eine Sammlung von Python Skripten, die
über den Footprinteditor aufgerufen werden können. Wenn Sie den Footprint
Dialog aufrufen, können Sie einen vorhandenen Assistenten auswählen, was
Ihnen den fertigen Footprint anzeigt und einige Parameter, die Sie verändern
können.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Wenn die Plugins nicht korrekt auf Ihrem System installiert wurden, können
Sie die neuesten Versionen im KiCad Quelltextverzeichnis auf
<a href="https://git.launchpad.net/kicad/tree/pcbnew/python/plugins">Launchpad</a>
finden.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Sie sollten zum Beispiel hier zu finden sein:
<span class="monospaced">C:\Programme\KiCad\bin\scripting\plugins</span>.</p></div>
<div class="paragraph"><p>Unter Linux können Sie Ihre Benutzer-Plugins auch in <span class="monospaced">$HOME/.kicad_plugins</span>
ablegen.</p></div>
<div class="listingblock">
<div class="title">Einfaches Erstellen von Footprints mit dem Ausfüllen von Parametern.</div>
<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
by Lorenzo Bettini
http://www.lorenzobettini.it
http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
<pre><tt><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> __future__ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> division
<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> pcbnew

<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> HelpfulFootprintWizardPlugin as HFPW


<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">class</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FPC_FootprintWizard</span></span><span style="color: #990000">(</span>HFPW<span style="color: #990000">.</span>HelpfulFootprintWizardPlugin<span style="color: #990000">):</span>

    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetName</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
        <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">return</span></span> <span style="color: #FF0000">"FPC (SMT connector)"</span>

    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetDescription</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
        <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">return</span></span> <span style="color: #FF0000">"FPC (SMT connector) Footprint Wizard"</span>

    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetValue</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
        pins <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span>parameters<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"*n"</span><span style="color: #990000">]</span>
        <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">return</span></span> <span style="color: #FF0000">"FPC_%d"</span> <span style="color: #990000">%</span> pins

    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GenerateParameterList</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
        self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"n"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uNatural<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">40</span> <span style="color: #990000">)</span>
        self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"pitch"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">0.5</span> <span style="color: #990000">)</span>
        self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"width"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">0.25</span> <span style="color: #990000">)</span>
        self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"height"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">1.6</span><span style="color: #990000">)</span>
        self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"shield_to_pad"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">1.6</span> <span style="color: #990000">)</span>
        self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"from_top"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">1.3</span> <span style="color: #990000">)</span>
        self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"width"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">1.5</span> <span style="color: #990000">)</span>
        self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"height"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">)</span>


    <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># build a rectangular pad</span></span>
    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">smdRectPad</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">,</span>module<span style="color: #990000">,</span>size<span style="color: #990000">,</span>pos<span style="color: #990000">,</span>name<span style="color: #990000">):</span>
        pad <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">D_PAD</span></span><span style="color: #990000">(</span>module<span style="color: #990000">)</span>
        pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetSize</span></span><span style="color: #990000">(</span>size<span style="color: #990000">)</span>
        pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetShape</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcbnew<span style="color: #990000">.</span>PAD_SHAPE_RECT<span style="color: #990000">)</span>
        pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetAttribute</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcbnew<span style="color: #990000">.</span>PAD_ATTRIB_SMD<span style="color: #990000">)</span>
        pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetLayerSet</span></span><span style="color: #990000">(</span> pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SMDMask</span></span><span style="color: #990000">()</span> <span style="color: #990000">)</span>
        pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetPos0</span></span><span style="color: #990000">(</span>pos<span style="color: #990000">)</span>
        pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetPosition</span></span><span style="color: #990000">(</span>pos<span style="color: #990000">)</span>
        pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetPadName</span></span><span style="color: #990000">(</span>name<span style="color: #990000">)</span>
        <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">return</span></span> pad

    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">CheckParameters</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
        p <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span>parameters
        self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">CheckParamInt</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"*n"</span> <span style="color: #990000">)</span>  <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># not internal units preceded by "*"</span></span>


    <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">BuildThisFootprint</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
        p <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span>parameters
        pad_count       <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">int</span></span><span style="color: #990000">(</span>p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"*n"</span><span style="color: #990000">])</span>
        pad_width       <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"width"</span><span style="color: #990000">]</span>
        pad_height      <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"height"</span><span style="color: #990000">]</span>
        pad_pitch       <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"pitch"</span><span style="color: #990000">]</span>
        shl_width       <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"width"</span><span style="color: #990000">]</span>
        shl_height      <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"height"</span><span style="color: #990000">]</span>
        shl_to_pad      <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"shield_to_pad"</span><span style="color: #990000">]</span>
        shl_from_top    <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"from_top"</span><span style="color: #990000">]</span>

        offsetX         <span style="color: #990000">=</span> pad_pitch <span style="color: #990000">*</span> <span style="color: #990000">(</span> pad_count<span style="color: #990000">-</span><span style="color: #993399">1</span> <span style="color: #990000">)</span> <span style="color: #990000">/</span> <span style="color: #993399">2</span>
        size_pad <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxSize</span></span><span style="color: #990000">(</span> pad_width<span style="color: #990000">,</span> pad_height <span style="color: #990000">)</span>
        size_shld <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxSize</span></span><span style="color: #990000">(</span>shl_width<span style="color: #990000">,</span> shl_height<span style="color: #990000">)</span>
        size_text <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTextSize</span></span><span style="color: #990000">()</span>  <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># IPC nominal</span></span>

