From 039ac92480a09266146fc5b0c9ec67a32a2565ad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: saurabhb17 Date: Wed, 26 Feb 2020 16:04:40 +0530 Subject: Added secondary files --- include/gal/opengl/glm/gtx/transform.inl | 90 ++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 90 insertions(+) create mode 100644 include/gal/opengl/glm/gtx/transform.inl (limited to 'include/gal/opengl/glm/gtx/transform.inl') diff --git a/include/gal/opengl/glm/gtx/transform.inl b/include/gal/opengl/glm/gtx/transform.inl new file mode 100644 index 0000000..8f8c921 --- /dev/null +++ b/include/gal/opengl/glm/gtx/transform.inl @@ -0,0 +1,90 @@ +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2013 G-Truc Creation (www.g-truc.net) +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// Created : 2005-12-21 +// Updated : 2009-04-29 +// Licence : This source is under MIT License +// File : glm/gtx/transform.inl +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + +namespace glm +{ + template + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4 translate( + T x, T y, T z) + { + return translate( + detail::tmat4x4(1.0f), + detail::tvec3(x, y , z)); + } + + template + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4 translate( + detail::tmat4x4 const & m, + T x, T y, T z) + { + return translate( + m, detail::tvec3(x, y , z)); + } + + template + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4 translate( + detail::tvec3 const & v) + { + return translate( + detail::tmat4x4(1.0f), v); + } + + template + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4 rotate( + T angle, + T x, T y, T z) + { + return rotate( + detail::tmat4x4(1), angle, detail::tvec3(x, y, z)); + } + + template + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4 rotate( + T angle, + detail::tvec3 const & v) + { + return rotate( + detail::tmat4x4(1), angle, v); + } + + template + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4 rotate( + detail::tmat4x4 const & m, + T angle, + T x, T y, T z) + { + return rotate( + m, angle, detail::tvec3(x, y, z)); + } + + template + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4 scale(T x, T y, T z) + { + return scale( + detail::tmat4x4(1), detail::tvec3(x, y, z)); + } + + template + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4 scale( + detail::tmat4x4 const & m, + T x, T y, T z) + { + return scale( + m, detail::tvec3(x, y, z)); + } + + template + GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4 scale( + detail::tvec3 const & v) + { + return scale( + detail::tmat4x4(1.0f), v); + } + +}//namespace glm -- cgit