summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/share/doc/kicad/help/fr/pcbnew.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'share/doc/kicad/help/fr/pcbnew.html')
-rw-r--r--share/doc/kicad/help/fr/pcbnew.html7702
1 files changed, 7702 insertions, 0 deletions
diff --git a/share/doc/kicad/help/fr/pcbnew.html b/share/doc/kicad/help/fr/pcbnew.html
new file mode 100644
index 0000000..4d45a2c
--- /dev/null
+++ b/share/doc/kicad/help/fr/pcbnew.html
@@ -0,0 +1,7702 @@
+<!DOCTYPE html>
+<html lang="fr">
+<head>
+<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
+<meta name="generator" content="AsciiDoc 8.6.8">
+<title>Pcbnew</title>
+<style type="text/css">
+/* Shared CSS for AsciiDoc xhtml11 and html5 backends */
+
+/* Default font. */
+body {
+ font-family: Georgia,serif;
+}
+
+/* Title font. */
+h1, h2, h3, h4, h5, h6,
+div.title, caption.title,
+thead, p.table.header,
+#toctitle,
+#author, #revnumber, #revdate, #revremark,
+#footer {
+ font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;
+}
+
+body {
+ margin: 1em 5% 1em 5%;
+}
+
+a {
+ color: blue;
+ text-decoration: underline;
+}
+a:visited {
+ color: fuchsia;
+}
+
+em {
+ font-style: italic;
+ color: navy;
+}
+
+strong {
+ font-weight: bold;
+ color: #083194;
+}
+
+h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
+ color: #527bbd;
+ margin-top: 1.2em;
+ margin-bottom: 0.5em;
+ line-height: 1.3;
+}
+
+h1, h2, h3 {
+ border-bottom: 2px solid silver;
+}
+h2 {
+ padding-top: 0.5em;
+}
+h3 {
+ float: left;
+}
+h3 + * {
+ clear: left;
+}
+h5 {
+ font-size: 1.0em;
+}
+
+div.sectionbody {
+ margin-left: 0;
+}
+
+hr {
+ border: 1px solid silver;
+}
+
+p {
+ margin-top: 0.5em;
+ margin-bottom: 0.5em;
+}
+
+ul, ol, li > p {
+ margin-top: 0;
+}
+ul > li { color: #aaa; }
+ul > li > * { color: black; }
+
+pre {
+ padding: 0;
+ margin: 0;
+}
+
+#author {
+ color: #527bbd;
+ font-weight: bold;
+ font-size: 1.1em;
+}
+#email {
+}
+#revnumber, #revdate, #revremark {
+}
+
+#footer {
+ font-size: small;
+ border-top: 2px solid silver;
+ padding-top: 0.5em;
+ margin-top: 4.0em;
+}
+#footer-text {
+ float: left;
+ padding-bottom: 0.5em;
+}
+#footer-badges {
+ float: right;
+ padding-bottom: 0.5em;
+}
+
+#preamble {
+ margin-top: 1.5em;
+ margin-bottom: 1.5em;
+}
+div.imageblock, div.exampleblock, div.verseblock,
+div.quoteblock, div.literalblock, div.listingblock, div.sidebarblock,
+div.admonitionblock {
+ margin-top: 1.0em;
+ margin-bottom: 1.5em;
+}
+div.admonitionblock {
+ margin-top: 2.0em;
+ margin-bottom: 2.0em;
+ margin-right: 10%;
+ color: #606060;
+}
+
+div.content { /* Block element content. */
+ padding: 0;
+}
+
+/* Block element titles. */
+div.title, caption.title {
+ color: #527bbd;
+ font-weight: bold;
+ text-align: left;
+ margin-top: 1.0em;
+ margin-bottom: 0.5em;
+}
+div.title + * {
+ margin-top: 0;
+}
+
+td div.title:first-child {
+ margin-top: 0.0em;
+}
+div.content div.title:first-child {
+ margin-top: 0.0em;
+}
+div.content + div.title {
+ margin-top: 0.0em;
+}
+
+div.sidebarblock > div.content {
+ background: #ffffee;
+ border: 1px solid #dddddd;
+ border-left: 4px solid #f0f0f0;
+ padding: 0.5em;
+}
+
+div.listingblock > div.content {
+ border: 1px solid #dddddd;
+ border-left: 5px solid #f0f0f0;
+ background: #f8f8f8;
+ padding: 0.5em;
+}
+
+div.quoteblock, div.verseblock {
+ padding-left: 1.0em;
+ margin-left: 1.0em;
+ margin-right: 10%;
+ border-left: 5px solid #f0f0f0;
+ color: #777777;
+}
+
+div.quoteblock > div.attribution {
+ padding-top: 0.5em;
+ text-align: right;
+}
+
+div.verseblock > pre.content {
+ font-family: inherit;
+ font-size: inherit;
+}
+div.verseblock > div.attribution {
+ padding-top: 0.75em;
+ text-align: left;
+}
+/* DEPRECATED: Pre version 8.2.7 verse style literal block. */
+div.verseblock + div.attribution {
+ text-align: left;
+}
+
+div.admonitionblock .icon {
+ vertical-align: top;
+ font-size: 1.1em;
+ font-weight: bold;
+ text-decoration: underline;
+ color: #527bbd;
+ padding-right: 0.5em;
+}
+div.admonitionblock td.content {
+ padding-left: 0.5em;
+ border-left: 3px solid #dddddd;
+}
+
+div.exampleblock > div.content {
+ border-left: 3px solid #dddddd;
+ padding-left: 0.5em;
+}
+
+div.imageblock div.content { padding-left: 0; }
+span.image img { border-style: none; }
+a.image:visited { color: white; }
+
+dl {
+ margin-top: 0.8em;
+ margin-bottom: 0.8em;
+}
+dt {
+ margin-top: 0.5em;
+ margin-bottom: 0;
+ font-style: normal;
+ color: navy;
+}
+dd > *:first-child {
+ margin-top: 0.1em;
+}
+
+ul, ol {
+ list-style-position: outside;
+}
+ol.arabic {
+ list-style-type: decimal;
+}
+ol.loweralpha {
+ list-style-type: lower-alpha;
+}
+ol.upperalpha {
+ list-style-type: upper-alpha;
+}
+ol.lowerroman {
+ list-style-type: lower-roman;
+}
+ol.upperroman {
+ list-style-type: upper-roman;
+}
+
+div.compact ul, div.compact ol,
+div.compact p, div.compact p,
+div.compact div, div.compact div {
+ margin-top: 0.1em;
+ margin-bottom: 0.1em;
+}
+
+tfoot {
+ font-weight: bold;
+}
+td > div.verse {
+ white-space: pre;
+}
+
+div.hdlist {
+ margin-top: 0.8em;
+ margin-bottom: 0.8em;
+}
+div.hdlist tr {
+ padding-bottom: 15px;
+}
+dt.hdlist1.strong, td.hdlist1.strong {
+ font-weight: bold;
+}
+td.hdlist1 {
+ vertical-align: top;
+ font-style: normal;
+ padding-right: 0.8em;
+ color: navy;
+}
+td.hdlist2 {
+ vertical-align: top;
+}
+div.hdlist.compact tr {
+ margin: 0;
+ padding-bottom: 0;
+}
+
+.comment {
+ background: yellow;
+}
+
+.footnote, .footnoteref {
+ font-size: 0.8em;
+}
+
+span.footnote, span.footnoteref {
+ vertical-align: super;
+}
+
+#footnotes {
+ margin: 20px 0 20px 0;
+ padding: 7px 0 0 0;
+}
+
+#footnotes div.footnote {
+ margin: 0 0 5px 0;
+}
+
+#footnotes hr {
+ border: none;
+ border-top: 1px solid silver;
+ height: 1px;
+ text-align: left;
+ margin-left: 0;
+ width: 20%;
+ min-width: 100px;
+}
+
+div.colist td {
+ padding-right: 0.5em;
+ padding-bottom: 0.3em;
+ vertical-align: top;
+}
+div.colist td img {
+ margin-top: 0.3em;
+}
+
+@media print {
+ #footer-badges { display: none; }
+}
+
+#toc {
+ margin-bottom: 2.5em;
+}
+
+#toctitle {
+ color: #527bbd;
+ font-size: 1.1em;
+ font-weight: bold;
+ margin-top: 1.0em;
+ margin-bottom: 0.1em;
+}
+
+div.toclevel1, div.toclevel2, div.toclevel3, div.toclevel4 {
+ margin-top: 0;
+ margin-bottom: 0;
+}
+div.toclevel2 {
+ margin-left: 2em;
+ font-size: 0.9em;
+}
+div.toclevel3 {
+ margin-left: 4em;
+ font-size: 0.9em;
+}
+div.toclevel4 {
+ margin-left: 6em;
+ font-size: 0.9em;
+}
+
+span.aqua { color: aqua; }
+span.black { color: black; }
+span.blue { color: blue; }
+span.fuchsia { color: fuchsia; }
+span.gray { color: gray; }
+span.green { color: green; }
+span.lime { color: lime; }
+span.maroon { color: maroon; }
+span.navy { color: navy; }
+span.olive { color: olive; }
+span.purple { color: purple; }
+span.red { color: red; }
+span.silver { color: silver; }
+span.teal { color: teal; }
+span.white { color: white; }
+span.yellow { color: yellow; }
+
+span.aqua-background { background: aqua; }
+span.black-background { background: black; }
+span.blue-background { background: blue; }
+span.fuchsia-background { background: fuchsia; }
+span.gray-background { background: gray; }
+span.green-background { background: green; }
+span.lime-background { background: lime; }
+span.maroon-background { background: maroon; }
+span.navy-background { background: navy; }
+span.olive-background { background: olive; }
+span.purple-background { background: purple; }
+span.red-background { background: red; }
+span.silver-background { background: silver; }
+span.teal-background { background: teal; }
+span.white-background { background: white; }
+span.yellow-background { background: yellow; }
+
+span.big { font-size: 2em; }
+span.small { font-size: 0.6em; }
+
+span.underline { text-decoration: underline; }
+span.overline { text-decoration: overline; }
+span.line-through { text-decoration: line-through; }
+
+
+/*
+ * xhtml11 specific
+ *
+ * */
+
+tt {
+ font-family: monospace;
+ font-size: inherit;
+ color: navy;
+}
+
+div.tableblock {
+ margin-top: 1.0em;
+ margin-bottom: 1.5em;
+}
+div.tableblock > table {
+ border: 3px solid #527bbd;
+}
+thead, p.table.header {
+ font-weight: bold;
+ color: #527bbd;
+}
+p.table {
+ margin-top: 0;
+}
+/* Because the table frame attribute is overriden by CSS in most browsers. */
+div.tableblock > table[frame="void"] {
+ border-style: none;
+}
+div.tableblock > table[frame="hsides"] {
+ border-left-style: none;
+ border-right-style: none;
+}
+div.tableblock > table[frame="vsides"] {
+ border-top-style: none;
+ border-bottom-style: none;
+}
+
+
+/*
+ * html5 specific
+ *
+ * */
+
+.monospaced {
+ font-family: monospace;
+ font-size: inherit;
+ color: navy;
+}
+
+table.tableblock {
+ margin-top: 1.0em;
+ margin-bottom: 1.5em;
+}
+thead, p.tableblock.header {
+ font-weight: bold;
+ color: #527bbd;
+}
+p.tableblock {
+ margin-top: 0;
+}
+table.tableblock {
+ border-width: 3px;
+ border-spacing: 0px;
+ border-style: solid;
+ border-color: #527bbd;
+ border-collapse: collapse;
+}
+th.tableblock, td.tableblock {
+ border-width: 1px;
+ padding: 4px;
+ border-style: solid;
+ border-color: #527bbd;
+}
+
+table.tableblock.frame-topbot {
+ border-left-style: hidden;
+ border-right-style: hidden;
+}
+table.tableblock.frame-sides {
+ border-top-style: hidden;
+ border-bottom-style: hidden;
+}
+table.tableblock.frame-none {
+ border-style: hidden;
+}
+
+th.tableblock.halign-left, td.tableblock.halign-left {
+ text-align: left;
+}
+th.tableblock.halign-center, td.tableblock.halign-center {
+ text-align: center;
+}
+th.tableblock.halign-right, td.tableblock.halign-right {
+ text-align: right;
+}
+
+th.tableblock.valign-top, td.tableblock.valign-top {
+ vertical-align: top;
+}
+th.tableblock.valign-middle, td.tableblock.valign-middle {
+ vertical-align: middle;
+}
+th.tableblock.valign-bottom, td.tableblock.valign-bottom {
+ vertical-align: bottom;
+}
+
+
+/*
+ * manpage specific
+ *
+ * */
+
+body.manpage h1 {
+ padding-top: 0.5em;
+ padding-bottom: 0.5em;
+ border-top: 2px solid silver;
+ border-bottom: 2px solid silver;
+}
+body.manpage h2 {
+ border-style: none;
+}
+body.manpage div.sectionbody {
+ margin-left: 3em;
+}
+
+@media print {
+ body.manpage div#toc { display: none; }
+}
+
+
+/*
+ * Theme specific overrides of the preceding (asciidoc.css) CSS.
+ *
+ */
+body {
+ font-family: Garamond, Georgia, serif;
+ font-size: 17px;
+ color: #3E4349;
+ line-height: 1.3em;
+}
+h1, h2, h3, h4, h5, h6,
+div.title, caption.title,
+thead, p.table.header,
+#toctitle,
+#author, #revnumber, #revdate, #revremark,
+#footer {
+ font-family: Garmond, Georgia, serif;
+ font-weight: normal;
+ border-bottom-width: 0;
+ color: #3E4349;
+}
+div.title, caption.title { color: #596673; font-weight: bold; }
+h1 { font-size: 240%; }
+h2 { font-size: 180%; }
+h3 { font-size: 150%; }
+h4 { font-size: 130%; }
+h5 { font-size: 115%; }
+h6 { font-size: 100%; }
+#header h1 { margin-top: 0; }
+#toc {
+ color: #444444;
+ line-height: 1.5;
+ padding-top: 1.5em;
+}
+#toctitle {
+ font-size: 20px;
+}
+#toc a {
+ border-bottom: 1px dotted #999999;
+ color: #444444 !important;
+ text-decoration: none !important;
+}
+#toc a:hover {
+ border-bottom: 1px solid #6D4100;
+ color: #6D4100 !important;
+ text-decoration: none !important;
+}
+div.toclevel1 { margin-top: 0.2em; font-size: 16px; }
+div.toclevel2 { margin-top: 0.15em; font-size: 14px; }
+em, dt, td.hdlist1 { color: black; }
+strong { color: #3E4349; }
+a { color: #004B6B; text-decoration: none; border-bottom: 1px dotted #004B6B; }
+a:visited { color: #615FA0; border-bottom: 1px dotted #615FA0; }
+a:hover { color: #6D4100; border-bottom: 1px solid #6D4100; }
+div.tableblock > table, table.tableblock { border: 3px solid #E8E8E8; }
+th.tableblock, td.tableblock { border: 1px solid #E8E8E8; }
+ul > li > * { color: #3E4349; }
+pre, tt, .monospaced { font-family: Consolas,Menlo,'Deja Vu Sans Mono','Bitstream Vera Sans Mono',monospace; }
+tt, .monospaced { font-size: 0.9em; color: black;
+}
+div.exampleblock > div.content, div.sidebarblock > div.content, div.listingblock > div.content { border-width: 0 0 0 3px; border-color: #E8E8E8; }
+div.verseblock { border-left-width: 0; margin-left: 3em; }
+div.quoteblock { border-left-width: 3px; margin-left: 0; margin-right: 0;}
+div.admonitionblock td.content { border-left: 3px solid #E8E8E8; }
+
+
+@media screen {
+ body {
+ max-width: 50em; /* approximately 80 characters wide */
+ margin-left: 16em;
+ }
+
+ #toc {
+ position: fixed;
+ top: 0;
+ left: 0;
+ bottom: 0;
+ width: 13em;
+ padding: 0.5em;
+ padding-bottom: 1.5em;
+ margin: 0;
+ overflow: auto;
+ border-right: 3px solid #f8f8f8;
+ background-color: white;
+ }
+
+ #toc .toclevel1 {
+ margin-top: 0.5em;
+ }
+
+ #toc .toclevel2 {
+ margin-top: 0.25em;
+ display: list-item;
+ color: #aaaaaa;
+ }
+
+ #toctitle {
+ margin-top: 0.5em;
+ }
+}
+</style>
+<script type="text/javascript">
+/*<![CDATA[*/
+var asciidoc = { // Namespace.
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Table Of Contents generator
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/* Author: Mihai Bazon, September 2002
+ * http://students.infoiasi.ro/~mishoo
+ *
+ * Table Of Content generator
+ * Version: 0.4
+ *
+ * Feel free to use this script under the terms of the GNU General Public
+ * License, as long as you do not remove or alter this notice.
+ */
+
+ /* modified by Troy D. Hanson, September 2006. License: GPL */
+ /* modified by Stuart Rackham, 2006, 2009. License: GPL */
+
+// toclevels = 1..4.
+toc: function (toclevels) {
+
+ function getText(el) {
+ var text = "";
+ for (var i = el.firstChild; i != null; i = i.nextSibling) {
+ if (i.nodeType == 3 /* Node.TEXT_NODE */) // IE doesn't speak constants.
+ text += i.data;
+ else if (i.firstChild != null)
+ text += getText(i);
+ }
+ return text;
+ }
+
+ function TocEntry(el, text, toclevel) {
+ this.element = el;
+ this.text = text;
+ this.toclevel = toclevel;
+ }
+
+ function tocEntries(el, toclevels) {
+ var result = new Array;
+ var re = new RegExp('[hH]([1-'+(toclevels+1)+'])');
+ // Function that scans the DOM tree for header elements (the DOM2
+ // nodeIterator API would be a better technique but not supported by all
+ // browsers).
+ var iterate = function (el) {
+ for (var i = el.firstChild; i != null; i = i.nextSibling) {
+ if (i.nodeType == 1 /* Node.ELEMENT_NODE */) {
+ var mo = re.exec(i.tagName);
+ if (mo && (i.getAttribute("class") || i.getAttribute("className")) != "float") {
+ result[result.length] = new TocEntry(i, getText(i), mo[1]-1);
+ }
+ iterate(i);
+ }
+ }
+ }
+ iterate(el);
+ return result;
+ }
+
+ var toc = document.getElementById("toc");
+ if (!toc) {
+ return;
+ }
+
+ // Delete existing TOC entries in case we're reloading the TOC.
+ var tocEntriesToRemove = [];
+ var i;
+ for (i = 0; i < toc.childNodes.length; i++) {
+ var entry = toc.childNodes[i];
+ if (entry.nodeName.toLowerCase() == 'div'
+ && entry.getAttribute("class")
+ && entry.getAttribute("class").match(/^toclevel/))
+ tocEntriesToRemove.push(entry);
+ }
+ for (i = 0; i < tocEntriesToRemove.length; i++) {
+ toc.removeChild(tocEntriesToRemove[i]);
+ }
+
+ // Rebuild TOC entries.
+ var entries = tocEntries(document.getElementById("content"), toclevels);
+ for (var i = 0; i < entries.length; ++i) {
+ var entry = entries[i];
+ if (entry.element.id == "")
+ entry.element.id = "_toc_" + i;
+ var a = document.createElement("a");
+ a.href = "#" + entry.element.id;
+ a.appendChild(document.createTextNode(entry.text));
+ var div = document.createElement("div");
+ div.appendChild(a);
+ div.className = "toclevel" + entry.toclevel;
+ toc.appendChild(div);
+ }
+ if (entries.length == 0)
+ toc.parentNode.removeChild(toc);
+},
+
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Footnotes generator
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/* Based on footnote generation code from:
+ * http://www.brandspankingnew.net/archive/2005/07/format_footnote.html
+ */
+
+footnotes: function () {
+ // Delete existing footnote entries in case we're reloading the footnodes.
+ var i;
+ var noteholder = document.getElementById("footnotes");
+ if (!noteholder) {
+ return;
+ }
+ var entriesToRemove = [];
+ for (i = 0; i < noteholder.childNodes.length; i++) {
+ var entry = noteholder.childNodes[i];
+ if (entry.nodeName.toLowerCase() == 'div' && entry.getAttribute("class") == "footnote")
+ entriesToRemove.push(entry);
+ }
+ for (i = 0; i < entriesToRemove.length; i++) {
+ noteholder.removeChild(entriesToRemove[i]);
+ }
+
+ // Rebuild footnote entries.
+ var cont = document.getElementById("content");
+ var spans = cont.getElementsByTagName("span");
+ var refs = {};
+ var n = 0;
+ for (i=0; i<spans.length; i++) {
+ if (spans[i].className == "footnote") {
+ n++;
+ var note = spans[i].getAttribute("data-note");
+ if (!note) {
+ // Use [\s\S] in place of . so multi-line matches work.
+ // Because JavaScript has no s (dotall) regex flag.
+ note = spans[i].innerHTML.match(/\s*\[([\s\S]*)]\s*/)[1];
+ spans[i].innerHTML =
+ "[<a id='_footnoteref_" + n + "' href='#_footnote_" + n +
+ "' title='View footnote' class='footnote'>" + n + "</a>]";
+ spans[i].setAttribute("data-note", note);
+ }
+ noteholder.innerHTML +=
+ "<div class='footnote' id='_footnote_" + n + "'>" +
+ "<a href='#_footnoteref_" + n + "' title='Return to text'>" +
+ n + "</a>. " + note + "</div>";
+ var id =spans[i].getAttribute("id");
+ if (id != null) refs["#"+id] = n;
+ }
+ }
+ if (n == 0)
+ noteholder.parentNode.removeChild(noteholder);
+ else {
+ // Process footnoterefs.
+ for (i=0; i<spans.length; i++) {
+ if (spans[i].className == "footnoteref") {
+ var href = spans[i].getElementsByTagName("a")[0].getAttribute("href");
+ href = href.match(/#.*/)[0]; // Because IE return full URL.