        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Gives a position and size to ref and value texts:</span></span>
        textposy <span style="color: #990000">=</span> pad_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FromMM</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">)</span> <span style="color: #990000">+</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTextThickness</span></span><span style="color: #990000">()</span>
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Reference</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">,</span> textposy<span style="color: #990000">,</span> size_text <span style="color: #990000">)</span>

        textposy <span style="color: #990000">=</span> textposy <span style="color: #990000">+</span> size_text <span style="color: #990000">+</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTextThickness</span></span><span style="color: #990000">()</span>
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Value</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">,</span> textposy<span style="color: #990000">,</span> size_text <span style="color: #990000">)</span>

        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># create a pad array and add it to the module</span></span>
        <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> n <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">range</span></span> <span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">,</span> pad_count <span style="color: #990000">):</span>
            xpos <span style="color: #990000">=</span> pad_pitch<span style="color: #990000">*</span>n <span style="color: #990000">-</span> offsetX
            pad <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">smdRectPad</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">,</span>size_pad<span style="color: #990000">,</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxPoint</span></span><span style="color: #990000">(</span>xpos<span style="color: #990000">,</span><span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">str</span></span><span style="color: #990000">(</span>n<span style="color: #990000">+</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">))</span>
            self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Add</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">)</span>


        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Mechanical shield pads: left pad and right pad</span></span>
        xpos <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span>shl_to_pad<span style="color: #990000">-</span>offsetX
        pad_s0_pos <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxPoint</span></span><span style="color: #990000">(</span>xpos<span style="color: #990000">,</span>shl_from_top<span style="color: #990000">)</span>
        pad_s0 <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">smdRectPad</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">,</span> size_shld<span style="color: #990000">,</span> pad_s0_pos<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"0"</span><span style="color: #990000">)</span>
        xpos <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">(</span>pad_count<span style="color: #990000">-</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">)</span> <span style="color: #990000">*</span> pad_pitch<span style="color: #990000">+</span>shl_to_pad <span style="color: #990000">-</span> offsetX
        pad_s1_pos <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxPoint</span></span><span style="color: #990000">(</span>xpos<span style="color: #990000">,</span>shl_from_top<span style="color: #990000">)</span>
        pad_s1 <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">smdRectPad</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">,</span> size_shld<span style="color: #990000">,</span> pad_s1_pos<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"0"</span><span style="color: #990000">)</span>

        self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Add</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad_s0<span style="color: #990000">)</span>
        self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Add</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad_s1<span style="color: #990000">)</span>

        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># add footprint outline</span></span>
        linewidth <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetLineTickness</span></span><span style="color: #990000">()</span>
        margin <span style="color: #990000">=</span> linewidth

        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># upper line</span></span>
        posy <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span>pad_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">-</span> linewidth<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">-</span> margin
        xstart <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span> pad_pitch<span style="color: #990000">*</span><span style="color: #993399">0.5</span><span style="color: #990000">-</span>offsetX
        xend <span style="color: #990000">=</span> pad_pitch <span style="color: #990000">*</span> pad_count <span style="color: #990000">+</span> xstart<span style="color: #990000">;</span>
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span> xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> posy <span style="color: #990000">)</span>

        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># lower line</span></span>
        posy <span style="color: #990000">=</span> pad_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> linewidth<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> margin
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">)</span>

        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># around left mechanical pad (the outline around right pad is mirrored/y axix)</span></span>
        yend <span style="color: #990000">=</span> pad_s0_pos<span style="color: #990000">.</span>y <span style="color: #990000">+</span> shl_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> margin
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xstart<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #990000">-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>

        posy <span style="color: #990000">=</span> yend
        xend <span style="color: #990000">=</span> pad_s0_pos<span style="color: #990000">.</span>x <span style="color: #990000">-</span> <span style="color: #990000">(</span>shl_width<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> linewidth <span style="color: #990000">+</span> margin<span style="color: #990000">*</span><span style="color: #993399">2</span><span style="color: #990000">)</span>
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">)</span>

        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># right pad side</span></span>
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #990000">-</span>xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>

        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># vertical segment at left of the pad</span></span>
        xstart <span style="color: #990000">=</span> xend
        yend <span style="color: #990000">=</span> posy <span style="color: #990000">-</span> <span style="color: #990000">(</span>shl_height <span style="color: #990000">+</span> linewidth <span style="color: #990000">+</span> margin<span style="color: #990000">*</span><span style="color: #993399">2</span><span style="color: #990000">)</span>
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>

        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># right pad side</span></span>
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #990000">-</span>xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>

        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># horizontal segment above the pad</span></span>
        xstart <span style="color: #990000">=</span> xend
        xend <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span> pad_pitch<span style="color: #990000">*</span><span style="color: #993399">0.5</span><span style="color: #990000">-</span>offsetX
        posy <span style="color: #990000">=</span> yend
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>

        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># right pad side</span></span>
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,-</span>xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>

        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># vertical segment above the pad</span></span>
        xstart <span style="color: #990000">=</span> xend
        yend <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span>pad_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">-</span> linewidth<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">-</span> margin
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>

        <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># right pad side</span></span>
        self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #990000">-</span>xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>


<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FPC_FootprintWizard</span></span><span style="color: #990000">().</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">register</span></span><span style="color: #990000">()</span></tt></pre></div></div>
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Letzte Änderung 2017-08-24 22:20:10 BST
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