+ n = refs[href];
+ spans[i].innerHTML =
+ "[<a href='#_footnote_" + n +
+ "' title='View footnote' class='footnote'>" + n + "</a>]";
+ }
+ }
+ }
+},
+
+install: function(toclevels) {
+ var timerId;
+
+ function reinstall() {
+ asciidoc.footnotes();
+ if (toclevels) {
+ asciidoc.toc(toclevels);
+ }
+ }
+
+ function reinstallAndRemoveTimer() {
+ clearInterval(timerId);
+ reinstall();
+ }
+
+ timerId = setInterval(reinstall, 500);
+ if (document.addEventListener)
+ document.addEventListener("DOMContentLoaded", reinstallAndRemoveTimer, false);
+ else
+ window.onload = reinstallAndRemoveTimer;
+}
+
+}
+asciidoc.install(2);
+/*]]>*/
+</script>
+</head>
+<body class="book">
+<div id="header">
+<h1>Pcbnew</h1>
+<span id="author">The KiCad Team</span><br>
+<div id="toc">
+ <div id="toctitle">Table des matières</div>
+ <noscript><p><b>JavaScript must be enabled in your browser to display the table of contents.</b></p></noscript>
+</div>
+</div>
+<div id="content">
+<div id="preamble">
+<div class="sectionbody">
+<div class="paragraph"><p><em>Manuel de référence</em></p></div>
+<div class="paragraph" id="copyright"><p><strong>Copyright</strong></p></div>
+<div class="paragraph"><p>Ce document est la propriété des contributeurs ci-dessous, copyright &#169;
+2010-2016. Vous pouvez le distribuer et/ou le modifier selon les termes de
+la GNU General Public License (<a href="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html">http://www.gnu.org/licenses/gpl.html</a>),
+version 3 ou ultérieure ou bien selon la licence Creative Commons
+Attribution (<a href="http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/">http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/</a>), version 3.0 ou
+ultérieure.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Toutes les marques apparaissant dans ce document appartiennent à leurs
+propriétaires respectifs.</p></div>
+<div class="paragraph" id="contributors"><p><strong>Contributeurs</strong></p></div>
+<div class="paragraph"><p>Jean-Pierre Charras, Fabrizio Tappero, Marc Berlioux.</p></div>
+<div class="paragraph" id="translation"><p><strong>Traduction</strong></p></div>
+<div class="paragraph"><p>Marc Berlioux &lt;<a href="mailto:marc.berlioux@gmail.com">marc.berlioux@gmail.com</a>&gt;, 2015-2016.</p></div>
+<div class="paragraph" id="feedback"><p><strong>Retours</strong></p></div>
+<div class="paragraph"><p>Merci de signaler vos corrections de bugs, suggestions ou nouvelles versions
+ici :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Documentation de KiCad : <a href="https://github.com/KiCad/kicad-doc/issues">https://github.com/KiCad/kicad-doc/issues</a>
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Bugs logiciel KiCad : <a href="https://bugs.launchpad.net/kicad">https://bugs.launchpad.net/kicad</a>
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Traductions de KiCad : <a href="https://github.com/KiCad/kicad-i18n/issues">https://github.com/KiCad/kicad-i18n/issues</a>
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph" id="publication_date_and_software_version"><p><strong>Date de publication et version du logiciel</strong></p></div>
+<div class="paragraph"><p>17 mars 2014.</p></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_introduction_a_pcbnew">1. Introduction à Pcbnew</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="sect2">
+<h3 id="_description">1.1. Description</h3>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew est un outil logiciel puissant de création de circuits imprimés
+disponible pour les systèmes d&#8217;exploitation Linux, Microsoft Windows et
+Apple OS X. Pcbnew est utilisé en combinaison avec le programme de saisie de
+schéma Eeschema pour créer des circuits imprimés.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew gère des librairies d&#8217;empreintes. Chaque empreinte est le dessin d&#8217;un
+composant physique, incluant les pastilles qui établissent les connexions
+sur le circuit. Les empreintes nécessaires sont automatiquement chargées
+lors de la lecture de la Netliste. Toute modification des sélections
+d&#8217;empreintes ou de l&#8217;annotation peut être effectuée dans le schéma et mise à
+jour dans Pcbnew par la régénération de la netliste et sa relecture dans
+Pcbnew.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew fournit un outil de vérification des règles de conception (DRC), qui
+évite les problèmes de distance entre les pistes ou les pastilles, et qui
+évite également les mauvaises ou les non-connexions de lignes
+électriques. Lors de l&#8217;utilisation du routeur interactif, il vérifie en
+permanence les règles de conception et vous aide à tracer automatiquement
+des pistes individuelles.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew fournit un affichage du chevelu, montrant les liaisons des broches
+d&#8217;empreintes qui sont connectées sur le schéma. Ces connexions suivent
+dynamiquement le déplacement des empreintes et le tracé des pistes.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew a un autorouteur simple mais efficace, pour aider à la production du
+circuit imprimé. L&#8217;Export/Import au format dsn SPECCTRA lui permet également
+l&#8217;utilisation d&#8217;autres auto-routeurs plus avancés.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew fournit des fonctions spécifiquement prévues pour la production de
+circuits micro-ondes à ultra hautes fréquences (comme les pastilles de
+formes trapézoïdales ou complexes, le tracé automatique de bobines sur le
+circuit imprimé, etc&#8230;).</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_principales_fonctionnalites_de_dessin">1.2. Principales Fonctionnalités de Dessin</h3>
+<div class="paragraph"><p>La plus petite unité dans Pcbnew est de 1 nanomètre. Toutes les dimensions
+sont stockées sous forme de nanomètres.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew peut générer jusqu'à 32 couches de cuivre, 14 couches techniques
+(sérigraphies, masques de soudure, adhésif de composant, pâte à souder et
+découpes des contours), plus 4 couches auxiliaires (dessins ou
+commentaires), et il gère en temps réel l&#8217;affichage du chevelu des pistes
+manquantes (rats nest).</p></div>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;affichage des éléments du PCB (pistes, pastilles, textes, dessins &#8230;) est
+personnalisable :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+En mode plein ou en mode contour.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Avec ou sans le bon espacement des pistes.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Sur des circuits complexes, on peut choisir de cacher des couches, des zones
+ou les composants pour plus de clarté à l'écran. Les pistes peuvent aussi
+être mises en surbrillance pour fournir un contraste élevé.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Les empreintes peut être orientées sous n&#8217;importe quel angle, avec une
+résolution de 0.1 degré.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew inclut un éditeur d&#8217;empreintes qui permet d'éditer individuellement
+les empreintes d&#8217;un PCB ou celles d&#8217;une librairie.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>L'éditeur d&#8217;empreinte apporte plusieurs outils permettant de gagner du temps
+:</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+La numérotation rapide des pastilles, en faisant simplement glisser la
+ souris au dessus de celles-ci dans l&#8217;ordre de la numérotation que vous
+ désirez.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La génération aisée de réseaux rectangulaires ou circulaires de pastilles,
+ pour les empreintes comme les LGA/BGA ou les empreintes circulaires.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+L&#8217;alignement semi-automatique de rangées ou de colonnes de pastilles.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Les pastilles d&#8217;empreintes ont un ensemble de propriétés ajustables. Les
+pastilles peuvent être rondes, rectangulaires, ovales ou trapézoïdales. Pour
+les composants traversants, les perçages peuvent être décalés à l&#8217;intérieur
+des pastilles et être de forme ronde ou en forme de rainure. Les pastilles
+individuelles peuvent aussi être orientées et avoir des masques de soudure,
+de net, ou de pâte propres. Les pastilles peuvent également avoir une
+connexion pleine ou une connexion thermique pour faciliter la
+fabrication. Toute combinaison de pastilles individuelles peut être placée à
+l&#8217;intérieur d&#8217;une empreinte.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew génère de façon aisée les fichiers nécessaires à la production :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Fichiers de fabrication :
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Fichiers pour les phototraçeurs au format GERBER RS274X.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Fichiers de perçage au format EXCELLON.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+<li>
+<p>
+Fichier de tracé aux formats HPGL, SVG, DXF.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Fichiers de tracé et de perçage au format POSTSCRIPT.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Impressions locales.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_remarques_generales">1.3. Remarques générales</h3>
+<div class="paragraph"><p>Du fait du grand besoin de précision et de contrôle nécessaire, il est
+grandement suggéré d&#8217;utiliser une souris 3 boutons dans Pcbnew. Beaucoup de
+fonctions, comme les déplacements, le zoom, etc.. requièrent une souris 3
+boutons.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Dans cette nouvelle version de KiCad, Pcbnew a vu des changements radicaux
+apportés par les développeurs du CERN. Ceci inclut des fonctionnalités
+telles qu&#8217;un nouveau moteur de rendu (modes OpenGL et Cairo), un routeur
+interactif "push and shove", le routage et l&#8217;ajustage des tracés
+différentiels et des méandres, un éditeur d&#8217;empreinte retravaillé, et
+beaucoup d&#8217;autres fonctions. Veuillez noter que la plupart de ces nouvelles
+fonctionnalités existent <strong>uniquement</strong> dans les nouveaux modes d&#8217;affichage
+OpenGL et Cairo.</p></div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_installation">2. Installation</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="sect2">
+<h3 id="_installation_du_logiciel">2.1. Installation du logiciel</h3>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;installation est décrite dans la documentation de KiCad.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_modification_de_la_configuration_par_defaut">2.2. Modification de la configuration par défaut</h3>
+<div class="paragraph"><p>Un fichier de configuration par défaut <span class="monospaced">kicad.pro</span> est fourni dans
+<span class="monospaced">kicad/share/template</span>. Ce fichier est utilisé comme configuration initiale
+de tous les nouveaux projets.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Ce fichier peut être modifié pour configurer les librairies à charger.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pour ce faire :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Launch Pcbnew using kicad or directly. On Windows it is in
+ <span class="monospaced">C:\kicad\bin\pcbnew.exe</span> and on Linux you can run
+ <span class="monospaced">/usr/local/kicad/bin/kicad</span> or <span class="monospaced">/usr/local/kicad/bin/pcbnew</span> if the
+ binaries are located in <span class="monospaced">/usr/local/kicad/bin</span>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Sélectionnez Préférences - Librairies et Dossiers.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Modifiez à votre convenance.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Sauvegardez la configuration modifiée (Sauver Préférences) vers
+ <span class="monospaced">kicad/share/template/kicad.pro</span>.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_gestion_des_librairies_d_8217_empreintes_anciennes_versions">2.3. Gestion des Librairies d&#8217;Empreintes : anciennes versions</h3>
+<div class="paragraph"><p>Vous avez accès à la liste des librairies initiales à partir du menu
+Préférences :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Library_list_menu_item.png" alt="images/Library_list_menu_item.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;image ci-dessous montre la fenêtre qui permet de paramétrer la liste des
+librairies :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Footprint_library_list.png" alt="images/Footprint_library_list.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Vous pouvez l&#8217;utiliser pour ajouter toutes les librairies contenant les
+empreintes nécessaires à votre projet. Vous devez également supprimer les
+librairies inutilisées des nouveaux projets, pour éviter des problèmes avec
+les noms d&#8217;empreintes. Il faut noter qu&#8217;il y a un problème avec la liste des
+librairies d&#8217;empreintes lorsque des noms d&#8217;empreintes en double existent
+dans plus d&#8217;une librairie. Dans ce cas là, l&#8217;empreinte sera chargée à partir
+de la première librairie trouvée dans la liste. Si ce problème survient
+(vous ne pouvez pas charger l&#8217;empreinte désirée), il convient de modifier
+l&#8217;ordre de la liste des librairies en utilisant les boutons "Monter" et
+"Descendre" dans la fenêtre ci-dessus, ou de donner à l&#8217;empreinte un nom
+unique en utilisant l'éditeur d&#8217;empreintes.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_gestion_des_librairies_d_8217_empreintes_depots_pretty">2.4. Gestion des Librairies d&#8217;Empreintes : dépôts .pretty</h3>
+<div class="paragraph"><p>À partir de la version 4.0, Pcbnew utilise une nouvelle implémentation de
+table de librairies pour gérer les librairies d&#8217;empreintes. Les informations
+données dans la section précédentes ne sont donc plus valides. On accède au
+gestionnaire des librairies d&#8217;empreintes par :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Library_tables_menu_item.png" alt="images/Library_tables_menu_item.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;image ci-dessous montre la fenêtre d'édition de la table des librairies
+d&#8217;empreintes qui s&#8217;ouvre par le menu "Préférences", "Gestionnaire des
+Librairies d&#8217;Empreintes".</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Footprint_tables_list.png" alt="images/Footprint_tables_list.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>La table des librairies d’empreintes est utilisée pour attribuer un
+pseudonyme à chaque librairie d’empreintes, de chaque type supporté. Ce
+pseudo sera utilisé pour rechercher des empreintes, en remplacement de la
+méthode précédente, qui ordonnait les librairies par leur chemin. Ceci
+permet à Pcbnew d’accéder à des empreintes ayant le même nom dans
+différentes librairies, en s’assurant que ce soit l’empreinte correcte qui
+est chargée à partir de la librairie appropriée. Il permet également à
+Pcbnew d’utiliser des librairies provenant d’autres logiciels de PCB tels
+que Eagle ou GEDA.</p></div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_table_des_librairies_globales">2.4.1. Table des Librairies Globales</h4>
+<div class="paragraph"><p>La table des librairies globales d’empreintes contient la liste des
+librairies qui sont toujours disponibles, quel que soit le fichier de projet
+actuellement chargé. La table est enregistrée dans un fichier <span class="monospaced">fp-lib-table</span>
+dans le dossier personnel de l’utilisateur. L’emplacement de ce dossier
+dépend du système d’exploitation utilisé.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_table_des_librairies_specifiques_au_projet">2.4.2. Table des Librairies Spécifiques au Projet</h4>
+<div class="paragraph"><p>La table des librairies spécifiques au projet contient la liste des
+librairies d’empreintes qui sont disponibles spécifiquement pour le projet
+actuellement chargé. Cette table ne peut être modifiée que quand elle est
+chargée en même temps que le fichier de circuit imprimé du projet. Si aucun
+fichier n’est chargé, ou s’il n’y a pas de fichier de table de librairies
+d’empreintes dans le dossier du projet, une table vide sera créée, et pourra
+être éditée et enregistrée plus tard, avec le fichier d’affectation des
+empreintes.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_configuration_initiale">2.4.3. Configuration Initiale</h4>
+<div class="paragraph"><p>Quand PcbNew ou CvPcb sont lancés pour la première fois, et que le fichier
+table des librairies d&#8217;empreintes globales <strong>fp-lib-table</strong> n&#8217;a pas été trouvé
+dans le dossier personnel de l&#8217;utilisateur, ils tenteront de copier le
+fichier fp-lib-table par défaut, du dossier système KiCad / template dans le
+dossier personnel de l&#8217;utilisateur. Si le fichier fp-lib-table ne peut être
+trouvé, une table de librairies d&#8217;empreintes vide sera créée dans le dossier
+personnel de l&#8217;utilisateur. Dans ce cas, l&#8217;utilisateur pourra copier
+fp-lib-table manuellement, ou configurer la table à la main. La table des
+librairies d&#8217;empreintes par défaut inclut toutes les librairies d&#8217;empreintes
+standards, qui sont installées en même temps que KiCad.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_ajouter_des_entrees_dans_la_table">2.4.4. Ajouter des Entrées dans la Table</h4>
+<div class="paragraph"><p>Pour utiliser une librairie d&#8217;empreintes, elle doit d&#8217;abord être ajoutée à
+l&#8217;une ou l&#8217;autre des tables, globale ou spécifique au projet. La table
+spécifique au projet est utilisable uniquement lorsque vous avez un fichier
+circuit ouvert. Chaque entrée de la table doit avoir un pseudo unique. Ce
+pseudo n&#8217;a pas besoin d'être lié au nom réel du fichier ou au chemin de la
+librairie. Le caractère <span class="monospaced">:</span> ne peut pas être utilisé dans le pseudo. Chaque
+entrée de librairie doit avoir un chemin d&#8217;accès et/ou un nom de fichier
+valides, suivant le type de librairie. Les chemins peuvent être définis
+comme absolus, relatifs, ou par la substitution d&#8217;une variable
+d&#8217;environnement. Le plugin approprié doit être sélectionné pour que la
+librairie soit lue correctement. Pcbnew prend actuellement en charge en
+lecture les librairies d&#8217;empreintes : anciennes KiCad, nouvelles KiCad
+Pretty, Eagle, et GEDA. Il y a aussi un champ description pour ajouter une
+description de l&#8217;entrée de librairie. Le champ option n&#8217;est pas utilisé pour
+l&#8217;instant, donc les options ajoutées n&#8217;auront aucun effet lors du chargement
+des librairies. Veuillez noter que vous ne pouvez pas avoir des pseudos de
+librairies en double dans la même table. Cependant, vous pouvez avoir des
+surnoms de librairies en double dans les deux tables globale et spécifique
+au projet. L&#8217;entrée d&#8217;une table spécifique au projet aura préséance sur
+celle de la table globale dans le cas de noms dupliqués. Lorsque des entrées
+sont définies dans la table spécifique au projet, un fichier fp-lib-table
+contenant les entrées sera écrit dans le dossier du fichier netliste
+actuellement ouvert.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_substitution_d_8217_une_variable_d_8217_environnement">2.4.5. Substitution d&#8217;une Variable d&#8217;Environnement</h4>
+<div class="paragraph"><p>Une des fonctionnalités les plus puissantes de la table des librairies
+d&#8217;empreintes est la substitution de variables d&#8217;environnement. Ceci permet
+d&#8217;avoir des chemins personnalisés dans des variables d&#8217;environnement, pour
+définir où vos librairies sont stockées. La substitution de variables
+d&#8217;environnement est supportée en utilisant la syntaxe <span class="monospaced">${ENV_VAR_NAME}</span>
+dans le chemin de la librairie d&#8217;empreintes. Par défaut, au lancement,
+Pcbnew définit la variable d&#8217;environnement <span class="monospaced">$KISYSMOD</span>. Celle-ci pointe vers
+le dossier où ont été installées les librairies fournies avec KiCad. Vous
+pouvez redéfinir <span class="monospaced">$KISYSMOD</span>, ce qui vous permet de remplacer les librairies
+d&#8217;empreintes par défaut de KiCad par vos propres librairies. Quand un
+fichier de PCB est chargé, Pcbnew définit aussi <span class="monospaced">$KIPRJMOD</span> en utilisant le
+chemin du fichier du circuit. Cela vous permet de stocker des librairies
+dans le dossier du projet, sans avoir à définir leur chemin absolu dans la
+table des librairies spécifiques au projet.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_utilisation_du_plugin_github">2.4.6. Utilisation du Plugin GitHub</h4>
+<div class="paragraph"><p>Le plugin GitHub est un plugin spécial, qui fournit un interface d&#8217;accès en
+lecture seule à un dépôt GitHub distant, constitué de librairies
+d&#8217;empreintes au format pretty (le nom du format de fichier d&#8217;empreinte de
+KiCad) et fournit accessoirement un support &#0171;Copy On Write&#0187; (COW)
+permettant d'éditer des empreintes lues à partir du dépôt GitHub, et de les
+enregistrer localement. Par conséquent, le "plugin GitHub" est <strong>pour l&#8217;accès
+à distance et en lecture seule des librairies d&#8217;empreintes au format pretty</strong>
+depuis <a href="https://github.com">https://github.com</a>. Pour ajouter une entrée GitHub à la table des
+librairies d&#8217;empreintes, le champ &#0171;Chemin Librairie&#0187; de l&#8217;entrée dans la
+table doit pointer vers une URL GitHub valide.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Par exemple :</p></div>
+<div class="literalblock">
+<div class="content monospaced">
+<pre>https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints</pre>
+</div></div>
+<div class="paragraph"><p>Typiquement, les URL GitHub ont cette forme :</p></div>
+<div class="literalblock">
+<div class="content monospaced">
+<pre>https://github.com/nom_utilisateur/nom_dépot</pre>
+</div></div>
+<div class="paragraph"><p>Le "Type de Plugin" doit être réglé sur "Github". Pour activer le "Copy On
+Write", une option <span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span> doit être ajoutée dans
+le champ "Options" de l&#8217;entrée. Cette option donne le "Chemin de Librairie"
+pour le stockage local des empreintes modifiées, lues depuis le dépôt
+GitHub. Les empreintes enregistrées dans ce chemin sont combinées avec la
+partie en lecture seule du dépôt GitHub pour créer la librairie
+d&#8217;empreinte. Si cette option est manquante, alors la librairie GitHub est en
+lecture uniquement. Si l&#8217;option est présente pour une librairie GitHub,
+alors toute écriture vers cette librairie hybride se fera dans le répertoire
+<span class="monospaced">*.pretty</span> local. Notez que la partie résidant sur github.com de cette
+librairie COW hybride est toujours en lecture seule, ce qui signifie que
+vous ne pouvez pas modifier ou supprimer quelque empreinte que ce soit
+directement dans le dépôt GitHub. Le type de ces librairies hybrides restera
+&#0171;GitHub&#0187; dans les paragraphes à venir, mais il se compose à la fois de la
+portion locale en lecture/écriture et de la portion distante en lecture
+seule.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Le tableau ci-dessous montre une entrée de table de librairies d&#8217;empreintes
+sans option <span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span> :</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:20%;">
+<col style="width:20%;">
+<col style="width:20%;">
+<col style="width:20%;">
+<col style="width:20%;">
+<thead>
+<tr>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" >Pseudo nom</th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" >Chemin Librairie </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" >Type de Plugin </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" >Options </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" >Description.</th>
+</tr>
+</thead>
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">github</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><a href="https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints">https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints</a></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Github</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Empreintes Liftoff&#8217;s GH</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+<div class="paragraph"><p>Le tableau ci-dessous montre une entrée de table de librairies d&#8217;empreintes
+avec une option COW. Notez, pour exemple seulement, l&#8217;utilisation de la
+variable d&#8217;environnement <span class="monospaced">${HOME}</span>. Le dossier github.pretty est situé dans
+le chemin <span class="monospaced">${HOME}/pretty/</span>. Chaque fois que vous utilisez l&#8217;option
+<span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span>, vous devez créer ce dossier manuellement
+au préalable, et il doit se terminer par l&#8217;extension <span class="monospaced">.pretty</span>.</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:20%;">
+<col style="width:20%;">
+<col style="width:20%;">
+<col style="width:20%;">
+<col style="width:20%;">
+<thead>
+<tr>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" >Pseudo nom</th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" >Chemin Librairie </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" >Type de Plugin </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" >Options </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" >Description.</th>
+</tr>
+</thead>
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">github</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><a href="https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints">https://github.com/liftoff-sr/pretty_footprints</a></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Github</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">allow_pretty_writing_to_this_dir=${HOME}/pretty/github.pretty</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Empreintes Liftoff&#8217;s GH</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+<div class="paragraph"><p>Le chargement des empreintes donnera toujours la priorité aux empreintes
+locales trouvées dans le chemin donné par l&#8217;option
+<span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span>. Une fois que vous avez enregistré une
+empreinte dans le dossier local de la librairie COW avec l'éditeur de
+l&#8217;empreinte, aucune empreinte GitHub mise à jour ne sera visible lorsque
+vous chargerez une empreinte avec le même nom qu&#8217;une empreinte enregistrée
+localement.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Ayez toujours un dossier local *.pretty distinct pour chaque librairie
+GitHub, et ne les combinez jamais en vous référant plus d&#8217;une fois au même
+dossier. Également, n&#8217;utilisez pas le même dossier COW (<span class="monospaced">*.pretty</span>) dans une
+entrée de table de librairies d&#8217;empreintes. Ça pourrait foutre le bordel. La
+valeur de l&#8217;option <span class="monospaced">allow_pretty_writing_to_this_dir</span> substituera toute
+variable d&#8217;environnement utilisant la notation <span class="monospaced">${}</span> pour désigner le
+chemin, de la même façon que pour le champ "Chemin Librairie".</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Quelle est la finalité du système COW ? Il est là pour booster le partage
+des empreintes. Si vous envoyez périodiquement vos modifications
+d&#8217;empreintes pretty COW au mainteneur du dépôt GitHub, vous aiderez à mettre
+à jour la copie GitHub. Envoyez simplement les fichiers individuels
+<span class="monospaced">*.kicad_mod</span> que vous aurez dans vos dossiers COW au mainteneur du dépôt
+GitHub. Une fois que vous aurez reçu la confirmation que vos modifications
+ont été validées, vous pourrez supprimer en toute sécurité vos fichiers COW,
+et l&#8217;empreinte mise à jour de la librairie GitHub la remplacera. Votre
+objectif doit être de garder le dossier COW local aussi petit que possible
+en contribuant souvent aux copies maîtresses partagées sur
+<a href="https://github.com">https://github.com</a>.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Enfin, Nginx peut être utilisé comme cache du serveur github pour accélérer
+le chargement des empreintes. Il peut être installé localement ou sur un
+serveur réseau. Il y a un exemple de configuration dans les sources de KiCad
+: pcbnew/github/nginx.conf. La façon la plus directe mettre ceci en marche
+est d'écraser le fichier nginx.conf par défaut avec celui-ci, et <span class="monospaced">export
+KIGITHUB=http://my_server:54321/KiCad</span>, où <span class="monospaced">my_server</span> est l&#8217;adresse IP ou
+le nom de domaine de la machine faisant tourner le serveur nginx.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_scenarios_d_8217_utilisation">2.4.7. Scénarios d&#8217;Utilisation</h4>
+<div class="paragraph"><p>Les librairies d&#8217;empreintes peuvent être définies comme globales, ou
+spécifiques au projet courant. Les librairies d&#8217;empreintes définies dans la
+table globale de l&#8217;utilisateur sont toujours disponibles, et sont décrites
+dans le fichier <span class="monospaced">fp-lib-table</span> du dossier personnel de l&#8217;utilisateur. Les
+librairies d&#8217;empreintes globales sont toujours accessibles, même s&#8217;il n&#8217;y a
+pas de fichier netliste ouvert. La table des librairies spécifiques au
+projet n&#8217;est active que pour le fichier netliste courant ouvert. La table
+des librairies spécifiques au projet est enregistrée dans le fichier
+fp-lib-table, dans le chemin du fichier netliste actuellement ouvert. Vous
+êtes libres de définir des librairies dans chaque table.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Chaque méthode présente des avantages et des inconvénients.</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Vous pouvez définir toutes vos librairies dans la table globale, ce qui
+ signifie qu&#8217;elles seront toujours disponibles quand vous en aurez besoin.
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+L&#8217;inconvénient, c&#8217;est que vous devrez parfois parcourir beaucoup
+ de librairies pour trouver l&#8217;empreinte que vous cherchez.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+<li>
+<p>
+Vous pouvez aussi définir toutes vos librairies sur une base spécifique par
+ projet.
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+L&#8217;avantage, c&#8217;est que vous aurez uniquement à définir les librairies
+ nécessaires pour le projet, ce qui réduit la recherche.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+L&#8217;inconvénient c&#8217;est que vous devrez toujours vous rappeler d&#8217;ajouter chaque librairie d&#8217;empreintes dont vous avez besoin, pour chaque projet.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+<li>
+<p>
+Vous pouvez aussi définir à la fois des librairies d&#8217;empreintes globales, et
+ des librairies spécifiques au projet.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>One usage pattern would be to define your most commonly used libraries
+globally and the library only required for the project in the project
+specific library table. There is no restriction on how you define your
+libraries.</p></div>
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_operations_generales">3. Opérations Générales</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="sect2">
+<h3 id="_barres_d_8217_outils_et_commandes">3.1. Barres d&#8217;Outils et Commandes</h3>
+<div class="paragraph"><p>Dans Pcbnew, il est possible d&#8217;exécuter des commandes de plusieurs façons :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Menus textes situés au sommet de la fenêtre principale.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Barre d&#8217;outils supérieure.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Barre d&#8217;outils latérale droite.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Barre d&#8217;outils latérale gauche.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Boutons de la souris (options de menu). Plus particulièrement :
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Le bouton droit de la souris affiche un menu contextuel dont le contenu
+ dépend de l'élément sous le curseur de la souris.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+<li>
+<p>
+Clavier (Touches de fonctions <span class="monospaced">F1</span>, <span class="monospaced">F2</span>, <span class="monospaced">F3</span>, <span class="monospaced">F4</span>, <span class="monospaced">Shift</span>, <span class="monospaced">Suppr/Del</span>,
+ <span class="monospaced">+</span>, <span class="monospaced">-</span>, <span class="monospaced">Page Haut</span>, <span class="monospaced">Page Bas</span> et <span class="monospaced">Barre d'espace</span>). La touche <span class="monospaced">Echap</span>
+ annule généralement l&#8217;opération en cours.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;image ci-dessous montre certains moyens d&#8217;accéder à ces opérations :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Right-click_legacy_menu.png" alt="images/Right-click_legacy_menu.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_commandes_a_la_souris">3.2. Commandes à la souris</h3>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_commandes_de_base">3.2.1. Commandes de base</h4>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Bouton gauche
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Un simple clic affiche les caractéristiques de l&#8217;empreinte, ou du texte
+ sous le curseur, dans la barre d'état du bas.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Un double-clic affiche la fenêtre d'édition de l'élément sous le curseur
+ (si l'élément est éditable).
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+<li>
+<p>
+Molette de la souris
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Zoom rapide, et certaines commandes dans le gestionnaire de couches.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Bouton du milieu enfoncé et dessin d&#8217;un rectangle pour zoomer sur la
+ zone décrite. La rotation de la molette permet le zoom avant-arrière.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+<li>
+<p>
+Bouton droit
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Affiche le menu contextuel.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_operations_sur_les_blocs">3.2.2. Opérations sur les blocs</h4>
+<div class="paragraph"><p>Les opérations de déplacement, inversion (miroir), copie, rotation et
+suppression de blocs sont toutes disponibles via le menu contextuel. On peut
+également zoomer sur la zone décrite par le bloc.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Le cadre du bloc est tracé en déplaçant la souris tout en maintenant le
+bouton gauche enfoncé. L&#8217;opération est exécutée lorsque le bouton est
+relâché.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>En maintenant une des touches <span class="monospaced">Shift</span> ou <span class="monospaced">Ctrl</span>, ou <span class="monospaced">Shift</span> et <span class="monospaced">Ctrl</span>
+ensemble, pendant le tracé du bloc, les fonctions inverser, tourner, ou
+supprimer sont automatiquement sélectionnées comme indiqué dans le tableau
+ci-dessous :</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:50%;">
+<col style="width:50%;">
+<thead>
+<tr>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > Action </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > Effet</th>
+</tr>
+</thead>
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Bouton gauche de la souris enfoncé</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Trace le cadre pour déplacement du bloc</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Shift</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Trace le cadre pour inversion du bloc</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Ctrl</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Trace le cadre pour rotation du bloc de 90°</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Shift</span> + <span class="monospaced">Ctrl</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Trace le cadre pour suppression du bloc</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Bouton central de la souris enfoncé</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Trace le cadre pour zoom sur le bloc</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+<div class="paragraph"><p>Lors du déplacement d&#8217;un bloc :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Déplacer le bloc à sa nouvelle position et cliquer du bouton gauche pour
+ déposer les éléments.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Pour annuler l&#8217;opération, utilisez le bouton droit et choisissez <span class="monospaced">Annuler
+ bloc</span> dans le menu (ou appuyez sur la touche <span class="monospaced">Echap</span>).
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Autrement, si aucune touche du clavier n&#8217;est enfoncé lors du tracé du bloc,
+utilisez le bouton droit pour afficher le menu contextuel et choisissez
+l&#8217;opération désirée.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pour chaque opération sur un bloc, une fenêtre de sélection permet de
+limiter l&#8217;action à certains éléments.</p></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_selection_de_la_taille_de_grille">3.3. Sélection de la taille de grille</h3>
+<div class="paragraph"><p>Pendant la mise en place des éléments, le curseur se déplace sur une
+grille. La grille peut être activée ou désactivée à l&#8217;aide d&#8217;une icône de la
+barre d&#8217;outils de gauche.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Chacune des tailles de grille prédéfinies, ou une taille de grille définie
+par l&#8217;utilisateur, peuvent être choisies à l&#8217;aide du menu contextuel, ou par
+le menu déroulant de la barre d&#8217;outils du haut. La définition d&#8217;une taille
+de grille par l&#8217;utilisateur se fait en utilisant le menu Dimensions &#8594;
+Grille.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_reglage_du_niveau_de_zoom">3.4. Réglage du niveau de zoom</h3>
+<div class="paragraph"><p>Le niveau de zoom peut être changé par les méthodes suivantes :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Ouvrir le menu contextuel (bouton droit de la souris), et sélectionner le
+ niveau de zoom désiré.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Utiliser les touches de fonctions suivantes :
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<span class="monospaced">F1</span> : Agrandir (zoom avant)
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<span class="monospaced">F2</span> : Réduire (zoom arrière)
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<span class="monospaced">F3</span> : Raffraîchir l&#8217;affichage
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<span class="monospaced">F4</span> : Centrer la vue sur la position du curseur
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+<li>
+<p>
+Tourner la molette de la souris.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Tracer un rectangle avec le bouton du milieu de la souris enfoncé pour
+ zoomer sur la zone délimitée.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_affichage_des_coordonnees_du_curseur">3.5. Affichage des coordonnées du curseur</h3>
+<div class="paragraph"><p>Les coordonnées du curseur sont affichées en inches ou en millimètres,
+suivant la sélection faite par les icônes <span class="monospaced">In</span> ou <span class="monospaced">mm</span> de la barre d&#8217;outils
+de gauche.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Quelle que soit l&#8217;unité sélectionnée, Pcbnew travaille toujours avec une
+précision de 1/10000 d&#8217;inch.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>La barre d'état au bas de la fenêtre affiche :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Le niveau de zoom actuel.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La position absolue du curseur.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La position relative du curseur (dx,dy). Notez que l&#8217;origine des coordonnées
+ relatives du curseur peut être remis à zéro (0,0) à n&#8217;importe quelle
+ position en appuyant sur la barre d&#8217;espace. La position relative du curseur
+ est ensuite affichée en fonction du nouvel origine.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>De plus, la position relative du curseur peut être affichée en utilisant des
+coordonnées polaires (angle + rayon). Ceci peut être activé ou désactivé par
+une icône de la barre d&#8217;outils de gauche.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_coordinate_status_display.png" alt="images/Pcbnew_coordinate_status_display.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_commandes_au_clavier_raccourcis">3.6. Commandes au Clavier - Raccourcis</h3>
+<div class="paragraph"><p>Beaucoup de commandes sont accessibles directement par le clavier,
+majuscules ou minuscules. La plupart des raccourcis sont affichés dans les
+menus. Certains n&#8217;apparaissant pas sont :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<span class="monospaced">Delete</span>: deletes a footprint or a track. (<em>Available only if the Footprint
+ mode or the Track mode is active</em>)
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<span class="monospaced">V</span> : si l&#8217;outil Piste est actif, change de couche, ou place une via quand
+ un tracé de piste est en cours.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<span class="monospaced">+</span> et <span class="monospaced">-</span> : sélectionne la couche suivante ou précédente.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<span class="monospaced">?</span>: display the list of all hot keys.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<span class="monospaced">Espace</span> : remet à zéro l&#8217;origine des coordonnées relatives.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_operations_sur_les_blocs_2">3.7. Opérations sur les blocs</h3>
+<div class="paragraph"><p>Les opérations de déplacement, inversion (miroir), copie, rotation et
+suppression de blocs sont toutes disponibles via le menu contextuel. On peut
+également zoomer sur la zone décrite par le bloc.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Le cadre du bloc est tracé en déplaçant la souris tout en maintenant le
+bouton gauche enfoncé. L&#8217;opération est exécutée lorsque le bouton est
+relâché.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>En maintenant une des touches <span class="monospaced">Shift</span> ou <span class="monospaced">Ctrl</span>, ou <span class="monospaced">Shift</span> et <span class="monospaced">Ctrl</span>
+ensemble, ou <span class="monospaced">Alt,</span> pendant le tracé du bloc, les fonctions inverser,
+tourner, supprimer ou copier sont automatiquement sélectionnées comme
+indiqué dans le tableau ci-dessous :</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:50%;">
+<col style="width:50%;">
+<thead>
+<tr>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > Action </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > Effet</th>
+</tr>
+</thead>
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Bouton gauche de la souris enfoncé</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Déplacement du bloc</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Shift</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Inversion du bloc</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Ctrl</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Rotation du bloc de 90°</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Shift</span> + <span class="monospaced">Ctrl</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Suppression du bloc</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="monospaced">Alt</span> + Bouton gauche enfoncé</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Copie du bloc</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+<div class="paragraph"><p>Quand une opération est faite sur un bloc, une fenêtre de sélection
+apparaît, qui permet de choisir les éléments concernés par l&#8217;action.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Toutes les commandes ci-dessus peuvent être annulées par cette fenêtre, ou
+en appuyant sur la touche <span class="monospaced">Echap</span>.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_legacy_block_selection_dialog.png" alt="images/Pcbnew_legacy_block_selection_dialog.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_unites_utilisees_dans_les_fenetres">3.8. Unités utilisées dans les fenêtres</h3>
+<div class="paragraph"><p>Les unités utilisées pour afficher les dimensions sont en pouces (inches) et
+en mm. L&#8217;unité souhaitée est sélectionnée en cliquant sur une des icônes de
+la barre d&#8217;outils de gauche : <span class="image">
+<img src="images/icons/unit_inch.png" alt="images/icons/unit_inch.png">
+</span>
+<span class="image">
+<img src="images/icons/unit_mm.png" alt="images/icons/unit_mm.png">
+</span>. Mais on peut aussi entrer l&#8217;unité utilisée
+pour définir une valeur, lors de la saisie d&#8217;une nouvelle valeur.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Les unités acceptées sont :</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:50%;">
+<col style="width:50%;">
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">1 <strong>in</strong></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">1 pouce (inch)</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">1 <strong>"</strong></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">1 pouce (inch)</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">25 <strong>th</strong></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">25 thou (millième de pouce)</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">25 <strong>mi</strong></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">25 mils (identique au thou)</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">6 <strong>mm</strong></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">6 mm</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+<div class="paragraph"><p>Les règles sont :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Les espaces entre nombre et unités sont autorisés.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Seules les deux premières lettres sont significatives.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Pour les pays utilisant un autre séparateur décimal que la virgule, le point
+ (<span class="monospaced">.</span>) peut également être utilisé. Ainsi <span class="monospaced">1,5</span> et <span class="monospaced">1.5</span> seront identiques
+ pour les français.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_barre_de_menus">3.9. Barre de menus</h3>
+<div class="paragraph"><p>La barre des menus du haut permet d&#8217;accéder aux fichiers (chargement et
+enregistrement), aux options de configuration, d&#8217;impression, de tracé, et
+aux fichiers d&#8217;aide.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_top_menu_bar.png" alt="images/Pcbnew_top_menu_bar.png">
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_menu_fichiers">3.9.1. Menu Fichiers</h4>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_file_menu.png" alt="images/Pcbnew_file_menu.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Le menu Fichiers permet le chargement, la sauvegarde des fichiers de
+circuits imprimés, ainsi que l&#8217;impression et le tracé du circuit imprimé. Il
+permet l&#8217;exportation (au format GenCAD 1,4) du circuit pour l&#8217;utilisation
+avec des testeurs automatiques.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_menu_editer">3.9.2. Menu Editer</h4>
+<div class="paragraph"><p>Permet quelques actions d'édition globales :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_edit_menu.png" alt="images/Pcbnew_edit_menu.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_menu_affichage">3.9.3. Menu Affichage</h4>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_view_menu.png" alt="images/Pcbnew_view_menu.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Fonctions de Zoom et d&#8217;affichage du circuit en 3D.</p></div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_3d_visualisateur">3D Visualisateur</h5>
+<div class="paragraph"><p>Ouvre le visualisateur 3D. Exemple :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Sample_3D_board.png" alt="images/Sample_3D_board.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_commutation_d_8217_affichages">Commutation d&#8217;affichages</h5>
+<div class="paragraph"><p>Permet de commuter l&#8217;affichage :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+mode de base (défaut)
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+mode OpenGL
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+mode Cairo
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_menu_placer">3.9.4. Menu Placer</h4>
+<div class="paragraph"><p>On y retrouve les fonctions de la barre d&#8217;outils de droite.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_place_menu.png" alt="images/Pcbnew_place_menu.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_menu_routage">3.9.5. Menu Routage</h4>
+<div class="paragraph"><p>Fonctions de routage.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_route_menu.png" alt="images/Pcbnew_route_menu.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_menu_preferences">3.9.6. Menu Préférences</h4>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_preferences_menu.png" alt="images/Pcbnew_preferences_menu.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Permet :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Sélection des librairies d&#8217;empreintes.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Afficher/Cacher le Gestionnaire de Couches (sélection des couleurs pour
+ l&#8217;affichage des couches et autres éléments. Permet aussi d&#8217;afficher/cacher
+ les éléments).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Paramétrage des options générales (unités, etc&#8230;).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Paramétrage des options d&#8217;affichage
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Création, édition (et relecture) du fichier des raccourcis clavier.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_menu_dimensions">3.9.7. Menu Dimensions</h4>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_dimensions_menu.png" alt="images/Pcbnew_dimensions_menu.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Un menu important, qui permet le réglage :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+De la taille de grille utilisateur.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Des tailles des textes et de l'épaisseur de ligne des tracés.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Des dimensions et caractéristiques des pads (pastilles).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Des valeurs globales pour les couches des masques de soudure et de pâte à
+ souder.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_menu_outils">3.9.8. Menu Outils</h4>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_tools_menu.png" alt="images/Pcbnew_tools_menu.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_menu_regles_de_conception">3.9.9. Menu Règles de Conception</h4>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_design_rules_menu.png" alt="images/Pcbnew_design_rules_menu.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Permet d&#8217;accéder à deux boites de dialogues :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Éditeur des Règles de Conception (dimensions des pistes et vias, distances
+ d&#8217;isolation).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Options Couches (nombre de couches, activation et noms des couches).
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_menu_aide">3.9.10. Menu Aide</h4>
+<div class="paragraph"><p>Permet d&#8217;accéder aux manuels utilisateur et aux informations de version.</p></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_barre_d_8217_outils_superieure">3.10. Barre d&#8217;Outils Supérieure</h3>
+<div class="paragraph"><p>Cette barre d&#8217;outils donne accès aux principales fonctions de Pcbnew.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_top_toolbar.png" alt="images/Pcbnew_top_toolbar.png">
+</div>
+</div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:28%;">
+<col style="width:71%;">
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/new.png" alt="images/icons/new.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Création d&#8217;un nouveau circuit imprimé.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/open_brd_file.png" alt="images/icons/open_brd_file.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ouverture d&#8217;un circuit imprimé existant.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/save.png" alt="images/icons/save.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sauvegarde d&#8217;un circuit imprimé.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/sheetset.png" alt="images/icons/sheetset.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajustage de la feuille de dessin, et modification des propriétés du fichier.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/module_editor.png" alt="images/icons/module_editor.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ouvre l'éditeur des empreintes des librairies ou du circuit.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/modview_icon.png" alt="images/icons/modview_icon.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ouvre le visualisateur des empreintes des librairies ou du circuit.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/undo.png" alt="images/icons/undo.png">
+</span> <span class="image">
+<img src="images/icons/redo.png" alt="images/icons/redo.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Défaire/Refaire les dernières commandes (jusqu'à 10).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/print_button.png" alt="images/icons/print_button.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche la fenêtre d&#8217;impression du circuit.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/plot.png" alt="images/icons/plot.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche la fenêtre de tracé du circuit.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/zoom_in.png" alt="images/icons/zoom_in.png">
+</span> <span class="image">
+<img src="images/icons/zoom_out.png" alt="images/icons/zoom_out.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zoom avant et Zoom arrière (relativement au centre de l'écran).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/zoom_redraw.png" alt="images/icons/zoom_redraw.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Rafraîchit l'écran.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/zoom_fit_in_page.png" alt="images/icons/zoom_fit_in_page.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajuste le zoom au circuit.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/find.png" alt="images/icons/find.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Recherche d&#8217;une empreinte ou d&#8217;un texte.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/netlist.png" alt="images/icons/netlist.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Opérations sur les Netlistes (sélection, lecture, test et compilation).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/drc.png" alt="images/icons/drc.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Contrôle automatique des pistes : DRC (Design Rule Check).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_toolbar_layer_select_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_toolbar_layer_select_dropdown.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection de la couche de travail.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_layer_pair_indicator.png" alt="images/Pcbnew_layer_pair_indicator.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection d&#8217;une paire de couches (pour les vias).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mode Empreinte : si enfoncé, active certaines options d&#8217;empreintes du
+ menu contextuel.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/mode_track.png" alt="images/icons/mode_track.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mode Routage : si enfoncé, active certaines options de routage du
+ menu contextuel.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/web_support.png" alt="images/icons/web_support.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Accès direct au routeur Freerouter.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/py_script.png" alt="images/icons/py_script.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche/Cache la console de scripting Python.</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_barre_d_8217_outils_auxiliaire">3.10.1. Barre d&#8217;Outils Auxiliaire</h4>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:28%;">
+<col style="width:71%;">
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_track_thickness_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_track_thickness_dropdown.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection d&#8217;une largeur de piste déjà en utilisation.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_via_size_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_via_size_dropdown.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection d&#8217;une taille de via déjà en utilisation.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/auto_track_width.png" alt="images/icons/auto_track_width.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Largeur de piste automatique : si activée lors de la création d&#8217;une nouvelle piste,
+ débutant depuis une piste existante, la largeur de la nouvelle piste
+ est la même que celle existante.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_grid_size_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_grid_size_dropdown.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection de la taille de grille.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_zoom_factor_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_zoom_factor_dropdown.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection du facteur de zoom.</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+<div style="page-break-after:always"></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_barre_d_8217_outils_laterale_droite">3.11. Barre d&#8217;Outils Latérale Droite</h3>
+<div class="paragraph"><p>Cette barre d&#8217;outils contient les outils d'édition pour modifier le circuit
+affiché dans Pcbnew.</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:10%;">
+<col style="width:5%;">
+<col style="width:85%;">
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-center valign-middle" rowspan="16" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_right_toolbar.png" alt="images/Pcbnew_right_toolbar.png" width="80%">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/cursor.png" alt="images/icons/cursor.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélectionne le mode standard.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/net_highlight.png" alt="images/icons/net_highlight.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Surbrillance de l'équipotentielle sélectionnée en cliquant sur une piste ou une pad.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/tool_ratsnest.png" alt="images/icons/tool_ratsnest.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage du chevelu local (Pad ou Empreinte).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/module.png" alt="images/icons/module.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajoute une empreinte depuis une librairie.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/add_tracks.png" alt="images/icons/add_tracks.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Placement de pistes et vias.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/add_zone.png" alt="images/icons/add_zone.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Placement de zones cuivrées remplies.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/add_keepout_area.png" alt="images/icons/add_keepout_area.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Placement de zones d&#8217;exclusion (sur couches cuivrées).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/add_dashed_line.png" alt="images/icons/add_dashed_line.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Tracé de lignes sur couches techniques (couches non cuivrées).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/add_circle.png" alt="images/icons/add_circle.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Tracé de cercles sur couches techniques (couches non cuivrées).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/add_arc.png" alt="images/icons/add_arc.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Tracé d&#8217;arcs de cercles sur couches techniques (couches non cuivrées).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/add_text.png" alt="images/icons/add_text.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Placement de textes.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/add_dimension.png" alt="images/icons/add_dimension.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Tracé de dimensions sur couches techniques (couches non cuivrées).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/add_mires.png" alt="images/icons/add_mires.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajout de mires de superposition (visibles sur toutes les couches).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/delete.png" alt="images/icons/delete.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Suppression de l'élément pointé par le curseur.</p>
+<p class="tableblock"> <strong>Note :</strong>
+ lors d&#8217;une suppression, si plusieurs éléments pointés sont superposés,
+ la priorité est donnée au plus petit (dans l&#8217;ordre décroissant
+ des priorités pistes, textes, empreintes). La fonction "Défaire"
+ de la barre d&#8217;outils du haut permet l&#8217;annulation de la dernière suppression
+ d'élement.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/pcb_offset.png" alt="images/icons/pcb_offset.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajustage du point d&#8217;origine du perçage et du placement d&#8217;empreintes.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/grid_select_axis.png" alt="images/icons/grid_select_axis.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Origine de la grille. Utile principalement pour l'édition et le
+ placement d&#8217;empreintes. Peut aussi être réglé dans le menu Dimensions/Grille.</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Placement d&#8217;empreintes, pistes, zones remplies, textes, etc&#8230;
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Surbrillance d'équipotentielles.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Création de notes, d'éléments graphiques, etc&#8230;
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La suppression d'éléments.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div style="page-break-after:always"></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_barre_d_8217_outils_laterale_gauche">3.12. Barre d&#8217;Outils Latérale Gauche</h3>
+<div class="paragraph"><p>La barre d&#8217;outils de gauche contient les options de contrôle et d&#8217;affichage
+qui agissent sur l&#8217;interface de Pcbnew.</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:10%;">
+<col style="width:5%;">
+<col style="width:85%;">
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-center valign-middle" rowspan="17" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_left_toolbar.png" alt="images/Pcbnew_left_toolbar.png" width="80%">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/drc_off.png" alt="images/icons/drc_off.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Active/Désactive le DRC (Design Rule Checking). <strong>Attention:</strong> quand le DRC
+ est arrêté, des connexions incorrectes peuvent être réalisées.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/grid.png" alt="images/icons/grid.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche/Cache la grille. <strong>Note :</strong> une grille fine peut ne pas être affichée
+ en dessous d&#8217;un niveau de zoom suffisant.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/polar_coord.png" alt="images/icons/polar_coord.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des coordonnées relatives polaires dans la barre d'état.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/unit_inch.png" alt="images/icons/unit_inch.png">
+</span> <span class="image">
+<img src="images/icons/unit_mm.png" alt="images/icons/unit_mm.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage/Saisie des coordonnées ou des dimensions en inches ou en millimeters.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/cursor_shape.png" alt="images/icons/cursor_shape.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Change la forme du curseur.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/general_ratsnest.png" alt="images/icons/general_ratsnest.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche le chevelu général (connexions incomplètes entre empreintes).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/local_ratsnest.png" alt="images/icons/local_ratsnest.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche le chevelu dynamiquement pendant le déplacement.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/auto_delete_track.png" alt="images/icons/auto_delete_track.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Active/Désactive la suppression automatique d&#8217;une piste pendant son redessin.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/show_zone.png" alt="images/icons/show_zone.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche les zones remplies.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/show_zone_disable.png" alt="images/icons/show_zone_disable.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">N&#8217;affiche pas les zones remplies.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/show_zone_outline_only.png" alt="images/icons/show_zone_outline_only.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche seulement le contour des zones remplies.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/pad_sketch.png" alt="images/icons/pad_sketch.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des pads en mode contour ou normal.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/via_sketch.png" alt="images/icons/via_sketch.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des vias en mode contour ou normal.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/showtrack.png" alt="images/icons/showtrack.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des pistes en mode contour ou normal.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/contrast_mode.png" alt="images/icons/contrast_mode.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mode d&#8217;affichage haut contraste ou normal. Dans ce mode la couche active
+ est affichée normalement, tandis que les autres couches sont affichées
+ en gris. Utile pour le travail sur les circuits multi-couches.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/layers_manager.png" alt="images/icons/layers_manager.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche/Cache le Gestionnaire de Couches.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/mw_toolbar.png" alt="images/icons/mw_toolbar.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Accès aux outils de micro-ondes. En cours de développement.</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_menus_contextuels_et_edition_rapide">3.13. Menus contextuels et édition rapide</h3>
+<div class="paragraph"><p>Un clic droit de la souris ouvre un menu contextuel dont le contenu dépend
+de l'élément pointé par le curseur.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Celui-ci donne accès au :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Changement d&#8217;affichage (centrer l&#8217;affichage sur le curseur, zoom
+ avant-arrière, sélection du facteur de zoom).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Changement de taille de grille.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Également, un clic droit sur un élément permet d&#8217;en modifier les paramètres
+ les plus courants.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Les captures d'écrans plus bas montrent à quoi ressemblent ces menus
+contextuels.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_modes_disponibles">3.14. Modes disponibles</h3>
+<div class="paragraph"><p>Il y a 3 modes lors de l&#8217;utilisation des menus contextuels. Ces modes
+ajoutent ou suppriment certaines commandes spécifiques dans les menus
+contextuels.</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:28%;">
+<col style="width:71%;">
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
+</span> et
+ <span class="image">
+<img src="images/icons/mode_track.png" alt="images/icons/mode_track.png">
+</span> désactivés</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mode Normal</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
+</span> activé</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mode Empreinte</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/mode_track.png" alt="images/icons/mode_track.png">
+</span> activé</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Mode Pistes</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_mode_normal">3.14.1. Mode Normal</h4>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Menu contextuel sans sélection :
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_popup_normal_mode.png" alt="images/Pcbnew_popup_normal_mode.png">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Menu contextuel avec une piste sélectionnée :
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_popup_normal_mode_track.png" alt="images/Pcbnew_popup_normal_mode_track.png">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Menu contextuel avec une empreinte sélectionnée :
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_popup_normal_mode_footprint.png" alt="images/Pcbnew_popup_normal_mode_footprint.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_mode_empreinte">3.14.2. Mode Empreinte</h4>
+<div class="paragraph"><p>Mêmes cas en Mode Empreinte (<span class="image">
+<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
+</span> activé)</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Menu contextuel sans sélection :
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_popup_footprint_mode.png" alt="images/Pcbnew_popup_footprint_mode.png">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Menu contextuel avec une piste sélectionnée :
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_popup_footprint_mode_track.png" alt="images/Pcbnew_popup_footprint_mode_track.png">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Menu contextuel avec une empreinte sélectionnée :
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_popup_footprint_mode_footprint.png" alt="images/Pcbnew_popup_footprint_mode_footprint.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_mode_pistes">3.14.3. Mode Pistes</h4>
+<div class="paragraph"><p>Mêmes cas en Mode Pistes (<span class="image">
+<img src="images/icons/mode_track.png" alt="images/icons/mode_track.png">
+</span> activé)</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Menu contextuel sans sélection :
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_popup_track_mode.png" alt="images/Pcbnew_popup_track_mode.png">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Menu contextuel avec une piste sélectionnée :
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_popup_track_mode_track.png" alt="images/Pcbnew_popup_track_mode_track.png">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Menu contextuel avec une empreinte sélectionnée :
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_popup_track_mode_footprint.png" alt="images/Pcbnew_popup_track_mode_footprint.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_implementation_schematique">4. Implémentation Schématique</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="sect2">
+<h3 id="_lier_un_schema_a_un_circuit_imprime">4.1. Lier un schéma à un circuit imprimé</h3>
+<div class="paragraph"><p>D&#8217;une manière générale, une feuille schématique est liée à un circuit
+imprimé au moyen d&#8217;un fichier netliste, qui est normalement produit par
+l'éditeur utilisé pour faire le schéma. Pcbnew accepte des fichiers de
+netliste faits avec Eeschema ou Orcad PCB 2. Le fichier netliste, généré à
+partir du schéma, ne contient généralement pas les empreintes associées aux
+différents composants. Par conséquent, une étape intermédiaire est
+nécessaire. Au cours de cette étape intermédiaire, l&#8217;association des
+composants schématiques avec des empreintes physiques est effectuée. Dans
+KiCad, c&#8217;est CvPcb qui est utilisé pour créer cette association et un
+fichier nommé <span class="monospaced">*.cmp</span> est produit. CvPcb met également à jour le fichier
+netliste en utilisant ces informations.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>CvPcb peut également produire un "fichier stuff" <span class="monospaced">*.stf</span>, qui peut servir à
+la rétro-annotation du champ F2 de chaque composant dans le schéma,
+épargnant ainsi la tâche de ré-assignation d&#8217;empreintes à chaque passe
+d'édition du schéma. Dans Eeschema, la copie d&#8217;un composant copiera
+également l&#8217;affectation de l&#8217;empreinte, et marquera la référence comme non
+affectée pour l&#8217;annotation auto-incrémentielle qui suivra.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew lit le fichier netliste <span class="monospaced">.net</span> modifié et, s&#8217;il existe, le fichier
+<span class="monospaced">.cmp</span>. Dans le cas d&#8217;une empreinte ayant été changée directement dans
+Pcbnew, le fichier <span class="monospaced">.cmp</span> est automatiquement mis à jour, évitant ainsi
+l&#8217;obligation d&#8217;exécuter CvPcb à nouveau.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Reportez-vous à la figure du manuel "Getting Started in KiCad" (Démarrer
+avec KiCad), section <em>Échanges de données dans KiCad</em> qui illustre le flux
+des données de KiCad, et comment sont obtenus les fichiers intermédiaires
+utilisés par les différents outils logiciels qui composent KiCad.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_processus_de_creation_d_8217_un_circuit_imprime">4.2. Processus de création d&#8217;un circuit imprimé</h3>
+<div class="paragraph"><p>Après avoir créé votre schéma dans Eeschema :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Générez la netliste depuis Eeschema.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Assign each component in your netlist file to the corresponding land pattern
+ (often called footprint) used on the printed circuit using Cvpcb.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Lancez Pcbnew, et lisez le fichier netliste. Ceci lira également le fichier
+ .cmp contenant les associations d&#8217;empreintes.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew chargera alors automatiquement toutes les empreintes nécessaires. Les
+empreintes pourront alors être placées sur la carte, manuellement ou
+automatiquement, et les pistes tracées.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_processus_de_mise_a_jour_d_8217_un_circuit_imprime">4.3. Processus de mise à jour d&#8217;un circuit imprimé</h3>
+<div class="paragraph"><p>Si le schéma est modifié, après qu&#8217;un circuit imprimé ait été généré, les
+étapes suivantes doivent être répétées :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Générez une nouvelle netliste depuis Eeschema.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Si les modifications apportées au schéma contiennent de nouveaux composants,
+ les empreintes correspondantes devront être associées à l&#8217;aide de CvPcb.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Lancez Pcbnew, et lisez le fichier netliste modifié. Ceci relira également
+ le fichier .cmp contenant les associations d&#8217;empreintes.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew chargera alors automatiquement les nouvelles empreintes, ajoutera les
+nouvelles connexions et supprimera les connexions redondantes. Ce processus,
+appelé annotation "vers l&#8217;avant" (forward annotation), est un processus très
+courant quand un PCB est réalisé et mis à jour.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_lecture_du_fichier_netliste_chargement_d_8217_empreintes">4.4. Lecture du fichier Netliste - Chargement d&#8217;empreintes</h3>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_boite_de_dialogue">4.4.1. Boite de dialogue</h4>
+<div class="paragraph"><p>Accessible par l&#8217;icône <span class="image">
+<img src="images/icons/netlist.png" alt="images/icons/netlist.png">
+</span></p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/en/Pcbnew_netlist_dialog.png" alt="images/en/Pcbnew_netlist_dialog.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_options_disponibles">4.4.2. Options disponibles</h4>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:50%;">
+<col style="width:50%;">
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sélection Empreinte</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Lien entre composants et empreintes correspondantes sur le circuit :
+le lien normal est par la Référence (option normale).
+Le timestamp peut être utilisé, après une réannotation du schéma,
+si l&#8217;annotation précedente a été détruite (option spéciale)</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Échange Empreinte</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Si une empreinte a changé dans la netliste : garder l&#8217;ancienne ou
+changer pour la nouvelle.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Pistes non Connectées</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Garder les pistes existantes, ou supprimer les pistes erronées</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Empreintes Supplémentaires</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Supprimer les empreintes du circuit qui ne sont plus en netliste.
+Les empreintes avec l&#8217;attribut "Verrouillé" ne seront pas supprimées.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Nets avec Pad Unique</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Supprime les nets avec pad unique .</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_chargement_de_nouvelles_empreintes">4.4.3. Chargement de nouvelles empreintes</h4>
+<div class="paragraph"><p>Avec le backend GAL (Graphics Abstraction Layer), quand de nouvelles
+empreintes sont trouvées dans le fichier netliste, elles seront chargées,
+étalées, et prêtes à être placées en un groupe où vous le souhaiterez.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_import_spread_footprints.png" alt="images/Pcbnew_import_spread_footprints.png" height="300">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Avec l&#8217;ancien backend, quand de nouvelles empreintes sont trouvées dans le
+fichier netliste, elles sont automatiquement chargées et placées aux
+coordonnées (0,0).</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_stacked_footprints.png" alt="images/Pcbnew_stacked_footprints.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Les nouvelles empreintes peuvent être déplacées et disposées une par
+une. Une meilleure façon est de les déplacer automatiquement :</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Activez le Mode Empreinte (<span class="image">
+<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
+</span>)</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Déplacez le curseur sur une zone appropriée (vide de tous composants), et
+cliquez sur le bouton droit :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_move_all_modules.png" alt="images/Pcbnew_move_all_modules.png">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Place Automatiquement Nouvelles Empreintes, s&#8217;il y a déjà un circuit avec
+ des empreintes existantes.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Place Automatiquement toutes les Empreintes, la première fois (à la création
+ du circuit).
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;image suivante vous montre le résultat :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_unstacked_footprints.png" alt="images/Pcbnew_unstacked_footprints.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_les_couches">5. Les Couches</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="sect2">
+<h3 id="_introduction">5.1. Introduction</h3>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew peut travailler avec 50 différentes couches (ou layers) :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Entre 1 et 32 couches cuivrées pour router des pistes.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+14 couches techniques à usage fixe.
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+12 couches appairées (avant / arrière): <strong>Adhésif</strong>, <strong>Pâte à souder</strong>,
+ <strong>Sérigraphie</strong>, <strong>Masque de soudure</strong>, <strong>Courtyard</strong>, <strong>Fabrication</strong>
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+2 couches indépendantes : <strong>Contour PCB</strong>, <strong>Marge</strong>
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+<li>
+<p>
+4 couches auxiliaires que vous pouvez utiliser comme bon vous semble :
+ <strong>Commentaires</strong>, <strong>E.C.O. 1</strong>, <strong>E.C.O. 2</strong>, <strong>Dessins</strong>
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_reglage_des_options_des_couches">5.2. Réglage des options des couches</h3>
+<div class="paragraph"><p>Pour ouvrir les <strong>Options Couches</strong> depuis la barre de menu, sélectionnez
+<strong>Règles de Conception</strong> &#8594; <strong>Options Couches</strong>.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Le nombre de couches cuivrées, leurs noms et leurs fonctions seront
+configurées ici. Les couches techniques inutilisées peuvent être
+désactivées.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_layer_setup_dialog.png" alt="images/Pcbnew_layer_setup_dialog.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_description_des_couches">5.3. Description des Couches</h3>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_couches_cuivrees">5.3.1. Couches Cuivrées</h4>
+<div class="paragraph"><p>Les couches cuivrées sont les couches de travail habituelles utilisées pour
+placer ou réorganiser des pistes. Les numéros de couche vont de 0 (la
+première couche de cuivre, sur le dessus) à 31 (dessous). Étant donné que
+les composants ne peuvent être placés dans les <strong>couches intérieures</strong> (de
+nombre 1 à 30), seules les couches 0 et 31 sont des <strong>couches composants</strong>.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Le nom de chaque couche cuivrée est modifiable. Les couches cuivrées ont un
+attribut fonction qui est utile lors de l&#8217;utilisation du routeur externe
+<em>Freerouter</em> . Des exemples de noms de couche par défaut sont <strong>F.Cu</strong> ou
+<strong>In0</strong> pour la couche numéro 0.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_layer_setup_dialog_layer_properties.png" alt="images/Pcbnew_layer_setup_dialog_layer_properties.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_couches_techniques_appairees">5.3.2. Couches Techniques Appairées</h4>
+<div class="paragraph"><p>12 technical layers come in pairs: one for the front, one for the back. You
+can recognize them with the "F." or "B." prefix in their names. The elements
+making up a footprint (pad, drawing, text) of one of these layers are
+automatically mirrored and moved to the complementary layer when the
+footprint is flipped.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Les couches techniques appairées sont :</p></div>
+<div class="dlist"><dl>
+<dt class="hdlist1">
+<strong>Adhésif</strong> (F.Adhes et B.Adhes)
+</dt>
+<dd>
+<p>
+ Elles sont utilisées pour l&#8217;application d&#8217;adhésif servant à coller les
+ composants de surface sur le circuit, généralement avant la soudure à la
+ vague.
+</p>
+</dd>
+<dt class="hdlist1">
+<strong>Pâte à Souder</strong> (F.Paste et B.Paste)
+</dt>
+<dd>
+<p>
+ Utilisé pour produire un masque permettant de déposer de la pâte à braser
+ sur les pastilles des composants de surface, en général avant le soudage par
+ refusion. D&#8217;ordinaire, seules les pastilles des composants de surface
+ occupent ces couches.
+</p>
+</dd>
+<dt class="hdlist1">
+<strong>Sérigraphie</strong> (F.SilkS et B.SilkS)
+</dt>
+<dd>
+<p>
+ Ce sont les couches où les éléments de dessin des composants
+ apparaissent. C&#8217;est là où vous dessinez des choses comme la polarité des
+ composants, l&#8217;indicateur de la première broche, la référence pour le
+ montage, etc&#8230;
+</p>
+</dd>
+<dt class="hdlist1">
+<strong>Masque de Soudure</strong> (F.Mask et B.Mask)
+</dt>
+<dd>
+<p>
+ Celles-ci définissent les masques de soudure. Toutes les pastilles doivent
+ apparaître sur une de ces couches (composants de surfaces), ou sur les deux
+ (composants traversants), pour empêcher le vernis de venir recouvrir les
+ pastilles.
+</p>
+</dd>
+<dt class="hdlist1">
+<strong>Courtyard</strong> (F.CrtYd et B.CrtYd)
+</dt>
+<dd>
+<p>
+ Utilisées pour montrer quel encombrement un composant prend physiquement sur
+ le PCB.
+</p>
+</dd>
+<dt class="hdlist1">
+<strong>Fabrication</strong> (F.Fab et B.Fab)
+</dt>
+<dd>
+<p>
+ Footprint assembly (?).
+</p>
+</dd>
+</dl></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_couches_techniques_independantes">5.3.3. Couches Techniques Indépendantes</h4>
+<div class="dlist"><dl>
+<dt class="hdlist1">
+<strong>Edge.Cuts</strong>
+</dt>
+<dd>
+<p>
+ Cette couche est réservé pour le dessin du contour du circuit
+ imprimé. Chaque élément (graphique, texte, &#8230;) placé sur cette couche
+ apparaîtra sur toutes les autres couches. Utilisez cette couche uniquement
+ pour dessiner les contours de la carte.
+</p>
+</dd>
+<dt class="hdlist1">
+<strong>Margin</strong>
+</dt>
+<dd>
+<p>
+ Marge de recul du contour (?).
+</p>
+</dd>
+</dl></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_couches_a_usage_general">5.3.4. Couches à usage général</h4>
+<div class="paragraph"><p>Ces couches sont destinées à n&#8217;importe quel usage. Elles peuvent être
+utilisées pour des textes, comme des instructions de montage ou de câblage,
+des dessins de construction en vue de créer un fichier pour l&#8217;assemblage ou
+l&#8217;usinage. Leurs noms sont :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Comments (Cmts.User)
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Eco1.User
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Eco2.User
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Drawings (Dwgs.User)
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_selection_de_la_couche_de_travail">5.4. Sélection de la couche de travail</h3>
+<div class="paragraph"><p>Le choix de la couche de travail peut se faire de plusieurs façons :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+En utilisant la barre d&#8217;outils de droite (Gestionnaire de Couches).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+En utilisant la barre d&#8217;outils du haut.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Par le menu contextuel (bouton droit de la souris).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+En utilisant les touches + et - (fonctionne seulement avec les couches
+ cuivrées).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Par les raccourcis clavier.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_selection_par_le_gestionnaire_de_couches">5.4.1. Sélection par le gestionnaire de couches</h4>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_layer_manager_pane.png" alt="images/Pcbnew_layer_manager_pane.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_selection_par_la_barre_d_8217_outils_du_haut">5.4.2. Sélection par la barre d&#8217;outils du haut</h4>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_layer_selection_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_layer_selection_dropdown.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Ceci sélectionne directement la couche de travail.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Les raccourcis clavier pour sélectionner la couche de travail y sont
+affichés.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_selection_par_le_menu_contextuel">5.4.3. Sélection par le menu contextuel</h4>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_layer_selection_popup.png" alt="images/Pcbnew_layer_selection_popup.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Le menu contextuel ouvre une boite de dialogue qui permet de choisir la
+couche de travail.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_layer_selection_dialog.png" alt="images/Pcbnew_layer_selection_dialog.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_selection_de_paires_de_couches_pour_les_vias">5.5. Sélection de paires de Couches pour les Vias</h3>
+<div class="paragraph"><p>Si le bouton <strong>Ajouter pistes et vias</strong> est sélectionné sur la barre d&#8217;outils
+de droite, le menu contextuel offre la possibilité de changer la paire de
+couches utilisée pour les vias :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_via_layer_pair_popup.png" alt="images/Pcbnew_via_layer_pair_popup.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Cette sélection ouvre une boite de dialogue qui permet le choix des couches
+utilisées pour les vias.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_via_layer_pair_dialog.png" alt="images/Pcbnew_via_layer_pair_dialog.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Quand une via est placée, la couche de travail (couche active) est
+automatiquement positionnée sur l&#8217;autre couche de la paire utilisée pour les
+vias.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>One can also switch to another active layer by hot keys, and if a track is
+in progress, a via will be inserted.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_utilisation_du_mode_a_haut_contraste">5.6. Utilisation du mode à haut contraste</h3>
+<div class="paragraph"><p>On entre dans ce mode quand l&#8217;outil : <span class="image">
+<img src="images/icons/contrast_mode.png" alt="images/icons/contrast_mode.png">
+</span>
+est activé (barre d&#8217;outils de gauche).</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Dans ce mode, la couche active est affichée comme dans le mode normal,
+tandis que toutes les autres couches sont affichées en gris.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Il y a deux cas où c&#8217;est utile :</p></div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_couches_cuivrees_en_mode_haut_contraste">5.6.1. Couches cuivrées en mode haut contraste</h4>
+<div class="paragraph"><p>Quand un circuit utilise plus de 4 couches, ce mode permet à la couche
+active d'être plus facile à distinguer :</p></div>
+<div class="paragraph"><p><strong>Mode Normal</strong> (couche cuivre de dessous active) :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_copper_layers_contrast_normal.png" alt="images/Pcbnew_copper_layers_contrast_normal.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p><strong>Mode Haut-Contraste</strong> (couche cuivre de dessous active) :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_copper_layers_contrast_high.png" alt="images/Pcbnew_copper_layers_contrast_high.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_couches_techniques">5.6.2. Couches Techniques</h4>
+<div class="paragraph"><p>Le second cas est quand il est nécessaire d&#8217;examiner les couches de pâte à
+souder et masques de soudure qui ne sont normalement pas affichées.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Les masques de pastilles sont affichés quand ce mode est actif.</p></div>
+<div class="paragraph"><p><strong>Mode Normal</strong> (couche masque de soudure de dessus active) :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_technical_layers_contrast_normal.png" alt="images/Pcbnew_technical_layers_contrast_normal.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p><strong>Mode Haut-Contraste</strong> (couche masque de soudure de dessus active) :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_technical_layers_contrast_high.png" alt="images/Pcbnew_technical_layers_contrast_high.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_creer_et_modifier_un_circuit">6. Créer et modifier un circuit</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="sect2">
+<h3 id="_creation_d_8217_un_circuit">6.1. Création d&#8217;un circuit</h3>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_dessin_du_contour_du_circuit">6.1.1. Dessin du contour du circuit</h4>
+<div class="paragraph"><p>C&#8217;est en général une bonne idée de définir en premier le contour du
+circuit. Le contour est tracé comme une séquence de segments de
+ligne. Sélectionnez <em>Edge.Cuts</em> comme couche active et utilisez l&#8217;outil
+<em>Addition de lignes ou polygones graphiques</em> pour tracer le bord, en
+cliquant à la position de chaque sommet, et double-cliquez pour terminer le
+contour. Les circuits ayant généralement des dimensions très précises, il
+peut être nécessaire d&#8217;utiliser l&#8217;affichage des coordonnées du curseur tout
+en traçant le contour. Rappelez-vous que les coordonnées relatives peuvent
+être mises à zéro à tout moment en utilisant la barre d&#8217;espace, et que l&#8217;on
+peut changer les unités par <em>Ctrl-U</em>. Les coordonnées relatives permettent
+le dessin de dimensions très précises. Il est aussi possible de dessiner un
+contour circulaire (ou arc) :</p></div>
+<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
+<li>
+<p>
+Sélectionnez l&#8217;outil <em>Addition de graphiques (Cercle)</em> ou <em>Addition de
+ graphiques (Arc de Cercle)</em>
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Cliquez pour placer le centre du cercle
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Ajustez le rayon en déplaçant la souris
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Terminez en cliquant à nouveau.
+</p>
+</li>
+</ol></div>
+<div class="admonitionblock">
+<table><tr>
+<td class="icon">
+<div class="title">Note</div>
+</td>
+<td class="content">L'épaisseur du contour peut être réglée dans le menu Paramètres (largeur
+recommandée = 150 en 1/10 de mils) ou via les Options, mais ce ne sera pas
+visible à moins que les graphiques ne soient affichés dans un autre mode que
+le mode contour.</td>
+</tr></table>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Le contour résultant peut ressembler à ceci :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_simple_board_outline.png" alt="images/Pcbnew_simple_board_outline.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_utilisation_d_8217_un_dessin_dxf_pour_le_contour_du_circuit">6.1.2. Utilisation d&#8217;un dessin DXF pour le contour du circuit</h4>
+<div class="paragraph"><p>Un autre moyen de dessiner le contour est d&#8217;importer un dessin au format
+DXF.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;utilisation de cette fonctionnalité permet de dessiner des circuits aux
+formes beaucoup plus complexes qu&#8217;avec les possibilités de dessin de Pcbnew.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Par exemple, un logiciel de CAO mécanique peut être utilisé pour définir un
+circuit qui s&#8217;insère dans un boîtier particulier.</p></div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_preparation_d_8217_un_dessin_dxf_pour_l_8217_importation_dans_kicad">Préparation d&#8217;un dessin DXF pour l&#8217;importation dans KiCad</h5>
+<div class="paragraph"><p>Les capacités d&#8217;importation de <strong>DXF</strong> dans KiCad ne supportent pas les
+éléments DXF comme <strong>POLYLINES</strong> ou <strong>ELLIPSES</strong>, et les fichiers DXF qui
+utilisent ces fonctionnalités ont besoin de quelques étapes de conversion
+pour les préparer à l&#8217;importation.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Un logiciel comme LibreCAD peut être utilisé pour faire ces conversions.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>La première étape consiste à briser (Explode) les <strong>POLYLINES</strong> en formes plus
+simples. Dans LibreCAD, suivez ces étapes :</p></div>
+<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
+<li>
+<p>
+Ouvrez une copie du fichier DXF.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Sélectionnez la forme du circuit (les formes sélectionnées sont affichées
+ avec des pointillés).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Dans le menu <strong>Modifier</strong>, choisissez <strong>Explode</strong>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Appuyez sur Entrée.
+</p>
+</li>
+</ol></div>
+<div class="paragraph"><p>L'étape suivante consiste à diviser les courbes complexes comme les
+<strong>ELLIPSES</strong>, en segments de ligne qui <em>s&#8217;approchent</em> de la forme
+requise. Cela se fait automatiquement lorsque le fichier DXF est exporté ou
+enregistré dans l&#8217;ancien format <strong>DXF R12</strong> (comme le format R12 ne supporte
+pas les formes de courbes complexes, les programmes de CAO convertissent
+ces formes en segments de ligne. Certaines applications de CAO permettent la
+configuration du nombre ou de la longueur des segments de ligne
+utilisés). Dans LibreCAD la longueur des segments est généralement
+suffisamment petite pour les utiliser dans les contours de cartes.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Dans LibreCAD, utilisez les étapes suivantes pour exporter vers le format de
+fichier <strong>DXF R12</strong> :</p></div>
+<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
+<li>
+<p>
+Dans le menu Fichier, cliquez sur <strong>Enregistrer Sous&#8230;</strong>
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Au bas de la fenêtre <strong>Save Drawing As</strong>, il y a un menu déroulant <strong>Files of
+ type:</strong>. Choisissez <strong>Drawing Exchange DXF R12</strong>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Donnez éventuellement un autre nom au fichier dans le champ <strong>File name:</strong>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Cliquez sur <strong>Save</strong>
+</p>
+</li>
+</ol></div>
+<div class="paragraph"><p>Votre DXF est maintenant prêt à être importé dans KiCad.</p></div>
+</div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_importation_du_dessin_dxf_dans_kicad">Importation du dessin DXF dans KiCad</h5>
+<div class="paragraph"><p>Les étapes suivantes décrivent l&#8217;importation d&#8217;un contour de circuit dans
+KiCad à partir du fichier DXF préparé. Notez que le comportement
+d&#8217;importation est légèrement différent selon le mode de <em>canvas</em> utilisé.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Utilisation du mode canvas par "défaut" :</p></div>
+<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
+<li>
+<p>
+Dans le menu Fichier, choisissez <strong>Importer</strong>, puis <strong>Fichier DXF</strong>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Dans la fenêtre <strong>Importation Fichier DXF</strong> cliquez sur <em>Examiner</em> et
+ sélectionnez le fichier DXF préparé à importer.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Dans <em>Placer l&#8217;origine DXF (0,0) au point:</em> sélectionnez le positionnement
+ de l&#8217;origine du DXF par rapport aux coordonnées du circuit (le circuit Kicad
+ a pour (0,0) le coin supérieur gauche). Pour l&#8217;option «Position définie par
+ l&#8217;utilisateur", entrez les coordonnées dans les champs «Position X» et
+ «Position Y '.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Dans le menu déroulant <em>Couche</em>, sélectionnez la couche du circuit à remplir
+ avec l&#8217;importation. <strong>Edge.Cuts</strong> doit être choisi pour le contour du circuit.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Cliquez sur <em>Valider</em>.
+</p>
+</li>
+</ol></div>
+<div class="paragraph"><p>Utilisation des modes canvas "OpenGL" ou "Cairo" :</p></div>
+<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
+<li>
+<p>
+Dans le menu Fichier, choisissez <strong>Importer</strong>, puis <strong>Fichier DXF</strong>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Dans la fenêtre <strong>Importation Fichier DXF</strong> cliquez sur <em>Examiner</em> et
+ sélectionnez le fichier DXF préparé à importer.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Les options <em>Placer l&#8217;origine DXF (0,0) au point:</em> sont ignorées dans ce
+ mode.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Dans le menu déroulant <em>Couche</em>, sélectionnez la couche du circuit à remplir
+ avec l&#8217;importation. <strong>Edge.Cuts</strong> doit être choisi pour le contour du circuit.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Cliquez sur <em>Valider</em>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Le contour est maintenant attaché au curseur de la souris et peut être
+ déplacé dans la zone de dessin du circuit.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Cliquez pour poser le contour.
+</p>
+</li>
+</ol></div>
+</div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_exemple_de_forme_dxf_importee">Exemple de forme DXF importée</h5>
+<div class="paragraph"><p>Here is an example of a DXF import with a board that had several elliptical
+segments approximated by a number of short line segments:</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_board_outline_imported_from_a_DXF.png" alt="images/Pcbnew_board_outline_imported_from_a_DXF.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_lecture_de_la_netliste_generee_a_partir_du_schema">6.1.3. Lecture de la netliste générée à partir du schéma</h4>
+<div class="paragraph"><p>Cliquez sur l&#8217;icône <span class="image">
+<img src="images/icons/netlist.png" alt="images/icons/netlist.png">
+</span> pour afficher la
+fenêtre de Netliste :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/en/Pcbnew_netlist_dialog.png" alt="images/en/Pcbnew_netlist_dialog.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Si le nom (chemin) de netliste est incorrect, utilisez le bouton <em>Examiner</em>
+pour choisir le fichier de netliste souhaité. Puis cliquez sur <em>Lire
+Netliste Courante</em>. Tous les empreintes non déjà chargées apparaîtront,
+empilées les unes sur les autres (nous verrons ci-dessous comment les
+déplacer automatiquement).</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_board_outline_with_dogpile.png" alt="images/Pcbnew_board_outline_with_dogpile.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Si aucune des empreintes n&#8217;ont été placées, toutes les empreintes
+apparaîtront sur le circuit au même endroit, ce qui les rend difficiles à
+reconnaître. Il est possible de les étaler automatiquement (en utilisant la
+commande «Étalement et placement globaux' accessible par le bouton droit de
+la souris). Voici le résultat d&#8217;un tel étalement automatique :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_board_outline_with_globally_placed_modules.png" alt="images/Pcbnew_board_outline_with_globally_placed_modules.png">
+</div>
+</div>
+<div class="admonitionblock">
+<table><tr>
+<td class="icon">
+<div class="title">Note</div>
+</td>
+<td class="content">Si un circuit est modifié, en remplaçant une empreinte existante par une
+nouvelle dans CvPcb (par exemple, pour passer une résistance de 1/8W à
+1/2W), il sera nécessaire de supprimer le composant existant avant que
+Pcbnew ne charge l&#8217;empreinte de remplacement. Toutefois, si une empreinte
+doit être remplacée par une empreinte existante, il est plus facile de le
+faire en utilisant le menu d&#8217;empreinte accessible en cliquant sur le bouton
+droit de la souris au-dessus de l&#8217;empreinte en question.</td>
+</tr></table>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_correction_d_8217_un_circuit">6.2. Correction d&#8217;un circuit</h3>
+<div class="paragraph"><p>Il est souvent nécessaire de modifier un circuit après un changement dans le
+schéma.</p></div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_etapes_a_suivre">6.2.1. Étapes à suivre</h4>
+<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
+<li>
+<p>
+Créez une nouvelle netliste à partir du schéma modifié.
+Si de nouveaux composants ont été ajoutés, associez les à leurs empreintes
+correspondantes dans CvPcb.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Lisez la netliste dans Pcbnew.
+</p>
+</li>
+</ol></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_destruction_de_pistes_incorrectes">6.2.2. Destruction de pistes incorrectes</h4>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew est capable de supprimer automatiquement les pistes qui sont devenues
+incorrectes à la suite de modifications. Pour ce faire, cochez l&#8217;option
+"Supprimer" dans la case <em>Pistes non connectées</em> de la fenêtre de netliste :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_bad_tracks_deletion_option.png" alt="images/Pcbnew_bad_tracks_deletion_option.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Toutefois, il est parfois plus rapide de corriger manuellement ces pistes
+(l&#8217;outil DRC permet leur identification).</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_composants_supprimes">6.2.3. Composants supprimés</h4>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew peut supprimer les empreintes correspondant à des composants ayant
+été supprimés du schéma. Ceci est facultatif.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Cela est nécessaire car il y a souvent des empreintes (par exemple les trous
+de vis de fixation) qui sont ajoutées au PCB mais qui n&#8217;apparaissent pas
+dans le schéma.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_extra_footprints_deletion_option.png" alt="images/Pcbnew_extra_footprints_deletion_option.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Si l&#8217;option <em>Supprimer</em> des "Empreintes Supplémentaires" est cochée, les
+empreintes correspondant à des composants non trouvés dans la netliste
+seront supprimées, sauf si elles ont l&#8217;option "Verrouillée" activée. C&#8217;est
+une bonne idée d&#8217;activer cette option pour les empreintes "mécaniques":</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_unlock_footprint_option.png" alt="images/Pcbnew_unlock_footprint_option.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_empreintes_modifiees">6.2.4. Empreintes modifiées</h4>
+<div class="paragraph"><p>Si une empreinte est changée dans la netliste (en utilisant CvPcb), mais que
+l&#8217;empreinte a déjà été placée, elle ne sera pas modifiée par Pcbnew, sauf si
+l&#8217;option <em>Changer</em> de <em>Échange empreinte</em> a été cochée dans la fenêtre de
+netliste :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_exchange_module_option.png" alt="images/Pcbnew_exchange_module_option.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Le changement d&#8217;une empreinte (par exemple, le remplacement d&#8217;une résistance
+par une autre de taille différente), peut être effectué directement en
+éditant l&#8217;empreinte.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_options_avancees_selection_par_horodatage">6.2.5. Options avancées - sélection par horodatage</h4>
+<div class="paragraph"><p>Quelquefois, l&#8217;annotation du schéma est modifiée, sans qu&#8217;aucun changement
+matériel ne soit fait sur le circuit (cela concerne les références - comme
+R5, U4 &#8230;). Le PCB est donc inchangé (sauf éventuellement pour les
+marquages sérigraphiques). Néanmoins, en interne, les composants et les
+empreintes y sont représentés par leur référence. Dans ce cas, l&#8217;option
+<em>Timestamp</em> de la boîte de dialogue netliste peut être choisie avant la
+relecture de la netliste :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_module_selection_option.png" alt="images/Pcbnew_module_selection_option.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Avec cette option, Pcbnew n&#8217;identifiera plus les empreintes par leurs
+références, mais par leur horodatage (timestamp). Le timestamp est
+automatiquement généré par Eeschema (c&#8217;est la date et l&#8217;heure à laquelle le
+composant a été placé dans le schéma).</p></div>
+<div class="admonitionblock">
+<table><tr>
+<td class="icon">
+<div class="title">Attention</div>
+</td>
+<td class="content">Le plus grand soin doit être apporté quand on utilise cette option
+(enregistrez le fichier avant !). Ceci parce que cette technique est
+compliquée dans le cas de composants contenant des unités multiples (ex : le
+7400 a 4 portes dans un seul boîtier). Dans ce cas le timestamp n&#8217;est pas
+défini de façon unique (pour le 7400, il y en aura 4, un par
+unité). Néanmoins, l&#8217;option timestamp permet habituellement de résoudre les
+problèmes de ré-annotation.</td>
+</tr></table>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_echange_direct_d_8217_empreintes_deja_placees_sur_le_circuit">6.3. Échange direct d&#8217;empreintes déjà placées sur le circuit</h3>
+<div class="paragraph"><p>Le changement d&#8217;une empreinte (ou plusieurs empreintes identiques) vers une
+autre est très utile, et très facile :</p></div>
+<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
+<li>
+<p>
+Double-Cliquez sur une empreinte pour ouvrir la fenêtre d'édition.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Cliquez sur Changer Empreinte.
+</p>
+</li>
+</ol></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_change_modules_button.png" alt="images/Pcbnew_change_modules_button.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Options de <em>Changer Empreinte(s)</em> :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_footprint_exchange_options.png" alt="images/Pcbnew_footprint_exchange_options.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Il faut choisir un nouveau nom d&#8217;empreinte et utiliserc:</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Changer l&#8217;empreinte de <em>xx</em></strong> pour l&#8217;empreinte courante.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Changer empreintes <em>yy</em></strong> pour changer toutes les empreintes identiques à celle courante.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Changer empreinte ayant même valeur</strong> pour toutes les empreintes identiques à l&#8217;empreinte
+ courante avec limitation aux composants de même valeur.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Update all footprints of the board</strong> for reloading of all footprints on board.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_placement_d_8217_empreintes">7. Placement d&#8217;empreintes</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="sect2">
+<h3 id="_placement_assiste">7.1. Placement assisté</h3>
+<div class="paragraph"><p>Lors du déplacement d&#8217;empreintes, le chevelu de l&#8217;empreinte (les connexions
+aux autres composants) peut être affiché pour aider au placement. Pour
+afficher ce chevelu, le bouton <span class="image">
+<img src="images/icons/modratsnest.png" alt="images/icons/modratsnest.png">
+</span> de la
+barre d&#8217;outils de gauche doit être activé.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_placement_manuel">7.2. Placement manuel</h3>
+<div class="paragraph"><p>Sélectionnez l&#8217;empreinte avec le bouton droit de la souris, puis choisissez
+la commande Déplacer dans le sous-menu de l&#8217;empreinte. Déplacez l&#8217;empreinte
+à la position désirée et placez la avec le bouton gauche de la souris. Si
+nécessaire, l&#8217;empreinte sélectionnée peut également être tournée, renversée
+ou modifiée. Sélectionnez Annuler dans le menu (ou appuyez sur la touche
+Echap) pour annuler.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Ici vous pouvez voir l&#8217;affichage du chevelu de l&#8217;empreinte lors d&#8217;un
+déplacement :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_ratsnest_during_move.png" alt="images/Pcbnew_ratsnest_during_move.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Le circuit, une fois que toutes les empreintes ont été placées, peut
+ressembler à ça :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_circuit_after_placement.png" alt="images/Pcbnew_circuit_after_placement.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_distribution_automatique_d_8217_empreintes">7.3. Distribution Automatique d&#8217;Empreintes</h3>
+<div class="paragraph"><p>D&#8217;une manière générale, les empreintes ne peuvent être déplacées que si
+elles n&#8217;ont pas été "Verrouillées". Cet attribut peut être activé ou
+désactivé à partir du menu contextuel (clic droit de la souris sur
+l&#8217;empreinte), en étant en Mode empreinte, ou par le menu Éditer Paramètres
+de l&#8217;empreinte.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Comme indiqué dans le chapitre précédent, les nouvelles empreintes chargées
+lors de la lecture de la netliste apparaissent empilées en un seul endroit
+du circuit. Pcbnew permet la répartition automatique des empreintes, afin de
+les sélectionner et les placer à la main plus facilement.</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Sélectionnez le "Mode empreinte", bouton
+ <span class="image">
+<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
+</span> de la barre d&#8217;outils du haut.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Le menu contextuel, activé du bouton droit de la souris, devient :
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>S&#8217;il y a une empreinte sous le curseur :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_context_module_mode_module_under_cursor.png" alt="images/Pcbnew_context_module_mode_module_under_cursor.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>S&#8217;il n&#8217;y a rien sous le curseur :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_context_module_mode_no_module_under_cursor.png" alt="images/Pcbnew_context_module_mode_no_module_under_cursor.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Dans les deux cas, les commandes suivantes sont disponibles :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Étaler Toutes les Empreintes</strong> permet la distribution automatique de toutes les
+ empreintes non verrouillées. Ceci est généralement utilisé après la première lecture de
+ la netliste.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Étaler Toutes les Empreintes non déjà sur le C.I.</strong> permet la distribution
+ automatique de toutes les empreintes qui n&#8217;ont pas encore été placées à
+ l&#8217;intérieur du contour du PCB. Cette commande requiert que le contour
+ du circuit ait été tracé pour savoir quelle empreintes doivent être
+ automatiquement distribuées.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_placement_automatique_d_8217_empreintes">7.4. Placement Automatique d&#8217;Empreintes</h3>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_caracteristiques_du_placement_automatique">7.4.1. Caractéristiques du placement automatique</h4>
+<div class="paragraph"><p>La fonction de placement automatique permet le placement des empreintes sur
+les 2 faces du circuit imprimé (toutefois, le basculement des empreintes
+entre les couches cuivrées n&#8217;est pas automatique).</p></div>
+<div class="paragraph"><p>It also seeks the best orientation (0, 90, -90, 180 degrees) of the
+footprint. The placement is made according to an optimization algorithm,
+which seeks to minimize the length of the ratsnest, and which seeks to
+create space between the larger footprints with many pads. The order of
+placement is optimized to initially place these larger footprints with many
+pads.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_preparation">7.4.2. Préparation</h4>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew peut donc placer automatiquement les empreintes, mais il est
+nécessaire de guider ce placement, car aucun logiciel ne peut deviner à quoi
+l&#8217;utilisateur veut arriver.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Avant le placement automatique, on doit :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Créer le contour de la carte (il peut être complexe, mais doit être fermé si
+ sa forme n&#8217;est pas rectangulaire).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Placer manuellement les composants dont la position est imposée
+ (connecteurs, trous de fixations, etc&#8230;).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+De même, si certaines empreintes CMS ou des composants critiques (les
+ grandes empreintes par exemple) doivent être sur un côté ou dans une
+ position spécifiques du circuit, ce doit être fait manuellement.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Avoir "Verrouillé" ces empreintes placées manuellement pour empêcher leur
+ déplacement. En Mode empreinte, bouton <span class="image">
+<img src="images/icons/mode_module.png" alt="images/icons/mode_module.png">
+</span>
+ activé, cliquer du bouton droit et choisir "Verrouille Empreinte" dans le
+ menu contextuel. On peut également le faire par le sous-menu "Éditer
+ Paramètres" de l’empreinte.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Le placement automatique peut alors être effectué. Mode empreinte activé,
+ cliquez du bouton droit et sélectionnez <strong>Étalements et Placements Globaux</strong>,
+ puis <strong>Placer Automatiquement toutes les Empreintes</strong>.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Lors du placement automatique, si nécessaire, Pcbnew peut optimiser
+l&#8217;orientation des empreintes. Cependant cette rotation ne sera tentée que si
+cela a été autorisé pour l&#8217;empreinte (voir les options de "Éditer
+Paramètres").</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Habituellement, les résistances et les condensateurs non polarisés sont
+autorisés à une rotation de 180 degrés. Certaines empreintes (petits
+transistors par exemple), peuvent être autorisés à des rotations de +/- 90
+et 180 degrés.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pour chaque empreinte, un curseur autorise la rotation sur 90 degrés et un
+deuxième sur 180 degrés. Un réglage de 0 empêche la rotation, un réglage de
+10 l&#8217;autorise, et une valeur intermédiaire indique plus ou moins la
+préférence de rotation.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;autorisation de rotation peut être réglée en modifiant l&#8217;empreinte une
+fois qu&#8217;elle est placée sur le circuit. Toutefois, il est préférable de
+définir les options requises pour l&#8217;empreinte en librairie, afin que ces
+paramètres soient hérités à chaque fois que l&#8217;empreinte est utilisée.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_placement_automatique_interactif">7.4.3. Placement automatique interactif</h4>
+<div class="paragraph"><p>Il peut être nécessaire d&#8217;interrompre le placement automatique (appuyez sur
+la touche Esc), et de repositionner manuellement une
+empreinte. L&#8217;utilisation de la commande <strong>Placer Automatiquement Empreintes
+Suivantes</strong> va reprendre le placement automatique à partir du moment où il a
+été arrêté.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>La commande <strong>Placer Automatiquement Nouvelles Empreintes</strong> permet le
+placement automatique des empreintes qui n&#8217;ont pas déjà été placées à
+l&#8217;intérieur du contour du PCB. Elle ne bougera pas celles situées dans le
+contour de PCB, même si elles ne sont pas "verrouillées".</p></div>
+<div class="paragraph"><p>The command Autoplace Footprint makes it possible to execute an
+autoplacement on the footprint pointed to by the mouse, even if its <em>fixed</em>
+attribute is active.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_notes_additionnelles">7.4.4. Notes additionnelles</h4>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew détermine automatiquement la zone possible de placement des
+empreintes en suivant la forme du contour de carte, qui ne sera pas
+forcément rectangulaire (elle peut être ronde, avoir des découpes, etc&#8230;).</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Si le circuit n&#8217;est pas rectangulaire, son contour doit être fermé, de sorte
+que Pcbnew puisse déterminer ce qui est à l&#8217;intérieur et ce qui est en
+dehors. De la même façon, s&#8217;il y a des découpes internes, leurs contours
+devront être fermés.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew calcule la zone possible de placement des empreintes à l&#8217;aide du
+contour de la carte, puis promène les empreintes tour à tour sur cette zone,
+afin de déterminer la position optimale où les placer.</p></div>
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_reglage_des_parametres_du_routage">8. Réglage des paramètres du routage</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="sect2">
+<h3 id="_parametres_actuels">8.1. Paramètres actuels</h3>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_acces_a_la_boite_de_dialogue_principale">8.1.1. Accès à la boite de dialogue principale</h4>
+<div class="paragraph"><p>On accède aux paramètres les plus importants par le menu suivant :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_design_rules_dropdown.png" alt="images/Pcbnew_design_rules_dropdown.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>et on les ajuste dans la fenêtre Règles de Conception.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_parametres_actuels_2">8.1.2. Paramètres actuels</h4>
+<div class="paragraph"><p>Les réglages actuels sont affichés dans la barre d&#8217;outils du haut.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_design_rules_top_toolbar.png" alt="images/Pcbnew_design_rules_top_toolbar.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_options_generales">8.2. Options générales</h3>
+<div class="paragraph"><p>Les options générales sont accessibles par le menu Préférences &#8594; Général.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_preferences_menu.png" alt="images/Pcbnew_preferences_menu.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>La fenêtre ressemble à ceci :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_general_options_dialog.png" alt="images/Pcbnew_general_options_dialog.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Pour la création de pistes, les paramètres nécessaires sont :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Limiter les pistes à 45°</strong> : Les directions de segments de pistes autorisées sont 0, 45 ou
+ 90 degrés.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Utiliser deux segments pour piste</strong> : Lors de la création de pistes, 2 segments seront
+ affichés.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Suppression automatique de pistes</strong> : Quand on recrée une piste, l&#8217;ancienne sera
+ automatiquement supprimée si elle fait doublon.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Pads Magnétiques</strong> : Le curseur graphique devient une pastille(pad), centré
+ sur la zone de la pastille.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Pistes Magnétiques</strong> : Le curseur graphique devient l&#8217;axe de la piste.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_netclasses">8.3. Netclasses</h3>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew vous permet de définir différents paramètres de routage, pour chaque
+équipotentielle (ou net). Les paramètres sont définis pour des groupes de
+nets.</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Un groupe de nets est appelé une Netclasse.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Il y a toujours une netclasse nommée "Default".
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+L&#8217;utilisateur peut ajouter d&#8217;autres Netclasses.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Une netclasse spécifie :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+La largeur des pistes, les diamètres et les perçages des vias.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La distance d&#8217;isolement entre les pastilles (ou les vias) et les pistes.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Lors du routage, Pcbnew sélectionne automatiquement la netclasse
+ correspondant à l'équipotentielle (net) de la piste à créer ou à modifier,
+ et les paramètres de routage correspondants.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_reglage_des_parametres_du_routage_2">8.3.1. Réglage des paramètres du routage</h4>
+<div class="paragraph"><p>Ces choix sont faits par le menu : Règles de Conception &#8594; Règles de
+Conception.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_editeur_de_netclasse">8.3.2. Éditeur de Netclasse</h4>
+<div class="paragraph"><p>L'éditeur de Netclasse vous permet de :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Ajouter ou supprimer des Netclasses.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Ajuster les paramètres : isolation, largeur piste, dimensions des vias.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Regrouper des nets en netclasses.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_design_rules_editor_netclass_tab.png" alt="images/Pcbnew_design_rules_editor_netclass_tab.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_regles_de_conception_globales">8.3.3. Règles de Conception Globales</h4>
+<div class="paragraph"><p>Les règles de conception globales sont :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Autoriser/Interdire l&#8217;usage des vias aveugles/enterrées.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Autoriser/Interdire l&#8217;usage des micro-vias.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Valeurs minimum autorisées pour les pistes et vias.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Le DRC générera une erreur quand une valeur inférieure au minimum spécifié
+sera rencontrée. Le deuxième onglet de la fenêtre :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_design_rules_editor_global_tab.png" alt="images/Pcbnew_design_rules_editor_global_tab.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>This dialog also allows to enter a "stock" of tracks and via sizes.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pendant le routage, on peut choisir une de ces dimensions, pour créer une
+piste ou une via, au lieu d&#8217;utiliser la valeur par défaut de la netclasse.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>C&#8217;est utile dans des cas critiques, où une partie de piste doit avoir une
+dimension spécifique.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_parametres_des_vias">8.3.4. Paramètres des vias</h4>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew gère trois types de vias :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Vias traversantes (les plus courantes).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Vias aveugles, ou enterrées.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Micro Vias, identiques aux vias enterrées, mais limitées entre une couche
+ externe et sa voisine la plus proche. Elles sont destinées à connecter les
+ pins BGA à la couche intérieure la plus proche. Leur diamètre est
+ généralement très faible et elles sont percées au laser.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Par défaut, tous les vias ont le même diamètre de perçage.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Cette fenêtre spécifie les plus petites valeurs acceptables pour les
+vias. Sur un circuit, une via plus petite que spécifiée générera une erreur
+DRC.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_parametres_des_pistes">8.3.5. Paramètres des pistes</h4>
+<div class="paragraph"><p>Spécifie les plus petites valeurs acceptables pour les pistes. Sur un
+circuit, une piste plus petite que spécifiée générera une erreur DRC.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_tailles_specifiques">8.3.6. Tailles spécifiques</h4>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_specific_size_options.png" alt="images/Pcbnew_specific_size_options.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>One can enter a set of extra tracks and/or via sizes. While routing a track,
+these values can be used on demand instead of the values from the current
+netclass values.</p></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_exemples_et_dimensions_typiques">8.4. Exemples et dimensions typiques</h3>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_largeur_de_piste">8.4.1. Largeur de piste</h4>
+<div class="paragraph"><p>Utilisez la plus grande valeur possible, conforme aux dimensions minimales
+indiquées ici.</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:16%;">
+<col style="width:16%;">
+<col style="width:16%;">
+<col style="width:16%;">
+<col style="width:16%;">
+<col style="width:16%;">
+<thead>
+<tr>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > Unités </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 1 </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 2 </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 3 </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 4 </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 5</th>
+</tr>
+</thead>
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">mm</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.8</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.5</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.4</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.25</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.15</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">mils</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">31</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">20</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">16</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">10</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">6</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_isolation_distance">8.4.2. Isolation (distance)</h4>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:16%;">
+<col style="width:16%;">
+<col style="width:16%;">
+<col style="width:16%;">
+<col style="width:16%;">
+<col style="width:16%;">
+<thead>
+<tr>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > Unités </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 1 </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 2 </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 3 </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 4 </th>
+<th class="tableblock halign-left valign-top" > CLASS 5</th>
+</tr>
+</thead>
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">mm</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.7</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.5</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.35</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.23</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">0.15</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">mils</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">27</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">20</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">14</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">9</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">6</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+<div class="paragraph"><p>Habituellement, la distance minimale d&#8217;isolement sera très similaire à la
+largeur minimale de piste.</p></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_exemples">8.5. Exemples</h3>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_rustique">8.5.1. Rustique</h4>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Clearance: 0.35 mm (0.0138 inches).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Track width: 0.8 mm (0.0315 inches).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Pad diameter for ICs and vias: 1.91 mm (0.0750 inches).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Pad diameter for discrete components: 2.54 mm (0.1 inches).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Ground track width: 2.54 mm (0.1 inches).
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_dr_example_rustic.png" alt="images/Pcbnew_dr_example_rustic.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_standard">8.5.2. Standard</h4>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Isolation : 0.35mm (0.0138 inches).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Largeur piste : 0.5mm (0.0127 inches).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Pad diameter for ICs: make them elongated in order to allow tracks to pass
+ between IC pads and yet have the pads offer a sufficient adhesive surface
+ (1.27 x 2.54 mm -&#8594; 0.05 x 0.1 inches).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Vias: 1.27 mm (0.0500 inches).
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_dr_example_standard.png" alt="images/Pcbnew_dr_example_standard.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_routage_manuel">8.6. Routage manuel</h3>
+<div class="paragraph"><p>Manual routing is often recommended, because it is the only method offering
+control over routing priorities. For example, it is preferable to start by
+routing power tracks, making them wide and short and keeping analog and
+digital supplies well separated. Later, sensitive signal tracks should be
+routed. Amongst other problems, automatic routing often requires many
+vias. However, automatic routing can offer a useful insight into the
+positioning of footprints. With experience, you will probably find that the
+automatic router is useful for quickly routing the <em>obvious</em> tracks, but the
+remaining tracks will best be routed by hand.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_aide_lors_de_la_creation_des_pistes">8.7. Aide lors de la création des pistes</h3>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew peut afficher le chevelu complet, si le bouton
+<span class="image">
+<img src="images/icons/modratsnest.png" alt="images/icons/modratsnest.png">
+</span> est activé.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Le bouton <span class="image">
+<img src="images/icons/net_highlight.png" alt="images/icons/net_highlight.png">
+</span> permet de mettre en
+surbrillance un net (équipotentielle). Cliquez sur une pastille ou sur une
+piste pour mettre en surbrillance le net correspondant.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>La vérification des règles électriques (DRC) vérifie le tracé des pistes en
+temps réel pendant la création. On ne peut pas créer une piste qui ne
+corresponde pas aux règles de la DRC. Il est possible de désactiver la DRC
+en cliquant sur un bouton. Ceci n&#8217;est cependant pas recommandé, et il ne
+faudra l&#8217;utiliser que dans des cas spécifiques.</p></div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_creation_de_pistes">8.7.1. Création de pistes</h4>
+<div class="paragraph"><p>Une piste peut être créée en cliquant sur le bouton:
+<span class="image">
+<img src="images/icons/add_tracks.png" alt="images/icons/add_tracks.png">
+</span>. Une nouvelle piste doit débuter sur un
+pad ou sur une autre piste, parce que Pcbnew doit connaître le net utilisé
+pour la nouvelle piste (afin de respecter les règles de la DRC).</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_creating_new_track.png" alt="images/Pcbnew_creating_new_track.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Lors de la création d&#8217;une nouvelle piste, Pcbnew affiche les liens vers les
+pads non connectées les plus proches. Le nombre de ces liens est défini dans
+l&#8217;option "Liens Max." des Options générales.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Terminez la piste en double-cliquant, ou par le menu contextuel, ou encore
+par le raccourci clavier <em>Fin</em> (End).</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_track_in_progres_context.png" alt="images/Pcbnew_track_in_progres_context.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_deplacement_et_traction_de_pistes">8.7.2. Déplacement et traction de pistes</h4>
+<div class="paragraph"><p>Lorsque le bouton <span class="image">
+<img src="images/icons/add_tracks.png" alt="images/icons/add_tracks.png">
+</span> est actif, la piste
+sous la position du curseur peut être déplacée (move) avec le raccourci
+clavier <em>M</em>. Si vous voulez tirer (drag) la piste, vous utiliserez le
+raccourci clavier <em>G</em>.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_insertion_de_vias">8.7.3. Insertion de Vias</h4>
+<div class="paragraph"><p>Une via ne peut être insérée que si le tracé d&#8217;une piste est en cours :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Par le menu contextuel.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Par le raccourci clavier <em>V</em>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+En basculant sur une autre couche cuivrée par le raccourci correspondant.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_selection_edition_de_largeur_de_piste_et_taille_de_via">8.8. Sélection/édition de largeur de piste et taille de via</h3>
+<div class="paragraph"><p>When clicking on a track or a pad, Pcbnew automatically selects the
+corresponding Netclass, and the track size and via dimensions are derived
+from this netclass.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>As previously seen, the Global Design Rules editor has a tool to insert
+extra tracks and via sizes.</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+La barre d&#8217;outil du haut peut être utilisée pour choisir une dimension.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Quand le bouton <span class="image">
+<img src="images/icons/add_tracks.png" alt="images/icons/add_tracks.png">
+</span> est actif, la largeur de
+ la piste en cours peut être choisie par le menu contextuel (accessible aussi
+ à la création d&#8217;une piste).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+L&#8217;utilisateur peut utiliser les valeurs par défaut des Netclasses ou une
+ valeur spécifique.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_utilisation_de_la_barre_d_8217_outils_horizontale">8.8.1. Utilisation de la barre d&#8217;outils horizontale</h4>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_track_toolbar.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar.png">
+</div>
+</div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:40%;">
+<col style="width:60%;">
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_track_width_selection.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_track_width_selection.png" width="70%">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Track width selection. The symbol * is a mark for default Netclass
+value selection.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_track_width_selection_in_use.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_track_width_selection_in_use.png" width="70%">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Selecting a specific track width value.
+The first value in the list is always the netclass value.
+Other values are tracks widths entered from the Global Design Rules editor.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_via_size_selection.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_via_size_selection.png" width="70%">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Via size selection.
+The symbol * is a mark for default Netclass value selection.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_via_size_selection_in_use.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_via_size_selection_in_use.png" width="70%">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Selecting a specific via dimension value.
+The first value in the list is always the netclass value.
+Other values are via dimensions entered from the Global Design Rules editor.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/auto_track_width.png" alt="images/icons/auto_track_width.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">When enabled: Automatic track width selection.
+When starting a track on an existing track, the new track has the same width as the existing track.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_grid_size_selection.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_grid_size_selection.png" width="70%">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Grid size selection.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_track_toolbar_zoom_selection.png" alt="images/Pcbnew_track_toolbar_zoom_selection.png" width="70%">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Zoom selection.</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_utilisation_du_menu_contextuel">8.8.2. Utilisation du menu contextuel</h4>
+<div class="paragraph"><p>On peut choisir une nouvelle taille pour le routage, ou changer pour celle
+d&#8217;une via, ou d&#8217;une piste, déjà créée :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_track_context_menu.png" alt="images/Pcbnew_track_context_menu.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Si vous voulez changer la taille de plusieurs vias (ou de pistes), le
+meilleur moyen est d&#8217;utiliser une Netclasse spécifique pour le ou les nets
+qui doivent être modifiés (voir changements globaux).</p></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_edition_et_modification_de_pistes">8.9. Édition et modification de pistes</h3>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_modification_de_piste">8.9.1. Modification de piste</h4>
+<div class="paragraph"><p>Très souvent, il est nécessaire de redessiner une piste.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Nouvelle piste (en cours de tracé) :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_new_track_in_progress.png" alt="images/Pcbnew_new_track_in_progress.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Une fois finie :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_new_track_completed.png" alt="images/Pcbnew_new_track_completed.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew détruira automatiquement l&#8217;ancienne piste si elle fait doublon.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_changements_globaux">8.9.2. Changements globaux</h4>
+<div class="paragraph"><p>La fenêtre d'édition globale des tailles de pistes et de vias est accessible
+par le menu contextuel en cliquant du bouton droit sur une piste :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_track_global_edit_context_menu.png" alt="images/Pcbnew_track_global_edit_context_menu.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Cette boite de dialogue permet des changements globaux de pistes ou vias
+pour :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Le net actuel.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Le circuit entier.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_track_global_edit_dialog.png" alt="images/Pcbnew_track_global_edit_dialog.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_routeur_interactif">9. Routeur Interactif</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="paragraph"><p>Le routeur interactif vous permet de router rapidement et efficacement vos
+PCB, en repoussant ou en contournant les éléments du PCB qui s&#8217;interposent
+sur le chemin de la piste que vous êtes en train de tracer.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Les modes suivants sont supportés :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Surbrillance des Collisions</strong>, qui met en surbrillance tous les objets posant problème au moyen
+ d&#8217;une jolie et brillante couleur verte, et qui indique les zones violant l&#8217;isolation.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Pousser</strong>, qui essaie de pousser et traverser tous les éléments qui entrent en collision avec la
+ piste en cours de routage.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Contourner</strong>, qui essaie d'éviter les obstacles en les rasant et en les
+ contournant.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_reglages">9.1. Réglages</h3>
+<div class="paragraph"><p>Avant d&#8217;utiliser le routeur interactif, veuillez effectuer les deux choses
+suivantes :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Paramètres d&#8217;isolation</strong> Pour régler les distances d&#8217;isolation, ouvrez la fenêtre
+ des Règles de Conception, et assurez-vous que la valeur par défaut a l&#8217;air
+ correcte.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/en/rules_editor.png" alt="Rules editor">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Passez en mode OpenGL</strong>, menu <em>Affichage &#8594; Commuter l&#8217;affichage sur OpenGL</em>,
+ ou en appuyant sur <strong>F11</strong>.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/en/opengl_menu.png" alt="OpenGL mode">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_trace_des_pistes">9.2. Tracé des pistes</h3>
+<div class="paragraph"><p>Pour activer l&#8217;outil de routage, appuyez sur le bouton du Routeur Interactif
+<span class="image">
+<img src="images/route_icon.png" alt="Interactive Router Button">
+</span>, ou sur la touche
+<strong>X</strong>. Le curseur va se transformer en une croix, et le nom de l&#8217;outil
+apparaîtra dans la barre d'état.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pour débuter une piste, cliquez sur un élément (pastille, piste ou via), ou
+appuyez sur la touche <strong>X</strong>, tout en survolant un élément avec la souris. La
+nouvelle piste utilise le net de l'élément de départ. Un clic, ou l&#8217;appui
+sur <strong>X</strong>, sur un circuit vide, démarre une piste sans aucun net assigné.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Déplacez la souris pour définir la forme de la piste. Suivant le mode, le
+routeur essayera de suivre la trace de la souris, en contournant les
+obstacles immobiles (comme les pastilles) et en repoussant les pistes/vias
+gênantes sur le parcours. Le retrait du curseur de la souris remettra à
+leurs anciens emplacements les éléments repoussés.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Un clic sur un élément, pastille/piste/via, appartenant à la même
+équipotentielle (net) termine le tracé. Un clic sur un espace vide fixe les
+segments de piste déjà tracés et continue le routage de la piste.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pour interrompre le tracé et annuler les changements (éléments repoussés,
+etc&#8230;), appuyez simplement sur <strong>Echap</strong>.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pendant le tracé d&#8217;une piste, un appui sur <strong>V</strong>, ou la sélection de <em>Placer
+Via Traversante</em> du menu contextuel, permet d&#8217;insérer une via au bout de la
+piste en cours de tracé. En appuyant à nouveau sur <strong>V</strong> on annule l&#8217;insertion
+de la via. En cliquant à n&#8217;importe quel autre endroit, la via est insérée et
+le tracé continue.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>En appuyant sur <strong>/</strong>, ou en sélectionnant <em>Commuter Orientation</em> dans le menu
+contextuel, on bascule la direction initiale du segment de piste entre
+directe ou diagonale.</p></div>
+<div class="admonitionblock">
+<table><tr>
+<td class="icon">
+<div class="title">Note</div>
+</td>
+<td class="content">Par défaut, le routeur va être attiré et va coller aux centres/axes des
+éléments. Cette attraction peut être désactivée en appuyant sur
+<strong>Shift(Majuscule)</strong> pendant le tracé ou la sélection des éléments.</td>
+</tr></table>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_parametrage_des_dimensions_des_pistes_et_des_vias">9.3. Paramétrage des dimensions des pistes et des vias</h3>
+<div class="paragraph"><p>Il y a plusieurs façons de sélectionner une largeur de piste / taille de
+via, ou de la changer pendant le routage :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+En utilisant les raccourcis standards de KiCad.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+En appuyant sur <strong>Q</strong>, ou en sélectionnant <em>Dim Utilisateur des Pistes et
+ Vias</em> dans le menu contextuel, pour saisir une largeur de piste, ou une
+ taille de via, personnalisée.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+En choisissant une largeur prédéfinie du sous-menu contextuel <em>Sélection
+ Largeur Piste/Via</em>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+En sélectionnant <em>Utiliser la largeur de la piste de départ</em> du sous-menu
+ contextuel <em>Sélection Largeur Piste/Via</em> pour reprendre la largeur de piste
+ de l'élément de départ, ou des pistes qui y sont déjà connectées.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_traction_d_8217_une_piste_drag">9.4. Traction d&#8217;une piste (Drag)</h3>
+<div class="paragraph"><p>Le routeur peut faire glisser des segments de piste, des virages et des
+vias. Pour tracter un élément, cliquez dessus avec la touche <strong>Ctrl</strong>
+enfoncée, ou survolez le à la souris et appuyez sur <strong>G</strong>, ou encore
+sélectionnez <em>Drag Piste/Via</em> dans le menu contextuel. Terminez le
+déplacement en cliquant à nouveau, ou annulez en appuyant sur <em>Echap</em>.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_options">9.5. Options</h3>
+<div class="paragraph"><p>The router behavior can be configured by pressing <em>E</em> or selecting <em>Routing
+Options</em> from the context menu while in the Track mode. It opens a window
+like the one below:</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Les options sont :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/en/router_options.png" alt="Router options window screenshot">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Mode</strong> - sélectionne comment le routeur gère les violations des règles de conception (DRC) (pousser,
+ contourner, etc&#8230;)
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Pousser les vias</strong> - si désactivée, les vias sont considérées comme des objets inamovibles
+ et seront contournées plutôt que poussées.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Sauter les obstacles</strong> - si activée, le routeur tente de déplacer les pistes
+ en collision derrière les obstacles fixes (par exemple les pastilles) au lieu de
+ les "réfléchir" derrière la collision
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Supprimer les pistes redondantes</strong> - supprime les boucles pendant le routage (par ex. si la
+ nouvelle piste assure la même connectivité qu&#8217;une déjà existante, l&#8217;ancienne piste sera
+ supprimée). La suppression de boucle fonctionne localement (seulement entre le début
+ et la fin de la piste en cours de tracé).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Rétrécissement automatique</strong> - si activée, le routeur tente de passer à travers
+ les pads/vias de manière propre, en évitant les pistes traversantes avec des
+ angles aigus et dentelés
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Lissage du drag des segments</strong> - si activée, le routeur tente de fusionner
+ plusieurs segments dentelés en un seul bien droit (en mode drag).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Autoriser les violations de DRC</strong> (mode <em>Surbrillance des Collisions</em> seulement) - permet
+ de tracer une piste, même si on viole les règles de conception.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Effort de l&#8217;Optimisation</strong> - définit combien de temps le routeur doit passer à
+ optimiser les pistes routées/poussées. Plus d&#8217;effort signifie un routage plus propre
+ (mais plus lent), moins d&#8217;effort un routage plus rapide, mais des pistes un
+ peu dentelées.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_creation_de_zones_cuivrees_remplies">10. Création de zones cuivrées remplies</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="paragraph"><p>Les zones cuivrées sont délimitées par un contour (polygone fermé), et
+peuvent comporter des trous (polygones fermés à l&#8217;intérieur du contour). Une
+zone peut être dessinée sur une couche cuivre, ou autrement sur une couche
+technique.</p></div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_creation_de_zones_sur_couches_cuivrees">10.1. Création de zones sur couches cuivrées</h3>
+<div class="paragraph"><p>Les connexions de pastilles (et pistes) vers les zones de cuivre remplies
+sont vérifiées par le moteur de la DRC. Pour connecter les pads, une zone
+doit être remplie (et pas seulement créée). Pcbnew se sert de segments de
+piste ou de polygones pour remplir les zones de cuivre.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Chaque option a ses avantages et ses inconvénients, le principal
+inconvénient étant une augmentation du temps de rafraîchissement de l'écran
+sur les machines les plus lentes. Le résultat final sera toutefois le même.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pour des raisons de temps de calcul, le remplissage de la zone n&#8217;est pas
+refait après chaque changement, mais seulement :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Quand une commande de remplissage est demandée.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Quand le test des Règles de Conception (DRC) est effectué.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Les zones cuivrées doivent être remplies ou re-remplies après avoir fait des
+modifications de pistes ou de pastilles. Les zones cuivrées (généralement
+les plans de masse et de puissance) sont généralement rattachées à une
+équipotentielle (net).</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pour créer une zone cuivrée, vous devez :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Régler les paramètres (nom de net, couche..). L&#8217;activation de la couche et
+ la mise en surbrillance de ce net ne sont pas obligatoires, mais c&#8217;est une
+ pratique recommandée.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Créer les limites de la zone (sinon, le circuit entier sera rempli).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Remplir la zone.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew essaie de remplir toutes les zones en une seule pièce et,
+normalement, il n&#8217;y a pas des blocs de cuivre non connectés. Il peut arriver
+que certaines zones ne soient pas remplies. Les zones ne faisant partie
+d&#8217;aucun net ne sont pas nettoyées et peuvent avoir des zones isolées.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_creation_de_zone">10.2. Création de zone</h3>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_creation_des_limites_de_la_zone">10.2.1. Création des limites de la zone</h4>
+<div class="paragraph"><p>Utilisez l&#8217;outil <span class="image">
+<img src="images/icons/add_zone.png" alt="images/icons/add_zone.png">
+</span>. La couche active doit
+être une couche cuivrée. En cliquant pour débuter le contour de la zone, la
+fenêtre ci-dessous s&#8217;ouvre.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_properties_dialog.png" alt="images/Pcbnew_zone_properties_dialog.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Vous pouvez spécifier tous les paramètres pour cette zone :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Net (équipotentielle)
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Couche
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Options de remplissage
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Options pour les pastilles
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Niveau de priorité
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Draw the zone limit on this layer. This zone limit is a polygon, created by
+left-clicking at each corner. A double-click will end and close the
+polygon. If the starting point and ending point are not at the same
+coordinate, Pcbnew will add a segment from the end point to the start point.</p></div>
+<div class="admonitionblock">
+<table><tr>
+<td class="icon">
+<div class="title">Note</div>
+</td>
+<td class="content">
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Le contrôle DRC est actif pendant la création de contours de zones.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Un coin qui génère une erreur DRC ne sera pas accepté par Pcbnew.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</td>
+</tr></table>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Dans l&#8217;image qui suit, vous pouvez voir un exemple de limite de zone
+(polygone avec la fine ligne hachurée) :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_limit_example.png" alt="images/Pcbnew_zone_limit_example.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_niveau_de_priorite">10.2.2. Niveau de priorité</h4>
+<div class="paragraph"><p>Quelquefois on a besoin de créer une petite zone à l&#8217;intérieur d&#8217;une grande.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Ceci est possible si la petite zone a une priorité supérieure à celle de la
+grande.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Réglage du niveau de priorité :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_priority_level_setting.png" alt="images/Pcbnew_zone_priority_level_setting.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Voici un exemple :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_priority_example.png" alt="images/Pcbnew_zone_priority_example.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Après remplissage :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_priority_example_after_filling.png" alt="images/Pcbnew_zone_priority_example_after_filling.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_remplissage_de_la_zone">10.2.3. Remplissage de la zone</h4>
+<div class="paragraph"><p>Lors du remplissage d&#8217;une zone, Pcbnew enlève tous les ilôts de cuivre non
+connectés. Pour accéder aux commandes de remplissage, cliquez du bouton
+droit sur le bord de la zone.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_context_menu.png" alt="images/Pcbnew_zone_context_menu.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Exécutez la commande "Remplir Zone". Ci-dessous le résultat du remplissage
+pour un point de départ à l&#8217;intérieur du polygone :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_filling_result.png" alt="images/Pcbnew_zone_filling_result.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Le polygone est la limite de la zone de remplissage. Vous pouvez voir une
+surface non-remplie à l&#8217;intérieur de la zone, car cette surface n&#8217;est pas
+accessible :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Une piste vient créer une barrière, et
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Il n&#8217;y a pas de point de départ pour le remplissage de cette surface.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="admonitionblock">
+<table><tr>
+<td class="icon">
+<div class="title">Note</div>
+</td>
+<td class="content">Vous pouvez utiliser plusieurs polygones pour créer des zones vides. Vous
+pouvez voir un exemple ici :</td>
+</tr></table>
+</div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_filled_with_cutout.png" alt="images/Pcbnew_zone_filled_with_cutout.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_options_de_remplissage">10.3. Options de remplissage</h3>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_filling_options.png" alt="images/Pcbnew_zone_filling_options.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Quand vous remplissez une zone, vous devez choisir :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Le mode de remplissage.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La distance d&#8217;isolation et l'épaisseur minimale de cuivre.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+De quelle façon les pastilles seront dessinées, ou connectées à cette zone.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Les paramètres des freins thermiques.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_mode_de_remplissage">10.3.1. Mode de remplissage</h4>
+<div class="paragraph"><p>Les zones peuvent être remplies en utilisant des polygones, ou des
+segments. Le résultat est le même. Si vous avez des problèmes avec le mode
+polygone (rafraîchissement lent de l'écran), utilisez plutôt des segments.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_isolation_et_epaisseur_de_cuivre_minimale">10.3.2. Isolation et épaisseur de cuivre minimale</h4>
+<div class="paragraph"><p>Un bon choix pour l&#8217;isolation est une grille qui est un peu plus grande que
+la grille de routage. L'épaisseur de cuivre minimale permet de s&#8217;assurer
+qu&#8217;il n&#8217;y aura pas de surfaces de cuivre trop petites.</p></div>
+<div class="admonitionblock">
+<table><tr>
+<td class="icon">
+<div class="title">Attention</div>
+</td>
+<td class="content">Si cette valeur est trop grande, les petites formes comme les pistes des
+freins thermiques ne pourront pas être tracées.</td>
+</tr></table>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_options_pour_les_pastilles">10.3.3. Options pour les pastilles</h4>
+<div class="paragraph"><p>Les pastilles appartenant au net peuvent être inclues ou exclues de la zone,
+ou connectées avec des freins thermiques.</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Si elles sont inclues, leur soudage ou leur dessoudage peuvent être assez
+ difficiles, à cause de l&#8217;importante masse thermique de la zone à chauffer.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_include_pads.png" alt="images/Pcbnew_zone_include_pads.png">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Si elles sont exclues, leur connexion à la zone ne sera pas très bonne.
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+The zone can be filled only if tracks exists to connect zone areas.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Les pastilles doivent être connectées par des pistes.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_exclude_pads.png" alt="images/Pcbnew_zone_exclude_pads.png">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Le frein thermique est un bon compromis.
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Pastilles connectées par 4 segments de piste.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La largeur des segments de piste est la valeur courante utilisée pour la largeur de piste.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_thermal_relief.png" alt="images/Pcbnew_zone_thermal_relief.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_thermal_relief_parameters">10.3.4. Thermal relief parameters</h4>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_thermal_relief_settings.png" alt="images/Pcbnew_thermal_relief_settings.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Vous pouvez régler deux paramètres pour les freins thermiques :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_thermal_relief_parameters.png" alt="images/Pcbnew_thermal_relief_parameters.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_choix_des_parametres">10.3.5. Choix des paramètres</h4>
+<div class="paragraph"><p>La valeur de l'épaisseur de cuivre pour les freins thermiques doit être plus
+grande que la valeur de l'épaisseur minimum pour la zone de cuivre. Sinon,
+ils ne pourront pas être tracés.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>De la même façon, une valeur trop grande pour ce paramètre, ou pour la
+taille de l&#8217;antipad ne nous permettra pas de créer un frein thermique pour
+les petites pastilles (comme celles des composants CMS).</p></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_ajout_d_8217_une_zone_vide_a_l_8217_interieur_d_8217_une_zone_remplie">10.4. Ajout d&#8217;une zone vide à l&#8217;intérieur d&#8217;une zone remplie</h3>
+<div class="paragraph"><p>Une zone remplie doit être existante. Pour ajouter une zone vide (une
+surface non-remplie à l&#8217;intérieur de la zone remplie) :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Faites un clic droit sur la bordure de la zone existante.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Choisissez Addition d&#8217;une Zone interdite du sous-menu Zones.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_add_cutout_menu_item.png" alt="images/Pcbnew_add_cutout_menu_item.png">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Créez le nouveau contour.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_unfilled_cutout_outline.png" alt="images/Pcbnew_zone_unfilled_cutout_outline.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_modification_des_contours">10.5. Modification des contours</h3>
+<div class="paragraph"><p>Un contour de zone peut être modifié par :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Le déplacement d&#8217;un angle ou d&#8217;un bord.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+L&#8217;ajout ou la suppression d&#8217;un angle.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+L&#8217;ajout d&#8217;une zone semblable, ou d&#8217;une zone interdite.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Si des polygones se chevauchent, ils seront combinés.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_modification_menu_items.png" alt="images/Pcbnew_zone_modification_menu_items.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Pour cela, cliquez du bouton droit sur un angle ou un bord, et choisissez la
+commande appropriée.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Voici un angle de zone interdite qui a été déplacé :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_corner_move_during.png" alt="images/Pcbnew_zone_corner_move_during.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Voici le résultat final :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_corner_move_after.png" alt="images/Pcbnew_zone_corner_move_after.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Les polygones ont été combinés.</p></div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_ajout_d_8217_une_zone_semblable">10.5.1. Ajout d&#8217;une zone semblable</h4>
+<div class="paragraph"><p>Addition de la zone semblable :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_add_similar_during.png" alt="images/Pcbnew_zone_add_similar_during.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Résultat final :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_zone_add_similar_after.png" alt="images/Pcbnew_zone_add_similar_after.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_edition_des_parametres_de_zone">10.6. Édition des paramètres de zone</h3>
+<div class="paragraph"><p>Par un clic droit sur le contour, et en choisissant <em>Éditer les propriétés
+de la Zone</em>, on ouvre la fenêtre des paramètres de la zone. Les paramètres
+initiaux peuvent y être rentrés. Si la zone est déjà remplie, elle devra
+être re-remplie.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_remplissage_final">10.7. Remplissage final</h3>
+<div class="paragraph"><p>Quand le circuit est terminé, on doit remplir ou re-remplir toutes les
+zones. Pour celà :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Activez l&#8217;outil Zones, bouton <span class="image">
+<img src="images/icons/add_zone.png" alt="images/icons/add_zone.png">
+</span>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Clic droit pour faire apparaître le menu contextuel.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Choisissez Remplir ou Re-remplir Toutes les Zones :
+ <span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_fill_refill_all_zones.png" alt="images/Pcbnew_fill_refill_all_zones.png">
+</span>
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="admonitionblock">
+<table><tr>
+<td class="icon">
+<div class="title">Attention</div>
+</td>
+<td class="content">Le calcul peut prendre un certain temps si la grille de remplissage est
+fine.</td>
+</tr></table>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_changement_des_noms_de_nets_des_zones">10.8. Changement des noms de nets des zones</h3>
+<div class="paragraph"><p>Après la modification d&#8217;un schéma, vous pouvez changer le nom de chaque
+net. Par exemple, VCC peut être changé pour +5V.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Lors de la vérification globale des règles de conception, Pcbnew vérifie si
+le nom de net d&#8217;une zone existe, et affiche une erreur dans le cas
+contraire.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Il faudra modifier manuellement les paramètres de zone, pour remplacer
+l&#8217;ancien nom de net par le nouveau.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_creation_de_zones_sur_les_couches_techniques">10.9. Création de zones sur les couches techniques</h3>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_creation_des_limites_de_zone">10.9.1. Création des limites de zone</h4>
+<div class="paragraph"><p>This is done using the button <span class="image">
+<img src="images/icons/add_zone.png" alt="images/icons/add_zone.png">
+</span>. The active
+layer must be a technical layer.</p></div>
+<div class="literalblock">
+<div class="content monospaced">
+<pre> En cliquant pour débuter le contour de la zone, la fenêtre ci-dessous
+s'ouvre :</pre>
+</div></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_technical_layer_zone_dialog.png" alt="images/Pcbnew_technical_layer_zone_dialog.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Choisissez la couche technique où placer la zone, et dessinez le contour de
+la même façon que pour les couches cuivrées.</p></div>
+<div class="admonitionblock">
+<table><tr>
+<td class="icon">
+<div class="title">Note</div>
+</td>
+<td class="content">
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Pour modifier les contours de zones, utilisez aussi la même méthode que pour
+ les couches cuivrées.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Si nécessaire, des zones interdites peuvent être ajoutées.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</td>
+</tr></table>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_creation_d_8217_une_zone_interdite">10.10. Création d&#8217;une zone interdite</h3>
+<div class="paragraph"><p>Sélectionnez l&#8217;outil <span class="image">
+<img src="images/icons/add_keepout_area.png" alt="images/icons/add_keepout_area.png">
+</span></p></div>
+<div class="paragraph"><p>La couche active doit être une couche cuivrée.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Après un clic sur le point de départ, cette fenêtre s&#8217;ouvre :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_keepout_area_properties.png" alt="images/Pcbnew_keepout_area_properties.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>On peut choisir les éléments interdits :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Pas de pistes.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Pas de vias.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Sans zone cuivre.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Quand une piste ou une via est à l&#8217;intérieur d&#8217;une zone interdite qui ne
+l&#8217;autorise pas, une erreur DRC sera générée.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Pour les zones cuivrées, la surface à l&#8217;intérieur d&#8217;une zone interdite sans
+zone cuivre ne sera pas remplie. Une zone interdite est comme une zone
+remplie, l'édition de son contour est identique à celle des zones cuivrées.</p></div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_fichiers_de_fabrication_du_circuit">11. Fichiers de fabrication du circuit</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="paragraph"><p>Voyons maintenant les étapes nécessaires à la création des fichiers pour la
+production de votre circuit imprimé.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Tous les fichiers générés par KiCad sont situés dans le répertoire de
+travail qui est le même répertoire qui contient le fichier xxxx.kicad_brd
+pour le circuit imprimé.</p></div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_derniers_preparatifs">11.1. Derniers préparatifs</h3>
+<div class="paragraph"><p>La génération des fichiers nécessaires à la production de votre circuit
+imprimé comprend les étapes préparatoires suivantes.</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Marquez chaque couche (par exemple, <em>top ou front</em> et <em>bottom ou back</em>) avec
+ le nom du projet, en mettant le texte approprié sur chacune des couches.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Tout les textes sur les couches cuivrées (parfois appelées <em>soudure</em> ou
+ <em>bas</em>) doivent être en miroir.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Créez les plans de masse, en modifiant les pistes si nécessaire pour
+ s&#8217;assurer qu&#8217;ils sont contigus.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Placez des mires d&#8217;alignement et éventuellement les dimensions du contour de
+ carte (ceux-ci sont habituellement placés sur l&#8217;une des couches à usage
+ général).
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Voici un exemple montrant l&#8217;ensemble de ces éléments, à l&#8217;exception des
+plans de masse qui ont été omis pour une meilleure visibilité :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_final_preparation_example_board.png" alt="images/Pcbnew_final_preparation_example_board.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Un repère de couleur pour les 4 couches cuivrées a également été ajouté :
+<span class="image">
+<img src="images/Pcbnew_layer_colour_key.png" alt="images/Pcbnew_layer_colour_key.png">
+</span></p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_test_drc_final">11.2. Test DRC final</h3>
+<div class="paragraph"><p>Avant de générer les fichiers de fabrication, un dernier test global de la
+DRC est très fortement conseillé.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Les zones seront remplies ou re-remplies au lancement de le DRC. Appuyez le
+bouton <span class="image">
+<img src="images/icons/drc.png" alt="images/icons/drc.png">
+</span> pour ouvrir la fenêtre de la DRC :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_DRC_dialog.png" alt="images/Pcbnew_DRC_dialog.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Réglez les paramètres en conséquence, puis appuyez sur le bouton "Démarrer
+DRC".</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Cette vérification finale vous permettra d'éviter de mauvaises surprises.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_reglage_de_l_8217_origine_des_coordonnees">11.3. Réglage de l&#8217;origine des coordonnées</h3>
+<div class="paragraph"><p>Définissez le point d&#8217;origine des coordonnées pour le photo-traceur et les
+fichiers de perçage, il faut placer l&#8217;axe auxiliaire sur cet
+origine. Utilisez l&#8217;icône <span class="image">
+<img src="images/icons/pcb_offset.png" alt="images/icons/pcb_offset.png">
+</span>. Déplacer
+l&#8217;axe auxiliaire par un clic gauche sur l&#8217;emplacement choisi.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_setting_pcb_origin.png" alt="images/Pcbnew_setting_pcb_origin.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_generation_des_fichiers_pour_le_photo_traceur">11.4. Génération des fichiers pour le photo-traceur</h3>
+<div class="paragraph"><p>Cela se fait par le menu Fichiers/Tracer, qui fait apparaître la fenêtre
+suivante :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_plot_dialog.png" alt="images/Pcbnew_plot_dialog.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Habituellement, les fichiers sont au format GERBER. Néanmoins, il est
+possible de produire des fichiers aux formats HPGL ou Postscript. Si le
+format Postscript est sélectionné, cette boîte de dialogue apparaîtra.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_plot_postscript_dialog.png" alt="images/Pcbnew_plot_postscript_dialog.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Pour ces formats, un ajustage fin de l'échelle pourra être effectué pour
+compenser la précision du traceur et avoir une véritable échelle 1 en sortie
+:</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_plot_fine_scale_setting.png" alt="images/Pcbnew_plot_fine_scale_setting.png">
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_format_gerber">11.4.1. Format GERBER</h4>
+<div class="paragraph"><p>Pour chaque couche, Pcbnew génère un fichier séparé respectant le standard
+GERBER 274X, par défaut au format 4.6 (chaque coordonnée dans le fichier est
+représentée par 10 chiffres, 4 avant la virgule et 6 après), les unités sont
+en pouces, et l'échelle est de 1.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Normalement, il est nécessaire de créer des fichiers pour toutes les couches
+de cuivre et, en fonction du circuit, pour la sérigraphie et les couches
+masque de soudure et pâte à souder . Tous ces fichiers peuvent être produits
+en une seule étape, en cochant les cases appropriées.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Par exemple, pour un circuit double face avec sérigraphie, masque de soudure
+et pâte à souder (pour les composants CMS), 8 fichiers devront être générés
+(«xxxx» représente le nom du fichier .kicad_brd).</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+xxxx-F_Cu.gbr pour le côté composants.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+xxxx-B_Cu.gbr pour le côté cuivre.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+xxxx-F_SilkS.gbr pour la sérigraphie côté composants.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+xxxx-B_SilkS.gbr pour la sérigraphie côté cuivre.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+xxxx-F_Paste.gbr pour la pâte à souder côté composants.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+xxxx-B_Paste.gbr pour la pâte à souder côté cuivre.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+xxxx-F_Mask.gbr pour le masque de soudure côté composants.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+xxxx-B_Mask.gbr pour le masque de soudure côté cuivre.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Format des fichiers GERBER :</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Le format utilisé par Pcbnew est le format RS274X 4.6, impérial, zéros non
+significatifs omis, format Abs. Ce sont des paramètres très habituels.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_format_postscript">11.4.2. Format POSTSCRIPT</h4>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;extension standard des fichiers, dans le cas d&#8217;une sortie postscript, est
+.ps. Comme pour la sortie HPGL, le tracé peut être ajusté à une échelle
+choisie par l&#8217;utilisateur et peut être mis en miroir. Si l&#8217;option Org =
+Centre est actif, l&#8217;origine des coordonnées du photo-traceur est supposé
+être au centre du dessin.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Si l&#8217;option <em>Imprimer cartouche sur toutes les couches</em> est cochée, le
+cartouche sera tracé.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_options_de_trace">11.4.3. Options de tracé</h4>
+<div class="paragraph"><p>Format Gerber :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_plot_options_gerber.png" alt="images/Pcbnew_plot_options_gerber.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Autres formats :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_plot_options_other_formats.png" alt="images/Pcbnew_plot_options_other_formats.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Options spécifiques au format Gerber :</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:50%;">
+<col style="width:50%;">
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Utiliser extensions Gerber Protel</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Utilise .gbl .gtl .gbs .gts .gbp .gtp .gbo .gto au lieu de .gbr comme extensions de fichiers.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Inclure attributs étendus</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Sortie des attributs étendus dans un fichier.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Soustraire masque de la couche sérigraphie</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Enlève la sérigraphie sur les zones de pâte à souder.</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_autres_formats">11.4.4. Autres formats</h4>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;extension standard dépend du type de fichier de sortie.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Certaines options ne sont pas disponibles pour certains formats.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Le tracé peut être fait à une échelle choisie par l&#8217;utilisateur et peut être
+mis en miroir.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Les options Marques de perçage offrent la possibilité d&#8217;avoir des pastilles
+remplies, percées au diamètre correct ou percées d&#8217;un même petit trou (pour
+centrer, lors d&#8217;un perçage à la main).</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Si l&#8217;option <em>Imprimer cartouche sur toutes les couches</em> est cochée, le
+cartouche sera tracé.</p></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_reglage_des_marges_globales_pour_le_masque_de_soudure_ou_vernis_epargne_et_le_masque_de_pate_a_souder">11.5. Réglage des marges globales pour le masque de soudure (ou vernis épargne) et le masque de pâte à souder</h3>
+<div class="paragraph"><p>Les marges des masques peuvent être réglées globalement pour les couches
+masque de soudure et pâte à souder. Ces marges peuvent être ajustées aux
+niveaux suivants.</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Au niveau des pastilles.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Au niveau des empreintes.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Globalement.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Et Pcbnew utilise, par ordre de priorité :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+La valeur de la pastille. Si nulle :
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La valeur de l&#8217;empreinte. Si nulle :
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Les valeurs globales.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_acces">11.5.1. Accès</h4>
+<div class="paragraph"><p>On accède à ces options par le menu Dimensions/Marges Masque des Pads :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_pad_mask_clearance_menu_item.png" alt="images/Pcbnew_pad_mask_clearance_menu_item.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>La fenêtre de réglage est celle-ci :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_pad_mask_settings_dialog.png" alt="images/Pcbnew_pad_mask_settings_dialog.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_marge_du_masque_vernis_epargne">11.5.2. Marge du masque vernis épargne</h4>
+<div class="paragraph"><p>une valeur proche de 0.2mm est généralement bonne. Cette valeur est positive
+parce que le masque est habituellement plus grand que la pastille</p></div>
+<div class="paragraph"><p>on peut donner une valeur minimum pour la largeur du masque, entre deux
+pastilles.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Si la valeur courante est plus petite que la valeur minimum, les deux
+masques de soudure seront fusionnés.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_marge_du_masque_pate_a_souder">11.5.3. Marge du masque pâte à souder</h4>
+<div class="paragraph"><p>La marge finale est la somme de la marge de la pâte à souder et d&#8217;un
+pourcentage de la taille de la pastille.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Cette valeur est négative parce que le masque est habituellement plus petit
+que la pastille</p></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_generation_des_fichiers_de_percage">11.6. Génération des fichiers de perçage</h3>
+<div class="paragraph"><p>La création d&#8217;un fichier de perçage xxxx.drl au standard EXCELLON est
+toujours nécessaire.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>On peut aussi produire, optionnellement, un fichier rapport ou un plan de
+perçage.</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Le plan de perçage peut être tracé au moyen de différents formats.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Le fichier de rapport est un simple fichier texte.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>La génération de ces fichiers se fait par :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Le bouton "Créer un fichier de perçage", ou
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Le menu Fichiers/Fichiers de Fabrication/Fichier (.drl) de Perçage.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>La fenêtre des options de perçage est la suivante :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_drill_file_dialog.png" alt="images/Pcbnew_drill_file_dialog.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Pour fixer l&#8217;origine des coordonnées, la zone de dialogue suivante est
+utilisée :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_drill_origin_setting.png" alt="images/Pcbnew_drill_origin_setting.png">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Absolue : le système de coordonnées absolues sera utilisé.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Axe Auxiliaire : les coordonnées seront relatives à l&#8217;axe auxiliaire,
+ utilisez le bouton de la barre d&#8217;outils de droite pour le fixer.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_generation_de_l_8217_implantation">11.7. Génération de l&#8217;implantation</h3>
+<div class="paragraph"><p>Pour produire les fichiers d&#8217;implantation, les couches sérigraphie
+composants et cuivre peuvent être tracées. Habituellement, la sérigraphie
+côté composant seule est suffisante pour le câblage d&#8217;un PCB. Si la
+sérigraphie côté cuivre est utilisée, le texte qu&#8217;elle contient devra être
+mis en miroir afin d'être lisible.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_generation_de_fichiers_pour_le_placement_automatique_de_composants">11.8. Génération de fichiers pour le placement automatique de composants</h3>
+<div class="paragraph"><p>Cette option est accessible via le menu Fichiers/Exporter/Fichier (.cmp) de
+Composants. Aucun fichier ne sera toutefois généré, sauf si au moins une
+empreinte a l&#8217;attribut Normal + Insert activé (voir Édition
+d&#8217;Empreintes). Un ou deux fichiers seront produits, selon que des composants
+insérables seront présents sur l&#8217;une ou sur les deux faces du circuit
+imprimé. Une boîte de dialogue affiche les noms des fichiers créés.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_options_de_trace_avancees">11.9. Options de tracé avancées</h3>
+<div class="paragraph"><p>Les options décrites ci-dessous (faisant partie de la fenêtre
+Fichiers/Tracer) permettent de contrôler finement le processus de
+tracé. Elles sont particulièrement utiles pour l&#8217;impression du marquage
+sérigraphique pour la documentation d&#8217;implantation.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_advanced_tracing_options.png" alt="images/Pcbnew_advanced_tracing_options.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Les options disponibles sont :</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:33%;">
+<col style="width:66%;">
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Plot sheet reference on all layers</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Trace sheet outline and the cartridge.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Plot pads on silkscreen</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Enables/disables printing of pad outlines on the silkscreen layers (if the pads
+have already been declared to appear on these layers). Prevents any pads from
+being printed in the disabled mode.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Plot footprint values</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Enables printing of VALUE text on the silkscreen.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Plot footprint references</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Enables printing of the REFERENCE text on the silkscreen.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Force plotting of invisible values/references</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Forces printing of fields (reference, value) declared as invisible.
+In combination with <em>Plot footprint values</em> and <em>Plot footprint references</em>,
+this option enables production of documents for guiding wiring and repair.
+These options have proven necessary for circuits using components that are too
+small (SMD) to allow readable placement of two separate text fields.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Do not tent vias</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Delete the mask over the vias.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Exclude PCB edge layer from other layers</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">GERBER format specific. Do not plot graphic items on edge layer.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Use Protel filename extensions</p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">GERBER format specific.
+When creating files, use specific extensions for each file.
+If disabled the Gerber file extension is .gbr.</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_editeur_d_8217_empreintes_gestion_des_librairies">12. Éditeur d&#8217;Empreintes - Gestion des Librairies</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="sect2">
+<h3 id="_vue_d_8217_ensemble_de_l_editeur_d_8217_empreinte">12.1. Vue d&#8217;ensemble de l'Éditeur d&#8217;Empreinte</h3>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew peut utiliser simultanément plusieurs librairies. Ainsi, lorsqu&#8217;une
+empreinte est chargée, toutes les librairies qui apparaissent dans la liste
+des librairies sont parcourues jusqu'à ce que la première instance de
+l&#8217;empreinte soit trouvée. Dans ce qui suit, notez que la librairie active
+est celle sélectionnée dans l'éditeur d&#8217;empreintes, le programme va
+maintenant être présenté.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>L'Éditeur d&#8217;Empreintes permet la création et la modification d&#8217;empreintes :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+L&#8217;ajout et la suppression de pastilles (pads).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La modification des propriétés des pastilles (forme, couche) pour une seule
+ pastille ou, globalement, pour toutes celles d&#8217;une empreinte.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La modification des éléments graphiques (lignes, textes).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La modification des champs d&#8217;information (valeur, référence).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+L'édition de la documentation associée (description, mots-clefs).
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>L'Éditeur d&#8217;Empreinte permet également la maintenance de la librairie active
+:</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Liste des empreintes de la librairie active.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Suppression d&#8217;une empreinte de la librairie active.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Sauvegarde d&#8217;une empreinte en librairie active.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Sauvegarde de toutes les empreintes contenues dans un circuit imprimé.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Il est aussi possible de créer de nouvelles librairies.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Les extensions des fichiers librairies sont <span class="monospaced">.kicad_mod</span>, ou
+<span class="monospaced">.mod</span>(anciennes versions).</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_acces_a_l_editeur_d_8217_empreintes">12.2. Accès à l'Éditeur d&#8217;Empreintes</h3>
+<div class="paragraph"><p>On peut accéder à l'éditeur d&#8217;empreintes de plusieurs façons :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Directement, par l&#8217;icône <span class="image">
+<img src="images/icons/module_editor.png" alt="images/icons/module_editor.png">
+</span> de la barre
+ d&#8217;outils du haut de Pcbnew.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Depuis la fenêtre d'édition des paramètres de l&#8217;empreinte active (voir
+ figure ci-dessous : accessible par le menu contextuel), il y a un bouton
+ Éditeur d&#8217;Empreintes.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_module_properties.png" alt="images/Pcbnew_module_properties.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Dans ce cas, l&#8217;empreinte active du circuit est automatiquement chargée dans
+l'éditeur, permettant sa modification immédiate, ou son archivage.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_interface_de_l_editeur_d_8217_empreintes">12.3. Interface de l'Éditeur d&#8217;Empreintes</h3>
+<div class="paragraph"><p>Au lancement de l'éditeur d&#8217;empreintes, la fenêtre ci-dessous apparaît :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_main_window.png" alt="images/Modedit_main_window.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_barre_d_8217_outils_superieure_de_l_editeur_d_8217_empreintes">12.4. Barre d&#8217;outils supérieure de l'Éditeur d&#8217;Empreintes</h3>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_top_toolbar.png" alt="images/Modedit_top_toolbar.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Depuis cette barre d&#8217;outils, les fonctions suivantes sont disponibles :</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:20%;">
+<col style="width:80%;">
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/library.png" alt="images/icons/library.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Select the active library.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/save_library.png" alt="images/icons/save_library.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Save the current footprint to the active library, and write it to disk.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/new_library.png" alt="images/icons/new_library.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Create a new library and save the current footprint in it.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/modview_icon.png" alt="images/icons/modview_icon.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Open the Footprint Viewer</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/delete.png" alt="images/icons/delete.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Access a dialog for deleting a footprint from the active library.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/new_footprint.png" alt="images/icons/new_footprint.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Create a new footprint.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/module_wizard.png" alt="images/icons/module_wizard.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Create a footprint using a wizard</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/load_module_lib.png" alt="images/icons/load_module_lib.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Load a footprint from the active library.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/load_module_board.png" alt="images/icons/load_module_board.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Load (import) a footprint from the printed circuit board.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/update_module_board.png" alt="images/icons/update_module_board.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Export the current footprint to the printed circuit board. when the
+footprint was previously imported from the current board. It will replace
+the corresponding footprint on the board (i.e., respecting position and
+orientation).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/insert_module_board.png" alt="images/icons/insert_module_board.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Export the current footprint to the printed circuit board. It will be
+copied on to the printed circuit board at position 0.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/import_module.png" alt="images/icons/import_module.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Import a footprint from a file created by the Export command.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/export_module.png" alt="images/icons/export_module.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Export a footprint. This command is essentially identical to that for
+creating a library, the only difference being that it creates a library
+in the user directory, while creating a library in the standard library
+directory (usually kicad/modules).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/undo.png" alt="images/icons/undo.png">
+</span> <span class="image">
+<img src="images/icons/redo.png" alt="images/icons/redo.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Undo and Redo</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/module_options.png" alt="images/icons/module_options.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Invokes the footprint properties dialog.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/print_button.png" alt="images/icons/print_button.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Call the print dialog.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/zoom_in.png" alt="images/icons/zoom_in.png">
+</span>
+<span class="image">
+<img src="images/icons/zoom_out.png" alt="images/icons/zoom_out.png">
+</span>
+<span class="image">
+<img src="images/icons/zoom_redraw.png" alt="images/icons/zoom_redraw.png">
+</span>
+<span class="image">
+<img src="images/icons/zoom_fit_in_page.png" alt="images/icons/zoom_fit_in_page.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Standard zoom commands.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/options_pad.png" alt="images/icons/options_pad.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Call the pad editor.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/module_check.png" alt="images/icons/module_check.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Perform a check of footprint correctness</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_creation_d_8217_une_nouvelle_librairie">12.5. Création d&#8217;une nouvelle librairie</h3>
+<div class="paragraph"><p>La création d&#8217;une nouvelle librairie se fait par le bouton
+<span class="image">
+<img src="images/icons/new_library.png" alt="images/icons/new_library.png">
+</span>, dans ce cas, le fichier sera créé par
+défaut dans le dossier des librairies, ou par le bouton
+<span class="image">
+<img src="images/icons/export_module.png" alt="images/icons/export_module.png">
+</span>, dans ce cas, le fichier sera créé
+par défaut dans votre répertoire de travail.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Une fenêtre de sélection de fichier permet de donner un nom à la librairie
+et changer son répertoire. Dans les deux cas, la librairie contiendra
+l&#8217;empreinte en cours d'édition.</p></div>
+<div class="admonitionblock">
+<table><tr>
+<td class="icon">
+<div class="title">Attention</div>
+</td>
+<td class="content">Si une librairie de même nom existe, elle sera écrasée sans avertissement.</td>
+</tr></table>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_sauvegarde_d_8217_une_empreinte_en_librairie_active">12.6. Sauvegarde d&#8217;une empreinte en librairie active</h3>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;action de sauvegarder d&#8217;une empreinte (et donc de modifier le fichier de
+la librairie active) est effectuée en utilisant le bouton
+<span class="image">
+<img src="images/icons/save_library.png" alt="images/icons/save_library.png">
+</span>. Si une empreinte de même nom existe,
+elle sera remplacée. Comme vous dépendez de la précision des empreintes de
+la librairie, il est préférable de contrôler deux fois l&#8217;empreinte avant de
+l&#8217;enregistrer.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Il est recommandé de donner comme référence ou comme valeur à l&#8217;empreinte le
+nom par lequel elle sera identifiée en librairie,.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_transfert_d_8217_une_empreinte_d_8217_une_librairie_a_une_autre">12.7. Transfert d&#8217;une empreinte d&#8217;une librairie à une autre</h3>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Choisissez la librairie d&#8217;origine par le bouton
+ <span class="image">
+<img src="images/icons/library.png" alt="images/icons/library.png">
+</span>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Chargez l&#8217;empreinte par le bouton <span class="image">
+<img src="images/icons/load_module_lib.png" alt="images/icons/load_module_lib.png">
+</span>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Choisissez la librairie de destination par le bouton
+ <span class="image">
+<img src="images/icons/library.png" alt="images/icons/library.png">
+</span>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Sauvez l&#8217;empreinte avec le bouton <span class="image">
+<img src="images/icons/save_library.png" alt="images/icons/save_library.png">
+</span>.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Vous pouvez aussi vouloir supprimer l&#8217;empreinte d&#8217;origine.</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Sélectionnez à nouveau la librairie d&#8217;origine par le bouton
+ <span class="image">
+<img src="images/icons/library.png" alt="images/icons/library.png">
+</span>
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Supprimez l&#8217;empreinte avec le bouton <span class="image">
+<img src="images/icons/delete.png" alt="images/icons/delete.png">
+</span>
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_sauvegarde_de_toutes_les_empreintes_de_votre_circuit_dans_la_librairie_active">12.8. Sauvegarde de toutes les empreintes de votre circuit dans la librairie active.</h3>
+<div class="paragraph"><p>Il est possible de copier toutes les empreintes d&#8217;un circuit donné en
+librairie active. Ces empreintes conserveront leurs noms actuels. Cette
+commande a deux utilités :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Créer une archive ou compléter une librairie avec les empreintes d&#8217;un
+ circuit, dans le cas de la perte d&#8217;une librairie.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Et plus important, elle facilite la maintenance des librairies en permettant
+ la production d&#8217;une documentation pour la librairie, comme décrit
+ ci-dessous.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_documentation_des_empreintes_d_8217_une_librairie">12.9. Documentation des empreintes d&#8217;une librairie</h3>
+<div class="paragraph"><p>Il est fortement recommandé de documenter les empreintes que vous créez,
+afin de permettre une recherche rapide et fiable.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Par exemple, qui est capable de se souvenir des multiples variantes du
+brochage d&#8217;un boitier TO92? La fenêtre des Propriétés de l&#8217;Empreinte offre
+une solution simple à ce problème.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_module_properties.png" alt="images/Modedit_module_properties.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Cette fenêtre accepte :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Un commentaire/description sur une ligne.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+De multiples mots-clés.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>La description est affichée avec la liste des composants dans Cvpcb et, dans
+Pcbnew, elle est utilisée dans les boîtes de dialogue de sélection
+d&#8217;empreinte.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Les mots-clés permettent aux recherches de se limiter aux empreintes
+correspondant à ces mots clés.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Lors du chargement direct d&#8217;une empreinte (bouton
+<span class="image">
+<img src="images/icons/module.png" alt="images/icons/module.png">
+</span> de la barre d&#8217;outils de droite de Pcbnew),
+des mots-clés peuvent être saisis dans la boîte de dialogue. Ainsi, la
+saisie du texte <span class="monospaced">=CONN</span> provoquera l&#8217;affichage de la liste des empreintes
+dont les mots clés contiennent le mot <span class="monospaced">CONN</span>.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_documentation_des_librairies_pratiques_recommandees">12.10. Documentation des librairies - Pratiques recommandées</h3>
+<div class="paragraph"><p>Il est recommandé de créer les librairies indirectement, en créant un ou
+plusieurs circuits auxiliaires qui constitueront la source (d&#8217;une partie) de
+la librairie, comme suit : Créer un circuit imprimé au format A4, afin
+d'être capable de l&#8217;imprimer facilement à l'échelle (échelle 1).</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Créer les empreintes que la librairie contiendra sur ce circuit imprimé. La
+librairie elle-même sera créée par le menu Fichiers/Archiver Modules/Créer
+une Librairie et Archiver les empreintes.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_archive_footprints_menu.png" alt="images/Pcbnew_archive_footprints_menu.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>La "vraie source" de la librairie sera donc le circuit auxiliaire, et c&#8217;est
+sur ce circuit que toute modification ultérieure des empreintes devra être
+faite. Naturellement, plusieurs circuits imprimés peuvent être enregistrés
+dans une même librairie.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>C&#8217;est généralement une bonne idée de faire des librairies différentes pour
+les différents types de composants (connecteurs, discrets, &#8230;), comme
+Pcbnew est en mesure de rechercher parmi de multiples librairies lors du
+chargement d&#8217;empreintes.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Voici l&#8217;exemple d&#8217;une telle source de librairie :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_example_library.png" alt="images/Pcbnew_example_library.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Cette technique présente plusieurs avantages :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Le circuit pourra être imprimé à l'échelle et servir de documentation pour
+ la librairie sans effort supplémentaire.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Des modifications futures de Pcbnew peuvent exiger la régénération des
+ librairies, ce qui peut être fait très rapidement si des circuits sources de
+ ce type ont été utilisés. Ceci est important, car les formats de fichiers de
+ circuits imprimés sont garantis de rester compatibles au fur et à mesure du
+ développement, mais ceci n&#8217;est pas forcément le cas pour le format des
+ fichiers des librairies.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_gestion_des_librairies_d_8217_empreintes">12.11. Gestion des Librairies d&#8217;Empreintes</h3>
+<div class="paragraph"><p>La liste des librairies d&#8217;empreintes dans Pcbnew peut être modifiée à l&#8217;aide
+du Gestionnaire des Librairies d&#8217;Empreintes. Celui-ci vous permet d&#8217;ajouter
+ou de supprimer des librairies d&#8217;empreintes manuellement, et vous permet
+également d&#8217;invoquer l&#8217;Assistant d&#8217;Ajout de Librairies d&#8217;Empreintes en
+cliquant sur le bouton "Ajouter avec l&#8217;Assistant".</p></div>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;Assistant d&#8217;Ajout de Librairies d&#8217;Empreintes peut également être lancé
+depuis le menu Préférences, et peut automatiquement ajouter une librairie
+(avec détection de son type) à partir d&#8217;un fichier ou à partir d&#8217;une URL
+GitHub. L&#8217;URL des librairies officielles est : <a href="https://github.com/KiCad">https://github.com/KiCad</a>.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Plus de détails sur les tables de librairies d&#8217;empreintes, le gestionnaire
+et l&#8217;assistant peuvent être trouvés dans le manuel de référence de CvPcb à
+la section Table des Librairies d&#8217;Empreintes.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_gestion_des_librairies_de_formes_3d">12.12. Gestion des Librairies de Formes 3D</h3>
+<div class="paragraph"><p>Les librairies de formes 3D peuvent être téléchargées par l&#8217;Assistant
+d&#8217;Ajout de Librairies de Formes 3D. Il est invoqué par le menu Préférences
+&#8594; Téléchargement des Librairies de Formes 3D.</p></div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_editeur_d_8217_empreintes_creation_et_modification_d_8217_empreintes">13. Éditeur d&#8217;empreintes - Création et Modification d&#8217;Empreintes</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="sect2">
+<h3 id="_vue_d_8217_ensemble_de_l_editeur_d_8217_empreintes">13.1. Vue d&#8217;ensemble de l'Éditeur d&#8217;Empreintes</h3>
+<div class="paragraph"><p>L'Éditeur d&#8217;Empreintes est utilisé pour l'édition et la création
+d&#8217;empreintes de PCB. Ceci comprend :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+L&#8217;ajout et la suppression de pastilles (pads).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La modification de pads (forme, couche), individuelle ou pour toutes les
+ pads d&#8217;une empreinte.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+L&#8217;ajout et la modification d'éléments graphiques (contours, textes).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+L'édition des champs (référence, valeur, etc..).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+L'édition de la documentation associée (description, mots-clefs).
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_elements_d_8217_empreintes">13.2. Éléments d&#8217;empreintes</h3>
+<div class="paragraph"><p>Une empreinte est la représentation physique de la pièce à insérer dans un
+circuit imprimé et elle doit être liée au composant symbolique correspondant
+de votre schéma. Chaque empreinte comporte trois éléments différents :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Des pastilles (ou pads).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Des contours graphiques et des textes.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Des champs.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>De plus, un certain nombre d&#8217;autres paramètres doivent être correctement
+définis si la fonction d&#8217;auto-placement doit être utilisée. Il en va de même
+pour la production des fichiers d&#8217;auto-insertion.</p></div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_pastilles">13.2.1. Pastilles</h4>
+<div class="paragraph"><p>Deux propriétés des pads sont importantes .</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+La géométrie (forme, couches, perçage).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Le numéro de pad, qui comporte jusqu'à quatre caractères
+ alphanumériques. Ainsi, les éléments suivants sont tous des numéros de
+ pastilles valides: 1, 45 et 9999, mais aussi AA56 et ANODE. Le numéro de pad
+ doit être identique au numéro de pin correspondant dans le schéma, car il
+ définit la correspondance des numéros de pins et pad que Pcbnew utilise pour
+ relier les autres pins et pads.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_contours">13.2.2. Contours</h4>
+<div class="paragraph"><p>Les contours graphiques sont utilisés pour dessiner la forme physique de
+l&#8217;empreinte. Plusieurs types de contours différents sont disponibles :
+lignes, cercles, arcs, et texte. Les contours n&#8217;ont aucune signification
+électrique, ils sont tout simplement des aides graphiques.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_champs">13.2.3. Champs</h4>
+<div class="paragraph"><p>Ce sont des éléments de texte associés à une empreinte. Deux sont
+obligatoires et toujours présents : le champ de référence et le champ de
+valeur. Ceux-ci sont lus automatiquement et mis à jour par Pcbnew lorsqu&#8217;une
+netliste est lue, lors du chargement d&#8217;empreintes dans votre circuit. La
+référence est remplacée par la référence schématique appropriée (U1, IC3,
+etc.). La valeur est remplacée par la valeur de la pièce correspondante dans
+le schéma (47K, 74LS02, etc.). D&#8217;autres champs peuvent être ajoutés et
+ceux-ci se comportent alors comme du texte graphique.</p></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_lancement_de_l_editeur_et_selection_d_8217_une_empreinte_a_modifier">13.3. Lancement de l'éditeur et sélection d&#8217;une empreinte à modifier</h3>
+<div class="paragraph"><p>On peut lancer l'éditeur d&#8217;empreintes de deux façons :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Directement, par l&#8217;icône <span class="image">
+<img src="images/icons/module_editor.png" alt="images/icons/module_editor.png">
+</span> de la barre
+ d&#8217;outils du haut de Pcbnew. Ceci permet la création ou la modification d&#8217;une
+ empreinte de la librairie.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Un double-clic sur une empreinte lancera le menu <em>Propriétés de
+ l&#8217;Empreinte</em>, qui contient un bouton <em>Editeur d&#8217;Empreintes</em>. Quand cette
+ option est utilisée, l&#8217;empreinte du circuit sera chargée dans l'éditeur,
+ pour la modifier ou pour la sauvegarder.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_barres_d_8217_outils_de_l_editeur_d_8217_empreintes">13.4. Barres d&#8217;outils de l'éditeur d&#8217;empreintes</h3>
+<div class="paragraph"><p>Au lancement de l'éditeur d&#8217;empreintes, la fenêtre ci-dessous apparaît :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_main_window.png" alt="images/Modedit_main_window.png">
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_barre_d_8217_outils_d_edition_cote_droit">13.4.1. Barre d&#8217;outils d'édition (côté droit)</h4>
+<div class="paragraph"><p>Cette barre d&#8217;outils contient les outils pour :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Le placement de pads.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+L&#8217;ajout d'éléments graphiques (contours, textes).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Le placement du point d&#8217;ancrage d&#8217;un composant.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La suppression d'éléments.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Leurs fonctions spécifiques sont les suivantes :</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:20%;">
+<col style="width:80%;">
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/cursor.png" alt="images/icons/cursor.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Pas d&#8217;outil.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/pad.png" alt="images/icons/pad.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajout de pads.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/add_polygon.png" alt="images/icons/add_polygon.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Dessin de segments de lignes et de polygones.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/add_circle.png" alt="images/icons/add_circle.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Dessin de cercles.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/add_arc.png" alt="images/icons/add_arc.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Dessin d&#8217;arcs de cercles.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/add_text.png" alt="images/icons/add_text.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Ajout de textes graphiques (les champs ne sont pas gérés avec cet outil).</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/anchor.png" alt="images/icons/anchor.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Placement du point d&#8217;ancrage de l&#8217;empreinte.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/delete.png" alt="images/icons/delete.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Suppression d'éléments.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/grid_select_axis.png" alt="images/icons/grid_select_axis.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Origine de la grille. (décalage grille). Utile pour le placement de pads.
+L&#8217;origine de la grille peut être placé à un endroit donné (le premier pad à placer),
+et ensuite, la taille de grille réglée à la taille d&#8217;espacement.
+Le placement de pads sera ainsi très facile.</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_barre_d_8217_outils_d_8217_affichage_cote_gauche">13.4.2. Barre d&#8217;outils d&#8217;affichage (côté gauche)</h4>
+<div class="paragraph"><p>Ces outils gèrent les options d&#8217;affichage de l'éditeur d&#8217;empreintes :</p></div>
+<table class="tableblock frame-all grid-all"
+style="
+width:100%;
+">
+<col style="width:20%;">
+<col style="width:80%;">
+<tbody>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/grid.png" alt="images/icons/grid.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affiche la grille.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/polar_coord.png" alt="images/icons/polar_coord.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage en coordonnées polaires.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/unit_mm.png" alt="images/icons/unit_mm.png">
+</span> <span class="image">
+<img src="images/icons/unit_inch.png" alt="images/icons/unit_inch.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Unités en mm ou en inches.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/cursor_shape.png" alt="images/icons/cursor_shape.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Change la forme du curseur.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/pad_sketch.png" alt="images/icons/pad_sketch.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des pads en mode contour.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/text_sketch.png" alt="images/icons/text_sketch.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des textes en mode contour.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/show_mod_edge.png" alt="images/icons/show_mod_edge.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage des contours en mode détouré.</p></td>
+</tr>
+<tr>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock"><span class="image">
+<img src="images/icons/contrast_mode.png" alt="images/icons/contrast_mode.png">
+</span></p></td>
+<td class="tableblock halign-left valign-top" ><p class="tableblock">Affichage en mode fort-contraste.</p></td>
+</tr>
+</tbody>
+</table>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_menus_contextuels">13.5. Menus Contextuels</h3>
+<div class="paragraph"><p>Le bouton droit de la souris fait apparaître des menus qui dépendent de
+l'élément sous le curseur.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Le menu contextuel pour éditer les paramètres de l&#8217;empreinte :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_context_menu_module_parameters.png" alt="images/Modedit_context_menu_module_parameters.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Le menu contextuel pour éditer les pads:</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_context_menu_pads.png" alt="images/Modedit_context_menu_pads.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Le menu contextuel pour éditer les éléments graphiques :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_context_menu_graphics.png" alt="images/Modedit_context_menu_graphics.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_fenetre_des_proprietes_des_empreintes">13.6. Fenêtre des propriétés des empreintes</h3>
+<div class="paragraph"><p>Cette fenêtre peut être ouverte lorsque le curseur est sur une empreinte, en
+cliquant du bouton droit de la souris, puis en sélectionnant <em>Éditer
+Paramètres</em></p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_module_properties_dialog.png" alt="images/Modedit_module_properties_dialog.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Cette fenêtre peut être utilisée pour définir les paramètres principaux de
+l&#8217;empreinte.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_creation_d_8217_une_nouvelle_empreinte">13.7. Création d&#8217;une nouvelle empreinte</h3>
+<div class="paragraph"><p>Une nouvelle empreinte peut être créée par le bouton
+<span class="image">
+<img src="images/icons/new_footprint.png" alt="images/icons/new_footprint.png">
+</span>. Le nom de la nouvelle empreinte sera
+demandé. Ce sera le nom par lequel l&#8217;empreinte sera identifiée dans la
+librairie.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>This text also serves as the footprint value, which is ultimately replaced
+by the real value (100 µF_16 V, 100 Ω_0.5 W, &#8230;).</p></div>
+<div class="paragraph"><p>La nouvelle empreinte nécessitera :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Des contours (et éventuellement des textes graphiques).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Des pastilles.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Une valeur (texte caché qui sera ensuite remplacé par la valeur réelle une
+ fois utilisée).
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Autre méthode :</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Quand une nouvelle empreinte est similaire à une empreinte existante d&#8217;une
+librairie ou d&#8217;un circuit, voici une méthode alternative et plus rapide pour
+créer la nouvelle empreinte :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Chargez l&#8217;empreinte similaire (<span class="image">
+<img src="images/icons/load_module_lib.png" alt="images/icons/load_module_lib.png">
+</span>,
+ <span class="image">
+<img src="images/icons/load_module_board.png" alt="images/icons/load_module_board.png">
+</span> ou
+ <span class="image">
+<img src="images/icons/import_module.png" alt="images/icons/import_module.png">
+</span>).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Modifiez le champ "Nom de l&#8217;Empreinte en Librairie" pour générer un nouvel
+ identifiant (nom).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Modifiez et sauvegardez la nouvelle empreinte.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_ajout_et_modification_de_pastilles">13.8. Ajout et modification de pastilles</h3>
+<div class="paragraph"><p>Une fois l&#8217;empreinte créée, des pastilles peuvent être ajoutées, supprimées
+ou modifiées. La modification des pastilles peut être locale, affecter
+seulement la pastille sous le curseur, ou globale, affecter toutes les
+pastilles de l&#8217;empreinte.</p></div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_ajout_de_pastilles">13.8.1. Ajout de pastilles</h4>
+<div class="paragraph"><p>Sélectionnez l&#8217;icône <span class="image">
+<img src="images/icons/pad.png" alt="images/icons/pad.png">
+</span> de la barre d&#8217;outils de
+droite. Les pastilles peuvent être ajoutées en cliquant à la position
+désirée du bouton gauche de la souris. Les propriétés des pastilles sont
+prédéfinies dans le menu des propriétés.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>N&#8217;oubliez pas de donner un numéro à la pastille.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_reglage_des_proprietes_des_pastilles">13.8.2. Réglage des propriétés des pastilles</h4>
+<div class="paragraph"><p>On peut le faire de plusieurs façons :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+En sélectionnant l&#8217;icône <span class="image">
+<img src="images/icons/options_pad.png" alt="images/icons/options_pad.png">
+</span> de la barre
+ d&#8217;outils horizontale.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+En cliquant sur une pastille existante et et choisissant <em>Editer Pad</em>. Les
+ propriétés de la pastille peuvent ensuite être modifiées.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+En cliquant sur une pastille existante et et choisissant <em>Exporter
+ Caracts. Pad</em>. Dans ce cas, les propriétés géométriques de la pastille
+ sélectionnée deviennent les propriétés par défaut.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Dans les deux premiers cas, la fenêtre suivante apparaîtra :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_pad_properties_dialog.png" alt="images/Modedit_pad_properties_dialog.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Un grand soin devra être pris pour définir correctement les couches
+auxquelles le pad appartiendra. En particulier, bien que les couches cuivre
+soient faciles à définir, la gestion des couches non-cuivre (masque de
+soudure, pâte à souder &#8230;) est également importante pour la fabrication et
+la documentation du circuit.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Le sélecteur du Type de Pad déclenche une sélection automatique des couches
+qui est généralement suffisante.</p></div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_pastilles_rectangulaires">Pastilles rectangulaires</h5>
+<div class="paragraph"><p>Pour les empreintes CMS de type VQFP/PQFP qui ont des pads rectangulaires
+sur les quatre côtés (à la fois horizontaux et verticaux), il est recommandé
+d&#8217;utiliser une seule forme (par exemple, un rectangle horizontal) et de le
+placer avec différentes orientations (0 pour l&#8217;horizontale et 90 degrés pour
+la verticale). Un redimensionnement global des pastilles pourra ensuite être
+effectué en une seule opération.</p></div>
+</div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_rotation_de_pastilles">Rotation de pastilles</h5>
+<div class="paragraph"><p>Les rotations de pastilles de -90 ou -180 degrés ne sont nécessaires que
+pour les pads trapézoïdaux utilisés pour des empreintes micro-ondes.</p></div>
+</div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_pastilles_traversantes_non_metallisees">Pastilles traversantes non-métallisées</h5>
+<div class="paragraph"><p>Les pastilles peuvent être définies comme Pads à Trous Non-Métallisés
+(NPTH).</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Ces pastilles doivent être définies sur une ou toutes les couches de cuivre
+(de toute évidence, le trou existe sur toutes les couches cuivre).</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Ce choix permet de définir des paramètres de marge spécifiques (pour le jeu
+d&#8217;une vis, par exemple).</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Lorsque la taille du trou de pad est la même que la taille du pad, pour un
+pad rond ou ovale, ce pad ne sera PAS tracé sur les couches cuivre dans les
+fichiers GERBER.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Ces pastilles sont utilisées à des fins mécaniques, par conséquent aucun de
+nom de pad ou de net n&#8217;est autorisé. La connexion à un net est impossible.</p></div>
+</div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_pastilles_sur_couches_non_cuivrees">Pastilles sur couches non-cuivrées</h5>
+<div class="paragraph"><p>Ce sont des pastilles inhabituelles. Cette option sera utilisée pour créer
+des repères ou des masques sur des couches techniques.</p></div>
+</div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_parametres_de_decalage">Paramètres de décalage</h5>
+<div class="paragraph"><p>La pastille 3 a un décalage Y de 15 mils :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_pad_offset_example.png" alt="images/Modedit_pad_offset_example.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_parametre_de_delta_pastilles_trapezoidales">Paramètre de Delta (pastilles trapézoïdales)</h5>
+<div class="paragraph"><p>La pastille 1 a son paramètre Delta réglé à 10 mils</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_pad_delta_example.png" alt="images/Modedit_pad_delta_example.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_reglage_des_marges_pour_les_couches_masque_de_soudure_et_masque_de_pate_a_souder">13.8.3. Réglage des marges pour les couches masque de soudure et masque de pâte à souder</h4>
+<div class="paragraph"><p>Le réglage de la marge peut s&#8217;effectuer à trois niveaux :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Au niveau global.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Au niveau de l&#8217;empreinte.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Au niveau de la pastille.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew utilisera, pour calculer les marges :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Les réglages au niveau pastille. Si nuls,
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Les réglages au niveau empreinte. Si nuls,
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Les réglages globaux.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_remarques">Remarques</h5>
+<div class="paragraph"><p>La forme d&#8217;une pastille du masque de soudure est généralement plus grande
+que la pastille elle-même. Donc la valeur du jeu sera positive. Une pastille
+du masque de pâte de soudure est généralement plus petite que la pastille
+elle-même. Donc, la valeur de la marge sera négative.</p></div>
+</div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_parametres_du_masque_pate_a_souder">Paramètres du masque pâte à souder</h5>
+<div class="paragraph"><p>Pour le masque pâte à souder, il y a deux paramètres :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Une valeur fixe.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Un pourcentage de la taille de la pastille.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>La valeur réelle sera la somme de ces deux valeurs.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Réglages au niveau empreinte :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_footprint_level_pad_settings.png" alt="images/Modedit_footprint_level_pad_settings.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Réglages au niveau pastille :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_pad_level_pad_settings.png" alt="images/Modedit_pad_level_pad_settings.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_proprietes_des_champs">13.9. Propriétés des champs</h3>
+<div class="paragraph"><p>Il y a deux champs au moins : référence et valeur.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Leurs paramètres (attributs, taille, largeur) doivent être mis à jour. Vous
+pouvez y accéder par le menu contextuel, ou en double-cliquant sur le champ,
+ou encore par la fenêtre des propriétés de l&#8217;empreinte :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_footprint_text_properties.png" alt="images/Modedit_footprint_text_properties.png">
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_placement_automatique_d_8217_une_empreinte">13.10. Placement automatique d&#8217;une empreinte</h3>
+<div class="paragraph"><p>If the user wishes to exploit the full capabilities of the auto-placement
+functions, it is necessary to define the allowed orientations of the
+footprint (Footprint Properties dialog).</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_module_autoplace_settings.png" alt="images/Modedit_module_autoplace_settings.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Habituellement, une rotation de 180 degrés est autorisée pour les
+résistances, les condensateurs non-polarisés et les autres composants
+symétriques.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Certaines empreintes (petits transistors, par exemple) sont souvent
+autorisés à tourner de +/- 90 ou 180 degrés. Par défaut, une nouvelle
+empreinte aura son autorisation de rotation à zéro. Celle-ci peut être
+ajustée en fonction de la règle suivante :</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Une valeur de 0 rend la rotation impossible, 10 l&#8217;autorise complètement, et
+toute valeur intermédiaire représentera une rotation limitée. Par exemple,
+une résistance pourrait avoir une permission de 10 pour une rotation de 180
+degrés (pas de limitation) et une autorisation de 5 pour une rotation +/- 90
+degrés (permise, mais pas conseillée).</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_attributs">13.11. Attributs</h3>
+<div class="paragraph"><p>La zone de dialogue des attributs est celle-ci :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_module_attributes.png" alt="images/Modedit_module_attributes.png">
+</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Normal est l&#8217;attribut standard.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Normal + Insert indique que l&#8217;empreinte doit apparaître dans le fichier
+ d&#8217;insertion automatique (pour les machines d&#8217;insertion automatique). Cet
+ attribut est le plus utile pour les composants de surface (CMS).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Virtuel indique qu&#8217;un composant est formé directement par le circuit
+ imprimé. Des exemples sont les connecteurs nez de cartes, ou des bobines,
+ antennes créés au moyen d&#8217;une piste de forme particulière (comme vu parfois
+ dans les empreintes micro-ondes).
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_documentation_des_empreintes_d_8217_une_librairie_2">13.12. Documentation des empreintes d&#8217;une librairie</h3>
+<div class="paragraph"><p>Il est fortement recommandé de documenter les empreintes nouvellement
+créées, afin de faciliter une recherche rapide et précise. Qui est capable
+de se rappeler le brochage des multiples variantes d&#8217;une empreinte TO92 ?</p></div>
+<div class="paragraph"><p>La fenêtre Propriétés de L&#8217;Empreinte offre un moyen simple mais puissant
+pour générer la documentation.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_module_properties_documentation_fields.png" alt="images/Modedit_module_properties_documentation_fields.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Ce menu permet :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+La saisie d&#8217;une ligne de commentaire (description).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+De multiples mots-clés.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>La ligne de commentaire est affichée avec la liste de composants dans CvPcb,
+et dans les menus de sélection d&#8217;empreinte dans Pcbnew. Les mots-clés sont
+utilisés pour limiter les recherches aux pièces possédant ces mots-clés.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Ainsi, en utilisant la commande Ajouter Empreinte (icône de la barre
+d&#8217;outils de droite dans Pcbnew), il est possible de saisir le texte <span class="monospaced">=
+TO220</span> dans la boîte de dialogue pour que Pcbnew affiche la liste des
+empreintes possédant le mot-clé <span class="monospaced">TO220</span>.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_visualisation_en_3d">13.13. Visualisation en 3D</h3>
+<div class="paragraph"><p>Une empreinte peut avoir été associée à un fichier contenant sa
+représentation tridimensionnelle. Afin d&#8217;associer un tel fichier à une
+empreinte, sélectionnez l&#8217;onglet 3D Caract. Le panneau des options est le
+suivant :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_module_3d_options.png" alt="images/Modedit_module_3d_options.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Les informations à fournir :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Le fichier contenant la représentation 3D (créée par le modeleur 3D Wings3D,
+ au format VRML, par la commande exporter en VRML).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Le chemin par défaut est kicad/modules/package3d. Dans l&#8217;exemple, le nom du
+ fichier est discret/to_220horiz.wrl, en utilisant le chemin par défaut).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Les échelles x, y et z.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Le décalage par rapport au point d&#8217;ancrage de l&#8217;empreinte (généralement
+ zéro).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+La rotation initiale en degrés suivant chaque axe (habituellement zero).
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;ajustage de l'échelle permet :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+D&#8217;utiliser le même fichier 3D pour des empreintes qui ont des formes
+ similaires, mais différentes tailles (résistances, condensateurs, composants
+ CMS &#8230;).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+Pour les petits (ou les très grands) boitiers, une meilleure utilisation de
+ la grille Wings 3D est d&#8217;avoir l'échelle de <strong>0,1 pouce dans Pcbnew = 1 unité
+ de grille</strong> dans Wings3D.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Si un tel fichier a été spécifié, il est possible de voir le composant en
+3D.</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Modedit_footprint_3d_preview.png" alt="images/Modedit_footprint_3d_preview.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Le modèle 3D apparaîtra automatiquement dans la représentation 3D du circuit
+imprimé.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_sauvegarde_d_8217_une_empreinte_en_librairie_active_2">13.14. Sauvegarde d&#8217;une empreinte en librairie active</h3>
+<div class="paragraph"><p>La commande sauver (modification du fichier de la librairie active) est
+effectué par le bouton <span class="image">
+<img src="images/icons/save_library.png" alt="images/icons/save_library.png">
+</span>.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Si une empreinte de même nom existe (une version plus ancienne), elle sera
+écrasée. Comme il est important d&#8217;avoir confiance dans ses librairies
+d&#8217;empreintes, ça vaut la peine de contrôler deux fois son empreinte, pour
+détecter des erreurs, avant de l&#8217;enregistrer.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Avant d&#8217;enregistrer, il est également recommandé de modifier la référence,
+ou la valeur de l&#8217;empreinte, pour qu&#8217;elle corresponde au nom de l&#8217;empreinte
+dans la librairie.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_sauver_une_empreinte_vers_le_circuit">13.15. Sauver une empreinte vers le circuit</h3>
+<div class="paragraph"><p>Si l&#8217;empreinte modifiée provient du circuit actuel, le bouton
+<span class="image">
+<img src="images/icons/update_module_board.png" alt="images/icons/update_module_board.png">
+</span> la mettra à jour sur la carte.</p></div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_outils_avances_d_edition_de_pcb">14. Outils avancés d'édition de PCB</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="paragraph"><p>Il y a quelques outils d'édition plus avancés, dans Pcbnew et l'Éditeur
+d&#8217;Empreintes, qui peuvent vous aider à disposer efficacement les composants
+sur le circuit.</p></div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_elements_dupliques">14.1. Éléments dupliqués</h3>
+<div class="paragraph"><p>La duplication est une méthode pour cloner un élément et le sélectionner
+dans la même action. Il est grosso-modo similaire à un copier-coller, mais
+il vous permet de "saupoudrer" les composants sur le PCB, et il vous permet
+de placer manuellement les composants plus facilement en utilisant l&#8217;outil
+"Déplacer Empreinte Exactement" (voir ci-dessous).</p></div>
+<div class="paragraph"><p>La duplication se fait en utilisant le raccourci clavier (Ctrl-D par
+défaut), ou par l&#8217;option Dupliquer Empreinte du menu contextuel. Dans
+l&#8217;ancien affichage, ils apparaissent comme ci-dessous, en fonction du type
+d'élément :</p></div>
+<div class="paragraph"><p><span class="image">
+<img src="images/icons/duplicate_pad.png" alt="images/icons/duplicate_pad.png">
+</span>
+<span class="image">
+<img src="images/icons/duplicate_line.png" alt="images/icons/duplicate_line.png">
+</span>
+<span class="image">
+<img src="images/icons/duplicate_text.png" alt="images/icons/duplicate_text.png">
+</span>
+<span class="image">
+<img src="images/icons/duplicate_module.png" alt="images/icons/duplicate_module.png">
+</span>
+<span class="image">
+<img src="images/icons/duplicate_target.png" alt="images/icons/duplicate_target.png">
+</span>
+<span class="image">
+<img src="images/icons/duplicate_zone.png" alt="images/icons/duplicate_zone.png">
+</span></p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_deplacement_exact_d_elements">14.2. Déplacement exact d'éléments</h3>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;outil "Déplacer Empreinte Exactement" vous permet de déplacer un élément
+(ou un groupe d'éléments) d&#8217;une certaine quantité, qui peut être saisie dans
+les formats cartésiens ou polaires, et dans toutes les unités prises en
+compte. Ceci est utile lorsqu&#8217;il serait plus rébarbatif autrement de changer
+de taille de grille, ou lorsqu&#8217;une fonction n&#8217;utilise pas l&#8217;espacement des
+grilles existantes.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>To use this tool, select the items you wish to move and then use either the
+hotkey (defaults to Ctrl-M) or the context menu items to invoke the
+dialog. You can also invoke the dialog with the hotkey when moving or
+duplicating items, which can make it easy to repeatedly apply an offset to
+multiple components.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Déplacement exact par la saisie d&#8217;un vecteur de déplacement cartésien</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_move_exact_cartesian.png" alt="images/Pcbnew_move_exact_cartesian.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>Déplacement exact par la saisie d&#8217;un vecteur de déplacement polaire</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_move_exact_polar.png" alt="images/Pcbnew_move_exact_polar.png">
+</div>
+</div>
+<div class="paragraph"><p>La case à cocher vous permet de basculer entre les coordonnées cartésiennes
+(ou rectangulaires) et polaires. Tout ce qui est affiché dans le formulaire
+sera automatiquement converti vers l&#8217;autre système de coordonnées.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Vous entrez ensuite le vecteur de déplacement souhaité. Vous pouvez utiliser
+les unités indiquées par les étiquettes ("mm" dans les images ci-dessus), ou
+vous pouvez spécifier les unités vous-même (par exemple "1 in" pour un
+pouce, ou "2 rad" pour 2 radians).</p></div>
+<div class="paragraph"><p>En cliquant sur OK, cela appliquera la translation à la sélection. Sur
+Annuler, cela fermera la fenêtre, et les éléments ne seront pas déplacés. Si
+vous appuyez sur OK, le vecteur de déplacement sera sauvegardé et pré-rempli
+pour la prochaine fois où la boîte de dialogue sera ouverte, ce qui permet
+l&#8217;application répétée du même vecteur à de multiples objets.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_outils_de_matricage">14.3. Outils de Matriçage</h3>
+<div class="paragraph"><p>Pcbnew et l'Éditeur d&#8217;Empreintes ont tous les deux des assistants pour créer
+des matrices (ou réseaux) d'éléments ou de composants, qui peuvent être
+utilisés pour distribuer facilement et avec précision des éléments
+répétitifs sur les PCBs, et dans les empreintes.</p></div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_activation_de_l_8217_outil_de_matricage">14.3.1. Activation de l&#8217;outil de matriçage</h4>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;outil de matriçage agit sur le composant sous le curseur, ou, en mode GAL,
+sur une sélection. On y accède soit par le menu contextuel de la sélection,
+soit par un raccourci clavier (Ctrl-N par défaut). Dans l&#8217;ancien affichage,
+les icônes du menu contextuel montrent une matrice du type d'élément
+sélectionné :</p></div>
+<div class="paragraph"><p><span class="image">
+<img src="images/icons/array_pad.png" alt="images/icons/array_pad.png">
+</span> <span class="image">
+<img src="images/icons/array_line.png" alt="images/icons/array_line.png">
+</span>
+<span class="image">
+<img src="images/icons/array_text.png" alt="images/icons/array_text.png">
+</span> <span class="image">
+<img src="images/icons/array_module.png" alt="images/icons/array_module.png">
+</span>
+<span class="image">
+<img src="images/icons/array_target.png" alt="images/icons/array_target.png">
+</span> <span class="image">
+<img src="images/icons/array_zone.png" alt="images/icons/array_zone.png">
+</span></p></div>
+<div class="paragraph"><p>The array tool is presented as a dialog window, with a pane for the types of
+arrays. There are two types of arrays supported so far: grid, and circular.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Chaque type de réseau peut être entièrement décrit dans son onglet
+respectif. Les options de géométrie (comment la grille sera remplie) sont
+sur la gauche ; les options de numérotation (y compris la progression des
+numéros à travers la grille) sont sur la droite.</p></div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_reseaux_en_grille">14.3.2. Réseaux en grille</h4>
+<div class="paragraph"><p>Le réseaux en grille sont des matrices de composants disposés selon une
+grille carrée à deux dimensions. Ce type de réseau peut également servir à
+produire un réseau linéaire, comportant une seule ligne ou une seule
+colonne.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Le panneau de réglages pour les réseaux en grille ressemble à ceci :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_array_dialog_grid.png" alt="images/Pcbnew_array_dialog_grid.png">
+</div>
+</div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_options_geometriques">Options géométriques</h5>
+<div class="paragraph"><p>Les options géométriques sont les suivantes :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Compte horizontal</strong> : le nombre de "colonnes" de la matrice.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Compte vertical</strong> : le nombre de "rangées" de la matrice.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+*Espacement horizontal * : la distance horizontale entre les éléments d&#8217;une même ligne
+ et la colonne suivante. Si le chiffre est négatif, la grille progressera de droite à gauche.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+*Espacement vertical * : la distance verticale entre les éléments d&#8217;une même colonne
+ et la rangée suivante. Si le chiffre est négatif, la grille progressera de bas en haut.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Décalage horizontal</strong> : débute chaque rangée décalée de cette distance à droite de la rangée
+ précédente
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Décalage vertical</strong> : débute chaque colonne décalée de cette distance sous la colonne
+ précédente
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_array_grid_offsets.png" alt="images/Pcbnew_array_grid_offsets.png">
+</div>
+<div class="title">Figure 1. Grille 3x3 avec des décalages en X et Y</div>
+</div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Quinconce/Balayage</strong> : ajoute un décalage à chaque série de "n" rangées/colonnes, chaque rangée
+ progressant d&#8217;1/n&#8217;ième de la dimension d&#8217;espacement correspondante :
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_array_grid_stagger_rows_2.png" alt="images/Pcbnew_array_grid_stagger_rows_2.png">
+</div>
+<div class="title">Figure 2. Grille 3x3 en quinconce toutes les 2 rangées</div>
+</div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_array_grid_stagger_cols_3.png" alt="images/Pcbnew_array_grid_stagger_cols_3.png">
+</div>
+<div class="title">Figure 3. Grille 4x3 en quinconce toutes les 3 colonnes</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_options_de_numerotation">Options de numérotation</h5>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Numbering Direction</strong>: Determines whether numbers proceed along rows and then
+ moves to the next row, or down columns and then to the next column. Note that
+ the direction on numbering is defined by the sign of the spacing: a negative
+ spacing will result in right-to-left or bottom-to-top numbering.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Numérotation inversée sur des rangées ou des colonnes alternées</strong> : si sélectionnée, numérotation
+ alternée (de gauche à droite ou de droite à gauche, par exemple), des lignes ou des colonnes.
+ Comment les lignes ou les colonnes sont alternées dépend de la direction de numérotation. Cette
+ option est utile pour les boîtiers comme les DIPs, où la numérotation s&#8217;incrémente sur un
+ côté et change de sens sur l&#8217;autre.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Restart numbering</strong>: if laying out using items that already have numbers,
+ reset to the start, otherwise continue if possible from this item&#8217;s number
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Arrangement de Numérotation</strong>
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Continu</strong> : la numérotation continue par delà une rupture de ligne/colonne - si
+ le dernier élément de la première ligne est numéroté "7", le premier élément
+ de la deuxième ligne sera "8".
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Coordonné</strong> : la numérotation utilise un système à deux axes où le numéro
+ est composé de l&#8217;index de sa ligne et de sa colonne. Celui qui vient en premier
+ (ligne ou colonne) est défini par la direction de numérotation.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Axes de numérotation</strong>: quel "alphabet" utiliser pour numéroter les axes. Les choix sont :
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Numérique</strong> pour une indexation avec des chiffres entiers normaux.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Hexadécimal</strong> pour une indexation avec des chiffres en base 16.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Alphabétique, moins IOSQXZ</strong>, un arrangement courant pour les composants électroniques,
+ recommandé par ASME Y14.35M-1997 sec. 5.2 (anciennement MIL-STD-100 sec. 406.5)
+ pour éviter la confusion entre numéros.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Alphabet complet</strong>, de A à Z.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_reseaux_circulaires">14.3.3. Réseaux circulaires</h4>
+<div class="paragraph"><p>Les réseaux circulaires distribuent les éléments autour d&#8217;un cercle ou d&#8217;un
+arc de cercle. Le cercle est défini par l&#8217;emplacement de la sélection (ou le
+centre d&#8217;un groupe sélectionné), et un point central qui est
+spécifié. Ci-dessous, le panneau de configuration d&#8217;un réseau circulaire :</p></div>
+<div class="imageblock">
+<div class="content">
+<img src="images/Pcbnew_array_dialog_circular.png" alt="images/Pcbnew_array_dialog_circular.png">
+</div>
+</div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_options_geometriques_2">Options géométriques</h5>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Centre horizontal</strong>, <strong>Centre Vertical</strong>: le centre du cercle. Le champ Rayon
+ en-dessous se met automatiquement à jour lorsque vous les ajustez.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Angle</strong> : différence angulaire entre deux éléments adjacents dans la grille.
+ Mettre à zéro pour diviser le cercle en "Nombre" d'éléments égaux.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Nombre</strong> : Nombre d'éléments du réseau (y compris l'élément d&#8217;origine).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Rotation</strong> : Pivoter chaque élément autour de sa propre position. Dans le cas contraire,
+ l'élément sera décalé, mais pas tourné (par exemple, une pastille carrée sera toujours
+ axée verticalement si cette option est désactivée).
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect4">
+<h5 id="_options_de_numerotation_2">Options de numérotation</h5>
+<div class="paragraph"><p>Les réseaux circulaires ont seulement une dimension, et une géométrie plus
+simple que les grilles. La signification des options disponibles est la même
+que pour les grilles. Les éléments sont numérotés dans le sens horaire. Pour
+un réseau de sens trigonométrique, spécifiez un angle négatif.</p></div>
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect1">
+<h2 id="_kicad_scripting_reference">15. KiCad Scripting Reference</h2>
+<div class="sectionbody">
+<div class="paragraph"><p>Scripting allows you to automate tasks within KiCad using the
+<a href="https://www.python.org/">Python</a> language.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Voyez aussi la documentation de doxygen sur
+<a href="http://ci.kicad-pcb.org/job/kicad-doxygen/ws/build/pcbnew/doxygen-python/html/index.html">Python
+Scripting Reference</a>.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Vous pouvez obtenir l&#8217;aide du module python en tapant <span class="monospaced">pydoc pcbnew</span> dans
+votre terminal.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Avec des scripts vous pouvez créer des :</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Plugins</strong> : ce type de script est chargé au démarrage de KiCad. Exemples :
+</p>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>Assistants d&#8217;Empreintes</strong> : Pour vous faciliter la fabrication d&#8217;empreintes en remplissant des paramètres. Voir ci-dessous la section dédiée <a href="#Footprint_Wizards">Assistants d&#8217;Empreintes</a>.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Fichier I/O</strong> <em>(en projet)</em> : Pour vous permettre d'écrire des plugins d&#8217;import/export d&#8217;autres types de fichiers.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Actions</strong> <em>(en projet)</em> : Pour associer des actions de scripts à des événements, ou ajouter de nouveaux menus ou icônes de barres d&#8217;outils.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>Scripts en Ligne de Commande</strong> : ces scripts, utilisables en ligne de commande, peuvent charger des circuits ou des librairies, les modifier, et produire en sortie des rendus ou de nouveaux circuits.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="paragraph"><p>Il faut noter que la seule application de KiCad qui permette l&#8217;utilisation
+de scripts est Pcbnew. Il est prévu de pouvoir le faire avec Eeschema aussi
+dans le futur.</p></div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_objets_de_kicad">15.1. Objets de KiCad</h3>
+<div class="paragraph"><p>L&#8217;API de scripting reflète la structure interne des objets dans
+KiCad/Pcbnew. BOARD est l&#8217;objet principal. Il a un jeu de propriétés et un
+jeu de MODULEs, TRACKs/VIAs, TEXTE_PCB, DIMENSION, DRAWSEGMENT. Les MODULEs
+ont ensuite des D_PADs, EDGEs, etc&#8230;</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+Voir la section BOARD ci-dessous.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_reference_de_base_de_l_8217_api">15.2. Référence de Base de l&#8217;API</h3>
+<div class="paragraph"><p>All the pcbnew API is provided from the "pcbnew" module in Python.
+GetBoard() method will return the current pcb open at editor, useful for
+commands written from the integrated scripting shell inside pcbnew or action
+plugins.</p></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_charger_et_sauvegarder_un_circuit">15.3. Charger et Sauvegarder un Circuit</h3>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>LoadBoard(nom_du_fichier) :</strong>
+ charge un circuit depuis un fichier et retourne un objet de type BOARD, en utilisant le format de fichier correspondant à l&#8217;extension du fichier.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>SaveBoard(nom_du_fichier,circuit) :</strong>
+ sauvegarde un objet BOARD dans le fichier, en utilisant le format de fichier correspondant à l&#8217;extension du fichier.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>circuit.Save(nom_du_fichier) :</strong>
+ identique au précédent, mais cette fois par la méthode de l&#8217;objet BOARD.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="listingblock">
+<div class="title">Un exemple qui charge un circuit, cache toutes les valeurs et montre toutes les références</div>
+<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
+by Lorenzo Bettini
+http://www.lorenzobettini.it
+http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
+<pre><tt><span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#!/usr/bin/env python2.7</span></span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> sys
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> pcbnew <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> <span style="color: #990000">*</span>
+
+filename<span style="color: #990000">=</span>sys<span style="color: #990000">.</span>argv<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">]</span>
+
+pcb <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">LoadBoard</span></span><span style="color: #990000">(</span>filename<span style="color: #990000">)</span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> module <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetModules</span></span><span style="color: #990000">():</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"* Module: %s"</span><span style="color: #990000">%</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetReference</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+ module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Value</span></span><span style="color: #990000">().</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetVisible</span></span><span style="color: #990000">(</span>False<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># set Value as Hidden</span></span>
+ module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Reference</span></span><span style="color: #990000">().</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetVisible</span></span><span style="color: #990000">(</span>True<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># set Reference as Visible</span></span>
+
+pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Save</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #FF0000">"mod_"</span><span style="color: #990000">+</span>filename<span style="color: #990000">)</span></tt></pre></div></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_lister_et_charger_des_librairies">15.4. Lister et Charger des Librairies</h3>
+<div class="listingblock">
+<div class="title">Énumérer une librairie, ses modules, et leurs pads</div>
+<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
+by Lorenzo Bettini
+http://www.lorenzobettini.it
+http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
+<pre><tt><span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#!/usr/bin/python</span></span>
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> pcbnew <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> <span style="color: #990000">*</span>
+
+libpath <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #FF0000">"/usr/share/kicad/modules/Sockets.pretty"</span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"&gt;&gt; enumerate footprints, pads of"</span><span style="color: #990000">,</span>libpath
+
+<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Load the suitable plugin to read/write the .pretty library</span></span>
+<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># (containing the .kicad_mod footprint files)</span></span>
+src_type <span style="color: #990000">=</span> IO_MGR<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GuessPluginTypeFromLibPath</span></span><span style="color: #990000">(</span> libpath <span style="color: #990000">);</span>
+<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Rem: we can force the plugin type by using IO_MGR.PluginFind( IO_MGR.KICAD )</span></span>
+plugin <span style="color: #990000">=</span> IO_MGR<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">PluginFind</span></span><span style="color: #990000">(</span> src_type <span style="color: #990000">)</span>
+
+<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Print plugin type name: (Expecting "KiCad" for a .pretty library)</span></span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Selected plugin type: %s"</span> <span style="color: #990000">%</span> plugin<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">PluginName</span></span><span style="color: #990000">()</span> <span style="color: #990000">)</span>
+
+list_of_footprints <span style="color: #990000">=</span> plugin<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FootprintEnumerate</span></span><span style="color: #990000">(</span>libpath<span style="color: #990000">)</span>
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> name <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> list_of_footprints<span style="color: #990000">:</span>
+ fp <span style="color: #990000">=</span> plugin<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FootprintLoad</span></span><span style="color: #990000">(</span>libpath<span style="color: #990000">,</span>name<span style="color: #990000">)</span>
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># print the short name of the footprint</span></span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> name <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># this is the name inside the loaded library</span></span>
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># followed by ref field, value field, and decription string:</span></span>
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Remember ref and value texts are dummy texts, replaced by the schematic values</span></span>
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># when reading a netlist.</span></span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">" -&gt;"</span><span style="color: #990000">,</span> fp<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetReference</span></span><span style="color: #990000">(),</span> fp<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetValue</span></span><span style="color: #990000">(),</span> fp<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetDescription</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># print pad info: GetPos0() is the pad position relative to the footrint position</span></span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> pad <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> fp<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Pads</span></span><span style="color: #990000">():</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">" pad [%s]"</span> <span style="color: #990000">%</span> pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPadName</span></span><span style="color: #990000">(),</span> <span style="color: #FF0000">"at"</span><span style="color: #990000">,\</span>
+ <span style="color: #FF0000">"pos0"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPos0</span></span><span style="color: #990000">().</span>x<span style="color: #990000">),</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPos0</span></span><span style="color: #990000">().</span>y<span style="color: #990000">),</span><span style="color: #FF0000">"mm"</span><span style="color: #990000">,\</span>
+ <span style="color: #FF0000">"shape offset"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetOffset</span></span><span style="color: #990000">().</span>x<span style="color: #990000">),</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetOffset</span></span><span style="color: #990000">().</span>y<span style="color: #990000">),</span> <span style="color: #FF0000">"mm"</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span></tt></pre></div></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_board">15.5. BOARD</h3>
+<div class="paragraph"><p>BOARD est l&#8217;objet de base dans Pcbnew de KiCad, c&#8217;est le document.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>BOARD contient un jeu de listes d&#8217;objets qui peuvent être atteintes par les
+méthodes suivantes, qui retournent des listes itérables pouvant être itérées
+en utilisant "for obj in list:"</p></div>
+<div class="ulist"><ul>
+<li>
+<p>
+<strong>circuit.GetModules() :</strong> retourne la liste des objets de type MODULE. Tous les modules présents sur le circuit y seront représentés.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>circuit.GetDrawings() :</strong> retourne la liste des BOARD_ITEMS qui sont des éléments graphiques du circuit.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>board.GetTracks() :</strong> retourne la liste des objets de type TRACKs et VIAs d&#8217;un objet BOARD.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>board.GetFullRatsnest() :</strong> retourne la liste des ratsnest (connexions encore non routées).
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>circuit.GetNetClasses() :</strong> retourne la liste des net classes.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>circuit.GetCurrentNetClassName() :</strong> retourne la net class courante.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>circuit.GetViasDimensionsList() :</strong> retourne la liste des dimensions des vias disponibles dans le circuit.
+</p>
+</li>
+<li>
+<p>
+<strong>circuit.GetTrackWidthList() :</strong> retourne la liste des largeurs de piste disponibles dans le circuit.
+</p>
+</li>
+</ul></div>
+<div class="listingblock">
+<div class="title">Exemple d&#8217;Inspection d&#8217;un Circuit</div>
+<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
+by Lorenzo Bettini
+http://www.lorenzobettini.it
+http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
+<pre><tt><span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#!/usr/bin/env python</span></span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> sys
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> pcbnew <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> <span style="color: #990000">*</span>
+
+filename<span style="color: #990000">=</span>sys<span style="color: #990000">.</span>argv<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">]</span>
+
+pcb <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">LoadBoard</span></span><span style="color: #990000">(</span>filename<span style="color: #990000">)</span>
+
+ToUnits <span style="color: #990000">=</span> ToMM
+FromUnits <span style="color: #990000">=</span> FromMM
+<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#ToUnits=ToMils</span></span>
+<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#FromUnits=FromMils</span></span>
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"LISTING VIAS:"</span>
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> item <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTracks</span></span><span style="color: #990000">():</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">if</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">is</span></span> VIA<span style="color: #990000">:</span>
+
+ pos <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPosition</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+ drill <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetDrillValue</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+ width <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetWidth</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">" * Via: %s - %f/%f "</span><span style="color: #990000">%(</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>pos<span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>drill<span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>width<span style="color: #990000">))</span>
+
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">elif</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">is</span></span> TRACK<span style="color: #990000">:</span>
+
+ start <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetStart</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+ end <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetEnd</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+ width <span style="color: #990000">=</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetWidth</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">" * Track: %s to %s, width %f"</span> <span style="color: #990000">%</span> <span style="color: #990000">(</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>start<span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>end<span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>width<span style="color: #990000">))</span>
+
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">else</span></span><span style="color: #990000">:</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"Unknown type %s"</span> <span style="color: #990000">%</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span>
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"LIST DRAWINGS:"</span>
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> item <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetDrawings</span></span><span style="color: #990000">():</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">if</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">is</span></span> TEXTE_PCB<span style="color: #990000">:</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"* Text: '%s' at %s"</span><span style="color: #990000">%(</span>item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetText</span></span><span style="color: #990000">(),</span> item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPosition</span></span><span style="color: #990000">())</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">elif</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">is</span></span> DRAWSEGMENT<span style="color: #990000">:</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"* Drawing: %s"</span><span style="color: #990000">%</span>item<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetShapeStr</span></span><span style="color: #990000">()</span> <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># dir(item)</span></span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">else</span></span><span style="color: #990000">:</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">type</span></span><span style="color: #990000">(</span>item<span style="color: #990000">)</span>
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"LIST MODULES:"</span>
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> module <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetModules</span></span><span style="color: #990000">():</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"* Module: %s at %s"</span><span style="color: #990000">%(</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetReference</span></span><span style="color: #990000">(),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToUnits</span></span><span style="color: #990000">(</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPosition</span></span><span style="color: #990000">()))</span>
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"Ratsnest cnt:"</span><span style="color: #990000">,</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">len</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetFullRatsnest</span></span><span style="color: #990000">())</span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"track w cnt:"</span><span style="color: #990000">,</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">len</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTrackWidthList</span></span><span style="color: #990000">())</span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"via s cnt:"</span><span style="color: #990000">,</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">len</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetViasDimensionsList</span></span><span style="color: #990000">())</span>
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"LIST ZONES:"</span><span style="color: #990000">,</span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetAreaCount</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> idx <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">range</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">,</span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetAreaCount</span></span><span style="color: #990000">()):</span>
+ zone<span style="color: #990000">=</span>pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetArea</span></span><span style="color: #990000">(</span>idx<span style="color: #990000">)</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"zone:"</span><span style="color: #990000">,</span> idx<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"priority:"</span><span style="color: #990000">,</span> zone<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPriority</span></span><span style="color: #990000">(),</span> <span style="color: #FF0000">"netname"</span><span style="color: #990000">,</span> zone<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetNetname</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">""</span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> <span style="color: #FF0000">"NetClasses:"</span><span style="color: #990000">,</span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetNetClasses</span></span><span style="color: #990000">().</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetCount</span></span><span style="color: #990000">(),</span></tt></pre></div></div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="_exemples_2">15.6. Exemples</h3>
+<div class="sect3">
+<h4 id="_changer_la_marge_du_masque_de_soudure_des_pins_d_8217_un_composant">15.6.1. Changer la marge du masque de soudure des pins d&#8217;un composant</h4>
+<div class="listingblock">
+<div class="title">We only want to change pins from 1 to 14, 15 is a thermal pad that must be kept as it is.</div>
+<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
+by Lorenzo Bettini
+http://www.lorenzobettini.it
+http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
+<pre><tt><span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900">#!/usr/bin/env python2.7</span></span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> sys
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> pcbnew <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> <span style="color: #990000">*</span>
+
+filename<span style="color: #990000">=</span>sys<span style="color: #990000">.</span>argv<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">]</span>
+pcb <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">LoadBoard</span></span><span style="color: #990000">(</span>filename<span style="color: #990000">)</span>
+
+<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Find module U304</span></span>
+u304 <span style="color: #990000">=</span> pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FindModuleByReference</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #FF0000">'U304'</span><span style="color: #990000">)</span>
+pads <span style="color: #990000">=</span> u304<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Pads</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+
+<span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Iterate over pads, printing solder paste margin</span></span>
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> p <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> pads<span style="color: #990000">:</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">print</span></span> p<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPadName</span></span><span style="color: #990000">(),</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">ToMM</span></span><span style="color: #990000">(</span>p<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetLocalSolderPasteMargin</span></span><span style="color: #990000">())</span>
+ id <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">int</span></span><span style="color: #990000">(</span>p<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetPadName</span></span><span style="color: #990000">())</span>
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Set margin to 0 for all but pad (pin) 15</span></span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">if</span></span> id<span style="color: #990000">&lt;</span><span style="color: #993399">15</span><span style="color: #990000">:</span> p<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetLocalSolderPasteMargin</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">)</span>
+
+pcb<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Save</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #FF0000">"mod_"</span><span style="color: #990000">+</span>filename<span style="color: #990000">)</span></tt></pre></div></div>
+</div>
+</div>
+<div class="sect2">
+<h3 id="Footprint_Wizards">15.7. Assistants d&#8217;Empreintes</h3>
+<div class="paragraph"><p>The footprint wizards are a collection of python scripts that can be
+accessed from the Footprint Editor. If you invoke the footprint dialog you
+select a given wizard that allows you to see the footprint rendered, and you
+have some parameters you can edit.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Si les plugins ne sont pas tous installés pour votre système, vous pouvez
+trouver les dernières versions dans les sources de KiCad sur
+<a href="https://git.launchpad.net/kicad/tree/pcbnew/python/plugins">launchpad</a>.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Ils devront être enregistrés par exemple dans <span class="monospaced">C:\Program
+Files\KiCad\share\kicad\scripting\plugins</span>.</p></div>
+<div class="paragraph"><p>Sous Linux, vous pouvez aussi stocker vos plugins utilisateur dans
+<span class="monospaced">$HOME/.kicad_plugins</span>.</p></div>
+<div class="listingblock">
+<div class="title">Construire facilement des empreintes en remplissant des paramètres.</div>
+<div class="content"><!-- Generator: GNU source-highlight 3.1.7
+by Lorenzo Bettini
+http://www.lorenzobettini.it
+http://www.gnu.org/software/src-highlite -->
+<pre><tt><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">from</span></span> __future__ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> division
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> pcbnew
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #000080">import</span></span> HelpfulFootprintWizardPlugin as HFPW
+
+
+<span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">class</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FPC_FootprintWizard</span></span><span style="color: #990000">(</span>HFPW<span style="color: #990000">.</span>HelpfulFootprintWizardPlugin<span style="color: #990000">):</span>
+
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetName</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">return</span></span> <span style="color: #FF0000">"FPC (SMT connector)"</span>
+
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetDescription</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">return</span></span> <span style="color: #FF0000">"FPC (SMT connector) Footprint Wizard"</span>
+
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetValue</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
+ pins <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span>parameters<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"*n"</span><span style="color: #990000">]</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">return</span></span> <span style="color: #FF0000">"FPC_%d"</span> <span style="color: #990000">%</span> pins
+
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GenerateParameterList</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"n"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uNatural<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">40</span> <span style="color: #990000">)</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"pitch"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">0.5</span> <span style="color: #990000">)</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"width"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">0.25</span> <span style="color: #990000">)</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"height"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">1.6</span><span style="color: #990000">)</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"shield_to_pad"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">1.6</span> <span style="color: #990000">)</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"from_top"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">1.3</span> <span style="color: #990000">)</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"width"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">1.5</span> <span style="color: #990000">)</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">AddParam</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"height"</span><span style="color: #990000">,</span> self<span style="color: #990000">.</span>uMM<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">)</span>
+
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># build a rectangular pad</span></span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">smdRectPad</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">,</span>module<span style="color: #990000">,</span>size<span style="color: #990000">,</span>pos<span style="color: #990000">,</span>name<span style="color: #990000">):</span>
+ pad <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">D_PAD</span></span><span style="color: #990000">(</span>module<span style="color: #990000">)</span>
+ pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetSize</span></span><span style="color: #990000">(</span>size<span style="color: #990000">)</span>
+ pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetShape</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcbnew<span style="color: #990000">.</span>PAD_SHAPE_RECT<span style="color: #990000">)</span>
+ pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetAttribute</span></span><span style="color: #990000">(</span>pcbnew<span style="color: #990000">.</span>PAD_ATTRIB_SMD<span style="color: #990000">)</span>
+ pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetLayerSet</span></span><span style="color: #990000">(</span> pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SMDMask</span></span><span style="color: #990000">()</span> <span style="color: #990000">)</span>
+ pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetPos0</span></span><span style="color: #990000">(</span>pos<span style="color: #990000">)</span>
+ pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetPosition</span></span><span style="color: #990000">(</span>pos<span style="color: #990000">)</span>
+ pad<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">SetPadName</span></span><span style="color: #990000">(</span>name<span style="color: #990000">)</span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">return</span></span> pad
+
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">CheckParameters</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
+ p <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span>parameters
+ self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">CheckParamInt</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"*n"</span> <span style="color: #990000">)</span> <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># not internal units preceded by "*"</span></span>
+
+
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">def</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">BuildThisFootprint</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">):</span>
+ p <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span>parameters
+ pad_count <span style="color: #990000">=</span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">int</span></span><span style="color: #990000">(</span>p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"*n"</span><span style="color: #990000">])</span>
+ pad_width <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"width"</span><span style="color: #990000">]</span>
+ pad_height <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"height"</span><span style="color: #990000">]</span>
+ pad_pitch <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Pads"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"pitch"</span><span style="color: #990000">]</span>
+ shl_width <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"width"</span><span style="color: #990000">]</span>
+ shl_height <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"height"</span><span style="color: #990000">]</span>
+ shl_to_pad <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"shield_to_pad"</span><span style="color: #990000">]</span>
+ shl_from_top <span style="color: #990000">=</span> p<span style="color: #990000">[</span><span style="color: #FF0000">"Shield"</span><span style="color: #990000">][</span><span style="color: #FF0000">"from_top"</span><span style="color: #990000">]</span>
+
+ offsetX <span style="color: #990000">=</span> pad_pitch <span style="color: #990000">*</span> <span style="color: #990000">(</span> pad_count<span style="color: #990000">-</span><span style="color: #993399">1</span> <span style="color: #990000">)</span> <span style="color: #990000">/</span> <span style="color: #993399">2</span>
+ size_pad <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxSize</span></span><span style="color: #990000">(</span> pad_width<span style="color: #990000">,</span> pad_height <span style="color: #990000">)</span>
+ size_shld <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxSize</span></span><span style="color: #990000">(</span>shl_width<span style="color: #990000">,</span> shl_height<span style="color: #990000">)</span>
+ size_text <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTextSize</span></span><span style="color: #990000">()</span> <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># IPC nominal</span></span>
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Gives a position and size to ref and value texts:</span></span>
+ textposy <span style="color: #990000">=</span> pad_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">FromMM</span></span><span style="color: #990000">(</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">)</span> <span style="color: #990000">+</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTextThickness</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Reference</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">,</span> textposy<span style="color: #990000">,</span> size_text <span style="color: #990000">)</span>
+
+ textposy <span style="color: #990000">=</span> textposy <span style="color: #990000">+</span> size_text <span style="color: #990000">+</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetTextThickness</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Value</span></span><span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">,</span> textposy<span style="color: #990000">,</span> size_text <span style="color: #990000">)</span>
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># create a pad array and add it to the module</span></span>
+ <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">for</span></span> n <span style="font-weight: bold"><span style="color: #0000FF">in</span></span> <span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">range</span></span> <span style="color: #990000">(</span> <span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">,</span> pad_count <span style="color: #990000">):</span>
+ xpos <span style="color: #990000">=</span> pad_pitch<span style="color: #990000">*</span>n <span style="color: #990000">-</span> offsetX
+ pad <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">smdRectPad</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">,</span>size_pad<span style="color: #990000">,</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxPoint</span></span><span style="color: #990000">(</span>xpos<span style="color: #990000">,</span><span style="color: #993399">0</span><span style="color: #990000">),</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">str</span></span><span style="color: #990000">(</span>n<span style="color: #990000">+</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">))</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Add</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad<span style="color: #990000">)</span>
+
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># Mechanical shield pads: left pad and right pad</span></span>
+ xpos <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span>shl_to_pad<span style="color: #990000">-</span>offsetX
+ pad_s0_pos <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxPoint</span></span><span style="color: #990000">(</span>xpos<span style="color: #990000">,</span>shl_from_top<span style="color: #990000">)</span>
+ pad_s0 <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">smdRectPad</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">,</span> size_shld<span style="color: #990000">,</span> pad_s0_pos<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"0"</span><span style="color: #990000">)</span>
+ xpos <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">(</span>pad_count<span style="color: #990000">-</span><span style="color: #993399">1</span><span style="color: #990000">)</span> <span style="color: #990000">*</span> pad_pitch<span style="color: #990000">+</span>shl_to_pad <span style="color: #990000">-</span> offsetX
+ pad_s1_pos <span style="color: #990000">=</span> pcbnew<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">wxPoint</span></span><span style="color: #990000">(</span>xpos<span style="color: #990000">,</span>shl_from_top<span style="color: #990000">)</span>
+ pad_s1 <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">smdRectPad</span></span><span style="color: #990000">(</span>self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">,</span> size_shld<span style="color: #990000">,</span> pad_s1_pos<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #FF0000">"0"</span><span style="color: #990000">)</span>
+
+ self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Add</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad_s0<span style="color: #990000">)</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span>module<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Add</span></span><span style="color: #990000">(</span>pad_s1<span style="color: #990000">)</span>
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># add footprint outline</span></span>
+ linewidth <span style="color: #990000">=</span> self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">GetLineTickness</span></span><span style="color: #990000">()</span>
+ margin <span style="color: #990000">=</span> linewidth
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># upper line</span></span>
+ posy <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span>pad_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">-</span> linewidth<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">-</span> margin
+ xstart <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span> pad_pitch<span style="color: #990000">*</span><span style="color: #993399">0.5</span><span style="color: #990000">-</span>offsetX
+ xend <span style="color: #990000">=</span> pad_pitch <span style="color: #990000">*</span> pad_count <span style="color: #990000">+</span> xstart<span style="color: #990000">;</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span> xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> posy <span style="color: #990000">)</span>
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># lower line</span></span>
+ posy <span style="color: #990000">=</span> pad_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> linewidth<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> margin
+ self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">)</span>
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># around left mechanical pad (the outline around right pad is mirrored/y axix)</span></span>
+ yend <span style="color: #990000">=</span> pad_s0_pos<span style="color: #990000">.</span>y <span style="color: #990000">+</span> shl_height<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> margin
+ self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xstart<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #990000">-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
+
+ posy <span style="color: #990000">=</span> yend
+ xend <span style="color: #990000">=</span> pad_s0_pos<span style="color: #990000">.</span>x <span style="color: #990000">-</span> <span style="color: #990000">(</span>shl_width<span style="color: #990000">/</span><span style="color: #993399">2</span> <span style="color: #990000">+</span> linewidth <span style="color: #990000">+</span> margin<span style="color: #990000">*</span><span style="color: #993399">2</span><span style="color: #990000">)</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">)</span>
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># right pad side</span></span>
+ self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #990000">-</span>xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># vertical segment at left of the pad</span></span>
+ xstart <span style="color: #990000">=</span> xend
+ yend <span style="color: #990000">=</span> posy <span style="color: #990000">-</span> <span style="color: #990000">(</span>shl_height <span style="color: #990000">+</span> linewidth <span style="color: #990000">+</span> margin<span style="color: #990000">*</span><span style="color: #993399">2</span><span style="color: #990000">)</span>
+ self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># right pad side</span></span>
+ self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(-</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> <span style="color: #990000">-</span>xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># horizontal segment above the pad</span></span>
+ xstart <span style="color: #990000">=</span> xend
+ xend <span style="color: #990000">=</span> <span style="color: #990000">-</span> pad_pitch<span style="color: #990000">*</span><span style="color: #993399">0.5</span><span style="color: #990000">-</span>offsetX
+ posy <span style="color: #990000">=</span> yend
+ self<span style="color: #990000">.</span>draw<span style="color: #990000">.</span><span style="font-weight: bold"><span style="color: #000000">Line</span></span><span style="color: #990000">(</span>xstart<span style="color: #990000">,</span> posy<span style="color: #990000">,</span> xend<span style="color: #990000">,</span> yend<span style="color: #990000">)</span>
+
+ <span style="font-style: italic"><span style="color: #9A1900"># right pad side</span></span>
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+Dernière mise à jour 2017-08-24 22:17:48 BST
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